Exemple Lyra

Découvrez comment héberger des projets Unreal Engine sur Edgegap en utilisant des techniques du Lyra Samplearrow-up-right.

✔️ Préparation

Avant de commencer, vous aurez besoin de :

Ouvrez votre lanceur Epic Games et allez dans Unreal Engine / Bibliothèque / Fab Library.

Recherchez « lyra », puis Créer un projet. Nous recommandons d'utiliser un SSD pour des compilations plus rapides.

⚡ Déployer et se connecter

1. Déployer un serveur sur Edgegap

☑️ Pour commencer, vous devrez créer un compte gratuit chez Edgegaparrow-up-right. Aucune carte de crédit requise.

☑️ Créez une nouvelle version d'application pour votre applicationarrow-up-right, choisissez Lyra Sample.

☑️ Déployez un serveur avec la version de votre application Lyra Samplearrow-up-right.

☑️ Ouvrez les détails de votre nouveau déploiementarrow-up-right.

☑️ Trouvez les informations de connexion uniques et à usage unique de votre déploiement :

  • URL de l'hôte au format 780aa4260e83.pr.edgegap.net ,

  • Port externe au format 30854 (5 chiffres).

✅ Vous pouvez maintenant passer à l'étape suivante.

2. Jouer dans l'éditeur (PIE)

☑️ Allez dans le dossier racine de votre nouveau projet Lyra Starter Game sur votre disque.

☑️ Éditez le fichier Config / DefaultEngine.ini avec un éditeur de texte (comme le Bloc-notes).

☑️ Pour chaque [section] ci-dessous, ajoutez le contenu suivant si elle existe ou créez la section.

☑️ Ouvrez votre nouveau projet dans Unreal Engine.

☑️ Appuyez sur le bouton ▶️ Play pour lancer votre client de jeu.

☑️ Appuyez sur la touche tilde ~ et saisissez open {host}:{port} avec les informations de connexion de l'étape précédente.

🙌 Félicitations pour votre premier déploiement sur Edgegap !

✏️ Personnaliser la build du serveur

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