Passer depuis Multiplay
Profitez d’une assistance d’intégration gratuite pour les projets Unity et Unreal et migrez facilement vers notre hébergement fiable. Si vous vous appuyez sur les services d’hébergement Multiplay, c’est le moment de changer.
Orchestration et DevOps sont au cœur de la plateforme Edgegap. Concentrez-vous sur votre cœur de métier au lieu de construire des échafaudages. Minimisez la dépendance aux fournisseurs avec une approche cloud native et un couplage lâche des services.
🚨 Fin de vie de Multiplay
Unity entame une sortie progressive du service d’hébergement de serveurs de jeu Multiplay. Unity exploitera le service jusqu’au 31 mars 2026. Vous devez choisir et mener à bien un plan de transition avant cette date.
🚀 Premiers pas
Alors que la fin de vie de Multiplay approche, évaluer les remplaçants est une nécessité urgente pour maintenir votre activité et éviter un impact négatif sur votre base de joueurs. Les ingénieurs d’Edgegap et notre incroyable communauté de développeurs sont disponibles pour vous सहायता à l’intégration et pour vous aider à naviguer dans cette situation stressante.
Essayez l’un de nos guides de démarrage rapide pris en charge par des plugins de moteur de jeu :
Runtime personnalisé (bientôt disponible).
Parcourez nos exemples de jeux pour vous inspirer et gagner en confiance afin d'avancer dans votre projet.
Si vous avez besoin d’aide, veuillez nous contacter sur Discord. Pour l’assistance aux jeux en direct, consultez notre système de tickets.
💡 Études de cas
🗺️ Remplacer les fonctionnalités
Passez en revue et identifiez les services et fonctionnalités Multiplay et Unity que vous devez remplacer :
Authentification
En option, ajoutez des contrôles d’accès granulaires :
SDK d’hébergement
Aucun SDK requis ! ServerConfig remplacé par Applications et versions.
Créer une build
Essayez nos outils de démarrage rapide - Unity / Unreal Engine.
Configuration de build
Entièrement automatisé. En option exposer des ports supplémentaires ou variables.
Protocole de requête serveur
DevOps et tests - API d’état des déploiements.
Automatisation du backend - Webhook de déploiement.
Intégration client - Navigateur de serveurs / recherche et navigation.
Flotte
Flottes privées avec Persistance et Cloud Overflow. Vous pouvez éventuellement l’ajouter plus tard, ou définir par défaut sur Déploiements le cloud.
Affectation de test
Matchmaking
matchmaker sans code, testez gratuitement, s’intègre à des SDK légers. En alternative, Passer depuis Multiplay.
tests A/B
Paramétrable Profils (files) et ⏩ Mises à jour progressives.
Sauvegarde cloud
Persistance avec Clusters gérés.
Analytique des serveurs
⭐ Lancer des déploiements depuis UGS Matchmaker
Mis à jour
Ce contenu vous a-t-il été utile ?

