For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Multiplay에서 전환

Unity 및 Unreal 프로젝트를 위한 무료 통합 지원을 활용하세요 그리고 저희의 안정적인 호스팅으로 쉽게 마이그레이션하세요. Multiplay 호스팅 서비스에 의존하고 있다면, 지금이 전환할 때입니다.

🚨 Multiplay 서비스 종료

🚀 시작하기

Multiplay 종료가 다가오면서, 비즈니스를 계속 운영하고 플레이어 기반에 부정적인 영향을 막기 위해 대체 솔루션을 검토하는 것이 시급합니다. Edgegap 엔지니어와 멋진 개발자 커뮤니티가 통합 지원과 이 어려운 상황을 헤쳐 나가는 데 도움을 드립니다.

게임 엔진 플러그인이 지원되는 빠른 시작 가이드 중 하나를 시도해 보세요:

도움이 필요하시면 디스코드를 통해 문의해 주세요. 실시간 게임 지원은 저희의 티켓 시스템.

💡 사례 연구

🗺️ 기능 대체

대체해야 하는 Multiplay 및 Unity 서비스와 기능을 검토하고 식별하세요:

Multiplay 기능
Edgegap 기능

호스팅 SDK

SDK가 필요 없습니다! ServerConfig는 다음으로 대체됨 앱 및 버전.

빌드 생성

빠른 시작 도구를 사용해 보세요 - Unity / Unreal Engine.

빌드 구성

완전 자동화. 선택적으로 추가 포트 노출 또는 변수.

서버 쿼리 프로토콜

플릿

프라이빗 플릿 과 함께 지속성 그리고 클라우드 오버플로. 나중에 선택적으로 추가하거나, 기본값으로 배포 클라우드.

할당 테스트

A/B 테스트

구성 가능 프로필(큐) 그리고 ⏩ 롤링 업데이트.

클라우드 저장

서버 분석

UGS Matchmaker에서 배포 시작

마지막 업데이트

도움이 되었나요?