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# Netfox Forest Brawl

Découvrez comment héberger des projets Godot sur Edgegap en utilisant les techniques du [Netfox Forest Brawl](https://foxssake.github.io/netfox/latest/).

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## ✔️ Préparation

Avant de commencer, vous aurez besoin de :

* Godot 4.3.x ou plus récent - [téléchargez depuis la source officielle](https://godotengine.org/).
* [Netfox Godot Package](https://foxssake.github.io/netfox/latest/).
* [le plugin de démarrage rapide pour serveurs dédiés Godot d'Edgegap](/fr/godot.md).

## ⚡ Déployer et connecter

### 1. Déployez un serveur sur Edgegap

☑️ Pour commencer, vous devrez [créer un compte gratuit sur Edgegap](https://app.edgegap.com/auth/register). Aucune carte de crédit requise.

☑️ Suivez le [guide de démarrage de Godot](/fr/godot.md) pour compiler et téléverser votre serveur dédié.

☑️ [Déployez un serveur](https://app.edgegap.com/deployment-management/deployments/create) avec la version d'application Forest Brawl que vous venez de créer.

☑️ [Ouvrez les détails de votre nouveau déploiement](https://app.edgegap.com/deployment-management/deployments/list) et trouvez vos informations de connexion uniques à usage unique :

* **URL d'hôte** au format `780aa4260e83.pr.edgegap.net` ,
* **Port externe** au format `30854`  (5 chiffres).

✅ Vous pouvez maintenant passer à l'étape suivante.

### 2. Se connecter depuis l'éditeur

☑️ Ouvrez votre nouveau projet dans Godot.

☑️ Vérifiez que vous avez ouvert la scène : `examples/forest-brawl/forest-brawl.tscn`.

☑️ Appuyez sur le bouton ▶️ Play pour lancer votre client de jeu.

☑️ Entrez les informations de connexion de l'étape précédente, par ex. `780aa4260e83.pr.edgegap.net:30854` .

☑️ Appuyez sur **JOIN** pour vous connecter à votre serveur.

☑️ Connectez un second joueur virtuel via Debug / Exécuter plusieurs instances.

🙌 Félicitations pour votre premier déploiement sur Edgegap !

## ⚠️ Problèmes connus

* [Le mode d'export du serveur dédié supprime les éléments non protégés `brawler-controller.gd`](https://github.com/foxssake/netfox/issues/636)
