Unity NGO

Découvrez comment héberger des projets Unity sur Edgegap en utilisant des techniques du Exemple de salle de boss NGO.

Cet exemple ne nécessite aucun Unity Gaming Services (UGS), Multiplay ou Relays pour fonctionner.

✔️ Préparation

Avant de commencer, vous aurez besoin de :

⚡ Déployer et se connecter

1. Déployer un serveur sur Edgegap

☑️ Pour commencer, vous devrez créer un compte gratuit chez Edgegap. Aucune carte de crédit requise.

☑️ Créez une nouvelle version d'application pour votre application, choisissez NGO Boss Room Sample.

☑️ Déployez un serveur avec la version de votre application NGO Boss Room Sample.

☑️ Ouvrez les détails de votre nouveau déploiement et trouvez vos informations de connexion uniques et temporaires :

  • Port externe au format 30854 (5 chiffres).

☑️ Naviguez vers l'onglet Logs et trouvez (CTRL+F) vos informations de connexion uniques et temporaires :

  • ARBITRIUM_PUBLIC_IP au format 172.234.244.38 .

✅ Vous pouvez maintenant passer à l'étape suivante.

2. Se connecter depuis l'Éditeur

☑️ Ouvrez votre nouveau projet dans Unity.

☑️ Vérifiez que vous avez ouvert la scène : Assets/Scenes/MainMenu.unity.

☑️ Appuyez sur le bouton ▶️ Play pour démarrer votre client de jeu :

  • appuyez sur DÉMARRER AVEC IP DIRECTE bouton,

  • sélectionnez l'onglet REJOINDRE AVEC IP.

☑️ Saisissez les informations de connexion de l'étape précédente.

☑️ Appuyez sur REJOINDRE bouton pour vous connecter à votre serveur.

☑️ Connectez un deuxième joueur virtuel avec Multiplayer Play Mode ou ParrelSync.

🙌 Félicitations pour votre premier déploiement sur Edgegap !

✏️ Personnaliser la build du serveur

Exécuter en tant que serveur dédié

Pour que cet exemple fonctionne en tant que serveur dédié, nous avons apporté les modifications suivantes :

Nouveau script (ajouté à votre MainMenu scène dans un nouvel objet GameObject vide):

Mis à jour

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