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# Netfox Forest Brawl

Hébergez un jeu multijoueur Godot sur Edgegap en utilisant les techniques de l’exemple Netfox Forest Brawl.

Découvrez comment héberger des projets Godot sur Edgegap en utilisant les techniques du [Netfox Forest Brawl](https://foxssake.github.io/netfox/latest/).

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## ✔️ Préparation

Avant de commencer, vous aurez besoin de :

* Godot 4.3.x ou plus récent - [téléchargez depuis la source officielle](https://godotengine.org/).
* [Netfox Godot Package](https://foxssake.github.io/netfox/latest/).
* [le plugin de démarrage rapide pour serveurs dédiés Godot d'Edgegap](/fr/godot.md).

## ⚡ Déployer et connecter

### 1. Déployez un serveur sur Edgegap

☑️ Pour commencer, vous devrez [créer un compte gratuit sur Edgegap](https://app.edgegap.com/auth/register). Aucune carte de crédit requise.

☑️ Suivez le [guide de démarrage de Godot](/fr/godot.md) pour compiler et téléverser votre serveur dédié.

☑️ [Déployez un serveur](https://app.edgegap.com/deployment-management/deployments/create) avec la version d'application Forest Brawl que vous venez de créer.

☑️ [Ouvrez les détails de votre nouveau déploiement](https://app.edgegap.com/deployment-management/deployments/list) et trouvez vos informations de connexion uniques à usage unique :

* **URL d'hôte** au format `780aa4260e83.pr.edgegap.net` ,
* **Port externe** au format `30854`  (5 chiffres).

✅ Vous pouvez maintenant passer à l'étape suivante.

### 2. Se connecter depuis l'éditeur

☑️ Ouvrez votre nouveau projet dans Godot.

☑️ Vérifiez que vous avez ouvert la scène : `examples/forest-brawl/forest-brawl.tscn`.

☑️ Appuyez sur le bouton ▶️ Play pour lancer votre client de jeu.

☑️ Entrez les informations de connexion de l'étape précédente, par ex. `780aa4260e83.pr.edgegap.net:30854` .

☑️ Appuyez sur **JOIN** pour vous connecter à votre serveur.

☑️ Connectez un second joueur virtuel via Debug / Exécuter plusieurs instances.

🙌 Félicitations pour votre premier déploiement sur Edgegap !

## ⚠️ Problèmes connus

* [Le mode d'export du serveur dédié supprime les éléments non protégés `brawler-controller.gd`](https://github.com/foxssake/netfox/issues/636)
