아카이브
2026
2026 릴리스 노트 보기
2026.07.13
새로운 ✨
다음에서 요청 ID로 배포를 직접 검색 배포 목록.
개선 사항 💪
앱 버전 리소스 요구 사항 UI(vCPU 및 RAM)에 이제 더 세분화된 옵션이 제공됩니다.
더 매끄러운 경험을 위해 비공개 플릿 호스트 생성/예약 페이지를 업데이트했습니다.
대시보드에서 필터링 컨트롤이 개선되어, 모호한 아이콘 대신 레이블을 사용합니다.
수정됨 ✔
Matchmaking 패치 v3.2.5는 시작 중 오류/비정상 상태를 유발하는 여러 문제를 수정합니다.
Unity Hosting Plugin v3.2.1은 로컬 테스트 환경에 주입된 게임 포트 이름을 수정합니다.
2026.06.31
새로운 ✨
Server Browser v1.0.1은 클라이언트 경로에 대한 구성 가능한 속도 제한을 추가합니다.
다음을 위한 동영상 튜토리얼 Unity Matchmaking SDK 및 Server Browser SDK.
수정됨 ✔
Unity Hosting Plugin v3.2.0은 Addressables를 사용하는 서버 빌드를 수정합니다.
2026.06.23
새로운 ✨
확인 캐싱 상태 를 대시보드 세부정보에서 개별 배포별로 한눈에 확인할 수 있습니다.
소개합니다 Unity SDK Matchmaking Group Up UI 예제 - 친구와 함께 대기열에 참여하세요.
개선 사항 💪
대시보드 반응성을 유지하기 위해 보관된 배포 기록을 최근 60일로 제한했습니다.
2026.06.17
새로운 ✨
빠른 배포: 사이드바 버튼 ➕을 사용하여 새 배포를 더 빠르게 생성하세요.
대시보드 또는 API로 앱 버전의 vCPU 및 RAM 요구 사항을 수정하세요.
즐겨찾는 앱 버전을 설정하고 다음 기능으로 테스트 속도를 높이세요. 배포 양식.
개선 사항 💪
Matchmaker 및 Server Browser 대시보드 페이지에 카드 레이아웃을 구현하여, 새 API 사양 뷰어와 함께 관련 정보를 한눈에 표시합니다.
배포 세부정보의 아이콘을 통합하여, 이제 배포 양식과 동일한 아이콘을 사용합니다.
수정됨 ✔
Matchmaker 및 Server Browser 시작 중 DNS 관련 네트워크 오류를 수정했습니다.
Server Browser SDK가 변경 사항이 없는데도 Instance Updates를 발행하는 것을 방지하는 가드를 추가했습니다.
Server Browser SDK Instance Updates에서 누락된 슬롯 정보를 수정했습니다.
누락된
$접두사를 Server Browser SDK 쿼리 매개변수에 추가했습니다.수정된 서버 브라우저 정책 환경 변수 이름.
보관된 배포 탭에 누락된 비공개 플릿 필터를 추가했습니다.
이제 버전 목록에서 배포할 때 선택한 앱 버전이 올바르게 선택됩니다.
2026.06.11
새로운 ✨
Unity SDK v3.2.2는 Group Up 흐름에 대한 완전한 Matchmaking 통합과 다양한 관찰 가능한 이벤트 관련 Groups 추가 기능을 제공합니다. 업데이트된 매치메이킹 그리고 완전히 새로운 매치메이킹 을 살펴보며 수동 리전 선택 UI에 대한 영감을 얻으세요. 곧 더 많은 예제와 업데이트가 제공될 예정이니 기대해 주세요!
2026.06.01
새로운 ✨
다음을 사용해 배포를 테스트하세요. 새 위자드 UI (이제 비공개 플릿을 지원합니다).
할당된 리소스를 배포 세부정보 페이지에서 바로 확인하세요.
개선 사항 💪
청구 세부정보 변경을 더 쉽게 할 수 있도록 청구 양식을 통합했습니다.
수정됨 ✔
비공개 플릿 호스트 고정의 사소한 문제를 수정했습니다.
릴리스 노트의 끊어진 링크를 수정했습니다.
2026.05.19
새로운 ✨
메모리 부족 또는 예기치 않은 오류로 인해 자동 재시작된 서버를 놓치지 않도록 방지합니다. 다음을 구성하세요. 프로세스 재시작 정책 대시보드 또는 API에서 앱 버전에 대해.
청구 알림을 구성하여 온디맨드 비용이 사용자 지정 임계값을 초과할 때 이메일을 받으세요.
개선 사항 💪
다음에서 구성원을 초대할 때의 시각적 표시가 개선되었습니다. 설정 페이지.
수정됨 ✔
Server Browser 페이지의 스케일링 정책 생성 섹션에서 맵과 삭제 모달이 겹치던 문제를 수정했습니다.
2026.05.13
새로운 ✨
Unity SDK v3.0.0, 주요 업데이트를 소개합니다:
소개합니다 Server Browser SDK 기능 서버 및 클라이언트를 위한 전체 통합 예제가 포함되어 있습니다.
서버를 중지하고 읽기 주입된 변수 확장된 Matchmaking Simple Example과 함께.
서버를 중지하고 읽기 삽입된 변수 새 Deployment Agent 샘플과 함께, Matchmaking 또는 Server Browser를 사용하지 않는 프로젝트도 지원합니다.
서버 브라우저 v1.0.0, 이제 일반 제공(General Availability) 단계로 진입합니다:
다음을 사용하여 해당 지역의 서버를 빠르고 쉽게 찾으세요. 자동 할당 좌석 예약.
다음을 설정하여 스케일링 정책을 일시적으로 비활성화하세요.
상태를초안또는보관.새
PATCH메서드로 기존 스케일링 정책을 업데이트하세요.
컨테이너 레지스트리 지속적 통합 개선 사항:
파괴적 변경 사항 ⚠️
Unity SDK v3.0.0 - 네임스페이스 Edgegap.Matchmaking:
병합된 메서드
Client._Abandon -> Client.StopMatchmaking.영향 낮음 - 주로 사용자 지정된 클라이언트 핸들러 구현에 해당합니다.
해결 - 다음으로 바꾸세요
_Abandon호출을StopMatchmaking메서드로 기존 스케일링 정책을 업데이트하세요.
병합된 이벤트 리스너
onTicketUpdate -> onAssignmentUpdate.영향 낮음 - 대부분의 구현에서는 이 리스너를 사용할 필요가 없었습니다.
해결 - 찾아서 다음으로 바꾸세요. 새 이벤트 아래의
onAssignmentUpdate리스너.
분리됨
Ping,SafeHttpRequest및Observable. 네임스페이스로 이동됨Edgegap.영향 낮음 - 기능은 동일하며, 단지 다른 네임스페이스로 이동되었습니다.
해결 - 필요에 따라 import 문 또는 네임스페이스가 지정된 참조를 업데이트하세요.
콘솔 호환성이 좋지 않고 온보딩에 불편함이 있어 캐싱 기능을 제거했습니다.
영향 낮음 - 충돌한 플레이어는 캐시에서 재개하지 못하고 중복 티켓을 생성할 수 있습니다.
다음을 사용하여 사용자 지정 캐시를 구현하세요.
onAssignmentUpdate이벤트 리스너.
어셈블리 이름 변경
com.edgegap.unity-matchmaking-sdk -> com.edgegap.unity-sdk.영향 낮음 - 이 SDK를 참조하는 일부 고도로 사용자 지정된 빌드 파이프라인에 해당합니다.
해결 - 사용자 지정 도구에서 SDK 어셈블리 이름 참조를 업데이트하세요.
서버 브라우저 v1.0.0:
API 경로 구분자를 다음에서 수정했습니다.
:를/특히:keep-alive및:confirmations.메타데이터 업데이트 병합 동작을 제거했습니다. 생략된 키는 제거됩니다.
개선 사항 💪
서버 브라우저 v1.0.0:
다음에 모든 슬롯의 전체 정보를 추가했습니다.
GET서버 인스턴스 API 응답.모니터링 API에 더 자세한 서비스 상태 표시를 추가했습니다.
예제와 응답 코드에 대한 다양한 OpenAPI 사양 개선 사항입니다.
대시보드의 스케일링 정책 빌더 양식 오류 메시지를 개선했습니다.
Unity SDK v3.0.0 - 네임스페이스 Edgegap.Matchmaking:
충돌 감지를 추가하여 동일한 플레이어에 속한 중복 티켓을 완화했습니다.
사용자 지정 오류 처리 및 UI 통합을 위해 더 많은 matchmaking 오류 이벤트를 노출했습니다.
모든 유틸리티 스크립트를 공개하여 사용자 지정과 재사용성을 개선했습니다.
간소화된 매개변수화된 이벤트의 필터링을 통합된 구문으로 제공, 예:
업데이트됨 [{status}].요청 백오프 및 재시도 매개변수에 대한 사용자 지정을 개선했습니다.
프라이빗 플릿 개선된 작업:
비공개 플릿 호스트 목록 API 이제 활성 호스트만 반환합니다(유지보수 중인 호스트 제외).
기타 개선 사항:
다음으로 릴리스를 추적하세요. 애널리틱스 컨테이너 수 표시, 최대 7일치 데이터.
대시보드에서 권한이 낮은 사용자에게 마스킹된 청구 페이지를 표시합니다. 민감한 정보는 여전히 조직 관리자 또는 소유자 권한이 필요합니다(조직 소유자에게 문의하세요).
이제 배포 아카이브는 사용자 정의 필터가 없으면 기본 필터를 사용합니다.
수정됨 ✔
Unity SDK v3.0.0:
갑작스러운 클라이언트 종료 시 matchmaking 큐 포기 신뢰성이 개선되었습니다. 이제 API가 첫 번째(재시도 아님) 시도에 백오프 대기 시간을 적용하지 않습니다.
다음을 사용하는 Android 및 iOS 빌드의 코드 스트리핑을 방지했습니다.
AlwaysLinkAssembly주석.
기타 수정 사항:
Matchmaker에서 사용하는 버전이 포함된 버전을 대량 삭제할 때 조용히 실패하는 문제를 방지했습니다.
캐싱 표시기는 활성 캐싱이 활성화된 상태로 버전이 저장된 후에만 표시됩니다(UI 수정).
2026.04.14
새로운 ✨
이제 Server Browser 대시보드에서 스케일링 정책을 직접 관리할 수 있습니다.
CPU 할당이 부족하거나 코드 관련 CPU 급증이 있는 애플리케이션을 식별하는 데 도움이 되도록 배포 기록 메트릭에서 CPU 스로틀링 메트릭을 확인하세요.
청구 페이지 이제 사용량과 자동 갱신에 대한 자세한 분석을 보여줍니다.
2026.03.30
새로운 ✨
이제 대시보드의 배포 위자드는 기본적으로 사용자 IP를 사용하며, 사용자 지정도 가능합니다.
개선 사항 💪
고가용성을 보장하기 위해 비공개 플릿 호스트의 자가 복구 기능을 개선했습니다.
대시보드의 Server Browser 예제 구성을 최신 버전으로 업데이트했습니다.
대시보드의 Matchmaker 예제 구성을 최신 버전으로 업데이트했습니다.
사용자 측 조치 없이 더 새로운 Kubernetes 버전으로 Clusters를 업데이트했습니다.
대시보드에서 새 버전을 생성할 때 Fishnet 샘플 애플리케이션을 업데이트했습니다.
수정됨 ✔
대시보드에서 비공개 플릿 호스트 상태 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
대시보드 배포 표에서 태그별 필터링을 수정했습니다.
대시보드 릴리스 노트의 링크 렌더링을 수정했습니다.
대시보드의 누락된 번역을 수정했습니다.
2026.03.25
새로운 ✨
개선 사항 💪
이제 배포 태그에 최대 40자까지 사용할 수 있어 UUID로 태깅할 수 있습니다.
수정됨 ✔
대시보드 청구서 목록이 이전 달이 아니라 현재 달을 표시하던 문제를 수정했습니다.
2026.03.18
새로운 ✨
🚀 Server Browser용 자동 스케일링 - 간단하면서도 강력한 쿼리 구문으로 지역별 고정 용량 또는 사전 예열 대기 서버를 구성하세요. 다음 지원이 포함됩니다. 비공개 플릿 및 클라우드 배포를 지원하며, 다양한 장르를 위한 새로운 예제도 포함됩니다!
개선 사항 💪
작업 복사 ID 및 앱 버전으로 이동에 대한 배포 목록 호버 상태를 개선했습니다.
수정됨 ✔
IPv6 사용자 위치가 올바르게 확인되지 않던 버그를 수정했습니다. IPv6는 플레이어 위치를 정확히 지정하는 데 덜 신뢰할 수 있다는 점에 유의하세요.
위치 가져오기 API
administrative_division필드는 이제 항상 문자열 값을 반환합니다. 정보가 없을 때(제공자 제한) 이 API는 빈 문자열을 반환합니다.Registry Artifacts 대시보드 페이지가 404 오류를 반환하던 문제를 수정했습니다.
v0.0.5
v3.2.2
🩹 버그 수정:
매칭된 플레이어가 매치가 발견되기 전에 자신의 티켓을 삭제할 경우 팀을 해산하는 사소한 버그를 수정했습니다.
2026.03.11
새로운 ✨
새 위젯을 사용하여 대시보드에서 관련 문서를 바로 확인하세요.
대시보드 홈 페이지에서 릴리스 노트와 새 기능 공지를 바로 확인하세요.
이제 다음에서 한 번의 클릭으로 출력을 복사할 수 있습니다. Unreal Engine 도커 확장.
수정됨 ✔
애플리케이션이 비활성화되었을 때 캐싱이 계속 활성 상태로 남아 있던 버그를 수정했습니다.
비ASCII 문자가 포함된 비밀 환경 변수를 사용할 때 배포 생성 시 오류가 반환되던 버그를 수정했습니다.
크레딧 잔액이 사용되었거나 만료된 크레딧 부여를 반영하여 업데이트되지 않던 버그를 수정했습니다.
2026.02.24
개선 사항 💪
다음의 호버 상태를 개선했습니다. 배포 목록 페이지에서 사용 가능한 클릭 작업이 더 명확하게 보이도록 했습니다.
성능과 안정성을 개선하기 위해 Dashboard 프레임워크를 업그레이드했습니다. 예상치 못한 동작이 보이면 다음에 신고해 주세요. 커뮤니티 Discord.
수정됨 ✔
웹훅 핸들러가 JSON 본문을 반환하지 않을 때 배포 세부정보 페이지의 웹훅 결과가 HTTP 상태 코드 0으로 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
2026.02.16
새로운 ✨
2026.02.10
새로운 ✨
배포의 메트릭 기록에서 새 메트릭으로 배포의 총 egress를 측정하세요.
배포의 공용 IP 주소와 웹훅 응답을 배포 세부정보에서 미리 볼 수 있습니다.
개선 사항 💪
향상된 v2/deployments 웹훅 페이로드에 다음을 추가했습니다:
배포의 사용 가능한 리소스:
vcpu_units,memory_mib및비공개 플릿 컨텍스트:
host_id,host_in_private_fleet,private_fleet_id필드.
지금 v2/deployments로 업그레이드하여 관측성 향상 기능을 활용하세요! Edgegap의 관리형 서비스(Matchmaker 및 Server Browser)는 최신 배포 API를 자동으로 사용합니다.
이제 앱 버전 변경이 활성 캐싱을 초기화할 때 대시보드에 표시됩니다.
중요한 정보를 상단에 표시하도록 배포 세부정보 대시보드 레이아웃을 업데이트했습니다.
준비되지 않은 배포의 사용자를 제외하도록 대시보드의 플레이어 수 메트릭을 업데이트했습니다.
투명성을 위해 Matchmaker, Server Browser 및 Clusters의 청구 항목을 분리했습니다.
명확하게 설명된 가격 페이지 각 요금제에 포함된 제품 및 서비스를 설명합니다.
확인 모달에서 비공개 플릿의 가격 일정과 약정을 명확히 했습니다.
2026.01.27
새로운 ✨
추가됨 대시보드 알림 비공개 플릿 일정용, 프로비저닝된 호스트 요약 포함.
개선 사항 💪
다음에 대한 주요 개선 사항 대시보드의 배포, 빠르게 훑어보기가 더 편리해졌습니다.
최근 배포를 더 잘 볼 수 있도록 기본 배포 목록 크기를 50으로 늘렸습니다.
개선된 비공개 플릿 일정 날짜 선택기가 날짜 선택기 바깥을 클릭하면 자동 저장되도록 했습니다.
추가됨
caching_percent속성(항상 반환됨)을 가져올 때 API로 앱 버전.다음이 다시 활성화되고 개선되었습니다. 대시보드 설정의 청구 수신자 기능.
다음에 대한 시간대 표시를 추가했습니다. 대시보드 알림 다국적 팀의 일정 조율에 도움이 되도록.
수정됨 ✔
다음에서 이미지 태그 자동 완성을 수정했습니다. 대시보드에서 앱 버전을 생성하거나 편집할 때.
2026.01.12
개선 사항 💪
다음이 없을 때 배포 세부정보 페이지의 메시지를 개선했습니다. 로그 저장소 가 구성되어 있지 않으면 일반적인 오류 대신 명확한 설명을 표시합니다.
잘못된 컨테이너 이미지가 포함된 앱 버전 생성 방지를 더 잘 하기 위해 대시보드의 컨테이너 이미지 검증을 강화했습니다.
수정됨 ✔
대시보드의 사용 가능한 크레딧 섹션에 “사용 불가”가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
다음을 수정했습니다. 메모리 부족 인사이트 그래프 이전 릴리스에서 도입되었으나 데이터를 올바르게 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
2026.01.07
새로운 ✨
비공개 플릿 — self-serve 플랫폼을 통해 전 세계 Edgegap 위치에서 자체 지속형 서버 플릿(bare metal 또는 VM)을 예약하고 관리하세요. Edgegap이 플릿을 완전히 오케스트레이션하고, 트래픽이 용량을 초과하면 자동으로 지역 없는 클라우드로 확장하여 플레이어 경험과 인프라 비용을 최적화합니다.
Server Browser — 플레이어가 지속형 서버를 쉽게 탐색하고 참여할 수 있도록 합니다. MMO와 소셜 게임을 위해 설계되었으며, 게임 바로 사용 가능한 인증, 지연 시간 최적화가 적용된 자동 세션 관리, 확장 가능한 비공개 클러스터 아키텍처를 포함합니다.
2026.01.05
v0.0.4
OPEN BETA로 진입하며 다음을 소개합니다. 서버 인스턴스 및 슬롯에 대한 필터링과 정렬!
2025
2025 릴리스 노트 보기
2025.12.16
개선 사항 💪
다음에서 Deployments Out Of Memory(OOM)에 대한 새로운 인사이트를 추가했습니다. 애널리틱스.
수정됨 ✔
누락된 페이지네이션 다음을 위한 지원 Registry API - 이미지 태그 나열 메서드.
2025.11.03
v3.2.1
🩹 버그 수정:
작은 배포 버그 수정, 매치메이커 시작 시 발생하던 여러 오류를 해결했습니다.
2025.11.18
v0.0.3
Server Browser 서비스의 최초 릴리스가 CLOSED BETA로 출시되었습니다.
서버 목록 보기, 용량 관리 및 연결 세부정보 가져오기.
Cloud Deployments의 매치 세션 지원과 Private Fleets의 항상 온라인 상태 지원.
2025.11.03
개선 사항 💪
계정 등록 페이지에 SSO 지원을 추가했습니다.
자동 정리된 항목에 대한 알림을 개선했습니다. 오류 상태의 배포 요금이 추가되지 않았음을 명확히 했습니다.
캐싱 표시기 기준을 개선하여, 이제 녹색 캐싱 상태가 더 신뢰할 수 있게 되었습니다.
수정됨 ✔
빠른 시작 토큰의 브라우저 자동 번역이 잘못되던 문제를 수정했습니다.
특정 지역에서 매치메이커 또는 클러스터가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
2025.10.31
v3.2.0
🩹 버그 수정:
여러 작은 사양 수정과 문서 일관성 업데이트.
매치메이커 인프라 전반에 걸쳐 다양한 안정성 및 자체 복구 수정 사항.
✨ 개선 사항 및 새로운 기능:
소개합니다 아카이브 기능 - 이제 그룹 관리는 쉬워졌고 제3자 서비스가 필요하지 않습니다!
그룹 구성원 간에 복잡한 티켓 속성을 더 이상 공유할 필요가 없으며, 그룹 ID만 있으면 됩니다.
모든 플레이어가 준비 완료로 표시하면 그룹으로 매칭을 시작하세요.
그룹에 가입할 때 그룹 멤버 속성을 그룹 리더와 대조해 검증하여, 매칭 불가능한 그룹(그룹 플레이어의 속성이 프로필 규칙과 일치하지 않음)을 방지합니다.
그룹 크기를 검증하고 최대 팀 크기에 도달하면 새 멤버 가입을 거부합니다.
새로운 사용자 흐름이 포함된 업데이트된 문서를 읽어보세요. SDK 업데이트도 곧 제공됩니다!
티켓(멤버십)에 이제 매치 ID가 포함됩니다. 플레이어를 추적하고 UI 요소를 추가하여 팀 또는 상대 팀의 닉네임, 실력 등급, 또는 서드파티에 저장된 기타 속성을 공유하세요.
주요 아카이브 내부 스트레스 테스트를 기반으로 한 대규모 개편, 짧은 버스트 처리 개선.
확장 종료 시점까지 부분 매치 크기 지연으로 인해 매치 채움률이 개선되었습니다.
최대 팀 크기에 도달하면 즉시 매칭합니다.
그렇지 않으면 최소 팀 크기에 도달한 경우 현재 확장 종료 시점에 매칭합니다.
프로필별로 만료 및 삭제 기간을 설정하고 최상의 플레이어 경험을 위해 최적화하세요.
구성을 업데이트하려면 버전을 올리고, 각 프로필에 만료 및 삭제 필드를 복사하세요.
2025.09.11
새로운 ✨
에서 조직 소유자를 쉽게 변경할 수 있습니다 설정 > 조직 > 역할 관리.
수정됨 ✔
전체 비율 대신 코어별 사용량 합계를 표시하던 실시간 지표 문제를 수정했습니다.
대시보드 로그인 시 가끔 인증 경고가 표시되던 문제를 수정했습니다.
2025.09.09
새로운 ✨
더 빠른 지원과 쉬운 통합을 위해 Discord 계정을 연결하세요.
독일 베를린에 새로운 서버 위치를 추가했습니다.
수정됨 ✔
빈 환경 변수로 인해 배포가 멈추는 문제와
is_hidden=true.새 등급 구독 후 "no login" 이메일이 잘못 발송되던 버그를 수정했습니다.
2025.08.27
개선 사항 💪
이제 대시보드가 로그아웃시키기 전에 7일 동안 로그인한 기기를 기억합니다.
수정됨 ✔
500회 세션 이후 세션에 대해 배포가 재사용되지 않던 버그를 수정했습니다.
애플리케이션 버전에서 엔드포인트 저장소를 제거할 때 발생하던 오류를 수정했습니다.
타임스탬프가 포함된 더 복잡한 대시보드 배포 필터로 인해 발생하던 오류를 수정했습니다.
일부 대시보드 알림에서 설명이 올바르게 표시되지 않던 오류를 수정했습니다.
2025.08.20
새로운 ✨
선호하는 클러스터 지역을 지정하세요 대시보드를 통해 프라이빗 클러스터(커스텀 서비스)용으로!
개선 사항 💪
속도 제한 알림은 이제 분당 여러 번 초과한 경우에만 전송됩니다.
업데이트됨 Edgegap 레지스트리 로 이동하는
registry.edgegap.com. 접두사registry2는 별칭으로 유지됩니다.
수정됨 ✔
데이터를 너무 일찍 가져와서 발생하던 배포 대시보드 페이지의 실시간 지표 오류를 수정했습니다.
2025.08.14
새로운 ✨
선호하는 매치메이커 지역을 지정하세요 프라이빗 매치메이커 티어 을 대시보드를 통해! 실행 중인 클러스터의 지역을 변경하세요 중지-시작으로. 무중단 업데이트에 대해 더 알아보세요.
귀하의 앱 버전에 대해 중국 본토 지역 사용 가능 여부를 요청하세요. Edgegap 검토 대상입니다.
개선 사항 💪
배포 기록 지표 간격이 이제 2분으로 변경되어 지표 집계 주기와 일치합니다. 실시간 지표는 여전히 1초 간격 측정으로 집계되지 않은 상태를 유지합니다.
수정됨 ✔
배포 목록에서 누락된 배포 태그와 다음에 대한 필터링 문제를 수정했습니다 Smart Fleets.
2025.08.07
개선 사항 💪
배포 실시간 지표에 네트워크 지표 범례를 추가했습니다.
테스트를 간소화하기 위해 v2 openapi 사양에 보안 스키마를 추가했습니다.
수정됨 ✔
2025.07.23
새로운 ✨
최대 4 vCPU와 8 GB RAM까지 애플리케이션 버전을 생성할 수 있습니다 대시보드에서.
수정됨 ✔
배포 세부 기록 차트에서 데이터 포인트가 누락되던 간헐적인 문제를 수정했습니다.
1000자보다 긴 토큰(예: Google Registry용)을 사용하는 서드파티 레지스트리 프로필 생성을 막던 버그를 수정했습니다.
2025.07.08
새로운 ✨
Edgegap Container Registry 용량이 모든 사용자에 대해 10 GB로 증가했습니다무료 티어 포함!
개선 사항 💪
애플리케이션 생성 대시보드 페이지의 사용자 경험을 개선했습니다.
수정됨 ✔
일부 경우 대시보드 홈페이지에서 총 플레이어 수가 올바르게 표시되지 않던 버그를 수정했습니다. 이는 매치메이커 배포를 포함한 배포 요청의 모든 IP 주소와 좌표의 합계를 의미합니다.
Unity 플러그인에서 리디렉션될 때 새 애플리케이션 버전 페이지의 입력값이 제대로 미리 채워지지 않던 문제를 수정했습니다.
2025.07.02
새로운 ✨
이제 자동 입력 추천 기능으로 앱 버전을 더 쉽고 빠르게 생성 및 편집할 수 있습니다!
귀하의 분석 보고서를 애플리케이션 버전별로 필터링하여, 서로 다른 리소스 요구사항과 동일한 docker 이미지를 가진 버전들의 리소스 사용량을 더 쉽게 모니터링할 수 있습니다.
서버를 직접 빌드하지 않고 간소화되고 업데이트된 게임 샘플을 사용해 보세요:
Unreal Engine 5.5.4: Lyra 샘플
Unity 6: Photon Fusion 2 Asteroids | Mirror Pong | FishNet HashGrid
배포 로그를 다음으로 내보내기 엔드포인트 저장소 를 줄바꿈 구분 JSON(NDJSON)으로.
개선 사항 💪
다음에 대한 업데이트되고 개선된 API 사양 애플리케이션 버전 생성 및 애플리케이션 버전 업데이트API 엔드포인트 요청/응답 페이로드에는 변경이 없습니다.
다음에 대한 추가 힌트가 추가되었습니다 매치메이커 티어 업그레이드 를 대시보드에서.
설정에서 무료 크레딧 만료일을 확인하세요.
수정됨 ✔
아카이브된 배포의 상세 페이지에서 배포 태그가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
2025.06.30
새로운 ✨
그 어느 때보다 더 쉽고 빠르며 안정적으로 서버를 배포하세요 와 함께
v2/deployments.매치메이커 및 엔진 플러그인은 곧 이 API를 사용하도록 업데이트될 예정입니다(새 버전에서).
우리는
v1/deploy를 레거시 통합용으로 계속 작동시킬 것이며, 변경은 필요하지 않습니다.
개선 사항 💪
Smart Fleets 이제 정책에서 높은 최소값으로 시작할 때 더 점진적으로 확장됩니다. 이러한 경우 높은 횟수의 빠른 배포 재시도로 인한 오류는 더 이상 보이지 않아야 합니다.
업데이트됨 대시보드의 구독 가격 시각화플랫폼 가격에는 변경이 없습니다.
수정됨 ✔
다음에 대한 쿼리 파라미터로 컨테이너 로그 저장 비활성화 문제를 수정했습니다 자가 중지 배포 API 엔드포인트.
2025.06.10
v3.1.0
🩹 버그 수정:
매치메이커가 이제 서로 다른 규칙을 포함한 여러 프로필의 티켓을 올바르게 검증합니다.
✨ 개선 사항 및 새로운 기능:
다음과 함께 매치 채움률을 최대화하기 위한 추가 최적화 player_count 규칙. 이제 티켓은 부분 매치만 가능한 경우(>min 및 <max 팀 크기) 확장 종료 시점(또는 만료 시점)까지 대기합니다.
전체 매치(max 팀 크기에 도달)는 즉시 이루어집니다(변경 없음).
개선된 아카이브 더 나은 예제와 시각 자료가 포함된 문서.
2025.05.21
🚀 Matchmaker 3.0.0이 출시되었습니다!
이 주요 업데이트는 min/max 팀 크기를 통한 더 똑똑한 팀 채우기(호환성 깨짐 변경), 더 빠르고 효율적인 매치메이킹, 그리고 백필과 지연 시간 처리 개선을 도입합니다. 전체 변경 로그 보기... 업그레이드하려면 매치메이커를 중지하고, 설정을 편집한 뒤 다시 시작하세요. 빠른 재시작은 버전 업데이트를 적용하지 않습니다.
새로운 ✨
테스트 및 출시: 이제 출시, 플레이테스트, 데모 및 기타 주요 이벤트를 대시보드에서 직접 예약할 수 있습니다. 이렇게 하면 출시 당일 라이브 지원과 전용 미팅룸에 접근할 수 있어, 가장 중요한 순간에 혼자가 아닙니다.
개선 사항 💪
새 매치메이커는 이제 자동으로 업그레이드된 Kubernetes 버전을 사용합니다. 실행 중인 매치메이커 소유자에게 미리 업데이트 일정을 안내하기 위해 연락드릴 예정입니다.
수정됨 ✔
다음과 같은
레이블속성이 매치메이커 생성 시 사전 구성된 설정의 JSON에 잘못 추가되던 버그를 수정했습니다.
v3.0.0
⚠️ 호환성 깨짐 변경 사항:
사용하세요 min/max 팀 크기로 팀을 효율적으로 채우기 (player count 확장 대체):
구성에서
player_count규칙을team_size와 함께min_team_size및max_team_size매치 채움률을 극대화하려는 "최선의 노력" 매칭을 달성하려면,팀당 특정 플레이어 수를 요구하려면 min과 max를 같은 값으로 설정하세요,
백필은 우회합니다
player_count규칙을 사용하며 항상 1개의 티켓과 매칭됩니다(변경 없음).
모든 지연 시간이 가장 높은 값보다 높은 티켓, 그룹 티켓 및 백필은
max_latency가 주어진 프로필에서 즉시 거부되며400 Bad Request로 티켓 생성 요청에 응답합니다. 만료되지 않습니다:다음 경우에만 적용됩니다 지연 시간 규칙 이 구성된 경우,
이 동작을 우회하려면 다음으로 확장을 생성하세요
max_latency: 99999(클라이언트 지연 시간 측정 시간 제한보다 높은 임의의 값).
🩹 버그 수정:
아카이브 이제 구성된 삭제 및 만료 기간을 사용합니다(티켓 및 그룹 티켓과 동일).
아카이브 이제 구성된
교차규칙을 사용하여 올바르게 매칭합니다..수정됨 openAPI 사양 POST용 아카이브 요청(필수
public_ip) 및 GET /tickets 응답(team_id선택 사항) 예제 포함.
✨ 개선 사항 및 새로운 기능:
이제 최대 3배 더 많은 잠재적 매치를 고려하여 더 최적화된 그룹을 생성하고 매치 채움률을 극대화합니다.
동시성 최적화로 최대 200% 더 빠른 매칭 속도.
확장 알고리즘 최적화로 최대 40% 향상된 매치 채움률.
서비스 안정성 개선 및 빠른 재시작 속도 향상.
벤치마크는 다음을 사용하여 생성된 혼돈 데이터로 제작되었습니다 고급 예제 구성.
2025.05.14
새로운 ✨
다음
최신Docker 태그를 사용하여 애플리케이션 버전을 생성하거나 업데이트할 때 경고가 표시됩니다. 이는 예측 불가능한 캐싱 동작을 피하기 위해 강력히 권장되지 않습니다.검토 🟢 사용 가능 및 🔵 버스트 가능 배포 위치 대시보드 지도에서 실시간으로.
수정됨 ✔
이제 배포 세부 정보 페이지에 모든 배포 태그가 표시됩니다(이전에는 10개 결과만 표시).
2025.05.01
새로운 ✨
다음에서 아티팩트를 삭제할 때 제거될 모든 관련 태그 보기 레지스트리 대시보드.
다음에 직접 “인보이스 결제” 링크가 추가되었습니다 청구 섹션 수동 결제를 더 쉽게 하기 위해.
개선 사항 💪
대시보드의 최근 배포 차트 는 이제 마지막 불완전한 5분 구간을 더 이상 표시하지 않습니다.
이제 대시보드의 모든 테이블 정렬 기본 설정이 세션 간에 저장됩니다.
일부 특수 상황에서 대시보드의 중복 삭제 메시지를 제거했습니다.
2025.04.28
새로운 ✨
배포 페이지에서 1초마다 새로고침되는 실시간 지표를 확인하세요! 실시간으로 CPU와 메모리 사용량을 모니터링하여 리소스 사용을 더 쉽게 진단하고 최적화하세요.
캐싱을 전환하고 캐싱 상태를 검사하세요 쉽게 귀하의 앱 버전 목록 대시보드 페이지.
구성 오류로 인한 느린 배포 방지 업데이트를 출시할 때. 이제 자동으로 알림을 받게 됩니다 1분 내에 캐시되지 않은 배포가 5개를 초과하면.
개선 사항 💪
최근 업데이트된 리소스 링크를 대시보드에서 중간 클릭으로 새 탭에서 여세요.
더 부드럽고 직관적인 온보딩 경험을 위해 로그인 및 가입 레이아웃을 개선했습니다.
수정됨 ✔
아카이브된 배포 상세 페이지에서 앱 버전 이름에 특수 문자가 포함된 경우 S3 엔드포인트에 저장된 컨테이너 로그가 올바르게 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
일부 실행 중인 배포에서 로그가 중복 표시되던 문제를 수정했습니다.
2025.04.15
무료 티어가 다음을 허용하도록 증가했습니다 앱 및 버전 1.5 vCPU와 3 GB 메모리을 사용하여 더 까다로운 서버(예: Unreal Engine Lyra 샘플)를 유료 종량제 티어로 업그레이드하기 전에 테스트할 수 있습니다.
개선 사항 💪
더 부드러운 경험을 제공하기 위해 등록 및 온보딩을 개선했습니다.
최근 리소스를 더 빠르게 훑어볼 수 있도록 개선했습니다. 이제 아이콘이 왼쪽에 배치됩니다.
업데이트됨
/v1/stop/{request_id}더 명확한 설명과 다듬어진 용어로 이해하기 쉽게 API 참조를 개선했습니다. 실제 API 엔드포인트에는 변경이 없습니다.
2025.04.10
새로운 ✨
이제 대시보드 홈 화면에서 완전히 새로운 표를 사용할 수 있습니다! 최근 업데이트된 리소스—애플리케이션 버전, 매치메이커, 클러스터—를 보여주어 한눈에 상황을 파악하고 중요한 항목으로 바로 이동할 수 있습니다.
수정됨 ✔
만료된 초대 링크로 등록하는 사용자에게 실수로 조직 생성을 안내하던 문제를 수정했습니다. 이제 링크가 더 이상 유효하지 않으면 흐름에서 명확하게 오류가 표시됩니다.
배포 컨테이너 로그가 보여야 할 때도 대시보드에서 보이지 않던 드문 문제를 수정했습니다.
캐싱 알림의 시간 형식이 잘못 표시되어 혼란을 주던 버그를 수정했습니다.
2025.04.02
새로운 ✨
새로운 분석 섹션이 이제 대시보드에 제공됩니다! 종량제 사용자는 vCPU 및 RAM 사용량, 네트워크 대역폭 등의 거의 실시간 지표로 실행 중인 컨테이너에 대한 더 깊은 인사이트를 얻을 수 있습니다. 더 나은 리소스 모니터링으로 성능을 최적화하고 앞서 나가세요!
개선 사항 💪
이제 대시보드에서 애플리케이션 버전 목록을 이름으로 정렬할 수 있어 관리와 정리가 더 쉬워집니다.
2025.03.27
새로운 ✨
배포 태그가 이제 세션 목록 페이지에 표시되며, 배포 태그로 세션을 필터링할 수 있습니다.
이제 매치메이커를 시작할 때 생성할 때와 동일한 검증을 적용합니다. 이 변경은 잘못된 구성으로 인해 매치메이킹이 불안정할 수 있는지 여부를 더 명확하게 알려줍니다.
개선 사항 💪
우리는 다음을 새로 단장했습니다
/v1/deploy더 명확한 설명과 개선된 용어로 이해도를 높인 API 참조입니다. 사양에는 변경이 없습니다.대시보드에 처음 들어온 새 사용자를 문서로 안내하는 시각적 배너를 추가했습니다.
2025.03.20
개선 사항 💪
템플릿을 사용한 새 매치메이커 생성을 더 빠르게 하기 위해 매치메이커 생성 양식을 개선했습니다. 또한 생성 모달에서 구성을 편집할 때 진행 중인 작업이 손실되지 않도록 변경했습니다. 템플릿 사용 시 최신 애플리케이션 버전으로 양식을 미리 채우도록도 시도합니다.
초대 링크를 사용하는 등록 프로세스가 개선되어 조직 소유자가 제공한 이메일을 자동으로 사용하므로, 등록 중 다른 이메일 때문에 흐름이 중단되지 않습니다.
2025.03.17
새로운 ✨
자가 복구 플리트 소개: Edgegap은 현재 배포 수가 목표 용량보다 낮으면 매일 최대 5회까지 오류 상태의 플리트 배포를 다시 시도합니다. 배포가 오류 상태로 끝날 수 있는 이유에 대해 더 읽어보세요.
개선 사항 💪
오류 상태의 매치메이커에 대해 대시보드 버튼 레이블을 "제거" 대신 "강제 중지"로 변경했습니다. 이 작업은 매치메이커 URL이나 인증 토큰을 변경하지 않습니다.
2025.03.05
새로운 ✨
무료 티어 사용자의 동시 오류 배포 한도를 1에서 10으로 늘렸습니다. 일부 사용자가 이전 한도에 도달해 좋지 않은 경험을 겪는 것을 확인했습니다. 이 변경은 플랫폼에서 배포를 테스트할 때 더 많은 유연성을 제공합니다.
조직 소유자는 이제 조직 설정 페이지에서 보류 중인 멤버 초대를 볼 수 있습니다.
개선 사항 💪
유효하지 않거나 캐시되지 않은 애플리케이션 버전 사용을 방지하는 데 도움이 되도록 매치메이커 생성 시 추가 검증을 추가했습니다.
조직 설정 페이지의 레이아웃을 재구성하여 탐색을 개선하고 조직 관리 및 멤버 추가를 더 쉽게 만들었습니다.
2025.02.19
Legacy Managed Matchmaker 및 Legacy Advanced Matchmaker 호스팅은 더 이상 사용되지 않으며 API 또는 대시보드에서 더 이상 사용할 수 없습니다. 다음을 참조하세요 Gen2 Managed Matchmaker 또는 관리형 클러스터의 Advanced Matchmaker 최신 세대의 매치메이킹 제품을 위해.
개선 사항 💪
대시보드에서 매치메이커의 빠른 재시작 버튼을 더 잘 보이게 했습니다.
레지스트리 페이지에서 이미지 푸시에 사용되는 자격 증명 표시를 개선했습니다.
수정됨 ✔
대시보드에서 애플리케이션 버전을 복제할 때 동일한 애플리케이션 버전 이름을 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.
토큰, 환경 변수, 컨테이너 요구 사항과 같은 특정 콘텐츠가 브라우저 자동 번역 기능에 의해 잘못 번역되던 버그를 수정했습니다.
2025.02.12
새로운 ✨
대시보드의 사이드바 레이아웃을 더 사용자 친화적이고 탐색하기 쉽게 재설계했습니다.
개선 사항 💪
Gen2 매치메이커 시작 시 매치메이커 준비 상태 검증을 추가로 개선하여 배포 중 오류 가능성을 줄였습니다.
더 부드러운 로딩 경험과 더 나은 요소 전환으로 홈페이지 레이아웃을 개선했습니다.
수정됨 ✔
애플리케이션 버전 컨테이너 설정에서 대문자 문자를 사용할 수 있던 검증 문제를 수정했습니다. 이제 소문자만 허용됩니다.
대시보드에 표시되는 배포 남은 시간이 일부 경우 부정확하던 버그를 수정했습니다.
구성 업데이트 후 매치메이커 Swagger 문서가 다시 생성되지 않던 버그를 수정했습니다.
2025.02.06
새로운 ✨
이제 매치메이커가 현재 사용 중인 경우 애플리케이션 버전 삭제를 방지하는 잠금 메커니즘을 추가했습니다. 이 변경은 API와 대시보드 모두에 적용됩니다.
수정됨 ✔
API 사양의 불일치를 수정했습니다.
2025.01.30
수정됨 ✔
대시보드에서 매치메이커 상세 페이지를 새로고침하면 500 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
Docker와의 통신이 불안정할 때 특정 앱 버전의 캐시가 비활성화되던 상황을 수정했습니다.
API의 비콘 목록에 중복 도시가 포함될 수 있던 버그를 수정했습니다.
2025.01.21
새로운 ✨
네트워크에 더 많은 위치를 추가하여 배포에 대한 커버리지와 성능을 향상했습니다.
개선 사항 💪
더 명확한 관리를 위해 기본 레지스트리 프로필 관리를 개선했습니다.
수정됨 ✔
컨테이너 레지스트리 페이지의 마지막 pull/push 섹션에서 실제 날짜 대신 "Invalid DateTime"이 표시되던 버그를 수정했습니다.
앱 버전 상세 페이지에서 실제 커버리지가 "높음(초록)"이어도 캐싱 진행률이 항상 "낮음(빨강)"으로 표시되던 버그를 수정했습니다.
2025.01.15
새로운 ✨
다음과 같은 경우 Docker 레지스트리 프로필을 사용하면 새 앱 버전을 생성할 때 저장소에서 사용 가능한 이미지와 태그를 자동으로 가져와 선택할 수 있습니다.
배포 환경 변수는 이제 최대 4KB 크기까지 가능합니다.
수정됨 ✔
컨테이너 레지스트리 초기화용 플러그인이 작동하지 않아 올바른 액세스를 제공하지 못하던 문제를 수정했습니다.
배포 요청에서 지나치게 긴 환경 변수를 보낼 때 반환 상태 코드를 401 Unauthorized에서 400 Bad Request로 수정했습니다.
대시보드의 여러 페이지에서 레이아웃 문제를 수정했습니다.
배포 중 발생 가능한 오류를 줄이기 위해 매치메이커 Gen2 시작 흐름을 수정했습니다.
2025.01.13
이번 릴리스부터 API는 CPU/메모리 비율을 1:2로 강제합니다. 이 변경은 모든 사람의 비용을 가능한 낮게 유지하고 모든 사용자에 걸친 리소스 사용 오케스트레이션을 개선하기 위한 것입니다.
새로운 ✨
이제 애플리케이션 환경 변수를 최대 4KB 크기까지 사용할 수 있습니다.
이제 Mava AI 챗봇을 Discord 외에도 대시보드에서 사용할 수 있어 여러 위치에서 접근할 수 있습니다.
배포 요청의 균형 지점을 보여주는 새로운 히트맵을 앱 버전 상세 정보에 추가했습니다.
홈페이지 지도에서 이제 사용 가능한 비콘이 표시됩니다.
구성을 변경하지 않고도 Gen2 매치메이커를 빠르게 재시작할 수 있는 옵션을 추가했습니다. 이 작업은 현재 모든 티켓을 삭제하고 일시적으로 API를 사용할 수 없게 만듭니다.
개선 사항 💪
이제 릴레이 페이지에 릴레이 세션 상태가 표시됩니다.
대시보드에서 태그를 추가할 때 이제 API와 동일한 검증을 사용하여 더 넓은 범위의 값을 허용합니다.
Gen2 매치메이커 시작 시 매치메이커 준비 상태 검증을 개선하여, 상태는 준비 완료로 표시되지만 실제로는 잠시 동안 접근할 수 없던 잘못된 양성을 줄였습니다.
Gen2 매치메이커의 재로딩 시간을 단축했습니다.
더 빠른 경험을 위해 대시보드의 백엔드 최적화를 진행했습니다. 일부 페이지에서 예상치 못한 오류가 발생하면, 다음을 통해 알려주세요 Discord.
수정됨 ✔
메트릭 차트가 배포 세부 정보 페이지에 가끔 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
세션 탭 아래 배포 세부 정보 페이지에 세션이 존재하더라도, 사용 중인 세션 소켓이 항상 0으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
문서 📚
추가됨 Gen2 시작하기에 고급 예제 구성
다음에 대한 예제 요청/응답을 추가 및 업데이트했습니다 Gen2 매치메이커 심층 분석
사용 팁을 추가하고 업데이트했습니다 핑 비콘
매치메이킹 변경 로그 아카이브 (v2.1.0 및 이전)
2.1.0 (2025년 2월 24일)
⚠️ 호환성 깨짐 변경 사항:
다음에서 게임 프로필과 확장 단계 정보를 분리했습니다 아카이브:
MM_MATCH_PROFILE이제 구성에 표시된 그대로의 프로필 이름만 포함합니다.도입
MM_EXPANSION_STAGE확장 단계를 문자열로 포함합니다(예: "initial", "15", "30").
아카이브 요청 본문 매개변수
attributes.deployment_request_id는 다음으로 이동되었습니다attributes.assignment.request_id.아카이브 요청 본문은 이제 다음의 일부로 전체 할당 세부 정보를 필요로 합니다
attributes매개변수와 함께request_id.
🩹 버그 수정:
해결된 교차 규칙 값은 이제 아카이브 다음에
MM_INTERSECTION환경 변수에 있습니다.빠른 재시작 기능은 이제 구성이 변경될 때 API 엔드포인트와 OpenAPI 사양을 안정적으로 다시 생성합니다.
매치메이커 (재)시작 중 발생하던 여러 버그를 수정하여 시작 시간이 길어지거나 매치메이커가 멈추는 문제를 해결했습니다.
✨ 개선 사항 및 새로운 기능:
모든 매치메이커 티어 전반에서 모든 API 엔드포인트의 속도 제한과 확장성을 향상했습니다.
Postman 없이 웹 UI에서 직접 API를 테스트할 수 있도록 Swagger UI 인증 기능을 추가했습니다.
실제 요청과 응답에 더 가깝게 반영되도록 OpenAPI 예제를 개선했습니다.
새로운 아카이브 개발 및 디버깅 용도로 사용됩니다.
현재 모든 플레이어 티켓을 페이지 매김된 목록으로 조회할 수 있습니다.
현재 모든 매치를 페이지 매김된 목록으로 조회할 수 있습니다.
1.0.0 (2024년 12월 9일)
아카이브: (많은 요청에 따라) 플레이어가 세션을 떠날 때 서버 좌석을 재사용할 수 있는 자동 티켓 할당이 포함된 백필을 다시 추가합니다.
매치가 시작된 후 비어 있는 플레이어 좌석을 채우거나, 매치 중 떠난 플레이어를 대체하는 데 이상적입니다.
아카이브: 이미 여러 팀을 플레이어로 채울 수 있는 기능에 더해, 이제 그룹 단위로 참여할 수 있는 기능을 추가합니다.
친구 그룹과 함께 매치메이킹 대기열에 들어가거나 공용 로비에서 시작할 때 이상적입니다.
다음 버그를 수정했습니다 아카이브 가 올바르게 적용되지 않았습니다.
티켓은 이제 다음 후 자동으로 취소됩니다 아카이브 배포에 할당되지 않은 경우.
이제 다음을 할 수 있습니다 아카이브 매치메이킹 과정의 흐름을 개선합니다.
매치메이커가 생성한 배포에는 이제 티켓 ID가 태그로 지정됩니다.
매치메이커가 실행 중인 상태에서도 구성을 편집할 수 있습니다. 이 작업은 매치메이커의 전체 on/off 사이클 없이 구성을 빠르게 다시 로드합니다. 참고: 이 기능은 현재 모든 티켓을 삭제하고 API를 일시적으로 응답 불가 상태로 만들기 때문에 프로덕션 환경에서는 권장되지 않습니다.
수정됨 아카이브 배열 대신 올바른 원시 타입을 사용하도록
수정됨 아카이브 이전에는 이스케이프된 문자를 포함하던 JSON 값.
0.2.3 (2024년 10월 8일)
이 버전은 더 이상 지원되지 않습니다. 매치메이커에는 더 최신 버전을 사용해 주세요.
WebGL 애플리케이션에서 요청할 때 일부 헤더가 매치메이커에서 허용되지 않던 버그(CORS 정책)를 수정했습니다.
0.2.2 (2024년 10월 3일)
이 버전은 더 이상 지원되지 않습니다. 매치메이커에는 더 최신 버전을 사용해 주세요.
TLS/SSL 인증서 검증 문제로 매치메이커가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
0.2.1 (2024년 9월 30일)
이 버전은 더 이상 지원되지 않습니다. 매치메이커에는 더 최신 버전을 사용해 주세요.
비콘 엔드포인트가 500 오류를 반환하던 버그를 수정했습니다.
0.2.0 (2024년 9월 25일)
이 버전은 더 이상 지원되지 않습니다. 매치메이커에는 더 최신 버전을 사용해 주세요.
이제 모든 엔드포인트에 기본 인증이 필수입니다.
서버 할당 실패 시 재시도 횟수를 구성할 수 있는 기능을 추가했습니다.
이제 팀 기반 매치메이킹이 모든 매치메이킹 구성의 기본값입니다.
이제 모든 프로필에서 애플리케이션과 버전이 필수 필드입니다.
매치메이커 상태를 모니터링할 수 있는 새 엔드포인트를 도입했습니다.
배포의 티켓 환경 변수 형식을 업데이트했습니다.
호스트가 매치메이커와 통신할 수 있도록 하는 구성 옵션을 추가했습니다.
디버그 API는 이제 구성에서 명시적으로 활성화된 경우에만 사용할 수 있습니다(현재는 재작업을 위해 비활성화되어 있습니다).
이
game_profile키는 GET 티켓 응답에서 다음으로 대체되었습니다프로필.
2024
2024 릴리스 노트 보기
2024.12.09
손쉽게, 플레이어를 매칭하고 게임을 즉시 시작하세요
Edgegap의 "Gen 2" 매치메이커가 이제 얼리 액세스를 종료했습니다! 왜 그런 변화가 있었는지 궁금하실 수 있습니다.
새롭고 강력한 기능들!
지역 제한이 없고 지연 시간 기반인 매치메이킹(이 기능을 제공하는 유일한 매치메이커로 알고 있습니다)과 팀 매치메이킹에 더해, 다음 기능이 있습니다:
자동 백필: (많은 요청에 따라) 플레이어가 세션을 떠날 때 서버 좌석을 재사용할 수 있는 자동 티켓 할당이 포함된 백필을 다시 추가합니다.
매치가 시작된 후 비어 있는 플레이어 좌석을 채우거나, 매치 중 떠난 플레이어를 대체하는 데 이상적입니다.
그룹 매치메이킹: 이미 여러 팀을 플레이어로 채울 수 있는 기능에 더해, 이제 그룹 단위로 참여할 수 있는 기능을 추가합니다.
친구 그룹과 함께 매치메이킹 대기열에 들어가거나 공용 로비에서 시작할 때 이상적입니다.
새로운 ✨
대시보드는 이제 애플리케이션 버전을 생성할 때 최소 1/4 vCPU를 강제합니다. 이 변경은 더 작은 인스턴스에서 관찰되던 통합 문제를 줄이고 첫 사용자 경험을 개선하는 것을 목표로 합니다. 더 작은 단위가 필요하시면 문의해 주세요.
API는 이제 애플리케이션 버전을 생성할 때 최소 1/4 vCPU를 강제합니다. 이전에 더 작은 인스턴스를 사용하던 사용자는 이 변경의 영향을 받지 않습니다. 더 작은 단위가 필요하시면 문의해 주세요.
애플리케이션 버전의 최대 지속 시간을 업데이트할 때 경고 메시지를 추가했습니다. 이 값을 변경하면 실행 중인 배포가 즉시 중지될 수 있습니다.
매치메이커가 실행 중인 상태에서도 구성을 편집할 수 있습니다. 이 작업은 매치메이커의 전체 on/off 사이클 없이 구성을 빠르게 다시 로드합니다. 참고: 이 기능은 현재 모든 티켓을 삭제하고 API를 일시적으로 응답 불가 상태로 만들기 때문에 프로덕션 환경에서는 권장되지 않습니다.
개선 사항 💪
Matchmaker Gen2의 최소 크기를 1 CPU와 2GB 메모리로 줄였고, 가격도 시간당 $0.0312로 인하했습니다. 이 변경은 개발 및 테스트 환경의 비용을 낮춥니다.
초대된 사용자가 이미 플랫폼에 등록되어 있는 경우의 조직 초대 흐름을 개선했습니다.
오탐을 방지하도록 Matchmaker Gen2의 상태를 개선했습니다.
수정됨 ✔
플레이어가 시간 초과되거나 릴레이에서 연결이 끊길 때 릴레이 세션이 자동으로 삭제되지 않던 버그를 수정했습니다.
애플리케이션의 비활성화 옵션이 배포 생성 방지를 하지 못하던 버그를 수정했습니다.
대시보드에서 배포 메트릭 차트가 잘못된 데이터를 표시하던 버그를 수정했습니다.
문서 📚
러닝 센터에서도 검색창이 작동하도록 수정했습니다.
새로운 Matchmaker Gen2 기능에 대한 문서를 추가했습니다: 자동 백필 및 그룹 매치메이킹.
2024.11.21
새로운 ✨
대시보드의 사용자 모달에서 요청할 수 있는 새 프리미엄 상담 서비스 기능을 추가했습니다.
이번 릴리스부터 캐싱을 사용하지 않는 애플리케이션 버전은 위치의 일부에만 배포됩니다. 따라서 캐싱이 활성화되지 않은 배포는 이전보다 더 멀리 있을 수 있습니다. 이 변경은 캐시된 배포에는 영향을 주지 않습니다. 이는 리소스 사용을 최적화하고 모든 사용자에게 더 나은 서비스를 제공하기 위한 노력의 일부입니다.
대시보드 홈 페이지 상단에 중요한 업데이트와 변경 사항을 알려주는 새 공지 상자를 표시합니다.
Matchmaker Gen2 생성 및 제거 과정에 진행 표시줄을 추가해 남은 시간을 더 잘 파악할 수 있게 했습니다.
이제 외부 컨테이너 레지스트리의 자격 증명을 저장하고, 대시보드에서 새 애플리케이션 버전을 만들 때 기본 자격 증명으로 사용할 수 있습니다. 이 기능은 향후 플러그인과 통합될 예정입니다. 기본 자격 증명은 현재 저희 레지스트리에서도 작동합니다.
배포 페이지에서 요청 ID를 복사하는 버튼을 추가했습니다. 이 기능은 지원팀에 연락할 때 필요한 정보를 제공하는 데 도움이 됩니다.
사용자 경험 개선을 위해, 이제 모든 애플리케이션 버전은 최대 수명(TTL)이 24시간으로 설정되어야 합니다. 이 최대 TTL은 2024.09.09 릴리스부터 내부적으로 적용되고 있었지만, 이번 변경으로 대시보드에 표시되어 배포가 예기치 않게 삭제된다는 혼란을 줄여 줍니다.
이제 배포 목록 API 경로에서 필터를 사용해 배포를 필터링할 수 있습니다. 사용 가능한 필터에는 상태, 버전, 요청 ID, 태그 등이 있습니다. 추가 세부 정보는 곧 문서에 업데이트될 예정입니다.
추가했습니다 로비를 삭제하는 API 경로.
추가했습니다 모든 로비를 나열하는 API 경로.
개선 사항 💪
조직 이름 생성 시 공백이 이제 지원됩니다.
예상치 못한 릴리스 오류를 방지하도록 로비 이름 검증을 업데이트했습니다.
이제 AWS의 S3 버킷을 지원하며, 이미 지원 중인 대부분의 다른 S3 호환 스토리지 서비스도 함께 지원합니다.
수정됨 ✔
대량의 태그를 사용할 때 레이아웃이 깨지던 배포 페이지의 UI 버그를 수정했습니다.
로비 생성 직후 API 호출을 하면 503 서비스 이용 불가 오류가 반환되던 버그를 수정했습니다.
일부 개별 포트 환경 변수가 배포 컨테이너에 제대로 주입되지 않던 버그를 수정했습니다.
배포 실패 시 대시보드 배포 로그에 자세한 오류 메시지가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
애플리케이션 버전을 업데이트할 때 애플리케이션 버전 포트가 예기치 않게 삭제되던 버그를 수정했습니다.
세션과 릴레이 세션 생성이 예상보다 느려지던 버그를 수정했습니다.
릴리스 시 너무 많은 오류가 발생하면 Gen2 매치메이커를 삭제할 수 없던 버그를 수정했습니다.
문서 📚
추가했습니다 언리얼 탑다운 샘플 프로젝트.
Gen2 매치메이커 문서의 일관성 수정.
러닝 센터에 새로운 콘텐츠와 소소한 일관성 개선을 업데이트했습니다.
2024.10.30
새로운 ✨
API 속도 제한에 도달하면 이제 대시보드 알림을 받게 됩니다. 이 알림은 API와 상호작용할 때 예기치 않은 동작을 피하고 잠재적 문제와 예상치 못한 비용을 알려 줍니다.
이제 대시보드에서 도시, 국가, 대륙별로 배포를 필터링할 수 있습니다.
Matchmaker Gen2 JSON 오류는 이제 더 설명적이고, 매치메이커를 생성하거나 업데이트할 때 더 이해하기 쉬워졌습니다.
Gen2 매치메이커용 JSON 구성 편집기는 이제 복사/붙여넣기, 실행 취소/다시 실행, 접기/펼치기, JSON 오류 강조 표시, 자동 수정 기능을 지원합니다.
개선 사항 💪
비공개 매치메이커 생성 과정을 더 사용자 친화적이고 직관적으로 개선했습니다. 비공개 매치메이커를 생성하고 삭제하는 흐름은 조금 더 길어졌지만, 곧 재로드 기능을 추가해 매치메이커를 중지하고 시작하지 않아도 구성을 변경할 수 있도록 할 계획입니다.
수정됨 ✔
대시보드에서 제대로 작동하지 않던 애플리케이션 버전 일괄 삭제 기능의 버그를 수정했습니다.
캐싱을 비활성화한 상태로 애플리케이션 버전을 배포할 때 최대 배포 시간이 올바르게 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
엔드포인트 저장소에 대한 대시보드 검증이 잘못 구성된 버킷에 대해 오탐을 반환하던 버그를 수정했습니다.
문서 📚
새로운 러닝 센터에서 Edgegap을 시작하는 데 필요한 모든 리소스를 찾을 수 있습니다.
2024.10.08
Matchmaker Gen2 아직 Matchmaker Gen2의 버그를 손보고 새 기능을 추가하는 중입니다. 이제 전용 변경 로그가 있으며, [여기](/docs/gen2-matchmaker-changelog)에서 확인하실 수 있습니다.
새로운 ✨
대시보드는 새 애플리케이션 버전을 생성할 때 배포 최대 지속 시간을 기본값으로 60분으로 설정합니다. 이 변경은 예상치 못한 비용을 방지하는 데 도움이 됩니다. 필요에 맞게 지속 시간을 계속 조정할 수 있습니다.
수정됨 ✔
상태를 확인할 때 로비가 제대로 시작되지 않고 오류 메시지를 반환하던 문제를 수정했습니다.
대시보드 홈 페이지의 평균 배포 시간 섹션이 가끔 오류 메시지를 표시하던 문제를 수정했습니다.
2024.09.25
Matchmaker Gen2 저희의 새 Matchmaker Gen2가 이제 공개되었고 모두가 사용할 수 있습니다! 이전 매치메이커와 같은 위치의 대시보드에서 직접 액세스할 수 있습니다.
최신 버전은 더 사용하기 쉬우면서도 매치메이킹 과정에 대한 유연성과 제어력을 높여 줍니다. 먼저 무료 클러스터에서 매치메이커를 만들어 초기 테스트를 시작한 다음, 원활하게 자신의 전용 클러스터로 전환해 실서비스 게임이나 중단 없는 테스트를 진행할 수 있습니다.
Matchmaker Gen2는 현재 이전 버전을 완전히 단계적으로 종료할 때까지 얼리 액세스 상태이며, 모두를 맞이하게 되어 매우 기쁩니다! 우리의 문서 를 확인해 시작해 보시고, 다음에서 언제든지 피드백을 공유해 주세요 Discord.
새로운 ✨
"자체 DNS 사용" 기능을 도입합니다. 이를 통해 배포에 자체 도메인 이름을 사용할 수 있습니다. 이 기능은 현재 얼리 액세스 상태이며, 테스트에 관심이 있으시면 지원팀에 문의해 주세요.
이번 릴리스부터 보호된 배포는 48시간 후 삭제됩니다.
개선 사항 💪
Unity용 플러그인이 업데이트되었으며 이제 다음에서 사용할 수 있습니다 에셋 스토어.
수정됨 ✔
대시보드의 세션 로그 색상 형식 문제를 일부 수정했습니다.
2024.09.09
Matchmaker Gen 2의 비공개 BETA를 시작했습니다! 이 새 버전은 현재 관리형 매치메이커를 완전히 개편한 것으로, 매치메이킹 과정에 더 큰 유연성과 제어력을 제공합니다.
리소스 관리 리소스 관리를 개선하고 불필요한 비용을 방지하기 위해, 이제 24시간 이상 실행되는 배포는 자동으로 종료됩니다. 배포를 더 오래 유지해야 한다면 알려 주세요. 기꺼이 도와드리겠습니다.
새로운 ✨
빈 릴레이 세션은 이제 10분 후 자동으로 삭제됩니다. 이 변경은 리소스를 더 효율적으로 관리하고 릴레이 세션 관리에 필요한 코드량을 줄이는 데 도움이 됩니다.
개선 사항 💪
대시보드의 컨테이너 레지스트리 페이지가 이제 하위 폴더가 있는 저장소를 올바르게 표시합니다.
레지스트리 관리 API 엔드포인트도 이제 하위 폴더가 있는 저장소를 지원합니다.
새 세션 유형의 애플리케이션 버전을 생성할 때 자동 배포 기능이 이제 기본적으로 활성화됩니다. 이는 배포 과정에 대한 혼란을 줄여 줄 것입니다. 워크플로에 필요하면 자동 배포를 계속 비활성화할 수 있습니다.
더 넓은 커버리지와 더 나은 배포 성능을 제공하기 위해 네트워크에 더 많은 위치를 추가했습니다.
수정됨 ✔
삭제된 일부 위치가 오래된 종료 배포에 대해 배포 세부 정보 페이지에 올바르게 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
대시보드의 폼 입력에서 작은 UI 버그를 수정했습니다.
문서 📚
다음 사용에 대한 정보 상자를 추가했습니다
X-Real-IP관리형 매치메이커를 사용할 때 티켓 생성에 사용되는 헤더(문서).관리형 매치메이커 구성의 주입된 선택기 예제를 수정했습니다(문서).
2024.08.13
새로운 ✨
이제 대시보드의 릴레이 상세 페이지에서 릴레이 세션을 직접 삭제할 수 있습니다.
다음 기능을 추가했습니다 릴레이 세션 플레이어의 연결이 끊기면 자동으로 감지하여 릴레이 세션에서 제거합니다. 이 기능은 세션을 더 효율적으로 관리하는 데 도움이 됩니다. 가까운 시일 내에 빈 세션을 자동 삭제하는 기능도 추가할 예정입니다.
무료 티어 사용자의 로비는 이제 3시간 후 자동으로 닫힙니다. 이 변경은 리소스를 더 효율적으로 관리하고 모든 사용자에게 최적의 성능을 보장하는 데 도움이 됩니다.
개선 사항 💪
기본 배포 포트 확인 시간 초과가 30초로 늘어났습니다. 이 변경은 배포 과정을 더 길게 만들지는 않지만, 컨테이너의 부팅 시간이 긴 고객의 오류를 방지해 줄 것입니다.
대시보드의 Oauth 로그인을 다시 활성화했습니다. 이 변경으로 Google 또는 GitHub 계정으로 대시보드에 로그인할 수 있습니다.
수정됨 ✔
잘못된 IP를 사용하면 대시보드의 배포 상세 페이지가 깨지던 문제를 수정했습니다.
배포 상세 페이지 안의 세션 탭에 접근할 수 없던 문제를 수정했습니다.
페이지를 새로고침할 때 대시보드의 툴팁과 가이드 투어가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
대시보드 로그인 페이지의 로딩 시간이 예상보다 길어지던 문제를 수정했습니다.
문서 📚
Fishnet netcode 통합을 사용한 세션 관리 문서를 확장했습니다(문서).
Mirror netcode 통합을 사용한 세션 관리 문서를 확장했습니다(문서).
관리형 매치메이커 샘플 구성에 대한 경고와 문제 해결 단계들을 더 추가했습니다.
로비 서비스의 저희 서비스와의 호환성에 대한 추가적인 통찰을 제공했습니다.
관리형 매치메이커를 사용할 때 autodeploy를 true로 설정하는 단계를 추가했습니다.
2024.07.24
새로운 ✨
이제 비콘을 나열할 때 IP와 FQDN을 모두 제공합니다. 이를 통해 통합을 코딩할 때 두 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. API에 대해 완화된 속도 제한을 도입합니다. 이 변경은 대부분의 사용 사례에 유연성을 제공하면서 공정한 사용과 최적의 성능을 보장하는 것을 목표로 합니다.
개선 사항 💪
RAM이 급증할 때 더 정확한 데이터를 제공하도록 대시보드와 API의 메모리 사용량 차트를 조정했습니다. 이는 잠재적 문제를 모니터링하고 배포를 최적화하는 데 도움이 될 것입니다.
플러그인의 초기화 버튼을 사용할 때 데모 애플리케이션이 자동으로 생성되던 기능을 제거했습니다. 이 동작은 무료 티어 제한과 함께 사용할 때 혼란과 문제를 일으키고 있었습니다.
대시보드 UI의 소소한 일관성 개선.
배포에 최고의 성능을 보장하도록 위치 모니터링을 개선했습니다.
문서 📚
Fishnet netcode 통합을 사용한 좌석 세션 관리 예제를 추가했습니다(문서)
2024.07.11
개선 사항 💪
핑 비콘에 사용되는 내부 애플리케이션을 업데이트했습니다. 이번 업데이트는 더 성능이 좋은 언어를 사용해 가장 정확한 지연 시간 측정을 위한 애플리케이션 오버헤드를 최소화합니다. 사용 방식은 동일하며, 사용자 측 변경은 필요하지 않습니다.
대시보드의 가격 페이지를 웹사이트의 가격 페이지와 일치하도록 업데이트했습니다. 이번 업데이트에는 각 티어에서 제공되는 기능에 대한 더 자세한 설명이 포함됩니다.
수정됨 ✔
대시보드에서 oneClick 토큰을 생성할 때 토큰은 정상적으로 생성되지만 생성 모달에 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
문서 📚
Mirror netcode 통합을 사용한 좌석 세션 관리 예제를 추가했습니다(문서).
2024.07.03
모든 매치메이커 사용자에게 알립니다: 인프라를 강화하기 위한 지속적인 노력의 일환으로, 매치메이커 클러스터를 새로운 제공업체로 이전할 예정입니다. 이 변경은 서비스의 성능과 안정성을 높이기 위해 필요합니다.
이 전환을 위해 매치메이커를 다시 릴리스해야 합니다. URL은 그대로 유지되므로 그 부분은 변경이 필요하지 않습니다. 이 과정 동안 약 5분간의 짧은 다운타임이 있음을 참고해 주세요.
A/B 전략으로 마이그레이션하고 싶다면, 새 매치메이커를 시작하기만 하면 됩니다. 새 URL이 있는 새 클러스터에 생성됩니다. 게임 클라이언트에서 URL을 교체한 뒤 기존 것을 삭제하세요. 이 방식은 잠재적 중단을 최소화하고 원활한 전환을 보장합니다.
마감일: 7월 12일 금요일까지 이 전환을 완료해 주세요. 이 날짜 이후에는 아직 이전 제공업체에서 실행 중인 모든 매치메이커를 다시 릴리스할 예정입니다.
새로운 ✨
컨테이너 레지스트리 페이지의 아티팩트 목록에 페이지 매김을 추가하여 모든 이미지를 더 쉽게 볼 수 있게 했습니다.
컨테이너 레지스트리에서 이미지 태그를 조회하고 삭제하는 API 경로를 추가해, 스크립트, CI/CD 또는 애플리케이션에서 직접 태그를 관리할 수 있게 했습니다.
수정됨 ✔
대시보드 표에서 페이지 매김과 관련된 예기치 않은 동작을 일부 수정했습니다.
문서 📚
Edgegap 통합을 위한 PlayFab 매치메이커 브리지 문서를 업데이트했습니다. (문서).
Fishnet 통합 예제에 공통 오류 경고를 추가했습니다(문서).
저희 릴레이와의 netcode 통합을 위한 문서 링크를 업데이트했습니다(문서).
2024.06.27
현재 릴리스 주기에 대한 간단한 안내입니다. 저희는 현재 매치메이커의 대규모 업데이트 작업을 진행 중이며, 성능, 유연성, 안정성 개선에 집중하고 있습니다. 또한 사용자 지정 매치메이커 규칙을 더 쉽게 만들 수 있도록 새 기능도 도입하고 있습니다. 이는 여러분이 눈치채셨을지도 모를, 평소보다 더 느린 기능 릴리스 속도를 설명해 줍니다.
이 업데이트는 다음 분기에 릴리스할 계획입니다. 자세한 내용은 계속 지켜봐 주세요.
새로운 ✨
모든 조직에서 일 단위 청구가 이제 가능합니다. 이제 배포 비용을 일별로 확인할 수 있습니다. 이 기능은 설정 페이지의 청구 섹션에서 사용할 수 있습니다.
릴레이가 플레이어의 연결 끊김을 감지하면 릴레이 사용자는 이제 세션에서 자동으로 제거됩니다.
수정됨 ✔
컨테이너 로그 다운로드 파일이 배포 상세 페이지에서 올바르게 생성되지 않던 버그.
무료 티어 사용자가 저희 매치메이커와 세션을 사용할 수 없던 버그.
로비 시작 시 사용자가 제거되던 버그.
2024.05.06
새로운 ✨
조직 소유자는 이제 조직의 모든 구성원에 대해 2단계 인증(2FA)을 활성화할 수 있습니다. 활성화되면 모든 구성원은 다음 로그인 시 2FA를 설정해야 합니다.
대시보드에 애플리케이션 버전 일괄 삭제 옵션을 추가했습니다. 이제 여러 버전을 선택해 동시에 삭제할 수 있습니다.
개선 사항 💪
레지스트리 페이지의 저장소 목록이 이제 페이지 매김됩니다.
수정됨 ✔
릴레이 차트에서 egress 단위가 올바르게 표시되지 않던 버그.
포트 생성 양식에서 1:1 포트 매핑 옵션이 올바르게 표시되지 않던 버그.
2024.04.29
새로운 ✨
배포 상세 페이지의 컨테이너 로그를 자동으로 맨 아래로 스크롤하는 옵션이 이제 제공됩니다.
개선 사항 💪
이전에는
verify_image옵션은 애플리케이션 버전 생성 API 경로에만 적용할 수 있었습니다. 이제 애플리케이션 버전 업데이트 API 경로에서도 사용할 수 있습니다.
수정됨 ✔
대시보드 표에 필터를 적용하면 현재 페이지 매김 설정이 제거되던 버그를 수정했습니다.
같은 태그에 여러 이미지가 있을 때 대시보드 저장소 페이지에서 이미지를 삭제할 수 없던 버그를 수정했습니다.
2024.04.03
새로운 ✨
다가오는 청구 주기의 총 청구 금액을 대시보드에서 바로 확인하세요. 이 기능은 설정 페이지의 청구 섹션에서 조직 소유자에게 제공됩니다.
이제 대시보드에서 태그별로 배포 목록을 직접 필터링할 수 있습니다. API 버전도 곧 제공될 예정입니다.
이제 홈페이지 지도에서 현재 플레이어와 Edgegap 위치 중 무엇을 표시할지 개별적으로 선택할 수 있습니다. 배포에서도 사용할 수 있도록 현재 작업 중입니다.
개선 사항 💪
더 나은 사용성을 위해 매치메이커 구성 요소 양식 필드의 명확성을 향상했습니다.
플러그인용 원클릭 토큰 생성 후 다음 단계에 대한 추가 인사이트를 제공했습니다.
첫 사용자 경험을 개선하기 위해 대시보드 전반에 다양한 소규모 UI 향상을 구현했습니다.
수정됨 ✔
대시보드 전반의 레이아웃과 양식에 대한 여러 사소한 문제를 해결했습니다.
2024.02.29
새로운 ✨
이제 조직 소유자는 청구 이메일의 추가 수신자를 지정할 수 있습니다. 이 기능은 일반 설정 페이지에서 사용할 수 있습니다.
이제 배포 상세 페이지의 기본 표시 섹션을 선택할 수 있습니다. 배포 상세 페이지를 열 때 가장 먼저 표시될 섹션으로 지도, 세부 정보, 컨테이너 로그, 차트 중에서 선택하세요.
애플리케이션 버전의 `inject_context_env` 옵션은 더 이상 사용되지 않게 됩니다. 이제 모든 배포에 기본적으로 컨텍스트가 주입되기 때문입니다. 이 변수들은 `ARBITRIUM_` 접두사가 붙으며 컨테이너 환경에서 사용할 수 있습니다. 이는 동작을 바꾸지 않으며 사용자에게는 투명하게
개선 사항 💪
티어 구독 페이지의 릴레이 애드온에 대한 안내 문구를 업데이트하여, 릴레이 애드온과 저희 권한형 서버 제공 간의 주요 차이점을 더 잘 설명했습니다.
대시보드가 모바일 기기에서 덜 최적화되어 있다는 경고를 추가했습니다.
이제 저희 레지스트리를 사용하는 경우 대시보드에서 새 애플리케이션 버전을 만들 때 레지스트리 자격 증명이 자동으로 채워져, 과정이 더 빠르고 오류가 줄어듭니다.
수정됨 ✔
다중
원클릭토큰이 플러그인에서 기존 토큰을 사용하는 대신 생성되던 버그를 수정했습니다.매치메이커 환경 변수에서 값 검증이 너무 엄격하던 버그를 수정했습니다. 이제 키와 값은 POSIX 표준에 따라 검증됩니다.
대시보드 마법사로 사용 가능한 소켓 수보다 너무 많은 사용자와 세션을 생성하면 적절한 오류 메시지 없이 실패하던 버그를 수정했습니다.
배포 상세 정보의 차트 색상이 예상과 다르던 버그를 수정했습니다.
2024.02.19
특별 공지 ❗
이제 무료 티어 사용자는 배포당 0.5 CPU에서 1 CPU로 늘어난 용량을 이용할 수 있습니다. 이와 함께 무료 티어 사용자를 위한 1시간 최대 배포 시간도 도입합니다.
이 변경은 무료 티어 사용자가 Edgegap에서 더 많은 리소스를 사용하는 게임 서버를 빠르게 테스트할 수 있도록 하고, 저희 인프라에서 이러한 리소스가 더 효율적으로 사용되도록 하기 위해 도입됩니다.
셀프서비스 플랜은 계속해서 무제한 배포 시간을 제공합니다. 자세한 내용은 가격 페이지에서 각 옵션의 확장된 용량과 기능을 확인해 보세요. 티어 보기
새로운 ✨
여러분의 요구를 더 잘 이해하고 더 맞춤화된 경험을 제공하기 위한 추가 온보딩 질문입니다.
해당되는 경우 배포의 남은 시간이 배포 상세 및 배포 목록 페이지에 표시됩니다.
홈 페이지에서 배포를 생성하는 버튼입니다.
세션 목록 페이지에서 여러 세션을 직접 종료합니다.
개선 사항 💪
애플리케이션 버전 생성 중 컨테이너 검증이 실패할 때 더 많은 안내를 추가했습니다.
애플리케이션 버전 생성 중 애플리케이션 버전 자격 증명에 대한 더 많은 안내를 추가했습니다.
배포 컨테이너 로그 섹션에서 컨테이너 로그 저장소를 만드는 데 더 많은 안내를 추가했습니다.
사용자가 과정을 더 잘 이해할 수 있도록 애플리케이션 버전 포트 생성 모달에 더 자세한 설명을 추가했습니다.
수정됨 ✔
뒤로가기 버튼을 사용할 때 배포 상세 페이지에서 예기치 않은 동작이 발생하던 문제.
2024.02.01
새로운 ✨
애플리케이션 버전 상세 페이지에서 현재 캐싱 상태를 확인할 수 있습니다.
배포 목록 페이지에서 여러 배포를 직접 종료합니다.
수정됨 ✔
일부 경우 배포 상세 페이지의 차트, 로그, 컨테이너 로그가 올바르게 로드되지 않던 버그.
대시보드 전반의 작은 버그와 UI 개선.
2024.01.23
새로운 ✨
플릿 관리 페이지의 정책 생성 모달이 이제 서버를 배포할 수 있는 사용 가능한 위치를 표시합니다.
이제 포트와 환경 변수를 포함해 기존 애플리케이션 버전을 대시보드에서 복제할 수 있습니다.
이제 대시보드 홈페이지에서 오류가 있는 배포가 있는지 한눈에 확인할 수 있습니다.
Edgegap Container Registry를 사용하는 경우 애플리케이션 버전 생성 페이지에 사용 가능한 이미지가 표시됩니다.
개선 사항 💪
더 나은 경험을 위해 라이트 모드와 다크 모드 모두에서 색상을 표준화했습니다.
모달 표준화, 이제 사용자 경험 향상을 위해 대시보드 전반에서 동일한 형식을 사용합니다.
레지스트리 액세스 요청 이메일을 대시보드에서 보내는 다른 이메일과 더 일치하도록 표준화했습니다.
수정됨 ✔
애플리케이션 버전의 포트를 업데이트할 수 없던 버그. 하나 이상의 배포가 실행 중인 경우에는 여전히 포트를 업데이트할 수 없습니다.
Edgegap Container Registry 페이지의 pull 명령어 오타를 수정했습니다.
2023
2023 릴리스 노트 보기
2023.12.13
새로운 ✨
이제 송장에 해당 월의 egress 및 vCPU 사용량 요약(크기별 그룹화)이 포함됩니다.
잘못된 구성으로 인해 캐싱할 수 없는 배포가 있을 때 대시보드 알림 센터로 알림을 보내드립니다.
개선 사항 💪
홈페이지의 "평균 배포 시간" 통계를 현재 실시간 배포가 아닌 최근 24시간의 배포를 반영하도록 개선했습니다.
이제 애플리케이션과 버전 이름을 대시보드에서 직접 업데이트할 수 있습니다.
일관성을 위해 대시보드의 사소한 UI 조정.
수정됨 ✔
홈페이지 크기 조정 시 "최근 배포" 차트에 패딩 문제가 생기던 버그를 해결했습니다.
2023.12.05
새로운 ✨
대시보드에서 여러 객체를 생성할 때 더 빠르게 API와 통합할 수 있도록 JSON 스니펫을 추가했습니다.
배포 목록에서 배포를 삭제하는 버튼을 추가해 배포 관리를 더 빠르게 할 수 있습니다.
배포 목록에서 배포를 생성하는 버튼을 추가했습니다. 특정 애플리케이션 버전을 선택할 수 있습니다.
개선 사항 💪
애플리케이션을 배포할 수 있는 위치를 더 추가했습니다.
이제 배포 상세 페이지에서 애플리케이션 버전 이름을 클릭해 애플리케이션 버전 상세 페이지에 더 빠르게 접근할 수 있습니다.
객체 목록을 보여주는 많은 페이지에 새로운 행동 유도 버튼을 추가했습니다. 목록이 비어 있을 때 이 버튼이 표시됩니다.
배포 및 세션 모달이 대시보드의 나머지 부분과 더 일관되도록 일부 UI 조정을 받았습니다. 또한 애플리케이션 버전이 없는 경우 새 애플리케이션 버전을 생성하는 버튼도 표시합니다.
수정됨 ✔
대시보드 내비게이션 바에서 조직 이름이 올바르게 표시되지 않던 작은 버그를 수정했습니다.
대시보드 로그인 및 계정 생성 시 이상한 로딩 동작을 수정했습니다.
때때로 대시보드가 두 개의 서로 다른 페이지를 동시에 표시하던 버그를 수정했습니다.
대시보드의 일부 페이지가 원래 그래서는 안 되는데 스크롤되던 버그를 수정했습니다.
2023.11.29
새로운 ✨
새 대시보드의 컨테이너 레지스트리에서 아티팩트를 삭제하는 버튼.
새 대시보드에서 Google 또는 GitHub 계정으로 계정을 생성하세요.
개선 사항 💪
잘못된 애플리케이션 버전 저장소 및 이미지 구성에서 시스템이 자동으로 캐시 옵션을 끄지 않도록 캐싱 최적화를 적용했습니다.
애플리케이션 버전 컨테이너 이미지 검증이 실패할 때 새 대시보드에서 인사이트를 제공합니다.
2023.11.14
새로운 ✨
컨테이너 레지스트리 액세스 요청은 이제 검증 성공 후 자동 승인됩니다.
개선 사항 💪
새 대시보드의 소소한 조정.
게임 서버 배포 경험을 지속적으로 개선하기 위한 다양한 백엔드 최적화.
수정됨 ✔
대시보드에서 레지스트리 사용자 이름 또는 토큰을 편집하지 못하게 하던 버그.
릴레이 세션이 의도치 않은 위치로 가거나 명확한 이유 없이 실패하게 만들던 버그.
API에서 애플리케이션 버전 이름이 비어 있을 수 있던 버그.
2023.10.25
또 하나의 기념비적인 릴리스로 돌아왔습니다 🎉. 이번에는 전체적인 대시보드 경험을 제공하기 위해 빠진 부분들을 채우고 있습니다. 여러분의 인내와 피드백은 매우 소중했고, 새롭게 추가된 기능을 공개하게 되어 매우 기쁩니다. 이 추가 기능들은 오케스트레이션 과정에 더 많은 제어와 인사이트를 제공하도록 설계되었습니다. 무엇이 새로워졌는지 살펴보겠습니다!
새로운 ✨
매치메이커 통합: 이제 대시보드에서 바로 사용할 수 있는 향상된 매치메이킹 기능으로 플레이어 경험을 최적화하세요. 플레이어 기반의 고유한 요구에 맞게 구성 가능한 규칙 세트로 매치메이킹 과정을 맞춤 설정할 수 있습니다.
세션 관리: 대시보드에서 직접 세션을 모니터링하고 관리하여 플레이어 상호작용에 대한 실시간 인사이트를 제공합니다. 강력한 필터링 옵션을 활용해 세션 데이터를 손쉽게 걸러내고, 배포 관리를 매우 간편하게 할 수 있습니다.
스마트 플릿: 새로운 UI 통합으로 플릿을 더 지능적으로 관리하여 최적의 리소스 할당과 성능을 보장하세요. 실시간 지표와 인터랙티브 그래프로 플릿의 상태와 성능을 한눈에 확인할 수 있습니다.
곧 공개 예정 🕒
원클릭 플러그인: 클릭 한 번으로 Unity 및 Unreal 게임 엔진에서 OneClick 플러그인을 사용해 게임 서버를 직접 배포할 수 있습니다. 이 통합은 프로세스를 간소화하는 것을 목표로 합니다.
2단계 인증 및 SSO 통합: 2단계 인증과 싱글 사인온 기능으로 보안을 강화하세요. 곧 대시보드에 제공될 예정입니다.
그리고 더 많은 기능: 여러분의 피드백을 바탕으로 서비스를 지속적으로 개선하고 확장해 나가고 있으니, 더 많은 업데이트를 기대해 주세요.
저희는 강력하면서도 사용하기 쉬운 대시보드를 제공하는 데 전념하고 있으며, 이번 업데이트는 그 목표를 향한 중요한 진전입니다. 여러분의 지속적인 피드백은 개발 과정의 핵심이며, 새 기능들에 대한 여러분의 의견을 기대하고 있습니다.
늘 그렇듯, 여러분의 신뢰와 협력에 감사드립니다. 즐거운 배포 되세요!
2023.09.26
이번 릴리스는 컨테이너 레지스트리 커넥터를 위한 새로운 UI 인터페이스를 도입하고, 사용자 설정에 인보이스 관리를 추가합니다. 또한 곧 제공될 기능인 스마트 플릿과 세션을 미리 볼 수 있게 되어 매우 기쁩니다. 이 기능들은 곧 UI를 통해 접근할 수 있게 됩니다.
새로운 ✨
컨테이너 레지스트리 커넥터: 이제 새로운 대시보드에서 사용할 수 있습니다. 강화된 보안, 연결 검사 등과 함께 비공개로 관리되는 컨테이너 저장소를 제공합니다.
사용자 설정의 인보이스: 이제 사용자는 설정에서 직접 인보이스를 관리하고 확인할 수 있습니다.
곧 공개 예정 🕒
스마트 플릿: 이제 UI에서 곧 사용할 수 있게 될, 더 지능적인 방식으로 플릿을 관리하세요.
세션: 곧 UI에서 세션을 직접 모니터링하고 관리할 수 있게 됩니다.
2023.08.23
🎉 완전히 새로워진 대시보드의 출시를 발표하게 되어 매우 기쁩니다!
마지막 릴리스 노트가 나온 지 꽤 시간이 지났는데, 그 이유를 잠시 설명드리고자 합니다. 저희 팀은 이 대대적인 개편에 전력을 다해 작업해 왔으며, 획기적인 기능과 개선 사항을 제공하는 데 집중했습니다. 이렇게 긴 개발 기간 덕분에 새로운 대시보드의 모든 측면이 저희의 높은 품질과 혁신 기준을 충족하도록 할 수 있었습니다. 이제 세부를 다듬고 멋진 기능을 추가해 나갈 새로운 여정이 시작됩니다. 저희는 이 프로젝트에 온 힘과 정성을 쏟았고, 여러분의 오케스트레이션 관리 경험을 확실히 향상시킬 그 결과를 공유하게 되어 기대가 큽니다.
주요 개선 사항
속도, 제어, 인사이트 향상 🚀
번개처럼 빠른 경험: 새로운 대시보드는 최첨단 프레임워크로 완전히 재구성되어 번개처럼 빠른 사용자 경험을 제공합니다. 이 핵심 업그레이드는 로딩 시간을 크게 줄여 배포와 애플리케이션을 전례 없는 효율성으로 관리할 수 있게 해줍니다.
고급 정렬 및 필터링 옵션: 배포와 애플리케이션을 위한 고급 정렬 및 필터링 옵션으로 더 큰 제어와 유연성을 누리세요. 이 최적화된 기능은 필요한 것을 정확히 찾아낼 수 있게 해 주어, 애플리케이션 개선에 더 많은 시간을 쓸 수 있게 해줍니다.
실시간 지표와 그래프: 이제 콘솔에 실시간 지표와 인터랙티브 그래프가 통합되어 배포와 애플리케이션의 상태와 성능을 명확하게 볼 수 있습니다. 이 강력한 도구들은 의사결정과 개발을 지원합니다.
배포 이력: 과거 배포를 정렬하고 필터링할 수 있는 기능을 도입하여, 배포 이력을 보다 간편하게 탐색할 수 있게 됩니다. 이 기능은 필요한 정보를 빠르고 효율적으로 찾을 수 있게 해줍니다.
분산 P2P 릴레이 🗼
저희는 분산형 피어투피어 릴레이 네트워크라는 혁신적인 분산 릴레이를 도입합니다. 이 흥미로운 기능은 애플리케이션 성능과 네트워크 안정성을 향상시켜 기준을 한 단계 높입니다. 릴레이 시스템 자체는 API를 통해 콘솔과 무관하게 동작하지만, 관련 지표와 그래프는 새로운 콘솔에서만 제공됩니다.
엔드포인트 스토리지 🗃️
이제 컨테이너 로그가 원격 S3 버킷에 안전하게 저장되어, 이전에는 삭제되던 로그도 보관됩니다. 이 강력하고 확장 가능한 솔루션은 로그 관리와 접근성을 향상시킵니다.
조직 및 청구 개편 💼
조직과 청구를 관리하는 일이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 이전 대시보드에서 업그레이드하신 사용자는 기존 멤버십이 유지된다는 점을 알려드립니다. 다만 새로운 청구 시스템으로 전환하면 비용이 더 낮아질 가능성도 있어 절감 기회가 생길 수 있습니다. 조직 간 애플리케이션 이전이 필요하시면 지원팀에 문의해 주세요. 더 투명하고 사용하기 쉬운 청구 경험을 누리실 수 있습니다.
곧 공개 예정
새로운 기능과 개선 사항 🎮
매치메이커: 최적의 플레이어 경험을 위한 향상된 매치메이킹 기능.
컨테이너 레지스트리: 표준 공개 컨테이너 레지스트리와 매우 비슷하게 작동하지만, 향상된 보안, 취약점 검사 등 여러 추가 이점을 제공하는 비공개 관리 컨테이너 저장소입니다!
Smart Fleets: 이전에는 API로만 제공되던 기능이 이제 UI에서도 접근 가능합니다.
세션: 이전에는 API로만 제공되던 기능이 이제 UI에서도 접근 가능합니다.
2단계 인증 및 SSO: 2단계 인증과 싱글 사인온으로 보안이 강화됩니다.
저희는 최고의 경험을 제공하기 위해 새로운 기능과 개선 사항을 지속적으로 작업하고 있습니다. 가까운 시일 내에 더 많은 업데이트와 흥미로운 소식을 기대해 주세요!
여러분의 피드백은 저희의 지속적인 개발에 매우 중요합니다. 생각과 제안을 언제든지 공유해 주세요. 💡
지속적인 지원과 협력에 감사드립니다. 즐거운 배포 되세요! 🙏
Edgegap 팀
2023.05.16
새로운 ✨
이제 API를 사용해 배포에 태그를 추가하거나 제거할 수 있습니다. 또한 배포 컨테이너 안에서 태그를 지정할 수도 있습니다. 이전에는 대시보드와 배포 요청 시작 시점에만 태그 지정이 가능했습니다. 이 새로운 기능에 대해 자세히 알아보려면 이 문서.
이제 세션과 릴레이 세션에 대해 더 강력한 필터링 옵션을 사용할 수 있으며, 이는 배포 필터와 유사하게 동작합니다.
개선 사항 💪
애플리케이션을 배포할 수 있는 새로운 위치가 추가되었습니다.
수정됨 ✔
위치 불일치를 해결하기 위한 수정이 적용되었습니다. 일부 위치가 실제 지정인 "United States of America"가 아니라 "United States"로 잘못 표시되던 문제가 있었습니다.
2023.04.18
새로운 ✨
문서의 거의 모든 페이지에 피드백 도구가 제공됩니다. 이제 방금 읽은 정보가 도움이 되었는지 아닌지 알려주실 수 있습니다.
Edgegap 분산 릴레이를 통해 엣지에 배포하는 새로운 방식을 발표하게 되어 기쁩니다. 이번 업데이트로 이제 인프라의 여러 위치에 걸쳐 릴레이 세션을 배포할 수 있으며, 저지연, 확장성, 쉬운 통합 등 Edgegap 솔루션의 모든 이점을 제공합니다. 이 새로운 기능에 대해 자세히 알아보려면 이 문서.
개선 사항 💪
오류 상태인 배포와 세션은 일정 시간이 지나면 자동으로 삭제됩니다. 현재는 24시간 후에 삭제되도록 설정되어 있습니다. 오류 상태의 배포나 세션에서는 실행 중인 게임이나 애플리케이션이 없으므로 사용자는 어떤 서버에서도 연결이 끊기지 않습니다.
2023.03.07
개선 사항 💪
최대 종료 유예 시간이 180초에서 3600초로 늘어나 삭제 후 프로세스가 완료될 시간을 더 확보할 수 있게 되었습니다. 이 연장된 시간 동안에는 배포가 종료 중 상태이더라도 컴퓨팅 리소스가 여전히 사용되므로 요금이 부과됩니다.
수정됨 ✔
로그인 페이지의 "문의하기" 버튼이 제대로 작동하지 않고 대신 사용자를 로그인 페이지로 다시 보내던 버그.
API를 통해 애플리케이션 버전을 생성할 때 컨테이너 로그 스토리지를 지정하면 스토리지는 연결되지만 기본적으로 활성화되지 않던 버그. 그 결과 사용자는 대시보드 양식을 사용해 수동으로 활성화해야 했습니다.
2023.01.17
새로운 ✨
문서가 재구성되었습니다. Edgegap 솔루션의 핵심 구성 요소를 더 쉽게 통합하고 검색할 수 있도록 하는 것이 목표입니다.
수정됨 ✔
대시보드의 컨테이너 레지스트리 페이지에서 같은 태그를 두 번 푸시한 경우 이미지를 볼 수 없던 버그.
이
종류다음에session_configAPI를 통한 애플리케이션 버전 생성 응답 본문의 키는 이제좌석대신seat생성에 필요한 매개변수와 일치하도록.
2022
2022 릴리스 노트 보기
2022.12.06
새로운 ✨
조직 관리자들은 이제 청구 페이지에서 해당 월의 대략적인 비용을 확인할 수 있습니다.
개선 사항 💪
API 문서의 모든 경로에 관련 제목이 추가되어 업데이트되었습니다.
애플리케이션을 배포할 수 있는 위치를 더 추가했습니다.
Unity 플러그인 문서가 최신 버전에 맞춰 업데이트되었습니다.
수정됨 ✔
배포 상세 페이지가 가끔 500 오류를 반환하던 버그.
2022.11.21
새로운 ✨
이제 Dockerfile을 덮어쓸 수 있습니다 ENTRYPOINT 및 CMD 애플리케이션 버전 또는 배포에 명령과 인수를 추가하여. 링크
포트 정보가 포함된 환경 변수가 더 추가되었습니다. 이제 JSON 문자열을 파싱하지 않고도 데이터를 더 쉽게 가져올 수 있습니다. 링크
개선 사항 💪
애플리케이션을 배포할 수 있는 위치를 더 추가했습니다.
수정됨 ✔
"새로 저장" 애플리케이션 버전 페이지에서 포트가 올바르게 표시되지 않던 버그.
2022.11.08
새로운 ✨
이제 대시보드의 알림을 통해 사용자에게 시스템 상태에 대한 피드백과 가시성을 제공합니다. 알림은 향후 몇 달에 걸쳐 점진적으로 추가될 예정입니다.
개선 사항 💪
문서 홈 페이지의 디자인이 개선되었습니다.
문서의 대시보드 이미지가 업데이트되었습니다.
애플리케이션을 배포할 수 있는 위치를 더 추가했습니다.
2022.10.24
새로운 ✨
네트워크 내 위치에 핑을 보내 매치메이킹과 배포 전략을 개선하는 데 사용할 수 있는 새로운 위치 비콘입니다. 링크
이제 대시보드에서 대량 삭제를 사용할 수 있습니다.
1:1 포트 매핑이 이제 레거시 게임 서버나 NAT 포트 매핑을 지원하지 않는 게임에서도 사용할 수 있습니다. 링크
이제 배포의 포트 매핑과 IP를 배포된 컨테이너의 환경 변수로 사용할 수 있습니다.
통합을 쉽게 하기 위해 여러 인기 있는 넷코드 예제와 문서를 추가했습니다.
수정됨 ✔
대시보드에서 애플리케이션 버전 페이지에 접근할 때 드물게 발생하던 500 오류.
2022.10.11
새로운 ✨
로그 저장을 위해 엔드포인트 스토리지를 애플리케이션 버전에 연결하는 기능이 이제 API에서 제공됩니다.
조직의 모든 관리자는 이제 해당 인보이스를 볼 수 있습니다.
개선 사항 💪
애플리케이션을 배포할 수 있는 위치를 더 추가했습니다.
수정됨 ✔
이메일 관리 페이지의 대시보드 UI를 수정합니다.
2022.09.27
새로운 ✨
청구 인보이스에는 이제 리소스 사용량 요약만 포함됩니다. 자세한 전체 인보이스는 Edgegap 대시보드에서 계속 확인할 수 있습니다.
개선 사항 💪
첫 사용자 경험과 애플리케이션 생성을 개선하기 위한 대시보드 UI 업데이트.
애플리케이션을 배포할 수 있는 위치를 더 추가했습니다.
수정됨 ✔
사소한 버그 수정 및 개선.
2022.08.30
새로운 ✨
IP 또는 IP 목록의 지리 위치 정보를 가져오는 API 경로. link
종료 유예 시간은 이제 앱 버전 설정에서 조정할 수 있습니다. 이를 늘리면 컨테이너가 완전히 종료되기 전에 애플리케이션을 정상적으로 종료할 수 있습니다.
Edgegap을 개발 파이프라인에 통합하는 데 도움이 되는 CICD 모범 사례 가이드. 링크
개선 사항 💪
레지스트리 명령을 더 쉽게 조작할 수 있도록 컨테이너 레지스트리 섹션에 정보 파싱 버튼을 추가했습니다.
수정됨 ✔
애플리케이션 수 티어 한도에 도달했을 때 컨테이너 레지스트리가 대시보드에 관련 없는 오류 메시지를 표시하던 버그.
2022.08.16
새로운 ✨
배포와 세션의 대량 삭제.
개선 사항 💪
전 세계 여러 지역에 더 많은 위치가 추가되었습니다.
플릿 관리자가 생성한 배포에는 플릿과 정책 이름이 자동으로 태그됩니다.
수정됨 ✔
좌표에 소수점이 없는 플릿 정책이 작동하지 않던 버그.
2022.08.02
새로운 ✨
플릿 관리자에서 새 플릿을 생성할 때 기본 구성이 추가되었습니다.
이제 소용량 파일(5Mb 제한)에 대해 배포 스토리지를 사용할 수 있습니다.
개선 사항 💪
일관성을 위한 대시보드 UI 조정.
수정됨 ✔
앱 버전 페이지에서 앱 버전 포트가 표시되지 않던 버그.
2022.07.19
새로운 ✨
플릿 관리자: Deployment Scaler가 제거되고 Fleet Manager로 대체되었습니다. 이제 플릿, 정책, 필터를 생성할 수 있으며, 구성에 따라 특정 사이트에서 세션이 자동으로 확장됩니다. 문서
이제 Edgegap 서비스 가동 상태를 여기에서 확인할 수 있습니다: https://status.edgegap.com/
개선 사항 💪
일관성을 위한 작은 대시보드 UI 변경.
수정됨 ✔
애플리케이션 버전 업데이트 시 컨테이너 이미지 검증.
배포의 FQDN에서 더 이상 애플리케이션 이름이 포함되지 않습니다. 가끔 FQDN 생성 과정에서 문제를 일으키곤 했습니다. 이제부터는 배포의 요청 ID만 포함됩니다.
2022.06.21
새로운 ✨
플랫폼 로그가 사용자에게 더 관련성 높도록 재작업되었습니다.
수정됨 ✔
특정 저장소 제공자를 사용할 때 애플리케이션 버전 이미지 검증이 작동하지 않던 버그.
IP가 없는 배포에서 "filters" 본문 매개변수를 사용하면 잘못된 요청이 반환되던 버그.
2022.06.07
새로운 ✨
공개 IP를 가져오는 API 경로
수정됨 ✔
업데이트 시 애플리케이션 버전 오류가 올바르게 정리되지 않아 캐싱 시스템이 불필요하게 이 버전들의 캐시를 비활성화하던 버그.
배포 수명 주기의 너무 이른 시점에 API를 통해 배포 지표를 요청하면 오류가 반환되던 버그.
"verify_image" 옵션을 사용할 때 API가 선택적 매개변수를 요청하던 애플리케이션 생성 버그.
같은 태그를 여러 번 푸시할 때 컨테이너 레지스트리가 중복 애플리케이션 버전을 생성하던 버그.
2022.05.24
새로운 ✨
이제 세션이 "ready" 상태일 때 세션 배포에 웹훅을 사용할 수 있습니다.
위치 태그 필터를 사용해 특정 위치에 배포할 수 있습니다.
대시보드에서 바로 저희 팀에 연락할 수 있도록 문의 양식을 추가했습니다.
개선 사항 💪
문서와 정확히 맞추기 위한 소규모 API 변경.
수정됨 ✔
애플리케이션 버전 업데이트 시 선택적 매개변수가 검증 오류를 일으키던 API 버그.
세션에 플레이어를 추가하는 경로가 세션 수용 인원을 검증하지 않던 버그.
애플리케이션 시작 시간이 초과되었을 때 세션이 오류 상태로 전환되던 버그.
2022.05.10
새로운 ✨
이제 배포 타임라인을 배포 상세 페이지의 "플랫폼 정보" 탭에서 확인할 수 있습니다. 이 시각적 가이드는 배포의 각 단계를 더 쉽게 이해하고 개선하는 데 도움이 됩니다.
개선 사항 💪
예약 IP(예: 0.0.0.0)를 사용해 배포할 때 이제 배포 페이지에 경고 메시지가 표시됩니다. 이러한 경우 지리적 위치를 확인할 수 없으므로 이 플레이어의 기본 위치는 위도/경도 0.0이 됩니다.
엣지 위치 수명 주기 관리 개선.
2022.05.03
새로운 ✨
Edgegap 컨테이너 레지스트리: 컨테이너 이미지를 완전히 통합된 Edgegap 컨테이너 레지스트리로 직접 푸시하고 업데이트하여 간단한 버전 관리 경험을 제공합니다(링크).
이제 배포 요청에서 지역, 도시, 국가 등을 제외할 수 있습니다.
이제 애플리케이션 버전용 컨테이너 이미지를 검증하여 선택한 레지스트리에서 이미지를 가져올 수 있는지 확인할 수 있습니다. API와 대시보드에서 사용할 수 있습니다.
이제 앱 버전 상세 페이지에서 CLI용 사전 구성된 TOML 파일을 직접 다운로드할 수 있습니다.
개선 사항 💪
새 웹사이트와 맞춘 대시보드 UI 색상 정렬.
로그인 및 등록 페이지의 새로운 스타일.
통합 흐름을 쉽게 하기 위해 문서 트리가 재설계되었습니다.
수정됨 ✔
배포 페이지에서 드물게 발생하던 500 상태 오류.
이메일을 인증하지 않은 새 사용자가 로그인하려고 하면 500 상태가 발생하던 버그.
2022.02.29
새로운 ✨
이제 계정에 Endpoint Storage S3 버킷을 설정해 두었다면 대시보드의 배포 이력에서 과거 배포의 컨테이너 로그에 접근할 수 있습니다.
이제 기존 배포에 대해 IP 목록의 텔레메트리를 요청할 수 있습니다. (문서는 곧 제공됩니다)
개선 사항 💪
TLS가 활성화된 포트의 준비 상태 검증.
수정됨 ✔
대시보드 마법사를 사용한 세션 요청 생성.
2022.02.14
새로운 ✨
앱 버전을 대량 삭제하는 페이지.
애플리케이션 목록의 검색창.
앱 버전의 "새로 저장" 버튼.
Gamelift에서 Edgegap으로 전환하는 방법에 대한 문서.
Unreal Engine 프로젝트용 컨테이너를 만드는 방법에 대한 문서.
개선 사항 💪
포트에서 TLS 업그레이드 옵션을 사용할 때 오해를 불러일으키는 로그를 제거했습니다.
잘못된 JSON 요청을 보낼 때 API 응답이 더 이해하기 쉽도록 개선되었습니다.
배포에 사용할 수 있는 즉시 사용 위치가 23개 더 추가되었습니다.
수정됨 ✔
필터 없는 관리형 매치메이커가 때때로 충돌하던 문제.
2022.02.01
새로운 ✨
애플리케이션 버전을 관리하고 CICD 파이프라인과의 통합을 간소화하는 데 도움을 주는 CLI.
Unity 엔진에서 직접 더 빠르게 배포하고 테스트할 수 있도록 도와주는 Edgegap Unity 패키지.
개선 사항 💪
이제 더 많은 Flex 위치를 사용할 수 있습니다.
수정됨 ✔
매치메이커 업데이트 폼에 이름 필드가 없음
2022.01.18
개선 사항 💪
정규식을 사용해 유효한 값인지 확인하는 이미지 저장소 이름 검증.
수정됨 ✔
여러 가지 사소한 수정.
2022.01.06
새로운 ✨
실험적인 코드 없는 매치메이커.
이제 Arbitrium OpenMatch에서 크래시 로그를 사용할 수 있습니다.
크래시 로그를 S3 버킷에 직접 저장하세요.
개선 사항 💪
더 자세한 대시보드 등록 페이지.
배포에 대한 더 많은 정보를 포함하도록 데모 애플리케이션이 업데이트되었습니다.
인보이스 표시 개선.
수정됨 ✔
세션 연결 과정에서 사용 가능한 최적의 배포를 선택하지 않던 버그 수정.
대시보드에 표시되는 플랫폼 및 컨테이너 로그가 때때로 아무것도 보여주지 않거나 이상하게 동작하던 문제.
Arbitrium OpenMatch에서 포드 로그를 다운로드하세요.
2021
2021 릴리스 노트 보기
2021.12.08
새로운 ✨
세션과 배포 간의 더 나은 관리를 위한 세션 선택기(링크).
개선 사항 💪
플랫폼 등록이 이제 reCAPTCHA로 보호됩니다.
Flex 위치를 더 추가했습니다.
수정됨 ✔
애플리케이션이 캐싱되는 동안 오류를 계속 발생시키던 로깅 문제.
2021.11.23
새로운 ✨
시스템은 사용되지 않는 앱 버전에 대해 자동으로 캐시를 비활성화합니다(링크).
플랫폼에 등록하면 무료 굿즈를 받을 수 있습니다.
세션 자동 정리 기능. 더 이상 연결되지 않은 세션을 수동으로 삭제할 필요가 없습니다(링크).
개선 사항 💪
티어를 낮추거나 올려야 할 때 더 많은 인사이트와 함께 티어 관리가 더 간단해졌습니다.
이제 로그인할 때마다 전환하는 대신 조직에 자동으로 연결되도록 선택할 수 있습니다.
조직 보기로 전환해도 현재 보고 있던 페이지에 그대로 머무르게 됩니다.
이제 조직 소유자는 조직에 사람을 초대할 수 있는 관리자를 설정할 수 있습니다.
배포 로그는 이제 오류 상태로 배포될 경우 배포 또는 캐시 활성화에 필요한 최소 시간을 늘려야 하는지 알려줍니다.
수정됨 ✔
앱 버전과 매치메이커에서 "\n"을 포함한 env를 편집할 수 없던 버그.
앱 생성 폼 페이지의 JSON 스니펫 도구가 아무것도 표시하지 않던 버그. 또한 API 검증을 반영하도록 내용을 개선했습니다.
일부 위치 정보가 수정되었습니다.
2021.11.02
새로운 ✨
이제 원클릭 애플리케이션 생성을 통해 애플리케이션 배포를 더 빠르게 테스트할 수 있습니다.
배포 페이지에서 충돌한 컨테이너의 로그에 직접 접근할 수 있습니다.
스위치 하나로 HTTP 및 WebSocket 연결을 HTTPS 및 WSS로 업그레이드하세요.
개선 사항 💪
애플리케이션 포트가 이제 이름 지정을 지원하여 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
더 쉽게 이해할 수 있도록 단순화된 애플리케이션 생성 폼. 고급 설정은 여전히 사용할 수 있습니다.
이제 OpenMatch 통합을 위한 C# 튜토리얼이 있습니다.
고급 설정으로 더 많은 위치를 사용할 수 있습니다.
수정됨 ✔
비정상적인 캐싱 동작.
2021.10.05
새로운 ✨
셀프 서비스로, 이제 쉽게 등록하고 배포를 시작할 수 있습니다. 하지만 저희는 언제나 도움을 드릴 준비가 되어 있습니다.
사이드바에는 Edgegap의 새로 지원되는 모든 기술 스택이 표시됩니다.
결제 처리기와의 통합으로 Arbitrium에서 Edgegap 인보이스를 직접 결제할 수 있는 옵션이 제공됩니다.
Intercom 지원과의 통합 지원이 대시보드에 직접 제공됩니다.
Edgegap 지갑.
개선 사항 💪
더 많은 기능을 갖춘 새로운 엣지 사이트를 추가했습니다.
클릭 한 번으로 Edgegap 지갑에 남아 있는 크레딧 금액을 확인할 수 있습니다.
수정됨 ✔
ASD에 더 긴 타임아웃을 추가했습니다.
사소한 외형 변경.
2021.08.18
새로운 ✨
로그를 S3로 전송
컨테이너 로그를 S3 유형 저장소에 자동으로 저장할 수 있는 새 기능을 추가했습니다. 앱에서 이를 활성화하는 방법은 문서를 참고하세요. 링크.
개선 사항 💪
Arbitrium Open Match
이제 컨테이너 로그로 배포 문제를 해결하는 데 도움이 되는 매치메이커 UI의 새 기능을 확인해 보세요.
세션 기반 배포
작업을 더 쉽게 하기 위해 세션 기반 배포 방법을 더 추가했습니다.
"배포 생성" 버튼을 통해 세션 기반 애플리케이션을 위한 세션 인스턴스를 보낼 수 있습니다
수정됨 ✔
의사결정 과정에서 다양한 사소한 버그 수정 및 개선이 있었습니다.
엣지 컴퓨팅 인프라 전반에 걸쳐 다양한 업데이트와 강화 작업이 수행되었습니다.
Arbitrium 웹훅 기능은 프로세스 초기 단계에서 배포가 오류 상태인지 반환합니다.
2021.06.18
새로운 ✨
Arbitrium Open Match
이제 Arbitrium 대시보드에서 직접 매치메이커를 생성할 수 있습니다. Arbitrium Open Match 아래의 문서를 참고할 수 있습니다.
대시보드의 SDK 생성기
게임 서버와 Arbitrium 간의 통합이 더 강화되어, 이제 대시보드에서 SDK를 생성할 수 있습니다.
배포 보호가 자동으로 수행됩니다.
애플리케이션 설정에서 활성화하면 Arbitrium이 배포를 보호합니다. 허용한 IP에서만 접근할 수 있습니다.
대시보드의 조직 지원.
이제 대시보드에 조직 지원이 내장되어 있습니다. 동료를 조직에 초대한 뒤, 같은 계정으로 자유롭게 들어오고 나가며 사용할 수 있습니다.
컨테이너의 배포 컨텍스트
컨테이너에 더 많은 정보를 추가했습니다. 위치 정보를 표시하기 위한 스크립트가 컨테이너에 필요하다면, 이 기능에 대한 자세한 내용은 문서를 참고하세요.
세션 기반 배포
플레이어가 언제든 들어오고 나가는 매치를 지원합니다. 플레이어에게 가장 적합한 위치의 세션에 플레이어를 추가합니다.
수평 배포 세션 도구는 항상 새 플레이어를 수용할 수 있도록 세션을 준비된 상태로 유지해 줍니다.
개선 사항 💪
배포 종료 시 새로운 단계
배포를 중지할 때 새로운 단계가 있습니다: Ready -> Terminating -> Terminated.
Arbitrium의 SSO
모든 Edgegap 도구에서 Okta를 싱글 사인온으로 사용할 수 있습니다.
대시보드 태그
배포 목록에서 애플리케이션 배포에 할당된 모든 태그를 볼 수 있습니다.
수정됨 ✔
컨테이너에서 새 프로세스를 시작할 때 CPU/RAM 지표 표시가 대시보드에 올바르게 렌더링되지 않던 문제.
사용 가능한 액세스 포인트가 하나뿐이고 빈 IP 문자열인 경우, 배포가 올바르게 처리되지 않았습니다.
2021.04.30
새로운 ✨
클라이언트별 티어 관리를 지원합니다.
배포에 대한 필수 통계를 스튜디오에 제공하는 멋진 새 랜딩 페이지.
대시보드 로그인 과정의 보안.
개선 사항 💪
앱 버전 페이지에서 포트 검증을 비활성화할 수 있습니다.
액세스 포인트에서 캐싱되기 전에 애플리케이션을 배포할 시간을 더 허용하는 유연성을 추가합니다.
이제 캐싱은 엣지 수준에서 수동적으로 수행됩니다.
수정됨 ✔
핑 결과의 불일치 수정
문서의 오타 수정.
2021.04.15
새로운 ✨
이제 AWS Local Zone을 지원합니다
개선 사항 💪
콘솔 로그가 개선되어 이제 콘솔답게 더 잘 반영됩니다
수정됨 ✔
작은 메모리 누수 수정
작은 모니터링 버그 수정
처리된 오류가 로그에서 오류로 표시되던 문제 수정
2021.03.09
새로운 ✨
텔레메트리 데이터를 고려하지 않고 특정 위치에 배포할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
배포를 활성 상태로 유지해야 할 경우 사용할 수 있는 "배포 잠금" 옵션이 추가되었습니다. 배포가 잠겨 있는 동안에는 어떤 요청으로도 배포를 종료할 수 없습니다.
대시보드에서 바로 BigData 저장소 내부의 더 많은 정보에 접근할 수 있게 되었습니다.
웹훅을 사용해 매치메이커에 정보를 반환하는 기능을 지원합니다.
배포를 더 쉽게 식별할 수 있도록 배포에 태그를 생성할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
개선 사항 💪
게임 서버에 대한 DDOS 탐지 개선.
Arbitrium 플랫폼으로 들어오는 트래픽을 더 빠르고 더 안전하게 처리하기 위한 개선이 이루어졌습니다.
문서 개선.
수정됨 ✔
백엔드 안정성을 위한 사소한 버그 수정.
마지막 업데이트
도움이 되었나요?

