Unity NGO
Edgegap에서 Unity 프로젝트를 호스팅하는 방법을 다음에서 사용된 기법을 통해 알아보세요 NGO 보스룸 샘플.
이 샘플은 실행에 Unity Gaming Services(UGS), Multiplay 또는 Relays가 필요하지 않습니다.
✔️ 준비
시작하기 전에 다음이 필요합니다:
Unity 6 - Unity Hub를 통해 다운로드,
Unity NGO [Netcode for Game Objects] 보스룸 샘플 프로젝트(Edgegap용으로 수정됨):
⚡ 배포 및 연결
1. Edgegap에 서버 배포
☑️ 시작하려면 다음이 필요합니다 Edgegap에 무료 계정 생성. 신용카드가 필요 없습니다.
☑️ 애플리케이션에 대한 새 앱 버전 생성, NGO 보스룸 샘플을 선택하세요.
☑️ NGO 보스룸 샘플 앱 버전으로 서버를 배포하세요.
☑️ 새 배포의 세부정보 열기 그리고 고유한 일회성 연결 정보를 찾으세요:
외부 포트 형식
30854(5자리).
☑️ 로그 탭으로 이동하여 (CTRL+F) 고유한 일회성 연결 정보를 찾으세요:
ARBITRIUM_PUBLIC_IP형식172.234.244.38.
✅ 이제 다음 단계로 진행할 수 있습니다.
2. 에디터에서 연결
☑️ 새 프로젝트를 Unity에서 엽니다.
☑️ 다음 씬을 열었는지 확인하세요: Assets/Scenes/MainMenu.unity.
☑️ ▶️ 재생 버튼을 눌러 게임 클라이언트를 시작하세요:
누르기 직접 IP로 시작 버튼,
탭 선택 IP로 참가.
☑️ 이전 단계의 연결 정보를 입력하세요.
☑️ 버튼을 누르세요 참가 서버에 연결하려면 버튼을 누르세요.
☑️ 두 번째 가상 플레이어를 연결하려면 멀티플레이어 플레이 모드 또는 ParrelSync.
🙌 Edgegap에서의 첫 배포를 축하합니다!
✏️ 서버 빌드 사용자화
참고 유니티 Unity를 위해 서버를 빌드하고 사용자화하는 방법 알아보기.
전용 서버로 실행
이 샘플을 전용 서버로 실행하기 위해 다음과 같은 변경을 했습니다:
새 스크립트(당신의 MainMenu 씬에 새로운 빈 GameObject로 추가)):
수정된 파일:
파일 수정:
마지막 업데이트
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