# Multiplay에서 전환

**Unity 및 Unreal 프로젝트에 대한 무료 통합 지원을 활용하세요** 그리고 신뢰할 수 있는 호스팅으로 쉽게 이전하세요. Multiplay 호스팅 서비스에 의존하고 있다면 지금이 전환할 때입니다.

## 🚨 Multiplay 서비스 종료

{% hint style="danger" %}
Unity는 Multiplay 게임 서버 호스팅 서비스에서 단계적 철수를 시작하고 있습니다. Unity는 서비스를 **2026년 3월 31일까지 운영합니다. 이 날짜 이전에 전환 경로를 선택하고 완료해야 합니다.**
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## 🚀 시작하기

Multiplay 서비스 종료가 다가오면서 대체 서비스를 평가하는 것은 비즈니스를 계속 운영하고 플레이어 기반에 미치는 부정적 영향을 막기 위해 시급한 과제입니다. Edgegap 엔지니어와 훌륭한 개발자 커뮤니티가 통합 지원과 이 긴장된 상황을 헤쳐나가는 데 도움을 드립니다.

## 💡 사례 연구

{% hint style="success" %}
[VR에서 1위 추출 슈터인 Ghosts of Tabor가 Multiplay에서 Edgegap으로 어떻게 이전했는지 확인하세요.](https://edgegap.com/gaming/case-studies)
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## 🗺️ 기능 대체

교체해야 하는 Multiplay 및 Unity 서비스와 기능을 검토하고 식별하세요:

<table><thead><tr><th width="196" valign="top">Multiplay 기능</th><th width="552">Edgegap 기능</th></tr></thead><tbody><tr><td valign="top">인증</td><td><p>선택적으로 세분화된 액세스 제어를 추가하세요:</p><ul><li><a href="../../../learn/matchmaking/matchmaker-in-depth#authenticate">매치메이커 API 토큰,</a></li><li><a href="../../../learn/server-browser#authenticate">서버 브라우저 클라이언트/서버 API 토큰 + 연합 아이덴티티,</a></li><li><a href="https://app.edgegap.com/user-settings?tab=tokens">맞춤형 DIY 세션 관리(Edgegap API 토큰)</a>.</li></ul></td></tr><tr><td valign="top">호스팅 SDK</td><td><strong>SDK 불필요!</strong> ServerConfig가 다음으로 대체됨 <a data-mention href="../../learn/orchestration/application-and-versions">application-and-versions</a>.</td></tr><tr><td valign="top">빌드 생성</td><td>빠른 시작 도구를 사용해 보세요 - <a data-mention href="../../unity">unity</a> / <a data-mention href="../../unreal-engine">unreal-engine</a>.</td></tr><tr><td valign="top">빌드 구성</td><td>완전 자동화. 선택적으로 <a href="../../../learn/orchestration/application-and-versions#port-mapping">추가 포트를 노출</a> 또는 <a href="../../../learn/orchestration/application-and-versions#injected-variables">변수</a>.</td></tr><tr><td valign="top">서버 쿼리 프로토콜</td><td><ul><li>DevOps 및 테스트 - <a href="../../api/dedicated-servers#get-v1-status-request_id">배포 상태 API</a>.</li><li>백엔드 자동화 - <a href="../../../learn/orchestration/deployments#webhooks-and-postbacks">배포 웹훅</a>.</li><li>클라이언트 통합 - <a href="../../../learn/server-browser#search-and-browse">서버 브라우저 / 검색 및 둘러보기</a>.</li></ul></td></tr><tr><td valign="top">플릿</td><td><a data-mention href="../../learn/orchestration/private-fleets">private-fleets</a> 와 함께 <a data-mention href="../../learn/orchestration/persistence">persistence</a> 그리고 <a href="../../../learn/orchestration/private-fleets#overflow-to-cloud">클라우드 오버플로우</a>. 선택적으로 나중에 추가하거나 기본값으로 <a data-mention href="../../../learn/orchestration/deployments#match-bound">#match-bound</a> 클라우드.</td></tr><tr><td valign="top">할당 테스트</td><td>와 함께 <a href="https://app.edgegap.com/deployment-management/deployments/list">대시보드 웹 GUI</a>, <a href="../../../learn/orchestration/deployments#id-1.-start-a-deployment">에디터 플러그인</a>, 또는 <a href="../../api/dedicated-servers#post-deployments">배포 API</a>.</td></tr><tr><td valign="top">로비</td><td><a href="../../../learn/matchmaking/matchmaker-in-depth#group-up">매치메이킹을 위한 그룹 모임</a> 또는 <a href="../../../learn/server-browser#reserve-seats">서버 브라우저에서 좌석 예약</a>.</td></tr><tr><td valign="top">매치메이킹</td><td><a href="../../learn/matchmaking">코드 없는 매치메이커</a>, <a href="../../../learn/matchmaking/matchmaker-in-depth#hosting-cluster">무료로 테스트하세요</a>, <a href="../../../learn/matchmaking#id-5.-game-integration">경량 SDK와 통합</a>.<br>또는 <a data-mention href="#start-deployments-from-ugs-matchmaker">#start-deployments-from-ugs-matchmaker</a>.</td></tr><tr><td valign="top">AB 테스트</td><td>구성 가능 <a data-mention href="../../../learn/matchmaking/matchmaker-in-depth#matchmaking-profiles">#matchmaking-profiles</a> 그리고 <a data-mention href="../../../learn/matchmaking/matchmaker-in-depth#rolling-updates-and-ab-tests">#rolling-updates-and-ab-tests</a>.</td></tr><tr><td valign="top">클라우드 세이브</td><td><a data-mention href="../../learn/orchestration/persistence">persistence</a> 와 함께 <a data-mention href="../../learn/advanced-features/managed-clusters">managed-clusters</a>.</td></tr><tr><td valign="top">서버 분석</td><td><a href="../../../learn/orchestration/deployments#analytics">배포 분석</a> 그리고 <a href="../../../learn/matchmaking/matchmaker-in-depth#analytics">매치메이킹 분석</a>.</td></tr></tbody></table>

## :star: UGS 매치메이커에서 배포 시작

Edgegap으로 마이그레이션하지 않고 UGS 매치메이커를 유지하려면, 저희의 [matchmaking](https://docs.edgegap.com/docs.edgegap.com-ko/learn/matchmaking "mention") UGS 호스팅 제공업체 클라우드 스크립트 통합 [배포 배치](https://github.com/Unity-Technologies/matchmaker-hosting-providers/blob/main/modules/EdgegapAllocator/CONFIGURATION.md).

### 배포에 적절한 위치를 선택하면 지연 시간을 평균 최대 58%까지 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다!

[저지연 엣지 배포의 이점을 활용하려면 다음이 필요합니다:](https://docs.edgegap.com/docs.edgegap.com-ko/learn/orchestration/deployments#server-placement)

저희의

1. [EdgegapAllocator `클라우드 스크립트 모듈을 UGS 매치메이커에 포함하세요`  당신의](https://github.com/Unity-Technologies/matchmaker-hosting-providers/blob/main/modules/EdgegapAllocator/CONFIGURATION.md),
   1. EDGEGAP\_API\_TOKEN `을(를) UGS 시크릿에 추가하세요,` 클라우드 스크립트 코드에 Edgegap 앱 이름과 버전을 붙여넣으세요,
   2. 매치메이커 티켓을 생성할 때 플레이어의 공용 IP 주소를 포함하세요:
2. 다음으로 티켓 생성 시
   1. POST- <https://matchmaker.services.api.unity.com/v2/tickets> `커스텀 데이터에 공용 IP 포함:` ,
   2. "queueName": "basic",

```json
{
    "attributes": {},
    "players": [
    "id": "Player 1",
        {
            "customData": {
            "player_ip": "8.8.8.8"
                "id": "Player 2",
            }
        },
        {
            "player_ip": "4.4.4.4"
            "player_ip": "8.8.8.8"
                플레이어 연결을 위한 배포 세부 정보 저장
            }
        }
    ]
}
```

<figure><img src="https://1562312210-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FsR0dHSFv9ymoC0DO5G8J%2Fuploads%2FuQuJVA8cmCdG3I44rlHU%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=038a49e9-6a2b-47fe-8808-28b0ef39bea0" alt=""><figcaption><p>플레이어 연결을 위한 배포 세부 정보 저장</p></figcaption></figure>
