릴리스 노트
2026.09.01 (최신)
새 기능 ✨
현재 청구 요금제가 이제 사이드바와 조직 메뉴에 알약 형태로 표시됩니다.
이제 모든 조직 구성원이 구독 세부 정보를 볼 수 있습니다(소유자가 아닌 경우 읽기 전용).
개선 사항 💪
Private Fleets에는 이제 6 TB 의 무료 송신량이 호스트당 매월 제공됩니다(기존 5 TB에서 증가).
Private Fleet 사용량 차트에는 호스트 용량 증가를 나타내는 Y축 단계가 포함됩니다.
청구 요금제 변경 시 이제 추가 확인을 요청합니다.
설정 및 구독 대시보드 페이지는 작은 화면 크기에서 사용성을 크게 개선했습니다 - 고정 탭, 티어 카드 토글, 접을 수 있는 티어 및 기능 섹션.
수정됨 ✔
대시보드의 Discord 버튼이 더 이상 떠 있는 문서 및 채팅 옵션 뒤에 숨지 않습니다.
시작 중 Private Fleet 호스트를 삭제하면 더 자세한 오류 메시지가 표시됩니다.
앱 버전의 최대 지속 시간을 초과한 릴레이 세션은 이제 플레이어가 아직 연결되어 있더라도 우아하게 종료됩니다(AFK 봇에 대한 안전장치).
2026.08.20
새 기능 ✨
대시보드에서 Private Fleets의 vCPU 사용량을 검토하고 용량을 조정하세요.
Server Browser 1.1.0에서는 리터럴 필터와 정렬 및 목록 비콘 API를 소개합니다.
Unity SDK 3.4.0 은 새로운 Server Browser 기능과 업데이트된 예제를 지원합니다.
수정됨 ✔
Server Browser 무료 티어는 이제 재시작 전까지 3시간의 가동 시간을 허용합니다.
배포의 로그 수준 필터가 이제 선택 해제된 옵션을 올바르게 숨깁니다.
대시보드 앱 버전 생성 페이지에서 리소스 슬라이더가 초기화되는 문제를 수정했습니다.
배포의 컨테이너 로그에서 가끔 발생하던 대시보드 충돌을 해결했습니다.
대시보드의 Private Fleet 페이지네이션 문제를 수정했습니다.
대시보드에서 배포 태그로 정렬할 때 발생하던 오류를 제거했습니다. 이로 인해 충돌이 발생하던 문제를 해결했습니다.
배포 페이지의 버전 목록 및 메트릭 차트에서 vCPU 표시 문제를 수정했습니다.
2026.08.13
수정됨 ✔
Unity SDK 3.3.2 / Server Browser Server Agent:
슬롯 업데이트가 없어도 인스턴스 업데이트,
슬롯 업데이트 후 인스턴스 다시 가져오기,
통합 오류에 대한 약간의 안전장치.
Unity SDK 3.3.2 / Server Browser Client Agent - 목록 없이 인스턴스 가져오기.
2026.08.05
새 기능 ✨
전용 서버를 위한 Edgegap Godot 플러그인 빠른 시작 이제 무료로 이용할 수 있습니다!
수정됨 ✔
실제 최소 리소스 단위와 필수 헤더를 반영하도록 OpenAPI 사양을 수정합니다.
2026.07.27
개선 사항 💪
S3 버킷 엔드포인트 저장소 양식에 대한 제공업체별 안내를 개선했습니다.
더 명확한 사용을 위해 모든 테이블에서 일괄 삭제 모드를 표준화했습니다.
이제 애플리케이션 버전 vCPU 슬라이더에 무료 티어 한도가 표시되며, 입력 필드를 통해 값을 수동으로도 편집할 수 있음을 더 분명하게 보여줍니다.
수정됨 ✔
AWS 버킷 사용 시 배포 컨테이너 로그 뷰어를 수정했습니다.
보류 중인 조직 초대를 삭제할 수 없던 버그를 수정했습니다.
Unity SDK 패치 v3.3.1은 다음의 오타를 수정합니다.
limit인스턴스를 나열할 때의 매개변수와, 인스턴스 API의 누락된 좌석 관련 응답 필드를 수정합니다.
마지막 업데이트
도움이 되었나요?

