Unity NGO
Découvrez comment héberger des projets Unity sur Edgegap à l'aide des techniques du l’exemple NGO Boss Room.
✔️ Préparation
Avant de commencer, vous aurez besoin de :
Unity 6 - à télécharger via Unity Hub,
Projet d’exemple Unity NGO [Netcode for Game Objects] Boss Room (modifié pour Edgegap) :
⚡ Déployer et connecter
1. Déployer un serveur sur Edgegap
☑️ Pour commencer, vous devrez créer un compte gratuit chez Edgegap. Aucune carte de crédit requise.
☑️ Créer une nouvelle version d’application pour votre application, choisissez NGO Boss Room Sample.
☑️ Déployez un serveur avec la version de votre application NGO Boss Room Sample.
☑️ Ouvrez les détails de votre nouveau déploiement et trouvez vos informations de connexion uniques, à usage unique :
Port externe, par exemple
30854(choisi aléatoirement).
☑️ Allez dans l’onglet Logs et trouvez (CTRL+F) vos informations de connexion uniques, à usage unique :
ARBITRIUM_PUBLIC_IP, par exemple IPv4 :172.234.244.38.
✅ Vous pouvez maintenant passer à l’étape suivante.
2. Se connecter depuis l’éditeur
☑️ Ouvrez votre nouveau projet dans Unity.
☑️ Vérifiez que vous avez ouvert la scène : Assets/Scenes/MainMenu.unity.
☑️ Appuyez sur le bouton ▶️ Play pour lancer votre client de jeu :
appuyez sur START WITH DIRECT IP bouton,
sélectionnez l’onglet JOIN WITH IP.
☑️ Saisissez les informations de connexion de l’étape précédente.
☑️ Appuyez sur JOIN bouton pour vous connecter à votre serveur.
☑️ Connectez un deuxième joueur virtuel avec Multiplayer Play Mode ou ParrelSync.
🙌 Félicitations pour votre premier déploiement sur Edgegap !
✏️ Personnaliser la build du serveur
Voir Unity pour Unity afin de apprendre à créer et personnaliser des serveurs.
Exécuter en tant que serveur dédié
Pour que cet exemple s’exécute en tant que serveur dédié, nous avons apporté les modifications suivantes :
Nouveau script (ajouté à votre MainMenu scène dans un nouveau GameObject vide):
Fichiers modifiés :
Modifier les fichiers :
Mis à jour
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