Notes de version
Consultez les anciennes notes de version dans notre Archive.
2026.03.18 (Dernière)
Nouveau ✨
🚀 Mise à l’échelle automatisée pour le navigateur de serveurs - Configurez une capacité fixe ou préchauffez des serveurs de secours à l’échelle régionale grâce à une syntaxe de requête simple mais puissante. Inclut la prise en charge de flottes privées et déploiements Cloud , avec de nouveaux exemples pour divers genres !
Améliorations 💪
État de survol amélioré dans la liste des déploiements pour les actions copier l’ID et accéder à la version de l’application.
Corrigé ✔
Correction d’un bug où les emplacements des utilisateurs IPv6 n’étaient pas résolus correctement. Notez que l’IPv6 est moins fiable pour localiser précisément la position d’un joueur.
API Obtenir les emplacements
division_administrativele champ renverra désormais toujours une valeur de chaîne. Lorsque l’information n’est pas disponible (limites du fournisseur), cette API renverra une chaîne vide.Correction de la page du tableau de bord des artefacts du registre qui renvoyait une erreur 404.
2026.03.11
Nouveau ✨
Accédez directement à la documentation pertinente depuis le tableau de bord grâce à notre nouveau widget.
Consultez les notes de version et les annonces de nouvelles fonctionnalités directement sur la page d’accueil du tableau de bord.
Copiez désormais les sorties en un seul clic dans notre Unreal Engine extension Docker.
Corrigé ✔
Correction d’un bug où la mise en cache restait active lorsqu’une application était désactivée.
Correction d’un bug où l’utilisation de variables d’environnement secrètes contenant des caractères non ASCII renvoyait une erreur lors de la création d’un déploiement.
Correction d’un bug où le solde de crédits ne se mettait pas à jour pour refléter les crédits utilisés ou expirés.
2026.02.24
Améliorations 💪
États de survol améliorés sur la page Liste des déploiements pour une meilleure clarté sur les actions de clic disponibles.
Mise à niveau du framework du tableau de bord pour améliorer les performances et la stabilité. Si vous remarquez un comportement inattendu, veuillez le signaler dans notre Discord communautaire.
Corrigé ✔
Correction d’un bug où les résultats des webhooks sur la page des détails du déploiement affichaient à tort le code d’état HTTP 0 lorsque le gestionnaire de webhook ne renvoyait aucun corps JSON.
2026.02.16
Nouveau ✨
Créer des versions persistantes de l’application depuis le tableau de bord, ne peut être déployé que dans des flottes privées.
2026.02.10
Nouveau ✨
Mesurez l’égress total de votre déploiement grâce à une nouvelle métrique dans l’historique des métriques du déploiement.
Prévisualisez l’adresse IP publique de votre déploiement et les webhooks réponses dans les détails du déploiement.
Améliorations 💪
Amélioré v2/deployments charges utiles des webhooks avec :
ressources disponibles du déploiement :
vcpu_units,memory_mib; etcontexte de flotte privée :
host_id,host_in_private_fleet,private_fleet_idchamps.
Passez dès aujourd’hui à v2/deployments pour débloquer des améliorations d’observabilité ! Les services gérés d’Edgegap (Matchmaker et Server Browser) utilisent automatiquement les dernières API de déploiement.
Le tableau de bord indique désormais quand les changements de version d’application réinitialiseront la mise en cache active.
Mise à jour de la disposition de la page de détails du déploiement dans le tableau de bord afin d’afficher les informations importantes en haut.
Mise à jour de la métrique du nombre de joueurs dans le tableau de bord pour exclure les utilisateurs des déploiements non prêts.
Séparation des éléments de facturation pour Matchmaker, Server Browser et Clusters afin de plus de transparence.
Précision sur la page de tarification expliquant les produits et services inclus dans chaque niveau.
Précision sur le calendrier tarifaire et l’engagement pour les flottes privées dans la fenêtre modale de confirmation.
Mis à jour
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