Multiplay에서 전환
Unity 및 Unreal 프로젝트에 대한 무료 통합 지원을 활용하세요 그리고 우리의 신뢰할 수 있는 호스팅으로 쉽게 이전하세요. Multiplay 호스팅 서비스에 의존하고 있다면 지금이 전환할 시간입니다.
오케스트레이션 그리고 DevOps는 Edgegap 플랫폼의 핵심입니다. 핵심 비즈니스에 집중하세요 비계를 구축하는 대신에. 공급업체 종속을 최소화하세요 클라우드 네이티브 접근 방식과 느슨한 서비스 결합으로.
🚨 Multiplay 서비스 종료
Unity는 Multiplay 게임 서버 호스팅 서비스에서 단계적 철수를 시작하고 있습니다. Unity는 이 서비스를 2026년 3월 31일까지 운영할 예정입니다. 이 날짜 이전에 전환 경로를 선택하고 완료해야 합니다.
🚀 시작하기
Multiplay 종료가 다가오는 상황에서 대체 서비스를 평가하는 것은 비즈니스 운영을 유지하고 플레이어 기반에 대한 부정적 영향을 방지하기 위해 긴급한 과제입니다. Edgegap 엔지니어와 놀라운 개발자 커뮤니티가 통합 지원과 이 스트레스 상황을 헤쳐 나가는 데 도움을 제공합니다.
게임 엔진 플러그인으로 지원되는 빠른 시작 가이드를 시도해 보세요:
유니티,
다른 런타임 - 곧 제공됩니다.
게임 샘플 둘러보기 영감을 얻고 프로젝트 진행에 대한 자신감을 얻으세요.
💡 사례 연구
🗺️ 기능 대체하기
대체해야 할 Multiplay 및 Unity 서비스와 기능을 검토하고 식별하세요:
인증
선택적으로 세분화된 접근 제어를 추가하세요:
호스팅 SDK
SDK 불필요! ServerConfig가 다음으로 대체됩니다 앱 및 버전.
빌드 구성
완전 자동화됨. 선택적으로 추가 포트를 노출하세요 또는 변수.
서버 질의 프로토콜
DevOps 및 테스트 - 배포 상태 API.
백엔드 자동화 - 배포 웹후크.
클라이언트 통합 - 서버 브라우저 / 검색 및 탐색.
플릿
프라이빗 플릿(Private Fleets) 와 함께 영속성 그리고 클라우드 오버플로우. 선택적으로 나중에 추가하거나 기본값으로 설정하세요 배포 클라우드.
할당 테스트
와 함께 대시보드 웹 GUI, 에디터 플러그인, 또는 배포 API.
매치메이킹
AB 테스트
구성 가능 자세한 SDK 및 예제 시나리오는 그리고 ⏩ 롤링 업데이트.
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