Exemple Lyra
Découvrez comment héberger des projets Unreal Engine sur Edgegap en utilisant des techniques du Lyra Sample.
✔️ Préparation
Avant de commencer, vous aurez besoin de :
Unreal Engine 5.5 - télécharger via Epic Games Launcher,
Lyra Starter Game - télécharger depuis Fab.
Ouvrez votre lanceur Epic Games et allez dans Unreal Engine / Bibliothèque / Fab Library.
Recherchez « lyra », puis Créer un projet. Nous recommandons d'utiliser un SSD pour des compilations plus rapides.
⚡ Déployer et se connecter
1. Déployer un serveur sur Edgegap
☑️ Pour commencer, vous devrez créer un compte gratuit chez Edgegap. Aucune carte de crédit requise.
☑️ Créez une nouvelle version d'application pour votre application, choisissez Lyra Sample.
☑️ Déployez un serveur avec la version de votre application Lyra Sample.
☑️ Ouvrez les détails de votre nouveau déploiement.
☑️ Trouvez les informations de connexion uniques et à usage unique de votre déploiement :
URL de l'hôte au format
780aa4260e83.pr.edgegap.net,Port externe au format
30854(5 chiffres).
✅ Vous pouvez maintenant passer à l'étape suivante.
2. Jouer dans l'éditeur (PIE)
☑️ Allez dans le dossier racine de votre nouveau projet Lyra Starter Game sur votre disque.
☑️ Éditez le fichier Config / DefaultEngine.ini avec un éditeur de texte (comme le Bloc-notes).
☑️ Pour chaque [section] ci-dessous, ajoutez le contenu suivant si elle existe ou créez la section.
☑️ Ouvrez votre nouveau projet dans Unreal Engine.
☑️ Appuyez sur le bouton ▶️ Play pour lancer votre client de jeu.
☑️ Appuyez sur la touche tilde ~ et saisissez open {host}:{port} avec les informations de connexion de l'étape précédente.
🙌 Félicitations pour votre premier déploiement sur Edgegap !
✏️ Personnaliser la build du serveur
Voir Unreal Engine pour Unreal Engine afin de apprendre comment construire et personnaliser des serveurs.
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