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# 전용 플릿

월 단위로 대기 용량을 예약하고, Virtual Machines (Performance) 또는 Bare Metal (Overdrive) 사양 중에서 원하는 것을 선택하세요.

**Private Fleets는 Edgegap Cloud(기본)의 선택적 추가 기능입니다,** 인기 있는 호스팅 옵션:

* 가능하게 함 [영속성](/docs.edgegap.com-ko/learn/orchestration/persistence.md) 24/7 항상 온라인인 서버와 함께, 그리고
* 유리한 [배포](/docs.edgegap.com-ko/learn/orchestration/deployments.md#match-bound) 예측 가능한 트래픽에 대한 가격.

🌟 [**종량제 요금제로 업그레이드**](https://app.edgegap.com/user-settings?tab=memberships) **하여 대기 용량이 포함된 프라이빗 플릿 호스팅을 잠금 해제하세요!**

{% hint style="success" %}
&#x20;또는 다음을 참조하세요 [배포](/docs.edgegap.com-ko/learn/orchestration/deployments.md#match-bound) 부분 vCPU 가격 책정을 활용하는 클라우드 오케스트레이션.
{% endhint %}

## ✔️ 소개

프라이빗 플릿을 사용하면 특정 호스트 위치를 선택하고, 전 세계적으로 사용 가능하고 공급업체에 구애받지 않는 인프라 내에서 전용 대기 컴퓨팅 용량을 예약할 수 있으며, 다음과 같은 경우에 적합합니다:

* **예측 가능한 일일 트래픽 패턴을 가진 실시간 게임** **패턴** 및 안정적인 플레이어 커뮤니티,
* **24/7 상시 서버** 플레이어가 배치한 사용자 생성 콘텐츠가 포함된 오픈 월드를 특징으로 하는,
* **MMO 게임** 서버당 동시 사용자 수가 많은 소셜 경험을 우선시하는.

## ↕️ 할당

플릿 용량을 효율적으로 오케스트레이션하는 것은 비용 절감의 성패를 좌우할 수 있습니다. Fleet와 Cloud Overflow 하이브리드 간의 최적 비율을 찾으려면 여러 차례의 반복이 필요합니다.

### 1. 호스트 예약

프라이빗 플릿 용량을 계획하는 것은 중요한 매월 반복되는 DevOps 활동입니다.

다음과 같이 용량에 영향을 줄 수 있는 특별 이벤트가 예상되면, 플릿에 추가 호스트를 미리 예약하는 것이 좋습니다:

* 전 세계 또는 지역 출시, 또는 주요 업데이트,
* 일괄 할인 또는 무료 테스트 주말,
* 스트리머 이벤트, 토너먼트 또는 기타 공개 이벤트.

{% hint style="warning" %}
플릿 호스트의 최소 약정 기간은 1개월입니다. 호스트가 시작되면, **호스트 삭제를 예약하고 비용을 줄일 수 있는 가장 빠른 날짜는 월말입니다**.
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
초기 신호(예: 위시리스트)를 사용해 지역 수요를 예측하고 과다 프로비저닝을 완화하세요. 트래픽을 자신 있게 예측하는 데 어려움이 있으신가요? 낮게 시작하고 [#overflow-to-cloud](#overflow-to-cloud "mention").
{% endhint %}

#### 위치

지도에 핀을 찍고 새 호스트의 기본/대체 위치를 미리 보세요.

각 중심점에 적합한 위치를 제어하려면 대체 전략을 선택하세요:

* **근접성(기본)** - 정밀한 제어를 위한 700km 중심점 반경.
* **중복성** - 더 많은 대체 위치를 허용하는 1,400km 중심점 반경.

<figure><img src="/files/2ca1abf46797de2ae9dedbeabe0a803c2950cc0b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
위치 가용성은 선택한 하드웨어 사양에 따라 달라집니다. Overdrive 가용성은 제한적입니다.
{% endhint %}

📢 API 프로비저닝 개발 중, [알려주세요](https://discord.gg/NgCnkHbsGp) 귀하의 지속적 통합 요구 사항에 대해!

### 2. 호스트 탐색

{% hint style="warning" %}
**배포를 수동으로 시작하고 URL과 포트를 붙여넣는 것만으로는 라이브 게임에 충분하지 않습니다.**
{% endhint %}

다음 중 하나를 사용해 세션 관리 및 필요에 따른 확장을 위한 인기 게임 흐름을 자동화하세요:

{% columns %}
{% column width="33.33333333333333%" %}
[매치메이킹](/docs.edgegap.com-ko/learn/matchmaking.md):

* 짧은 라운드
* 온디맨드 매치
* 실력 등급 및/또는\
  사용자 지정 규칙
  {% endcolumn %}

{% column width="33.33333333333333%" %}
[서버 브라우저](/docs.edgegap.com-ko/learn/server-browser.md):

* 지속형 또는 라운드
* 소셜 지역 허브
* 자동 할당 및/또는\
  사용자 지정 검색
  {% endcolumn %}

{% column width="33.33333333333333%" %}
사용자 지정 백엔드:

* 라이브 게임 마이그레이션
* [v2 API로 배포](/docs.edgegap.com-ko/docs/api/dedicated-servers.md)
* [웹훅 관찰](/docs.edgegap.com-ko/learn/orchestration/deployments.md#webhooks)
  {% endcolumn %}
  {% endcolumns %}

플릿 용량을 활용하려면 세션 오케스트레이션이 사용 가능한 호스트를 인지하고 있어야 합니다:

<figure><img src="/files/da84aedcea3ff7e3bda550377bd9f326614d3c8b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**온디맨드** 배포:

* 매치메이킹은 1분마다 새로 고쳐지는 호스트 캐시 목록을 유지합니다.
* 매치메이킹은 사용 가능한 비콘 중 하나를 각 활성 호스트에 할당합니다.
* 플레이어는 가장 잘 일치하는 비콘에 따라 호스트 할당을 받습니다.

**사전 예열** 배포:

* DevOps 관리자가 사용 가능한 호스트를 검토하고 [정책을 구성합니다](/docs.edgegap.com-ko/learn/server-browser.md#automated-scaling).
* 플레이어는 자동 할당된 좌석을 받거나, 서버를 검색하여 선택합니다.

{% hint style="info" %}
맞춤 통합은 호스트를 가져오고 서버를 배포합니다 [전용 서버](/docs.edgegap.com-ko/docs/api/dedicated-servers.md#private-fleets) API를 사용하여.
{% endhint %}

### 3. 서버 배포

클라우드 배포와 동일한 매개변수를 사용하여 프라이빗 플릿에서 배포를 시작할 수 있으며, **배포하려는 우선순위가 지정된 호스트 ID 목록을 추가로 지정할 수 있습니다**.

요청한 용량에 충분한 첫 번째 프라이빗 호스트에서 배포가 시작됩니다. 목록에 있는 호스트 중 실행 가능한 용량이 당시 없다면, 배포는 [#overflow-to-cloud](#overflow-to-cloud "mention").

#### 클라우드로 오버플로

{% hint style="warning" %}
**예상보다 높은 플레이어 트래픽으로 인해 현재 플릿 용량을 초과할 수 있으며**, 일부 배포는 프라이빗 플릿 대신 Cloud Overflow를 사용하게 됩니다. 클라우드 제한이 적용됩니다.
{% endhint %}

이 가능성에 대비하고 차이점을 검토하세요:

<table><thead><tr><th width="185">동작</th><th>프라이빗 플릿</th><th>클라우드</th></tr></thead><tbody><tr><td>서버 배치</td><td><a href="#id-2.-discover-hosts">비콘 또는 사용자 지정</a></td><td><a href="/pages/1e75126474c80b6c476cbd5e97b171fce5779d47#server-score">서버 점수</a></td></tr><tr><td>최대 게임 지속 시간</td><td>무제한(참조 <a data-mention href="/pages/ccfd5ee9075f6eea716a6e10517e18c9a9e26cf2">/pages/ccfd5ee9075f6eea716a6e10517e18c9a9e26cf2</a>)</td><td>24시간</td></tr><tr><td>CPU 주파수</td><td>다음에 따라 달라짐 <a data-mention href="#hardware">#hardware</a></td><td>2.0 GHz</td></tr><tr><td>CPU:메모리 비율</td><td>다음에 따라 달라짐 <a data-mention href="#hardware">#hardware</a></td><td>1 vCPU : 2 GB 단위로 증가<br>(분수 vCPU 가능)</td></tr><tr><td>청구 모델</td><td>호스트당, 월별</td><td>사용한 vCPU 및 분당</td></tr></tbody></table>

## ☁️ 하드웨어

다음 일반 호스트 사양 중 하나를 선택하세요:

| 사양                                              |                                                                                                                               Performance |                                                                                                                                 Overdrive |
| ----------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: |
| 가장 적합한 용도                                       |                                                                                                         <p>매치 기반 게임,<br>또는 예측 가능한 트래픽</p> |                                                                                           <p>CPU 집약적 게임(AI),<br>또는 1:2 초과의 CPU/RAM 비율</p> |
| CPU 사양                                          | <p>16 vCPU<br><a data-footnote-ref href="#user-content-fn-1">2.0</a> - <a data-footnote-ref href="#user-content-fn-2">3.7</a> GHz 주파수</p> | <p>16 vCPU<br><a data-footnote-ref href="#user-content-fn-1">3.7</a> - <a data-footnote-ref href="#user-content-fn-2">5.1</a> GHz 주파수</p> |
| RAM 사양                                          |                                                                                                                                     32 GB |                                                                                                                                     64 GB |
| 무료 송신 포함                                        |                                                                                                                                 호스트당 5 TB |                                                                                                                                 호스트당 5 TB |
| <p><strong>가격, 선불 월별</strong></p><p>(약정 기반)</p> |                                                                                                                          **호스트당 $250.00** |                                                                                                                          **호스트당 $290.00** |

{% hint style="success" %}
다음을 사용해 클라우드/플릿 비율을 추정하세요 [가격 계산기](https://edgegap.com/resources/pricing/calculator#important-notes). 최종 플릿 가격을 확인하세요 [대시보드 예약을 사용하여](https://app.edgegap.com/private-fleet-management/private-fleets/list).
{% endhint %}

**첫 달의 예약 가격과 무료 송신 할당량은 일할 계산됩니다.** 즉, 현재 월말까지의 시간 비율에 대해서만 요금이 청구됩니다.

**예약은 삭제될 때까지 매월 첫날 00:00 UTC에 자동으로 갱신됩니다.** 이 시점에 갱신된 호스트에 대한 월별 금액이 카드에서 자동 청구됩니다.

{% hint style="warning" %}
다음이 있는 플릿 [활성 호스트](#lifecycle) 사양을 변경할 수 없습니다. 새 플릿을 만들거나 먼저 활성 호스트를 삭제하세요.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
각 호스트의 일부 리소스는 운영 체제, 모니터링 및 오케스트레이션을 위해 예약됩니다.
{% endhint %}

#### 일정 수정 및 호스트 삭제

예약된 시간 이전이라면 언제든지 일정은 무료로 수정하거나 삭제할 수 있습니다. 갱신일 이전에 현재 청구 기간 종료 시 삭제되도록 예약된(활성) 프라이빗 호스트를 원하는 수만큼 지정할 수 있습니다. 삭제된 호스트는 이후 갱신 시 요금이 청구되지 않습니다. 삭제 대상으로 예약된 프라이빗 호스트에서 실행 중인 모든 배포는 추가 경고 없이 삭제 시점에 정상적으로 종료됩니다.

#### 지연된 시작 또는 불충분한 공급자 용량

프라이빗 호스트 시작이 지연되거나 공급자 용량이 부족한 경우, 예정되었거나 갱신된 기간에 대한 결제 금액과 송장은 그에 따라 조정됩니다.

## 🔄 호스트 수명 주기

프라이빗 플릿 호스트는 간단한 수명 주기 순서를 따릅니다.

#### 1. 보류 중

새 호스트가 요청되었으며, 핀에서의 거리 순서대로 시작하고 있습니다.

우리의 [호스트 목록 API](/docs.edgegap.com-ko/docs/api/dedicated-servers.md#get-private-fleets-fleet-name-hosts), 이 단계의 호스트는 상태로 표시됩니다 `PENDING`.

#### 2. 활성

호스트가 활성 상태이고 응답하며, 준비 완료 [/pages/1e75126474c80b6c476cbd5e97b171fce5779d47#id-1.-start-a-deployment](https://docs.edgegap.com/docs.edgegap.com-ko/learn/orchestration/pages/1e75126474c80b6c476cbd5e97b171fce5779d47#id-1.-start-a-deployment "mention").

우리의 [호스트 목록 API](/docs.edgegap.com-ko/docs/api/dedicated-servers.md#get-private-fleets-fleet-name-hosts), 이 단계의 호스트는 상태로 표시됩니다 `ACTIVE`.

#### 3. 삭제 예약됨

아직 활성 상태이지만, 이 호스트는 현재 청구 기간(월) 종료 시 삭제됩니다. 이 작업은 삭제가 실행되기 전까지 언제든지 되돌릴 수 있습니다(취소할 수 있습니다).

우리의 [호스트 목록 API](/docs.edgegap.com-ko/docs/api/dedicated-servers.md#get-private-fleets-fleet-name-hosts), 이 단계의 호스트는 null이 아닌 값으로 표시됩니다 `delete_schedule` .

#### 4. 삭제 중

호스트가 예정된 삭제 시간에 도달하면, 더 이상 새 배포가 할당되지 않습니다.

우리의 [호스트 목록 API](/docs.edgegap.com-ko/docs/api/dedicated-servers.md#get-private-fleets-fleet-name-hosts), 이 단계의 호스트는 상태로 표시됩니다 `PERMANENTLY_REMOVING`.

{% hint style="warning" %}
프라이빗 호스트에서 실행 중인 배포는 [정상적으로 중지됩니다](https://docs.edgegap.com/docs.edgegap.com-ko/learn/orchestration/pages/1e75126474c80b6c476cbd5e97b171fce5779d47#id-5.-deployment-stopped) 호스트가 삭제되면.
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
**롤백과 게임플레이 중단으로 인한 불만을 방지하세요** 삭제 예정인 프라이빗 호스트의 종료가 가까워지면 플레이어에게 알리고 새 배포를 다른 프라이빗 플릿 호스트로 재라우팅하여.
{% endhint %}

#### 5. 오류 및 기타

공급자 또는 호스트에 문제가 발생하면, 우리 플랫폼은 호스트를 `결함 있음`  으로 표시하고 추가 비용 없이 교체용 새 호스트를 시작하려고 시도합니다. 새 호스트는 항상 동일한 위치에서 시작되며 동일한 이름을 가집니다. 짧은 시간 동안 결함이 있는 호스트와 새 교체 호스트가 같은 이름으로 모두 보일 수 있습니다.

상태 간 전환 시, [호스트는 잠시](#user-content-fn-3)[^3] 보고할 수 있습니다 `SERVICE_UNAVAILABLE` .

특수한 상황을 나타내기 위해 몇 가지 다른 상태를 예약해 두었습니다: `오류` , `다운`, `유지보수` .

{% hint style="info" %}
도움이 필요하시면 [디스코드를 통해 문의해 주세요](https://discord.gg/MmJf8fWjnt). 실시간 게임 지원은 저희의 [티켓 시스템](https://edgegap.atlassian.net/servicedesk/customer/portal/3).
{% endhint %}

[^1]: 기본 주파수

[^2]: 터보 - 짧은 CPU 버스트

[^3]: 몇 밀리초 동안
