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# Prise en main

Edgegap vous aide à mettre votre jeu multijoueur en ligne et à exploiter des serveurs de jeu de manière rentable :

<table data-view="cards"><thead><tr><th align="center"></th><th data-hidden data-card-cover data-type="files"></th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><strong>1. Créez votre serveur</strong></td><td><a href="/files/4ddcf3d5b9fba423946bd4f3b06e32558589527e">/files/4ddcf3d5b9fba423946bd4f3b06e32558589527e</a></td></tr><tr><td align="center"><strong>2. Téléversez le build</strong></td><td><a href="/files/ba7f917de8781f3c977221fd9ffd1af4f97366b2">/files/ba7f917de8781f3c977221fd9ffd1af4f97366b2</a></td></tr><tr><td align="center"><strong>3. Déployez et connectez</strong></td><td><a href="/files/e9708accfbeeffb3194a7d964ffc34c6a2fd5c23">/files/e9708accfbeeffb3194a7d964ffc34c6a2fd5c23</a></td></tr></tbody></table>

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## 🚀 Pour commencer

Essayez l’un de nos guides de démarrage rapide pris en charge par des plugins de moteurs de jeu :

* [Unreal Engine](/fr/unreal-engine.md),
* [Unity](/fr/unity.md),
* [Godot](/fr/godot.md),
* Environnement d’exécution personnalisé (bientôt disponible).

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Commencez sur des bases solides en utilisant l’un de [nos projets d’exemple gratuits](/fr/docs/sample-projects.md) , facilement adaptables à votre projet.
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## ❓ Qu’est-ce que l’hébergement et l’orchestration de serveurs de jeu ?

{% embed url="<https://youtu.be/2_vTh9b-mYw>" %}

Pour que les joueurs puissent se connecter et jouer en ligne, vous aurez besoin d’un serveur de jeu chargé de l’autorité, de la logique du jeu et des mécaniques de gameplay. [Il peut s’agir d’un serveur dédié (à distance, dans le cloud ou bare metal) ou d’un hôte joueur (serveur de relais avec relais, pair à pair).](https://edgegap.com/blog/explainer-series-authoritative-servers-relays-peer-to-peer-understanding-networking-types-and-their-benefits-for-each-game-types)

Edgegap orchestre des serveurs de jeu dans le monde entier sur plus de 615 emplacements physiques et plus de 17 fournisseurs de centres de données afin de garantir un déploiement à l’emplacement idéal. Notre stratégie brevetée est la meilleure solution clé en main de sa catégorie pour réduire la latence et minimiser les coûts d’exploitation (hébergement) pour les studios de jeux, grâce à notre tarification à l’usage.

## 🟢 Après votre premier déploiement

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Voir [Matchmaking](/fr/learn/matchmaking.md) et [Navigateur de serveurs](/fr/learn/navigateur-de-serveurs.md) pour commencer avec l'intégration du client de jeu.
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Pour tirer le meilleur parti d’Edgegap, consultez les **Bonnes pratiques et analyses**:

* [préparez-vous au lancement - liste de vérification pré-lancement, y compris les tests de charge](https://edgegap.com/blog/multiplayer-game-pre-launch-checklist),
* [passer à 14 millions d’utilisateurs simultanés en 60 minutes](https://edgegap.com/resources/performance-benchmark),
* [publiez des mises à jour sans interruption de service et simplifiez le DevOps](https://docs.edgegap.com/docs/gen2-matchmaker#rolling-updates-ab-tests).

## 📣 Discord de la communauté

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[Rejoignez notre Discord de la communauté](https://discord.gg/MmJf8fWjnt) pour réseauter avec des studios et obtenir le soutien de notre équipe !
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