개발자 도구
우리는 “성공적인 팀의 핵심은 빠른 반복과 빈번한 테스트다”라는 간단한 만트라로 이 도구들을 당신을 위해 만듭니다. 개선할 점이 보이면, 저희 커뮤니티 디스코드에 알려주세요. 원활한 경험을 제공하기를 바랍니다. 🚀
실제 예제를 찾아보세요 프로젝트 시작용으로 사용하고 더 수정할 수 있습니다.
⚡ 전용 서버 퀵스타트 플러그인
Unity 에디터에서 직접 전용 게임 서버를 클라우드에 빌드하고 런칭하세요!
이 플러그인은 무료 등급 약관에 따라 100% 무료로 제공됩니다.
2021.3+ 이후의 모든 Unity3D 장기 지원(LTS) 버전이 공식적으로 지원됩니다.
이 플러그인은 다음 작업을 돕기 위한 기능을 포함합니다:
Unity 프로젝트를 Edgegap 계정에 연결하기,
전용 게임 서버 빌드하기,
전용 게임 서버를 컨테이너화하기,
서버의 도커 이미지를 로컬에서 테스트하기,
Edgegap 애플리케이션 버전 구성하기,
Edgegap 클라우드에 서버의 테스트 인스턴스 배포하기.
이 플러그인은 게임 동작을 변경하지 않으며, 단지 Edgegap 작업을 위한 편리한 개발 도구일 뿐입니다. 플러그인은 서버 빌드 준비 중에만 사용되므로 빌드에 포함되지 않습니다.
설치
참고 Unity 시작하려면 및 플러그인 사용에 대한 자세한 지침은
플러그인 개발자를 위해 - 사용자의 에디터에서 이 플러그인의 존재를 감지하려면 컴파일러 디렉티브를 사용하십시오 #if EDGEGAP_PLUGIN_SERVERS {your code} #endif .
⭐ 매치메이킹 SDK
이 플러그인은 무료 등급 약관에 따라 100% 무료로 제공됩니다.
2021.3+ 이후의 모든 Unity3D 장기 지원(LTS) 버전이 공식적으로 지원됩니다.
이 플러그인은 다음 작업을 돕기 위한 기능을 포함합니다:
개별 티켓으로 매치메이킹 시작 및 중지,
캐시된 서버 할당에서 매치메이킹 재개,
그룹으로 매치메이킹 시작,
를 사용하여 핑 비콘 지연 시간 측정,
매치메이커 상태 모니터링.
저희의 간단한 예제 Unity 샘플 스크립트 를 사용하여 5분 안에 매치메이킹을 테스트하세요.
설치
자세한 설치 지침은 공식 플러그인 저장소 를 참조하세요.
문제 해결 및 FAQ
Unity: [패키지 관리자 창] 패키지 추가 오류: https://github.com/edgegap/edgegap-unity-gen2-sdk.git
git URL로 플러그인을 추가하려면 git 클라이언트가 설치되어 있어야 합니다 (개발자 도구).
Unity: 어셈블리 해결 실패: 'Edgegap.Gen2.SDK...
이는 알려진 이슈로 인해 발생합니다: Unity의 Burst 컴파일러.
플러그인 설치 ZIP 아카이브로 그리고 이를 해결하려면 플러그인 폴더에서 .asmdef를 삭제하세요.
Visual Studio: 형식 또는 네임스페이스 이름을 찾을 수 없습니다 Edgegap 네임스페이스에 대해.
Unity 에디터에서 다음으로 이동하세요 편집 / 기본 설정 / 외부 도구 / .csproj 파일 생성.
다음이 활성화되어 있는지 확인하세요 Git 패키지.
클릭 프로젝트 파일 재생성.
📫 분산 릴레이 전송 라이브러리
피어 투 피어 게임에서 분산 릴레이를 활용할 수 있도록 네트코드 라이브러리용 맞춤 전송(Transport)을 찾아보세요.
Edgegap 릴레이 샘플 다운로드:
마지막 업데이트
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