Multiplay에서 전환
Unity 및 Unreal 프로젝트에 대한 무료 통합 지원을 활용하세요 그리고 당사의 신뢰할 수 있는 호스팅으로 손쉽게 마이그레이션하세요. Multiplay 호스팅 서비스를 사용 중이라면 지금이 전환할 때입니다.
오케스트레이션 및 DevOps는 Edgegap 플랫폼의 핵심입니다. 핵심 비즈니스에 집중하세요 임시 구조를 구축하는 대신. 공급업체 종속 최소화 클라우드 네이티브 접근 방식과 느슨한 서비스 결합을 통해.
🚨 Multiplay 서비스 종료
Unity는 Multiplay 게임 서버 호스팅 서비스에서 단계적 철수를 시작하고 있습니다. Unity는 해당 서비스를 2026년 3월 31일까지 운영합니다. 이 날짜 이전에 전환 경로를 선택하고 완료해야 합니다.
🚀 시작하기
Multiplay 서비스 종료가 다가오면서 대체 솔루션 평가가 긴급한 과제가 되어 비즈니스 운영을 유지하고 플레이어 기반에 미치는 부정적 영향을 방지해야 합니다. Edgegap 엔지니어와 훌륭한 개발자 커뮤니티가 통합 지원과 이 긴박한 상황을 해결하는 데 도움을 드립니다.
게임 샘플 둘러보기 프로젝트를 진행하는 데 영감을 얻고 자신감을 얻으세요.
💡 사례 연구
🗺️ 기능 대체
대체가 필요한 Multiplay 및 Unity 서비스와 기능을 검토하고 식별하세요:
인증
선택적으로 세분화된 액세스 제어를 추가하세요:
호스팅 SDK
SDK 불필요! ServerConfig가 다음으로 대체됨 앱 및 버전.
빌드 구성
완전 자동화. 선택적으로 추가 포트를 노출하세요 또는 변수.
서버 쿼리 프로토콜
DevOps 및 테스트 - 배포 상태 API.
백엔드 자동화 - 배포 웹훅.
클라이언트 통합 - 서버 브라우저 / 검색 및 탐색.
플릿
프라이빗 플릿 와(과) 함께 영속성 그리고 클라우드 오버플로우. 선택적으로 나중에 추가하거나 기본값으로 설정하세요 배포 클라우드.
할당 테스트
와 함께 대시보드 웹 GUI, 에디터 플러그인, 또는 배포 API.
매치메이킹
⭐ UGS 매치메이커에서 배포 시작
Edgegap의 매치메이킹 로 마이그레이션하지 않고 UGS 매치메이커를 유지하려면, 당사의 UGS 호스팅 제공업체 클라우드 스크립트 통합을 참조하세요.
배포 위치 선정
배포에 적합한 위치를 선택하면 평균 최대 58%까지 대기시간을 줄이는 데 도움이 됩니다!
저지연 엣지 배포의 이점을 활용하려면 다음이 필요합니다:
당사의
EdgegapAllocator클라우드 스크립트 모듈을 UGS 매치메이커에 포함하세요,다음 항목을 추가하세요:
EDGEGAP_API_TOKEN을 UGS 시크릿에 추가하고,클라우드 스크립트 코드에 Edgegap 앱 이름과 버전을 붙여넣으세요,
매치메이커 티켓을 생성할 때 플레이어의 공용 IP 주소를 포함하세요:
다음으로 티켓 생성 시
POST- https://matchmaker.services.api.unity.com/v2/tickets,맞춤 데이터에 공용 IP를 포함하세요:
마지막 업데이트
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