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아카이브

2026

2026 릴리스 노트 보기

2026.08.13

수정됨 ✔

  • Unity SDK 3.3.2 / 서버 브라우저 서버 에이전트:

    • 슬롯 업데이트가 없어도 인스턴스 업데이트,

    • 슬롯 업데이트 후 인스턴스 다시 가져오기,

    • 통합 오류에 대한 사소한 안전장치.

  • Unity SDK 3.3.2 / 서버 브라우저 클라이언트 에이전트 - 목록 없이 인스턴스 가져오기.

2026.08.05

신규 ✨

수정됨 ✔

  • 실제 최소 리소스 단위와 필수 헤더를 반영하도록 OpenAPI 사양을 수정합니다.

2026.07.27

개선 사항 💪

  • S3 버킷 엔드포인트 저장 형식에 대한 공급자별 안내를 개선했습니다.

  • 더 명확한 사용을 위해 모든 테이블에서 일괄 삭제 모드를 표준화했습니다.

  • 애플리케이션 버전 vCPU 슬라이더에 이제 무료 티어 한도가 표시되며, 입력 필드를 통해 값을 수동으로 편집할 수도 있다는 점이 더 명확해졌습니다.

수정됨 ✔

  • AWS 버킷 사용 시 배포 컨테이너 로그 뷰어를 수정했습니다.

  • 보류 중인 조직 초대를 삭제할 수 없던 버그를 수정했습니다.

  • Unity SDK 패치 v3.3.1은 다음의 오타를 수정합니다. 제한 인스턴스 나열 시 파라미터와 인스턴스 API에 누락된 좌석 관련 응답 필드.

2026.07.13

신규 ✨

  • 다음에서 요청 ID로 직접 배포를 검색하세요. 배포 목록.

개선 사항 💪

  • 앱 버전 리소스 요구 사항 UI(vCPU 및 RAM)에 이제 더 세분화된 옵션이 제공됩니다.

  • 더 원활한 경험을 위해 전용 플릿 호스트 생성/스케줄링 페이지를 업데이트했습니다.

  • 대시보드의 필터링 제어를 개선하여 모호한 아이콘을 레이블로 대체했습니다.

수정됨 ✔

  • Matchmaking 패치 v3.2.5는 시작 중 오류/비정상 상태를 유발하는 여러 문제를 수정합니다.

  • Unity Hosting Plugin v3.2.1은 로컬 테스트 환경에서 주입된 게임 포트 이름을 수정합니다.

2026.06.31

신규 ✨

  • Server Browser v1.0.1에 클라이언트 경로에 대한 구성 가능한 속도 제한이 추가되었습니다.

  • 다음에 대한 비디오 튜토리얼 Unity Matchmaking SDK 및 Server Browser SDK.

수정됨 ✔

  • Unity Hosting Plugin v3.2.0은 Addressables를 사용하는 서버 빌드를 수정합니다.

2026.06.23

신규 ✨

개선 사항 💪

  • 대시보드의 응답성을 유지하기 위해 보관된 배포 기록을 최근 60일로 제한했습니다.

2026.06.17

신규 ✨

  • 향상된 로그 저장소: 로그 청크 분할, 고급 필터링, 키워드 강조, 간소화된 S3 경로 등을 이용할 수 있습니다. 시작하려면 다음을 통해 새 로그 저장소를 생성하세요. 대시보드 또는 API를 통해 생성한 다음, 앱 버전을 수정하여 새 저장소를 연결하세요.

  • 빠른 배포: 사이드바 버튼 ➕을 사용해 새 배포를 더 빠르게 생성합니다.

  • 대시보드 또는 API로 앱 버전의 vCPU 및 RAM 요구 사항을 편집합니다.

  • 즐겨찾는 앱 버전을 설정하고 다음을 통해 테스트를 더 빠르게 진행하세요 배포 양식.

개선 사항 💪

  • Matchmaker 및 Server Browser 대시보드 페이지에 카드 레이아웃을 구현하여, 새 API 사양 뷰어와 함께 관련 정보를 한눈에 보여줍니다.

  • 배포 세부 정보의 아이콘을 통합하여 이제 배포 양식과 동일한 아이콘을 사용합니다.

수정됨 ✔

  • Matchmaker 및 Server Browser 시작 중 DNS 관련 네트워크 오류를 수정했습니다.

  • 변경 사항 없이 Server Browser SDK가 Instance Updates를 발생시키는 것을 방지하는 장치를 추가했습니다.

  • Server Browser SDK Instance Updates에서 누락된 슬롯 정보를 수정했습니다.

  • 누락된 $ 접두사를 Server Browser SDK 쿼리 파라미터에 추가했습니다.

  • 수정된 서버 브라우저 정책 환경 변수 이름.

  • 보관된 배포 탭에 누락된 전용 플릿 필터를 추가했습니다.

  • 버전 목록에서 배포할 때 이제 선택한 앱 버전이 올바르게 선택됩니다.

2026.06.11

신규 ✨

  • Unity SDK v3.2.2는 Group Up 흐름을 위한 완전한 Matchmaking 통합과 다양한 관찰 가능한 이벤트 그룹과 관련된 추가 기능을 제공합니다. 업데이트된 매치메이킹 와 새로운 매치메이킹 을 살펴보고 수동 지역 선택 UI에 대한 영감을 얻으세요. 더 많은 예제와 업데이트가 곧 제공될 예정이니 기대해 주세요!

2026.06.01

신규 ✨

  • 다음을 사용해 배포를 테스트하세요 새 위저드 UI (이제 전용 플릿을 지원합니다).

  • 배포 세부 정보 페이지에서 할당된 리소스를 직접 확인하세요.

개선 사항 💪

  • 청구 상세 변경을 더 쉽게 하기 위해 청구 양식을 통합했습니다.

수정됨 ✔

  • 사소한 전용 플릿 호스트 고정 문제를 수정했습니다.

  • 릴리스 노트의 깨진 링크를 수정했습니다.

2026.05.19

신규 ✨

  • 메모리 부족 또는 예기치 않은 오류로 인한 자동 재시작 서버를 놓치지 않도록 방지 - 다음을 구성하세요 프로세스 재시작 정책 대시보드 또는 API에서 앱 버전에 적용합니다.

  • 청구 알림 구성 하여 온디맨드 비용이 사용자 지정 임계값을 초과할 때 이메일을 받을 수 있습니다.

개선 사항 💪

  • 다음에서 멤버 초대에 대한 시각적 표시를 개선했습니다. 설정 페이지.

수정됨 ✔

  • Server Browser 페이지의 스케일링 정책 생성 섹션에서 지도와 삭제 모달이 겹치던 문제를 수정했습니다.

2026.05.13

신규 ✨

Unity SDK v3.0.0, 주요 업데이트를 소개합니다:

  • 소개합니다 Server Browser SDK 기능 서버 및 클라이언트용 전체 통합 예제 포함.

  • 다음을 위한 새로운 Unity 통합 및 사용자 지정 가이드 매치메이킹 및 서버 브라우저.

  • 서버 중지 및 읽기 주입된 변수 확장된 Matchmaking Simple Example과 함께.

  • 서버 중지 및 읽기 삽입된 변수 새 Deployment Agent 샘플이 포함되어 있으며, Matchmaking 또는 Server Browser를 사용하지 않는 프로젝트를 지원합니다.

서버 브라우저 v1.0.0, 이제 정식 출시 단계에 진입합니다:

  • 다음을 사용해 내 지역의 서버를 빠르고 쉽게 찾으세요 자동 할당 좌석 예약.

  • 다음을 설정하여 스케일링 정책을 일시적으로 비활성화하세요 상태 를 초안 또는 보관 .

  • 새로운 PATCH 메서드로 기존 스케일링 정책을 업데이트합니다.

컨테이너 레지스트리 지속적 통합을 위한 개선 사항:

중대한 변경 사항 ⚠️

Unity SDK v3.0.0 - 네임스페이스 Edgegap.Matchmaking:

  • 병합된 메서드 Client._Abandon -> Client.StopMatchmaking .

    • 영향 적음 - 대부분은 사용자 지정 클라이언트 핸들러 구현.

    • 해결 방법 - 다음으로 교체 _Abandon 호출을 StopMatchmaking 메서드로 기존 스케일링 정책을 업데이트합니다.

  • 병합된 이벤트 리스너 onTicketUpdate -> onAssignmentUpdate.

    • 영향 적음 - 대부분의 구현에서는 이 리스너를 사용할 필요가 없었습니다.

    • 해결 방법 - 찾아서 다음으로 바꾸세요 새 이벤트 다음 아래의 onAssignmentUpdate 리스너.

  • 분리됨 Ping , SafeHttpRequest , 그리고 Observable . 네임스페이스로 이동: Edgegap .

    • 영향 적음 - 기능은 동일하며, 단지 다른 네임스페이스로 이동했습니다.

    • 해결 방법 - 필요에 따라 import 문 또는 네임스페이스가 지정된 참조를 업데이트하세요.

  • 콘솔 호환성이 좋지 않고 온보딩 마찰이 커서 캐싱 기능을 제거했습니다.

    • 영향 적음 - 충돌한 플레이어는 캐시에서 재개하는 대신 중복 티켓을 생성할 수 있습니다.

    • 해결 방법 - 다음을 사용해 사용자 지정 캐시를 구현하세요 onAssignmentUpdate 이벤트 리스너.

  • 어셈블리 이름 변경 com.edgegap.unity-matchmaking-sdk -> com.edgegap.unity-sdk .

    • 영향 적음 - 이 SDK를 참조하는 일부 고도로 사용자 지정된 빌드 파이프라인에만 해당됩니다.

    • 해결 방법 - 사용자 지정 도구에서 SDK 어셈블리 이름 참조를 업데이트하세요.

서버 브라우저 v1.0.0:

  • API 경로 구분자를 다음에서 변경했습니다. : 를 /, 특히 :keep-alive 및 :confirmations.

  • 메타데이터 업데이트 병합 동작을 제거했습니다 - 생략된 키는 제거됩니다.

개선 사항 💪

서버 브라우저 v1.0.0:

  • 다음에 모든 슬롯의 전체 정보를 추가했습니다. GET 서버 인스턴스 API 응답.

  • 모니터링 API에 더 자세한 서비스 상태 표시를 추가했습니다.

  • 예제 및 응답 코드에 대한 다양한 OpenAPI 사양 개선 사항.

  • 대시보드의 스케일링 정책 빌더 양식 오류 메시지를 개선했습니다.

Unity SDK v3.0.0 - 네임스페이스 Edgegap.Matchmaking:

  • 충돌 감지를 추가하여 동일한 플레이어에 속한 중복 티켓을 완화했습니다.

  • 사용자 지정 오류 처리 및 UI 통합을 위해 더 많은 매치메이킹 오류 이벤트를 노출했습니다.

  • 모든 유틸리티 스크립트를 공개하여 사용자 지정 및 재사용성을 개선했습니다.

  • 간소화됨 매개변수화된 이벤트' 필터링을 통합된 구문으로, 예: 업데이트됨 [{status}] .

  • 요청 백오프 및 재시도 파라미터의 사용자 지정을 개선했습니다.

프라이빗 플릿 개선된 작업:

기타 개선 사항:

  • 다음을 통해 릴리스를 추적하세요 분석 컨테이너 수 표시, 최대 7일간의 데이터 제공.

  • 권한이 없는 사용자에게 대시보드에서 마스킹된 청구 페이지를 표시합니다. 민감한 정보는 여전히 조직 관리자 또는 소유자 권한이 필요합니다(조직 소유자에게 문의하세요).

  • 배포 보관함은 이제 사용자가 정의한 필터가 없는 경우 기본 필터를 사용합니다.

수정됨 ✔

Unity SDK v3.0.0:

  • 갑작스러운 클라이언트 종료 시 매치메이킹 대기열 포기 신뢰성을 개선했습니다 - 이제 API는 첫 번째(재시도 아님) 시도에서 백오프 대기 시간을 적용하지 않습니다.

  • 다음을 사용하는 Android 및 iOS 빌드의 코드 스트리핑을 방지했습니다. AlwaysLinkAssembly 어노테이션.

기타 수정 사항:

  • Matchmaker에서 사용하는 버전이 포함된 버전을 일괄 삭제할 때 조용히 실패하는 문제를 방지했습니다.

  • 캐싱 표시기는 활성 캐싱이 켜진 상태로 버전이 저장된 후에만 표시됩니다(UI 수정).

2026.04.14

신규 ✨

  • 이제 Server Browser 대시보드에서 직접 스케일링 정책을 관리할 수 있습니다.

  • 배포 기록 메트릭에서 CPU 제한 메트릭을 확인하여 CPU 할당이 부족한 애플리케이션이나 코드 관련 CPU 급증을 식별하는 데 도움을 줍니다.

  • 청구 페이지 에 이제 사용량과 자동 갱신에 대한 자세한 내역이 표시됩니다.

2026.03.30

신규 ✨

  • 대시보드의 배포 위저드는 이제 기본적으로 사용자 IP를 사용하며, 사용자 지정도 가능합니다.

개선 사항 💪

  • 고가용성을 보장하기 위해 전용 플릿 호스트의 자가 복구 기능을 개선했습니다.

  • 대시보드의 Server Browser 예제 구성을 최신 버전으로 업데이트했습니다.

  • 대시보드의 Matchmaker 예제 구성을 최신 버전으로 업데이트했습니다.

  • 클러스터를 새 Kubernetes 버전으로 업데이트했으며, 사용자 측 조치는 필요하지 않습니다.

  • 대시보드에서 새 버전을 생성할 때 Fishnet 샘플 애플리케이션을 업데이트했습니다.

수정됨 ✔

  • 대시보드에서 전용 플릿 호스트 상태 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 대시보드 배포 표에서 태그로 필터링하는 기능을 수정했습니다.

  • 대시보드 릴리스 노트의 링크 렌더링을 수정했습니다.

  • 대시보드의 누락된 번역을 수정했습니다

2026.03.25

신규 ✨

  • 다음을 사용하여 전용 플릿 이름으로 배포를 필터링하세요 API 및 대시보드.

개선 사항 💪

  • 배포 태그는 이제 최대 40자까지 허용되어 UUID로 태깅할 수 있습니다.

수정됨 ✔

  • 대시보드 청구서 목록이 현재 달이 아닌 이전 달을 표시하던 문제를 수정했습니다.

2026.03.18

신규 ✨

개선 사항 💪

  • 작업 복사 ID와 앱 버전으로 이동에 대한 배포 목록 호버 상태를 개선했습니다.

수정됨 ✔

  • IPv6 사용자 위치가 제대로 확인되지 않던 버그를 수정했습니다. IPv6는 플레이어 위치를 정확히 찾는 데 덜 신뢰할 수 있다는 점에 유의하세요.

  • 위치 가져오기 API administrative_division 필드는 이제 항상 문자열 값을 반환합니다. 정보가 제공되지 않는 경우(공급자 제한) 이 API는 빈 문자열을 반환합니다.

  • Registry Artifacts 대시보드 페이지가 404 오류를 반환하던 문제를 수정했습니다.

v0.0.5

v3.2.2

🩹 버그 수정:

  • 매칭된 플레이어가 매치를 찾기 전에 티켓을 삭제하면 팀이 해산되도록 하는 사소한 버그 수정을 적용했습니다.

2026.03.11

신규 ✨

  • 새 위젯을 사용해 대시보드에서 관련 문서에 직접 접근하세요.

  • 릴리스 노트와 새 기능 공지를 대시보드 홈 페이지에서 바로 확인하세요.

  • 이제 한 번의 클릭으로 출력 값을 복사하세요. Unreal Engine 도커 확장 프로그램.

수정됨 ✔

  • 애플리케이션이 비활성화되어 있어도 캐싱이 활성 상태로 유지되던 버그를 수정했습니다.

  • 비ASCII 문자가 포함된 비밀 환경 변수를 사용할 때 배포 생성 시 오류가 발생하던 버그를 수정했습니다.

  • 사용된 또는 만료된 크레딧 부여를 반영하도록 크레딧 잔액이 업데이트되지 않던 버그를 수정했습니다.

2026.02.24

개선 사항 💪

  • 다음의 호버 상태를 개선했습니다. 배포 목록 사용 가능한 클릭 작업을 더 명확하게 보여주는 페이지.

  • 성능과 안정성을 개선하기 위해 Dashboard 프레임워크를 업그레이드했습니다. 예상치 못한 동작을 발견하면 다음에서 보고해 주세요. 커뮤니티 Discord.

수정됨 ✔

  • 배포 세부 정보 페이지의 웹훅 결과가 웹훅 핸들러가 JSON 본문을 반환하지 않을 때 HTTP 상태 코드 0을 잘못 표시하던 버그를 수정했습니다.

2026.02.16

신규 ✨

2026.02.10

신규 ✨

  • 배포의 메트릭 기록에 새 메트릭을 추가하여 배포의 총 이그레스량을 측정하세요.

  • 배포의 공개 IP 주소와 웹훅 응답을 배포 세부 정보에서 미리 볼 수 있습니다.

개선 사항 💪

  • 향상된 v2/deployments 웹훅 페이로드에 다음을 추가:

    • 배포의 사용 가능한 리소스: vcpu_units, memory_mib ; 그리고

    • 전용 플릿 컨텍스트: host_id, host_in_private_fleet, private_fleet_id 필드.

  • 이제 앱 버전 변경 시 활성 캐싱이 초기화되는지 대시보드에 표시됩니다.

  • 중요한 정보를 상단에 표시하도록 배포 세부 정보 대시보드 레이아웃을 업데이트했습니다.

  • 대시보드의 플레이어 수 메트릭을 업데이트하여 준비되지 않은 배포의 사용자를 제외했습니다.

  • 투명성을 위해 Matchmaker, Server Browser, Clusters의 청구 항목을 분리했습니다.

  • 명확화됨 가격 페이지 각 요금제에 포함된 제품 및 서비스를 설명합니다.

  • 확인 모달에서 전용 플릿의 가격 일정과 약정을 명확히 했습니다.

2026.01.27

신규 ✨

  • 추가됨 대시보드 알림 전용 플릿 일정에 대해, 프로비저닝된 호스트 요약과 함께.

개선 사항 💪

  • 다음의 주요 개선 사항: 대시보드의 배포, 빠른 스캔이 더 편리해졌습니다.

  • 최근 배포를 더 잘 볼 수 있도록 기본 배포 목록 크기를 50으로 늘렸습니다.

  • 개선됨 전용 플릿 일정 날짜 선택기는 날짜 선택기 밖을 클릭하면 자동 저장되도록 했습니다.

  • 추가됨 caching_percent 속성(항상 반환됨)을 가져올 때 API로 앱 버전.

  • 다시 활성화하고 개선된 대시보드 설정의 청구 수신자 기능.

  • 다음에 대한 시간대 표시를 추가하여 대시보드 알림 다국적 팀의 일치를 돕습니다.

수정됨 ✔

2026.01.12

개선 사항 💪

  • 다음이 없을 때 배포 세부 정보 페이지의 메시지를 개선했습니다. 로그 저장소 가 구성되어 있지 않을 때, 일반적인 오류 대신 명확한 설명을 표시합니다.

  • 대시보드의 컨테이너 이미지 검증을 강화하여 잘못된 컨테이너 이미지로 앱 버전이 생성되는 것을 더 잘 방지합니다.

수정됨 ✔

  • 대시보드의 사용 가능한 크레딧 섹션이 잘못 “사용 불가”로 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 수정된 메모리 부족 인사이트 그래프 이전 릴리스에서 도입된 것으로, 데이터를 올바르게 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.

2026.01.07

신규 ✨

  • 전용 플릿 — 전 세계 Edgegap 위치에서 지속적 서버(베어메탈 또는 VM) 풀을 직접 예약하고 관리하세요. 셀프 서비스 플랫폼을 통해 Edgegap이 플릿을 완전히 오케스트레이션하며, 트래픽이 용량을 초과하면 자동으로 지역 없는 클라우드로 확장하여 플레이어 경험과 인프라 비용을 최적화합니다.

  • Server Browser — 플레이어가 지속적 서버를 쉽게 탐색하고 참여할 수 있도록 합니다. MMO와 소셜 게임을 위해 설계되었으며, 게임 준비 인증, 지연 시간 최적화가 적용된 자동 세션 관리, 확장 가능한 전용 클러스터 아키텍처를 포함합니다.

2026.01.05

v0.0.4


2025

2025 릴리스 노트 보기

2025.12.16

개선 사항 💪

  • 다음의 배포 메모리 부족(OOM)에 대한 새로운 인사이트를 추가했습니다. 분석.

수정됨 ✔

2025.11.03

v3.2.1

🩹 버그 수정:

  • 마이너 배포 버그 수정, 매치메이커 시작 시 발생하던 여러 오류를 해결했습니다.

2025.11.18

v0.0.3

  • 서버 브라우저 서비스의 초기 릴리스가 클로즈드 베타로 출시되었습니다.

  • 서버 목록 조회, 용량 관리, 연결 정보 가져오기.

  • 클라우드 배포를 사용한 매치 세션 지원과 Private Fleets를 통한 항상 온라인 지원.

2025.11.03

개선 사항 💪

  • 계정 등록 페이지에 SSO 지원을 추가했습니다.

  • 다음 항목에 대한 캐싱 오류를 개선했습니다: 오류 상태의 배포 에 대한 V2 배포 API.

  • 자동 정리된 항목에 대한 알림을 개선했습니다. 오류 상태의 배포 청구가 추가되지 않았음을 명확히 했습니다.

  • 캐싱 표시 기준을 개선하여, 이제 녹색 캐싱 상태가 더 신뢰할 수 있게 되었습니다.

수정됨 ✔

  • 퀵 스타트 토큰의 브라우저 자동 번역이 잘못되던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 리전에서 매치메이커 또는 클러스터가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.

2025.10.31

v3.2.0

🩹 버그 수정:

  • 여러 사소한 사양 수정과 문서 일관성 업데이트.

  • 매치메이커 인프라 전반의 다양한 안정성 및 자가 복구 수정.

✨ 개선 사항 및 새로운 기능:

  • 소개합니다 아카이브 기능 - 그룹 관리가 이제 쉬워졌으며, 3rd party가 필요하지 않습니다!

    • 복잡한 티켓 속성을 그룹 구성원끼리 공유할 필요가 없습니다. 이제 Group ID만 있으면 됩니다.

    • 모든 플레이어가 준비 완료로 표시하면 그룹으로 매칭을 시작하세요.

    • 그룹 가입 시 그룹 리더를 기준으로 그룹 구성원 속성을 검증하여, 매칭 불가 그룹을 방지합니다(그룹 플레이어의 속성이 프로필 규칙과 일치하지 않을 수 있음).

    • 그룹 크기를 검증하고 최대 팀 크기에 도달하면 새로운 가입을 거부합니다.

    • 새로운 사용자 흐름이 포함된 업데이트된 문서를 읽어보세요. SDK 업데이트도 곧 제공됩니다!

  • 이제 티켓(멤버십)에 매치 ID가 포함됩니다. 플레이어를 추적하고, UI 요소를 추가하여 팀 또는 상대 팀의 닉네임, 스킬 레이팅, 또는 서드파티에 저장된 기타 속성을 공유하세요.

  • 대규모 아카이브 내부 스트레스 테스트를 기반으로 한 개선 작업으로, 짧은 버스트 처리 방식이 더 좋아졌습니다.

  • 확장 종료 시점까지 부분 매치 크기를 지연 처리하여 매치 충원율이 개선되었습니다.

    • 최대 팀 크기에 도달하면 즉시 매칭합니다.

    • 그렇지 않으면 최소 팀 크기에 도달한 경우 현재 확장 종료 시점에 매칭합니다.

  • 프로필별로 만료 및 삭제 기간을 설정하고, 최적의 플레이어 경험에 맞게 최적화하세요.

2025.09.11

신규 ✨

수정됨 ✔

  • 실시간 지표가 전체 비율이 아닌 코어별 사용량의 합계로 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 대시보드 로그인 시 가끔 인증 경고가 표시되던 문제를 수정했습니다.

2025.09.09

신규 ✨

  • 더 빠른 지원과 쉬운 통합을 위해 Discord 계정을 연결하세요.

  • 독일 베를린에 새로운 서버 위치를 추가했습니다.

수정됨 ✔

  • 빈 환경 변수와 함께 배포가 멈추던 문제를 수정했습니다. is_hidden=true.

  • 새 티어 구독 후 "로그인 없음" 이메일이 잘못 발송되던 버그를 수정했습니다.

2025.08.27

개선 사항 💪

  • 대시보드가 이제 로그아웃하기 전 7일 동안 로그인한 기기를 기억합니다.

수정됨 ✔

  • 500x 세션 이후 세션에 배포가 재사용되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 애플리케이션 버전에서 엔드포인트 저장소를 제거할 때 발생하던 오류를 수정했습니다.

  • 타임스탬프가 포함된 더 복잡한 대시보드 배포 필터로 인해 발생하던 오류를 수정했습니다.

  • 일부 대시보드 알림에서 설명이 올바르게 표시되지 않던 오류를 수정했습니다.

2025.08.20

신규 ✨

개선 사항 💪

  • 속도 제한 알림은 이제 분당 여러 번 초과한 경우에만 전송됩니다.

  • 업데이트된 Edgegap 레지스트리 의 URL을 registry.edgegap.com. 접두사 registry2 는 별칭으로 유지됩니다.

수정됨 ✔

  • 데이터를 너무 일찍 가져와서 발생하던 배포 대시보드 페이지의 실시간 지표 오류를 수정했습니다.

2025.08.14

신규 ✨

개선 사항 💪

  • 배포 이력 지표 간격이 이제 2분으로 변경되어 지표 집계 주기와 일치합니다. 실시간 지표는 여전히 1초 간격 측정으로 집계되지 않은 상태로 유지됩니다.

수정됨 ✔

  • 배포 목록에서 누락된 배포 태그와 다음 항목에 대한 필터링을 수정했습니다. 스마트 플릿.

2025.08.07

개선 사항 💪

  • 업데이트된 게임 샘플 Fishnet 및 Unity NGO 최신 Unity 6 LTS용.

  • 배포 실시간 지표에 네트워크 지표 범례를 추가했습니다.

  • 테스트를 단순화하기 위해 v2 openapi 사양에 보안 스키마를 추가했습니다.

수정됨 ✔

  • 다음 항목의 내부 오류를 수정했습니다. 지표 API 다음 상태에 도달하지 못한 배포에 대해 상태 Ready

2025.07.23

신규 ✨

  • 최대 4 vCPU 및 8 GB RAM까지의 를 대시보드에서 생성할 수 있습니다.

수정됨 ✔

  • 배포 세부 정보 이력 차트에서 데이터 포인트가 간헐적으로 누락되던 문제를 수정했습니다.

  • 1000자보다 긴 토큰(예: Google Registry)을 사용해 서드파티 레지스트리 프로필을 생성하지 못하던 버그를 수정했습니다.

2025.07.08

신규 ✨

  • Edgegap Container Registry 용량이 모든 사용자에게 10 GB로 증가했습니다, 무료 티어 포함!

개선 사항 💪

  • 애플리케이션 생성 대시보드 페이지의 사용자 경험을 개선했습니다.

수정됨 ✔

  • 일부 경우 대시보드 홈 페이지에서 총 플레이어 수가 올바르게 표시되지 않던 버그를 수정했습니다. 이는 매치메이커 배포를 포함한 배포 요청의 모든 IP 주소와 좌표의 합계를 의미합니다.

  • Unity 플러그인에서 리디렉션될 때 새 애플리케이션 버전 페이지의 입력값이 올바르게 사전 채워지지 않던 문제를 수정했습니다.


2025.07.02

신규 ✨

  • 컨테이너용 자동 입력 제안과 함께 앱 버전을 더 쉽게 생성하고 편집하세요!

  • 다음을 필터링하세요 분석 보고서를 애플리케이션 버전별로 필터링하여, 서로 다른 리소스 요구 사항과 동일한 docker 이미지를 가진 버전의 리소스 사용량을 더 쉽게 모니터링하세요.

  • 서버를 빌드하지 않고도 단순화되고 업데이트된 게임 샘플을 사용해 보세요:

  • 배포 로그를 다음으로 내보내기 엔드포인트 저장소 를 줄바꿈 구분 JSON(NDJSON) 형식으로.

개선 사항 💪

수정됨 ✔

  • 보관된 배포의 상세 페이지에서 배포 태그가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.


2025.06.30

신규 ✨

  • 그 어느 때보다 쉽고 빠르며 안정적으로 서버를 배포하세요 와 함께 v2/deployments .

    • 매치메이커 및 엔진 플러그인은 곧 이 API를 사용하도록 업데이트될 예정입니다(새 버전에서).

    • 우리는 v1/deploy 를 레거시 통합용으로 유지하고 있으며, 변경이 필요하지 않습니다.

개선 사항 💪

  • 스마트 플릿 이제 정책에서 높은 최소값으로 시작할 때 더 점진적으로 확장됩니다. 이러한 경우 높은 수의 빠른 배포 재시도로 인한 오류는 더 이상 보이지 않아야 합니다.

  • 업데이트된 대시보드의 구독 요금 시각화. 플랫폼 요금에는 변경 사항이 없습니다.

수정됨 ✔


2025.06.10

v3.1.0

🩹 버그 수정:

  • 매치메이커가 이제 서로 다른 규칙을 포함한 여러 프로필의 티켓을 올바르게 검증합니다.

✨ 개선 사항 및 새로운 기능:

  • 다음 항목의 매치 충원율을 극대화하기 위한 추가 최적화 player_count 규칙. 이제 티켓은 부분 매치만 가능한 경우(>최소 및 <최대 팀 크기) 확장 종료 시점(또는 만료 시점)까지 대기합니다.

    • 전체 매치(최대 팀 크기에 도달)는 즉시 생성됩니다(변경 없음).

  • Enterprise로 업그레이드 아카이브 매칭을 잠금 해제하려면 아카이브! 매치메이커 부하와 성능에 대한 인사이트를 코드나 설정 없이 얻으세요. 출시 시 포함되는 지표:

    • 커스텀 기간 동안 생성된 총 티켓, 백필, 할당, 배포 수,

    • 커스텀 기간 동안 위 지표의 분당 비율,

    • 만료된 티켓, 확장된 매치, 매치 충원율에 대한 총계 및 시계열 인사이트,

    • API 사용량 지표 등.

  • 개선됨 아카이브 더 나은 예시와 시각 자료가 포함된 문서.


2025.05.21

신규 ✨

  • 테스트 및 출시: 이제 릴리스, 플레이테스트, 데모 및 기타 주요 이벤트를 대시보드에서 직접 예약할 수 있습니다. 이를 통해 출시 당일 라이브 지원과 전용 회의실을 이용할 수 있어, 가장 중요한 순간에도 혼자가 아닙니다.

개선 사항 💪

  • 새 매치메이커는 이제 업그레이드된 Kubernetes 버전을 자동으로 사용합니다. 실행 중인 매치메이커 소유자에게는 미리 업데이트 일정을 잡을 수 있도록 연락드릴 예정입니다.

수정됨 ✔

  • 다음 항목이 레이블 속성이 매치메이커를 생성할 때 사전 구성된 구성의 JSON에 잘못 추가되던 버그를 수정했습니다.

v3.0.0

⚠️ 중단 변경 사항:

  • 다음을 사용하세요 min/max 팀 크기로 팀을 효율적으로 채우기 (player count 확장을 대체):

    • 구성에서 player_count 규칙을 team_size 와 함께 min_team_size 및 max_team_size 매치 충원율을 최대화하려는 "best effort" 매칭을 달성하려면,

    • 팀당 특정 플레이어 수가 필요하다면 min과 max를 동일한 값으로 설정하세요,

    • 백필은 player_count 규칙을 우회하며 항상 1개의 티켓과 매칭합니다(변경 없음).

  • 모든 지연 시간이 주어진 프로필의 가장 높은 max_latency 보다 높은 티켓, 그룹 티켓, 백필은 즉시 거부되며 400 Bad Request 로 티켓 생성 요청에 응답하고 만료되지는 않습니다:

    • 다음 경우에만 적용됩니다 지연 시간 규칙 이 구성되어 있는 경우,

    • 이 동작을 우회하려면 다음 값으로 확장을 생성하세요 max_latency: 99999 (클라이언트 지연 시간 측정 타임아웃보다 높은 값).

  • 주입된 환경 변수 티켓 데이터를 포함하는 항목에 이제 필드가 포함됩니다 id (티켓 ID) 그래서 생성 시 더 쉽게 재사용할 수 있습니다 아카이브.

🩹 버그 수정:

✨ 개선 사항 및 새로운 기능:

  • 이제 최대 3배 더 많은 잠재적 매치가 고려되어, 더 최적의 그룹을 만들고 매치 충원율을 극대화합니다.

  • 동시성 최적화로 매칭 속도가 최대 200% 빨라졌습니다.

  • 확장 알고리즘 최적화로 매치 충원율이 최대 40% 증가했습니다.

  • 서비스 안정성이 향상되고 빠른 재시작 속도가 빨라졌습니다.

벤치마크는 다음을 사용하여 chaos 생성 데이터로 생성되었습니다 고급 예제 구성.


2025.05.14

신규 ✨

수정됨 ✔

  • 이제 배포 세부 정보 페이지에 모든 배포 태그가 표시됩니다(이전에는 10개 결과만 표시).


2025.05.01

신규 ✨

  • 다음에서 아티팩트를 삭제할 때 제거될 모든 연결 태그 보기 레지스트리 대시보드.

  • 다음에 직접 “인보이스 결제” 링크를 추가했습니다. 청구 섹션 더 쉽게 수동 결제할 수 있도록.

개선 사항 💪

  • 대시보드의 최근 배포 차트 이제 마지막 미완료 5분 구간을 표시하지 않습니다.

  • 대시보드의 모든 테이블 정렬 기본 설정이 이제 세션 간에 저장됩니다.

  • 일부 예외 상황에서 대시보드의 중복 삭제 메시지를 제거했습니다.


2025.04.28

신규 ✨

  • 배포 페이지에서 1초마다 새로고침되는 실시간 지표를 확인하세요! 실시간으로 CPU 및 메모리 사용량을 모니터링하여 문제를 해결하고 리소스 사용량을 더 쉽게 최적화하세요.

  • 캐싱을 전환하고 캐싱 상태를 검사하세요 쉽게 앱 버전 목록 대시보드 페이지에서.

  • 구성 오류로 인한 느린 배포 방지 업데이트를 릴리스할 때. 이제 자동으로 알림을 받게 됩니다 1분 내에 캐시되지 않은 배포가 5개를 초과하면.

개선 사항 💪

  • 대시보드에서 최근 업데이트된 리소스 링크를 중간 클릭으로 새 탭에서 여세요.

  • 더 매끄럽고 직관적인 온보딩 경험을 위해 로그인 및 회원가입 레이아웃을 개선했습니다.

수정됨 ✔

  • 아카이브된 배포 상세 페이지에서 앱 버전 이름에 특수 문자가 포함된 경우, S3 엔드포인트에 저장된 컨테이너 로그가 올바르게 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 일부 실행 중인 배포에서 로그가 중복 표시되던 문제를 수정했습니다.


2025.04.15

개선 사항 💪

  • 더 매끄러운 경험을 제공하기 위해 등록 및 온보딩을 개선했습니다.

  • 최근 리소스를 빠르게 훑어보기가 개선되었습니다 - 아이콘이 이제 왼쪽에 배치됩니다.

  • 업데이트된 /v1/stop/{request_id} 더 이해하기 쉬운 설명과 정제된 용어로 API 레퍼런스를 개선했습니다. 실제 API 엔드포인트에는 변경 사항이 없습니다.


2025.04.10

신규 ✨

  • 대시보드 홈 화면에 완전히 새로운 표가 추가되었습니다! 가장 최근에 업데이트된 리소스—애플리케이션 버전, 매치메이커, 클러스터—를 표시하여 한눈에 상황을 파악하고 필요한 곳으로 바로 이동할 수 있습니다.

수정됨 ✔

  • 만료된 초대 링크로 등록한 사용자가 조직 생성으로 잘못 안내되던 문제를 수정했습니다. 이제 링크가 더 이상 유효하지 않으면 흐름에서 명확하게 오류를 표시합니다.

  • 배포 컨테이너 로그가 있어야 할 때도 대시보드에서 보이지 않던 드문 문제를 수정했습니다.

  • 캐싱 알림에 잘못된 시간 형식이 표시되어 혼란을 주던 버그를 수정했습니다.


2025.04.02

신규 ✨

  • 새로운 분석 섹션이 이제 대시보드에 공개되었습니다! Pay-as-You-Go 사용자는 vCPU 및 RAM 사용량, 네트워크 대역폭 등에 대한 거의 실시간 지표로 실행 중인 컨테이너를 더 깊이 파악할 수 있습니다. 더 나은 리소스 모니터링으로 성능을 최적화하고 앞서 나가세요!

개선 사항 💪

  • 이제 대시보드에서 애플리케이션 버전 목록을 이름 기준으로 정렬할 수 있어, 정리와 관리가 더 쉬워졌습니다.


2025.03.27

신규 ✨

  • 이제 세션 목록 페이지에 배포 태그가 표시되며, 배포 태그로 세션을 필터링할 수 있습니다.

  • 이제 매치메이커를 시작할 때 생성할 때와 동일한 검증을 적용합니다. 이 변경으로 설정 오류로 인해 매치메이킹이 불안정할 수 있는지 여부가 더 명확해집니다.

개선 사항 💪

  • 다음을 새로 다듬었습니다. /v1/deploy 더 명확한 설명과 개선된 용어로 API 레퍼런스를 개선하여 이해하기 쉽게 했습니다. 사양에는 변경 사항이 없습니다.

  • 새 사용자가 대시보드에 들어왔을 때 문서로 안내하는 시각적 배너를 추가했습니다.


2025.03.20

개선 사항 💪

  • 템플릿을 사용한 새 매치메이커 생성을 더 빠르게 하기 위해 매치메이커 생성 폼을 개선했습니다. 또한 생성 모달에서 구성을 편집할 때 진행 상황이 손실되지 않도록 변경했습니다. 템플릿 사용 시 최신 애플리케이션 버전으로 폼을 미리 채우도록 시도합니다.

  • 초대 링크를 사용하는 등록 절차를 개선하여 조직 소유자가 제공한 이메일을 자동으로 사용함으로써, 등록 중 다른 이메일로 인해 흐름이 중단되지 않도록 했습니다.


2025.03.17

신규 ✨

개선 사항 💪

  • 오류 상태의 매치메이커에 대해 대시보드 버튼 레이블을 "Remove" 대신 "Force Stop"으로 변경했습니다. 이 작업은 매치메이커 URL이나 Auth 토큰을 변경하지 않습니다.


2025.03.05

신규 ✨

  • 무료 티어 사용자의 동시에 오류 상태가 될 수 있는 배포 한도를 1에서 10으로 늘렸습니다. 일부 사용자가 이전 한도에 도달하고 있어 경험이 좋지 않다는 점을 확인했습니다. 이번 변경으로 플랫폼에서 배포를 테스트할 때 더 유연해집니다.

  • 조직 소유자는 이제 조직 설정 페이지에서 보류 중인 멤버 초대를 볼 수 있습니다.

개선 사항 💪

  • 잘못되었거나 캐시되지 않은 애플리케이션 버전 사용을 방지하는 데 도움이 되도록 매치메이커 생성 시 추가 검증을 추가했습니다.

  • 조직 설정 페이지의 레이아웃을 재구성하여 탐색을 개선하고 조직 관리 및 멤버 추가를 더 쉽게 했습니다.


2025.02.19

레거시 관리형 매치메이커와 레거시 고급 매치메이커 호스팅은 더 이상 제공되지 않으며 API나 대시보드에서 사용할 수 없습니다. 다음을 참조하세요. Gen2 관리형 매치메이커 또는 관리형 클러스터의 고급 매치메이커 최신 세대의 매칭 제품을 위해.

개선 사항 💪

  • 대시보드에서 매치메이커의 빠른 재시작 버튼이 더 잘 보이도록 했습니다.

  • 레지스트리 페이지에서 이미지를 푸시할 때 사용하는 자격 증명 표시를 개선했습니다.

수정됨 ✔

  • 대시보드에서 애플리케이션 버전을 복제할 때 동일한 애플리케이션 버전 이름을 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.

  • 토큰, 환경 변수, 컨테이너 요구 사항과 같은 일부 콘텐츠가 브라우저 자동 번역 기능에 의해 잘못 번역되던 버그를 수정했습니다.


2025.02.12

신규 ✨

  • 대시보드의 사이드바 레이아웃을 재설계하여 더 사용자 친화적이고 탐색하기 쉽게 만들었습니다.

개선 사항 💪

  • Gen2 매치메이커 시작 시 매치메이커 준비 상태 검증을 추가로 개선하여 배포 중 오류 가능성을 줄였습니다.

  • 더 부드러운 로딩 경험과 더 나은 요소 전환으로 홈 페이지 레이아웃을 개선했습니다.

수정됨 ✔

  • 애플리케이션 버전 컨테이너 구성에 대문자 문자를 사용할 수 있던 검증 문제를 수정했습니다. 이제 소문자만 허용됩니다.

  • 대시보드에 표시된 배포 남은 시간이 일부 경우 부정확하던 버그를 수정했습니다.

  • 구성 업데이트 후 매치메이커 Swagger 문서가 재생성되지 않던 버그를 수정했습니다.


2025.02.06

신규 ✨

  • 매치메이커가 현재 사용 중인 경우 애플리케이션 버전 삭제를 방지하는 잠금 메커니즘을 추가했습니다. 이 변경은 API와 대시보드 모두에 적용됩니다.

수정됨 ✔

  • API 사양의 불일치를 수정했습니다.


2025.01.30

수정됨 ✔

  • 대시보드에서 매치메이커 상세 페이지를 새로고침하면 500 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.

  • Docker와의 통신이 불안정할 때 특정 앱 버전의 캐시가 비활성화되던 사례를 수정했습니다.

  • API의 비콘 목록에 중복 도시가 포함될 수 있던 버그를 수정했습니다.


2025.01.21

신규 ✨

  • 네트워크에 더 많은 위치를 추가하여 배포에 대한 범위와 성능을 향상시켰습니다.

개선 사항 💪

  • 더 명확한 이해를 위해 기본 레지스트리 프로필 관리를 개선했습니다.

수정됨 ✔

  • 컨테이너 레지스트리 페이지의 마지막 pull/push 섹션에서 실제 날짜 대신 "Invalid DateTime"이 표시되던 버그를 수정했습니다.

  • 앱 버전 상세 페이지에서 실제 커버리지가 "높음(초록)"인데도 캐싱 진행률이 항상 "낮음(빨강)"으로 표시되던 버그를 수정했습니다.


2025.01.15

신규 ✨

  • 다음을 사용할 때 Docker 레지스트리 프로필, 새 앱 버전을 생성하면 저장소에서 사용 가능한 이미지와 태그를 자동으로 가져와 선택할 수 있게 됩니다.

  • 배포 환경 변수 는 이제 최대 4KB 크기까지 가능합니다.

수정됨 ✔

  • 컨테이너 레지스트리를 초기화하는 플러그인이 작동하지 않아 적절한 접근을 제공하지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 배포 요청에서 지나치게 긴 환경 변수를 보낼 때 반환 상태 코드를 401 Unauthorized에서 400 Bad Request로 수정했습니다.

  • 대시보드의 여러 페이지에서 발생하던 레이아웃 문제를 수정했습니다.

  • 배포 중 잠재적 오류를 줄이기 위해 매치메이커 Gen2 시작 흐름을 수정했습니다.


2025.01.13

이번 릴리스부터 API는 CPU/메모리 비율을 1:2로 강제합니다. 이 변경은 모두의 비용을 최대한 낮게 유지하고 모든 사용자 전반의 리소스 사용 오케스트레이션을 개선하기 위한 것입니다.

신규 ✨

  • 이제 최대 4KB 크기의 애플리케이션 환경 변수를 사용할 수 있습니다.

  • 이제 Mava AI 챗봇이 Discord뿐 아니라 대시보드에서도 제공되어, 여러 위치에서 접근할 수 있습니다.

  • 배포 요청의 균형 지점을 보여주는 새로운 히트맵을 앱 버전 상세 페이지에 추가했습니다.

  • 홈페이지 지도에 이제 사용 가능한 비콘이 표시됩니다.

  • 구성을 변경하지 않고도 Gen2 매치메이커를 빠르게 재시작할 수 있는 옵션을 추가했습니다. 이 작업은 현재 티켓을 모두 삭제하고 API를 일시적으로 사용할 수 없게 만듭니다.

개선 사항 💪

  • 이제 릴레이 페이지에 릴레이 세션 상태가 표시됩니다.

  • 이제 대시보드에서 태그를 추가할 때 API와 동일한 검증을 사용하므로, 더 다양한 값이 허용됩니다.

  • Gen2 매치메이커를 시작할 때 매치메이커 준비 상태 검증을 개선하여, 상태는 준비됨으로 표시되지만 실제로는 아직 잠시 동안 연결할 수 없는 경우 발생하던 오탐을 줄였습니다.

  • Gen2 매치메이커의 재로드 시간을 단축했습니다.

  • 대시보드의 백엔드 최적화를 통해 조금 더 빠른 사용 경험을 제공합니다. 특정 페이지에서 예상치 못한 오류가 발생하면, 저희의 Discord.

수정됨 ✔

  • 배포 상세 페이지에서 메트릭 차트가 때때로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 배포 상세 페이지의 세션 탭에서 세션이 존재하더라도 세션 소켓 사용량이 항상 0으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

문서 📚

매치메이킹 변경 사항 아카이브 (v2.1.0 및 이전)

2.1.0 (2025년 2월 24일)

⚠️ 중단 변경 사항:

  • 다음 항목에서 게임 프로필과 확장 단계 정보를 분리했습니다. 아카이브:

    • MM_MATCH_PROFILE 는 이제 구성에 표시된 대로의 프로필 이름만 포함합니다.

    • 도입됨 MM_EXPANSION_STAGE 이는 확장 단계를 문자열로 포함합니다(예: "initial", "15", "30").

  • 티켓 할당에는 이제 다음 경우 그룹 ID가 포함됩니다. 아카이브. 그룹 ID는 또한 아카이브로 포함되며, 그룹 ID를 그룹 플레이어 ID 목록에 매핑합니다.

  • 티켓 할당에는 이제 다음 경우 팀 ID가 포함됩니다. 아카이브. 팀 ID는 모든 티켓 데이터에도 포함됩니다 아카이브.

  • 아카이브 이제 반환합니다 409 충돌 HTTP 코드 대신 204 콘텐츠 없음 을 반환하여, 배포가 시작 중이므로 티켓을 삭제할 수 없음을 나타냅니다. 이탈자를 대체하려면 아카이브 를 사용하세요. 이는 서버가 미리 지정된 타임아웃 기간 후 발급합니다.

  • 아카이브 요청 본문 매개변수 attributes.deployment_request_id 는 다음으로 이동했습니다. attributes.assignment.request_id.

  • 아카이브 이제 요청 본문에는 다음 항목의 일부로 전체 할당 세부 정보가 필요합니다. attributes 매개변수와 함께 request_id.

🩹 버그 수정:

  • 해결된 교차 규칙 값은 이제 다음에 있습니다. 아카이브 의 MM_INTERSECTION 환경 변수입니다.

  • 빠른 재시작 기능은 이제 구성이 변경될 때 API 엔드포인트와 OpenAPI 사양을 안정적으로 재생성합니다.

  • 매치메이커 (재)시작 중 발생하던 여러 버그를 수정하여, 시작 시간이 길어지거나 매치메이커가 멈추는 문제를 해결했습니다.

✨ 개선 사항 및 새로운 기능:

  • 모든 매치메이커 티어 전반에 걸쳐 모든 API 엔드포인트의 속도 제한과 확장성을 향상했습니다.

  • 플레이어를 아카이브에 할당할 때, 새 플레이어의 티켓 ID가 백필의 태그로 추가됩니다. 배포.

  • 포스트맨 없이 웹 UI에서 직접 API를 테스트할 수 있도록 Swagger UI 인증 기능을 추가했습니다.

  • 실제 요청과 응답에 더 가깝도록 OpenAPI 예제를 개선했습니다.

  • 새로운 아카이브 개발 및 디버깅 용도로 사용됩니다.

    • 현재 모든 플레이어 티켓을 페이지네이션된 목록으로 조회할 수 있습니다.

    • 현재 모든 매치를 페이지네이션된 목록으로 조회할 수 있습니다.

1.0.0 (2024년 12월 9일)

  • 아카이브인기 요청에 따라, 플레이어가 세션을 떠날 때 서버 좌석을 재사용할 수 있도록 자동 티켓 할당이 포함된 백필을 다시 추가합니다.

    • 매치가 시작된 후 빈 플레이어 자리를 채우거나, 매치 중 이탈한 플레이어를 대체하는 데 적합합니다.

  • 아카이브기존에 제공되던 여러 팀에 플레이어를 채우는 기능에 더해, 그룹으로 참가할 수 있는 기능을 추가합니다.

    • 친구 그룹과 함께 매치메이킹 대기열에 참여하거나 공용 로비에서 들어오는 경우에 적합합니다.

  • 개발자 도구 및 개발자 도구 매치메이킹 SDK:

    • 연동을 더 쉽게 만들기 위해, 이제 가장 인기 있는 게임 엔진용 소프트웨어 개발 키트를 제공합니다.

  • 다음 항목이 잘못 적용되던 버그를 수정했습니다. 아카이브 가 올바르게 적용되지 않았습니다.

  • 이제 배포에 할당되지 않은 티켓은 아카이브 후 자동으로 취소됩니다.

  • 이제 아카이브 을 사용하여 매치메이킹 프로세스의 흐름을 개선할 수 있습니다.

  • 매치메이커가 생성한 배포에는 이제 티켓 ID가 태그로 지정됩니다.

  • 이제 매치메이커가 실행 중일 때 구성을 편집할 수 있습니다. 이렇게 하면 매치메이커의 완전한 종료/시작 없이 구성의 빠른 재로드가 트리거됩니다. 참고: 이 기능은 현재 모든 티켓을 삭제하고 API를 일시적으로 응답 불가 상태로 만들기 때문에 프로덕션 환경에서는 권장되지 않습니다.

  • 수정됨 아카이브 배열 대신 올바른 기본형을 사용하도록.

  • 수정됨 아카이브 이전에 이스케이프 문자를 포함하던 JSON 값.

0.2.3 (2024년 10월 8일)

이 버전은 더 이상 지원되지 않습니다. 매치메이커에는 더 최신 버전을 사용해 주세요.

  • WebGL 애플리케이션에서 요청할 때 일부 헤더가 매치메이커에서 허용되지 않던 버그를 수정했습니다(CORS 정책).

0.2.2 (2024년 10월 3일)

이 버전은 더 이상 지원되지 않습니다. 매치메이커에는 더 최신 버전을 사용해 주세요.

  • TLS/SSL 인증서 검증 문제로 인해 매치메이커가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.

0.2.1 (2024년 9월 30일)

이 버전은 더 이상 지원되지 않습니다. 매치메이커에는 더 최신 버전을 사용해 주세요.

  • 비콘 엔드포인트가 500 오류를 반환하던 버그를 수정했습니다.

0.2.0 (2024년 9월 25일)

이 버전은 더 이상 지원되지 않습니다. 매치메이커에는 더 최신 버전을 사용해 주세요.

  • 이제 모든 엔드포인트에 기본 인증이 필수입니다.

  • 서버 할당 실패 시 재시도 횟수를 구성할 수 있는 기능을 추가했습니다.

  • 이제 팀 기반 매치메이킹이 모든 매치메이킹 구성의 기본값입니다.

  • 모든 프로필에서 애플리케이션과 버전이 이제 필수 필드입니다.

  • 매치메이커 상태를 모니터링할 수 있는 새 엔드포인트를 도입했습니다.

  • 배포의 티켓 환경 변수 형식을 업데이트했습니다.

  • 호스트가 매치메이커와 통신할 수 있도록 허용하는 구성 옵션을 추가했습니다.

  • 디버그 API는 이제 구성에서 명시적으로 활성화된 경우에만 사용할 수 있습니다(현재 재작업을 위해 비활성화됨).

  • 다음 game_profile 키가 GET 티켓 응답에서 다음으로 대체되었습니다. 프로필.


2024

2024 릴리스 노트 보기

2024.12.09

매치 플레이어 매칭 및 게임 즉시 시작, 더 쉬운 방법으로

Edgegap의 "Gen 2" 매치메이커가 이제 얼리 액세스를 종료했습니다! 왜 이런 변화가 필요했는지 궁금하실 수 있겠네요?

새롭고 강력한 기능!

지역 제한이 없는 지연 시간 기반 매치메이킹(이 기능을 제공하는 매치메이커는 우리가 아는 한 이뿐입니다)과 팀 매치메이킹에 더해, 저희는 다음을 제공합니다:

  • 자동 백필인기 요청에 따라, 플레이어가 세션을 떠날 때 서버 좌석을 재사용할 수 있도록 자동 티켓 할당이 포함된 백필을 다시 추가합니다.

    • 매치가 시작된 후 빈 플레이어 자리를 채우거나, 매치 중 이탈한 플레이어를 대체하는 데 적합합니다.

  • 그룹 매치메이킹기존에 제공되던 여러 팀에 플레이어를 채우는 기능에 더해, 그룹으로 참가할 수 있는 기능을 추가합니다.

    • 친구 그룹과 함께 매치메이킹 대기열에 참여하거나 공용 로비에서 들어오는 경우에 적합합니다.

신규 ✨

  • 대시보드는 이제 애플리케이션 버전을 생성할 때 최소 1/4 vCPU를 강제합니다. 이 변경은 작은 인스턴스에서 관찰되던 통합 문제를 줄이고 첫 사용자 경험을 개선하는 것을 목표로 합니다. 더 작은 단위가 필요하시면 저희에게 문의해 주세요.

  • API는 이제 애플리케이션 버전을 생성할 때 최소 1/4 vCPU를 강제합니다. 이전에 더 작은 인스턴스를 사용하던 사용자에게는 이 변경이 영향을 주지 않습니다. 더 작은 단위가 필요하시면 저희에게 문의해 주세요.

  • 애플리케이션 버전의 최대 기간을 업데이트할 때 경고 메시지를 추가했습니다. 이 값을 변경하면 실행 중인 배포가 즉시 중지될 수 있습니다.

  • 이제 매치메이커가 실행 중일 때 구성을 편집할 수 있습니다. 이렇게 하면 매치메이커의 완전한 종료/시작 없이 구성의 빠른 재로드가 트리거됩니다. 참고: 이 기능은 현재 모든 티켓을 삭제하고 API를 일시적으로 응답 불가 상태로 만들기 때문에 프로덕션 환경에서는 권장되지 않습니다.

개선 사항 💪

  • Matchmaker Gen2의 최소 크기가 1 CPU와 2GB 메모리로 줄어들었고, 가격도 시간당 $0.0312로 인하되었습니다. 이 변경은 개발 및 테스트 환경의 비용을 낮춰줍니다.

  • 초대된 사용자가 이미 플랫폼에 등록되어 있는 경우, 조직 초대 흐름을 개선했습니다.

  • 오탐을 방지하도록 Matchmaker Gen2 상태를 개선했습니다.

수정됨 ✔

  • 플레이어가 릴레이에서 타임아웃되거나 연결이 끊길 때 릴레이 세션이 자동으로 삭제되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 애플리케이션의 비활성화 옵션이 배포 생성 자체를 막지 못하던 버그를 수정했습니다.

  • 배포 메트릭 차트가 대시보드에서 잘못된 데이터를 표시하던 버그를 수정했습니다.

문서 📚

  • 학습 센터에서도 검색창이 작동하도록 수정했습니다.

  • 새로운 Matchmaker Gen2 기능에 대한 문서를 추가했습니다: 자동 백필 및 그룹 매치메이킹.


2024.11.21

신규 ✨

  • 대시보드의 사용자 모달을 통해 이용할 수 있는 새로운 프리미엄 상담 서비스 요청 기능을 추가했습니다.

  • 이번 릴리스부터 캐싱을 사용하지 않는 애플리케이션 버전은 위치의 일부에만 배포됩니다. 그 결과, 캐싱이 활성화되지 않은 배포는 이전보다 더 멀리 배치될 수 있습니다. 이 변경은 캐시된 배포에는 영향을 주지 않습니다. 이는 리소스 사용을 최적화하고 모든 사용자에게 더 나은 서비스를 제공하기 위한 노력의 일환입니다.

  • 대시보드 홈 페이지 상단에 중요한 업데이트와 변경 사항을 알려주는 새 공지 상자가 표시됩니다.

  • Matchmaker Gen2 생성 및 제거 과정에 진행률 표시줄을 추가하여 남은 시간을 더 잘 알 수 있게 했습니다.

  • 이제 외부 컨테이너 레지스트리의 자격 증명을 저장하고, 대시보드에서 새 애플리케이션 버전을 생성할 때 기본 자격 증명으로 사용할 수 있습니다. 이 기능은 향후 플러그인과 통합될 예정입니다. 기본 자격 증명은 저희 레지스트리와도 작동합니다.

  • 배포 페이지에서 요청 ID를 복사하는 버튼을 추가했습니다. 이 기능은 지원팀에 문의할 때 필요한 정보를 제공하는 데 도움이 됩니다.

  • 사용자 경험 개선을 위해, 이제 모든 애플리케이션 버전은 최대 수명(TTL)이 24시간으로 설정되어야 합니다. 이 최대 TTL은 2024.09.09 릴리스부터 내부적으로 이미 적용되어 있었지만, 이번 변경으로 대시보드에 표시되어 배포가 예기치 않게 삭제되는 것에 대한 혼란을 줄입니다.

  • 이제 대시보드의 배포 목록 API 경로에서 필터를 사용해 배포를 필터링할 수 있습니다. 사용 가능한 필터에는 상태, 버전, 요청 ID, 태그 등이 있습니다. 추가 세부 사항은 곧 문서에 업데이트될 예정입니다.

개선 사항 💪

  • 조직 이름 생성 시 공백이 이제 지원됩니다.

  • 예상치 못한 릴리스 오류를 방지하도록 로비 이름 검증을 업데이트했습니다.

  • 이제 이미 지원 중인 대부분의 다른 S3 호환 스토리지 서비스와 함께 AWS의 S3 버킷도 지원합니다.

수정됨 ✔

  • 배포 페이지에서 많은 수의 태그를 사용하면 레이아웃이 깨지던 UI 버그를 수정했습니다.

  • 생성 직후 로비에 API 호출을 하면 503 서비스 사용 불가 오류가 반환되던 버그를 수정했습니다.

  • 일부 개별 포트 환경 변수가 배포의 컨테이너에 올바르게 주입되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 배포 실패 시 대시보드 배포 로그에 자세한 오류 메시지가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 애플리케이션 버전을 업데이트할 때 애플리케이션 버전 포트가 예기치 않게 삭제되던 버그를 수정했습니다.

  • 세션 및 릴레이 세션 생성이 예상보다 느려지던 버그를 수정했습니다.

  • 릴리스할 때 너무 많은 오류가 발생한 경우 Gen2 매치메이커를 삭제할 수 없던 버그를 수정했습니다.

문서 📚

  • 추가된 Unreal Top-Down 샘플 프로젝트.

  • Gen2 매치메이커 문서의 일관성 수정.

  • 새로운 콘텐츠와 약간의 일관성 개선으로 학습 센터를 업데이트했습니다.


2024.10.30

신규 ✨

  • 이제 API 속도 제한에 도달하면 대시보드 알림을 받게 됩니다. 이 알림은 API와 상호작용할 때 예상치 못한 동작을 피하고 잠재적인 문제와 예상치 못한 비용을 알려줍니다.

  • 이제 대시보드에서 도시, 국가, 대륙별로 배포를 필터링할 수 있습니다.

  • Matchmaker Gen2 JSON 오류가 이제 더 설명적이고 이해하기 쉬워졌습니다. 매치메이커를 생성하거나 업데이트할 때 더욱 그렇습니다.

  • Gen2 매치메이커용 JSON 구성 편집기는 이제 복사/붙여넣기, 실행 취소/다시 실행, 접기/펼치기, JSON 오류 강조 표시, 자동 수정 기능을 지원합니다.

개선 사항 💪

  • 비공개 매치메이커 생성 과정을 더 사용자 친화적이고 직관적으로 개선했습니다. 비공개 매치메이커를 생성하고 삭제하는 흐름은 약간 더 길어지겠지만, 구성 변경을 위해 매치메이커를 중지했다가 다시 시작할 필요 없이 재로드할 수 있는 기능을 추가할 계획입니다.

수정됨 ✔

  • 대시보드에서 제대로 작동하지 않던 애플리케이션 버전 일괄 삭제 기능의 버그를 수정했습니다.

  • 캐싱이 비활성화된 애플리케이션 버전을 배포할 때 최대 배포 시간이 올바르게 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 엔드포인트 스토리지에 대한 대시보드 검증이 잘못 구성된 버킷에 대해 오탐을 반환하던 버그를 수정했습니다.

문서 📚

  • 새로운 학습 센터를 소개합니다. 여기에서 Edgegap을 시작하는 데 필요한 모든 자료를 찾을 수 있습니다.


2024.10.08

Matchmaker Gen2 아직 Matchmaker Gen2의 버그를 다듬고 새 기능을 추가하는 중입니다. 이제 전용 변경 로그가 생겼으며, [여기](/docs/gen2-matchmaker-changelog)에서 확인하실 수 있습니다.

신규 ✨

  • 대시보드는 새 애플리케이션 버전을 생성할 때 배포의 최대 기간을 기본적으로 60분으로 설정합니다. 이 변경은 예상치 못한 비용을 방지하는 데 도움이 됩니다. 기간은 여전히 필요에 맞게 조정할 수 있습니다.

수정됨 ✔

  • 로비가 제대로 시작되지 않고 상태를 가져올 때 오류 메시지를 반환하던 문제를 수정했습니다.

  • 대시보드 홈 페이지의 평균 배포 시간 섹션이 때때로 오류 메시지를 표시하던 문제를 수정했습니다.


2024.09.25

Matchmaker Gen2 저희의 새로운 Matchmaker Gen2가 이제 정식 출시되어 모두가 사용할 수 있습니다! 이전 매치메이커와 같은 위치에서 대시보드를 통해 바로 이용할 수 있습니다.

이 최신 버전은 사용하기 더 쉬우면서도 매치메이킹 프로세스에 더 큰 유연성과 제어 기능을 제공합니다. 먼저 무료 클러스터에서 매치메이커를 생성해 초기 테스트를 시작한 뒤, 라이브 게임이나 중단 없는 테스트를 위해 전용 클러스터로 매끄럽게 전환할 수 있습니다.

Matchmaker Gen2는 이전 버전을 완전히 단계적으로 종료할 때까지 현재 얼리 액세스 상태이며, 모든 분과 함께하게 되어 매우 기쁩니다! 저희의 문서 를 확인해 시작해 보시고, 다음에서 언제든지 피드백을 공유해 주세요. Discord.

신규 ✨

  • "자체 DNS 사용" 기능을 도입합니다. 이를 통해 배포에 자신의 도메인 이름을 사용할 수 있습니다. 이 기능은 현재 얼리 액세스 단계이며, 테스트에 관심이 있으시면 지원팀에 문의해 주세요.

  • 이번 릴리스부터 보호된 배포는 48시간 후 삭제됩니다.

개선 사항 💪

  • Unity용 플러그인이 업데이트되었으며 이제 다음에서 이용할 수 있습니다. 에셋 스토어.

수정됨 ✔

  • 대시보드의 세션 로그 색상 형식 문제를 일부 수정했습니다.


2024.09.09

Matchmaker Gen 2의 비공개 베타를 시작했습니다! 이 새로운 버전은 현재 관리형 매치메이커를 완전히 개편한 것으로, 매치메이킹 프로세스에 더 큰 유연성과 제어 기능을 제공합니다.

신규 ✨

  • 빈 릴레이 세션은 이제 10분 후 자동으로 삭제됩니다. 이 변경은 리소스를 더 효율적으로 관리하고 릴레이 세션을 관리하는 데 필요한 코드 양을 줄이는 데 도움이 됩니다.

개선 사항 💪

  • 이제 대시보드의 컨테이너 레지스트리 페이지에서 하위 폴더가 있는 저장소가 올바르게 표시됩니다.

  • 이제 레지스트리 관리 API 엔드포인트도 하위 폴더가 있는 저장소를 지원합니다.

  • 새 세션 유형 애플리케이션 버전을 생성할 때 자동 배포 기능이 이제 기본적으로 활성화됩니다. 이는 배포 과정에 대한 혼란을 줄이는 데 도움이 될 것입니다. 워크플로에 필요하다면 여전히 자동 배포를 비활성화할 수 있습니다.

  • 더 많은 커버리지와 더 나은 배포 성능을 제공하기 위해 네트워크에 더 많은 위치를 추가했습니다.

수정됨 ✔

  • 이전 종료된 배포에서 일부 위치가 삭제되었을 때 배포 상세 페이지에 올바르게 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 대시보드의 폼 입력에 대한 작은 UI 버그를 수정했습니다.

문서 📚

  • 다음 사용에 대한 정보 상자를 추가했습니다. X-Real-IP 헤더를 관리형 매치메이커의 티켓 생성에 사용할 때( 문서).

  • 관리형 매치메이커 구성에서 주입된 선택자 예제를 수정했습니다( 문서).


2024.08.13

신규 ✨

  • 이제 대시보드의 릴레이 상세 페이지에서 릴레이 세션을 직접 삭제할 수 있습니다.

  • 다음에 대한 기능을 추가했습니다. 릴레이 세션 이제 플레이어 연결이 끊긴 것을 자동으로 감지하여 릴레이 세션에서 제거합니다. 이 기능은 세션을 더 효율적으로 관리하는 데 도움이 됩니다. 가까운 시일 내에 빈 세션을 자동으로 삭제하는 기능도 추가할 예정입니다.

  • 무료 티어 사용자의 로비는 이제 3시간 후 자동으로 닫힙니다. 이 변경은 리소스를 더 효율적으로 관리하고 모든 사용자에게 최적의 성능을 보장하는 데 도움이 됩니다.

개선 사항 💪

  • 기본 배포 포트 검증 타임아웃이 30초로 늘어났습니다. 이 변경은 배포 과정을 더 길게 만들지 않으면서도 컨테이너의 부팅 시간이 더 긴 고객에게서 발생하는 오류를 방지합니다.

  • 대시보드의 OAuth 로그인을 다시 활성화했습니다. 이 변경으로 Google 또는 GitHub 계정으로 대시보드에 로그인할 수 있습니다.

수정됨 ✔

  • 잘못된 IP를 사용하면 대시보드의 배포 상세 페이지가 깨지던 문제를 수정했습니다.

  • 배포 상세 페이지 내부의 세션 탭에 접근할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 페이지를 새로고침할 때 대시보드의 툴팁과 가이드 투어가 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 대시보드 로그인 페이지의 로딩 시간이 예상보다 길어지던 문제를 수정했습니다.

문서 📚

  • Fishnet netcode 통합을 사용한 세션 관리 문서를 확장했습니다( 문서).

  • Mirror netcode 통합을 사용한 세션 관리 문서를 확장했습니다( 문서).

  • 관리형 매치메이커 샘플 구성에 대한 경고 및 문제 해결 단계를 더 추가했습니다.

  • 로비 서비스와 저희 서비스 간 호환성에 대한 추가 인사이트를 추가했습니다.

  • 관리형 매치메이커를 사용할 때 autodeploy를 true로 설정하는 단계를 추가했습니다.


2024.07.24

신규 ✨

  • 이제 비콘을 나열할 때 IP와 FQDN을 모두 제공합니다. 이를 통해 통합 코드를 작성할 때 두 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 또한 API에 완화된 속도 제한을 도입합니다. 이 변경은 대부분의 사용 사례에 유연성을 제공하면서 공정한 사용과 최적의 성능 유지를 목표로 합니다.

개선 사항 💪

  • RAM 사용량이 급증할 때 더 정확한 데이터를 제공하도록 대시보드와 API의 메모리 사용량 차트를 조정했습니다. 이는 잠재적인 문제를 모니터링하고 배포를 최적화하는 데 도움이 됩니다.

  • 플러그인의 초기화 버튼을 사용할 때 데모 애플리케이션이 자동 생성되던 기능을 제거했습니다. 이 동작은 무료 티어 제한과 함께 사용될 때 혼란과 문제를 일으켰습니다.

  • 대시보드 UI의 작은 일관성 개선.

  • 배포에 최상의 성능을 보장하기 위해 위치 모니터링을 개선했습니다.

문서 📚

  • Fishnet netcode 통합을 사용한 좌석 세션 관리 예제를 추가했습니다( 문서)


2024.07.11

개선 사항 💪

  • 핑 비콘에 사용하는 내부 애플리케이션을 업데이트했습니다. 이번 업데이트는 더 성능이 좋은 언어를 사용하여 가장 정확한 지연 시간 측정을 위해 애플리케이션 오버헤드를 최소화합니다. 사용 방식은 그대로이며, 별도의 변경은 필요하지 않습니다.

  • 대시보드의 가격 페이지를 웹사이트의 가격 페이지와 일치하도록 업데이트했습니다. 이번 업데이트에는 각 티어에서 제공되는 기능에 대한 더 자세한 설명이 포함됩니다.

수정됨 ✔

  • 대시보드에서 oneClick 토큰을 생성할 때 토큰은 올바르게 생성되지만 생성 모달에서 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

문서 📚

  • Mirror netcode 통합을 사용한 좌석 세션 관리 예제를 추가했습니다( 문서).


2024.07.03

신규 ✨

  • 컨테이너 레지스트리 페이지의 아티팩트 목록에 페이지네이션을 추가하여 모든 이미지를 더 쉽게 볼 수 있게 했습니다.

  • 컨테이너 레지스트리에서 이미지 태그를 가져오고 삭제하는 API 경로를 추가하여, 스크립트, CI/CD 또는 애플리케이션에서 직접 태그를 관리할 수 있게 했습니다.

수정됨 ✔

  • 대시보드 테이블의 페이지네이션에서 발생하던 예상치 못한 동작을 일부 수정했습니다.

문서 📚

  • Edgegap 통합용 PlayFab 매치메이커 브리지 문서를 업데이트했습니다. (문서).

  • API를 통한 아티팩트 태그 삭제 문서 (문서 , API).

  • Fishnet 통합 예제에 공통 오류 경고를 추가했습니다( 문서).

  • 저희 릴레이와의 netcode 통합을 위한 문서 링크를 업데이트했습니다( 문서).


2024.06.27

현재 릴리스 주기에 대한 간단한 안내입니다. 현재 저희는 매치메이커의 대규모 업데이트 작업 중이며, 성능, 유연성, 안정성 개선에 집중하고 있습니다. 또한 사용자 지정 매치메이커 규칙 생성을 더 쉽게 만드는 새로운 기능도 도입하고 있습니다. 이것이 여러분이 최근 느꼈을 수 있는 평소보다 느린 기능 출시 속도를 설명합니다.

이 업데이트는 다음 분기에 출시할 예정입니다. 자세한 내용은 계속 지켜봐 주세요.

신규 ✨

  • 이제 모든 조직에서 일 단위 청구를 사용할 수 있습니다. 이제 배포 비용을 일별로 확인할 수 있습니다. 이 기능은 설정 페이지의 청구 섹션에서 사용할 수 있습니다.

  • 릴레이가 플레이어의 연결 끊김을 감지하면 릴레이 사용자는 이제 세션에서 자동으로 제거됩니다.

수정됨 ✔

  • 컨테이너 로그 다운로드 파일이 배포 상세 페이지에서 올바르게 생성되지 않던 버그.

  • 무료 티어 사용자가 저희 매치메이커와 세션을 사용할 수 없던 버그.

  • 로비가 시작될 때 사용자가 제거되던 버그.


2024.05.06

신규 ✨

  • 이제 조직 소유자는 조직의 모든 구성원에 대해 2단계 인증(2FA)을 활성화할 수 있습니다. 활성화되면 모든 구성원은 다음 로그인 시 2FA를 설정해야 합니다.

  • 대시보드에 애플리케이션 버전 일괄 삭제 옵션을 추가했습니다. 이제 여러 버전을 선택하여 동시에 삭제할 수 있습니다.

개선 사항 💪

  • 이제 레지스트리 페이지의 저장소 목록이 페이지네이션됩니다.

수정됨 ✔

  • 릴레이 차트에서 egress 단위가 올바르게 표시되지 않던 버그.

  • 포트 생성 폼에서 1:1 포트 매핑 옵션이 올바르게 표시되지 않던 버그.


2024.04.29

신규 ✨

  • 이제 배포 상세 페이지의 컨테이너 로그 맨 아래로 자동 스크롤하는 옵션을 사용할 수 있습니다.

개선 사항 💪

  • 이전에는 verify_image 옵션은 애플리케이션 버전을 생성하는 API 경로에만 적용할 수 있었습니다. 이제 애플리케이션 버전을 업데이트하는 API 경로에서도 사용할 수 있습니다.

수정됨 ✔

  • 대시보드 표에서 필터를 적용하면 현재 페이지네이션 설정이 제거되던 버그를 수정했습니다.

  • 같은 태그에 여러 이미지가 있을 때 대시보드 저장소 페이지에서 이미지를 삭제할 수 없던 버그를 수정했습니다.


2024.04.03

신규 ✨

  • 다가오는 청구 주기의 청구 예정 금액을 대시보드에서 바로 확인할 수 있습니다. 이 기능은 설정 페이지의 청구 섹션에서 조직 소유자에게 제공됩니다.

  • 이제 대시보드에서 태그별로 배포 목록을 필터링할 수 있습니다. API 버전은 곧 제공될 예정입니다.

  • 이제 홈페이지 맵에서 현재 플레이어 또는 Edgegap 위치를 뚜렷하게 선택하여 표시할 수 있습니다. 현재 배포에도 사용할 수 있도록 작업 중입니다.

개선 사항 💪

  • 더 나은 사용성을 위해 매치메이커 구성 요소 폼 필드의 명확성을 향상했습니다.

  • 플러그인용 원클릭 토큰 생성 후 다음 단계에 대한 추가 인사이트를 제공했습니다.

  • 첫 사용자 경험을 개선하기 위해 대시보드 전반에 다양한 소규모 UI 향상을 구현했습니다.

수정됨 ✔

  • 대시보드 전반의 레이아웃과 폼에서 발생하던 여러 사소한 문제를 해결했습니다.


2024.02.29

신규 ✨

  • 이제 조직 소유자는 청구 이메일에 추가 수신자를 추가할 수 있습니다. 이 기능은 일반 설정 페이지에서 사용할 수 있습니다.

  • 이제 배포 상세 페이지의 기본 시작 섹션을 선택할 수 있습니다. 배포 상세 페이지를 열 때 처음 표시될 섹션으로 맵, 상세 정보, 컨테이너 로그, 차트 중에서 선택하세요.

애플리케이션 버전의 `inject_context_env` 옵션은 더 이상 사용되지 않을 예정입니다. 컨텍스트가 모든 배포에 기본적으로 주입되기 때문입니다. 이 변수들은 `ARBITRIUM_` 접두사를 사용하며 컨테이너 환경에서 사용할 수 있습니다. 이는 동작을 변경하지 않으며 사용자에게 투명하게

개선 사항 💪

  • 티어 구독 페이지의 릴레이 애드온 관련 메시지를 업데이트하여, 애드온과 저희 권한형 서버 제공 서비스 간의 주요 차이점을 더 잘 설명하도록 했습니다.

  • 대시보드가 모바일 기기에 덜 최적화되어 있음을 알리는 경고를 추가했습니다.

  • 이제 저희 레지스트리를 사용하는 경우 대시보드에서 새 애플리케이션 버전을 생성할 때 레지스트리 자격 증명이 자동으로 채워져, 과정이 더 빠르고 오류가 줄어듭니다.

수정됨 ✔

  • 다수의 one-click 토큰이 플러그인에서 기존 토큰을 사용하는 대신 생성되던 버그를 수정했습니다.

  • 값 검증이 너무 엄격했던 매치메이커 환경 변수 버그를 수정했습니다. 이제 키와 값은 POSIX 표준에 따라 검증됩니다.

  • 대시보드 위저드로 사용 가능한 소켓 수보다 많은 사용자로 세션을 생성할 때 적절한 오류 메시지 없이 실패하던 버그를 수정했습니다.

  • 배포 상세 정보의 차트 색상이 예상과 다르던 버그를 수정했습니다.


2024.02.19

특별 공지 ❗

이제 무료 티어 사용자는 배포에 1 CPU를 사용할 수 있으며, 이는 기존 0.5 CPU에서 상향된 것입니다. 이와 함께 무료 티어 사용자에게는 1시간의 최대 배포 시간도 도입합니다.

이러한 변경은 무료 티어 사용자가 Edgegap에서 더 리소스를 많이 사용하는 게임 서버를 빠르게 테스트할 수 있도록 하고, 이러한 리소스가 저희 인프라에서 더 효율적으로 사용되도록 하기 위해 도입됩니다.

셀프서비스 플랜은 계속해서 무제한 배포 시간을 제공합니다. 자세한 내용은 가격 페이지에서 각 옵션의 확장된 용량과 기능을 살펴보세요. 티어 보기

신규 ✨

  • 필요를 더 잘 이해하고 더 맞춤화된 경험을 제공하기 위한 추가 온보딩 질문입니다.

  • 해당되는 경우 배포의 남은 시간이 배포 상세 및 배포 목록 페이지에 표시됩니다.

  • 홈 페이지에서 배포를 생성하는 버튼.

  • 세션 목록 페이지에서 여러 세션을 직접 종료합니다.

개선 사항 💪

  • 애플리케이션 버전 생성 중 컨테이너 검증이 실패할 때 더 많은 안내를 추가했습니다.

  • 애플리케이션 버전 생성 중 애플리케이션 버전 자격 증명에 대한 더 많은 안내를 추가했습니다.

  • 배포 컨테이너 로그 섹션에서 컨테이너 로그 저장소를 생성하는 방법에 대한 더 많은 안내를 추가했습니다.

  • 사용자가 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 애플리케이션 버전 포트 생성 모달에 더 많은 설명을 추가했습니다.

수정됨 ✔

  • 뒤로가기 버튼을 사용할 때 배포 상세 페이지에서 발생하던 예상치 못한 동작.


2024.02.01

신규 ✨

  • 애플리케이션 버전 상세 페이지에서 현재 캐싱 상태를 확인할 수 있습니다.

  • 배포 목록 페이지에서 여러 배포를 직접 종료합니다.

수정됨 ✔

  • 일부 경우 배포 상세 페이지의 차트, 로그, 컨테이너 로그가 올바르게 로드되지 않던 버그.

  • 대시보드 전반의 작은 버그와 UI 개선.


2024.01.23

신규 ✨

  • 플릿 관리 페이지의 정책 생성 모달에서 서버를 배포할 수 있는 사용 가능한 위치를 보여줍니다.

  • 이제 포트와 환경 변수를 포함하여 기존 애플리케이션 버전을 대시보드에서 복제할 수 있습니다.

  • 이제 대시보드 홈페이지에서 오류가 있는 배포가 있는지 한눈에 확인할 수 있습니다.

  • Edgegap Container Registry를 사용하는 경우 애플리케이션 버전 생성 페이지에 사용 가능한 이미지가 표시됩니다.

개선 사항 💪

  • 더 나은 경험을 위해 라이트 모드와 다크 모드 모두에서 색상을 표준화했습니다.

  • 모달 표준화: 이제 사용자 경험 향상을 위해 대시보드 전반에서 동일한 형식을 사용합니다.

  • 레지스트리 접근 요청 이메일을 대시보드에서 보내는 다른 이메일과 더 일치하도록 표준화했습니다.

수정됨 ✔

  • 애플리케이션 버전의 포트를 업데이트할 수 없던 버그. 하나 이상의 배포가 실행 중일 때는 여전히 포트를 업데이트할 수 없습니다.

  • Edgegap Container Registry 페이지의 pull 명령에서 오타를 수정했습니다.


2023

2023 릴리스 노트 보기

2023.12.13

신규 ✨

  • 이제 청구서에 해당 월의 egress 및 vCPU 사용량 요약(크기별 그룹화)이 포함됩니다.

  • 구성 오류로 인해 캐시할 수 없는 배포가 있을 때 대시보드 알림 센터에 알림을 보냅니다.

개선 사항 💪

  • 홈페이지의 "평균 배포 시간" 통계를 현재의 실시간 배포 대신 지난 24시간의 배포를 반영하도록 개선했습니다.

  • 이제 대시보드에서 애플리케이션 및 버전 이름을 직접 업데이트할 수 있습니다.

  • 일관성과 명확성을 위해 대시보드에 소규모 UI 조정을 적용했습니다.

수정됨 ✔

  • 홈페이지 크기를 조정할 때 "최근 배포" 차트에서 패딩 문제가 발생하던 버그를 해결했습니다.


2023.12.05

신규 ✨

  • API와 더 빠르게 연동할 수 있도록 대시보드의 여러 객체 생성 화면에 JSON 스니펫을 추가했습니다.

  • 배포를 더 빠르게 관리할 수 있도록 배포 목록에 배포 삭제 버튼을 추가했습니다.

  • 배포 목록에서 배포를 생성하는 버튼을 추가했습니다. 특정 애플리케이션 버전을 선택할 수 있습니다.

개선 사항 💪

  • 애플리케이션을 배포할 수 있는 위치를 더 추가했습니다.

  • 이제 배포 상세 페이지에서 애플리케이션 버전 이름을 클릭하면 애플리케이션 버전 상세 페이지로 더 빠르게 이동할 수 있습니다.

  • 객체 목록을 표시하는 많은 페이지에 새 행동 유도 버튼을 추가했습니다. 목록이 비어 있을 때 이 버튼이 표시됩니다.

  • 배포 및 세션 모달을 대시보드의 나머지 부분과 더 일관되도록 일부 UI 조정했습니다. 또한 기존 애플리케이션 버전이 없다면 새 애플리케이션 버전을 생성하는 버튼도 표시됩니다.

수정됨 ✔

  • 대시보드 네비게이션 바에서 조직 이름이 올바르게 표시되지 않던 작은 버그를 수정했습니다.

  • 대시보드 로그인 및 계정 생성 시 이상한 로딩 동작을 수정했습니다.

  • 대시보드가 때때로 서로 다른 두 페이지를 동시에 표시하던 버그를 수정했습니다.

  • 대시보드의 일부 페이지가 스크롤되면 안 되는데도 스크롤되던 버그를 수정했습니다.


2023.11.29

신규 ✨

  • 새 대시보드에서 컨테이너 레지스트리의 아티팩트를 삭제하는 버튼.

  • 새 대시보드에서 Google 또는 GitHub 계정으로 계정을 생성하세요.

개선 사항 💪

  • 유효하지 않은 애플리케이션 버전 저장소 및 이미지 구성에서 시스템이 캐시 옵션을 자동으로 끄지 않도록 하는 캐싱 최적화.

  • 애플리케이션 버전 컨테이너 이미지 검증에 실패할 때 새 대시보드의 인사이트.


2023.11.14

신규 ✨

  • 컨테이너 레지스트리 접근 요청은 이제 검증 성공 후 자동 승인됩니다.

개선 사항 💪

  • 새 대시보드의 소소한 조정 사항.

  • 게임 서버를 배포할 때의 경험을 지속적으로 개선하기 위한 다양한 백엔드 최적화.

수정됨 ✔

  • 대시보드에서 레지스트리 사용자 이름이나 토큰을 편집하지 못하게 하던 버그.

  • 릴레이 세션이 의도치 않은 위치로 끝나거나 명확한 이유 없이 실패하게 하던 버그.

  • 애플리케이션 버전 이름이 비어 있을 수 있던 API 버그.


2023.10.25

또 하나의 기념비적인 릴리스 🎉와 함께 다시 찾아왔습니다. 이번에는 통합적인 대시보드 경험을 제공하기 위해 부족했던 부분을 채워 넣었습니다. 여러분의 인내와 피드백은 정말 큰 힘이 되었고, 새로 추가된 기능들을 공개하게 되어 매우 기쁩니다. 이번 추가 기능들은 오케스트레이션 프로세스에 대한 더 많은 제어와 인사이트를 제공하도록 설계되었습니다. 새로워진 내용을 살펴보겠습니다!

신규 ✨

  • 매치메이커 통합: 이제 대시보드에서 바로 사용할 수 있는 향상된 매치메이킹 기능으로 플레이어 경험을 최적화하세요. 구성 가능한 규칙 집합으로 플레이어 기반의 고유한 요구에 맞게 매치메이킹 프로세스를 조정할 수 있습니다.

  • 세션 관리: 대시보드에서 바로 세션을 모니터링하고 관리하여 플레이어 상호작용에 대한 실시간 인사이트를 제공합니다. 강력한 필터링 옵션을 활용해 세션 데이터를 손쉽게 추려내고, 배포 관리도 한결 수월하게 하세요.

  • 스마트 플릿: 새로운 UI 통합으로 플릿을 더 지능적으로 관리하고, 최적의 리소스 할당과 성능을 보장하세요. 실시간 메트릭과 인터랙티브 그래프로 플릿의 상태와 성능을 한눈에 파악할 수 있습니다.

곧 공개 예정 🕒

  • 원클릭 플러그인: 단 한 번의 클릭으로 OneClick 플러그인을 사용해 Unity 및 Unreal 게임 엔진에서 바로 게임 서버를 배포하세요. 이 통합은 과정을 간소화하는 데 목적이 있습니다.

  • 2단계 인증 및 SSO 통합: 곧 대시보드에 제공될 2단계 인증과 SSO 기능으로 보안을 강화하세요.

  • 그 외 더 많은 기능: 여러분의 피드백을 바탕으로 제공 범위를 지속적으로 다듬고 확장해 나갈 예정이니 계속 지켜봐 주세요.

저희는 강력하고 사용하기 쉬운 대시보드를 제공하기 위해 최선을 다하고 있으며, 이번 업데이트는 그 목표를 향한 중요한 진전입니다. 여러분의 지속적인 피드백은 개발 과정의 핵심이며, 새 기능에 대한 여러분의 생각을 기대하고 있습니다.

언제나 그렇듯 신뢰와 협력에 감사드립니다. 즐거운 배포 되세요!


2023.09.26

이번 릴리스에서는 Container Registry Connector를 위한 새로운 UI가 도입되고 사용자 설정에 인보이스 관리 기능이 추가되었습니다. 또한 곧 제공될 스마트 플릿과 세션 기능도 미리 살펴보실 수 있습니다. 이 기능들은 곧 UI에서 이용 가능합니다.

신규 ✨

  • 컨테이너 레지스트리 커넥터: 이제 새 대시보드에서 사용할 수 있습니다. 강화된 보안, 연결 검사 등 기능이 포함된 비공개 관리형 컨테이너 저장소를 제공합니다.

  • 사용자 설정의 인보이스: 이제 사용자는 설정에서 직접 인보이스를 관리하고 확인할 수 있습니다.

곧 공개 예정 🕒

  • 스마트 플릿: 플릿을 더 지능적으로 관리하세요. 곧 UI에서 사용할 수 있습니다.

  • 세션: 곧 UI에서 세션을 직접 모니터링하고 관리할 수 있습니다.


2023.08.23

🎉 완전히 새로워진 대시보드 출시를 발표하게 되어 매우 기쁩니다!

마지막 릴리스 노트 이후 시간이 꽤 지났는데, 그 이유를 잠시 설명드리고자 합니다. 저희 팀은 획기적인 기능과 개선 사항을 제공하는 데 초점을 맞춰 이 대규모 개편 작업에 쉬지 않고 매진해 왔습니다. 이렇게 긴 개발 기간 덕분에 새 대시보드의 모든 측면이 저희의 높은 품질과 혁신 기준을 충족하도록 할 수 있었습니다. 이는 멋진 기능을 다듬고 추가하는 새로운 여정의 시작입니다. 저희는 이 프로젝트에 온 힘을 쏟았고, 여러분의 오케스트레이션 관리 경험을 분명 한 단계 끌어올릴 결과를 공유하게 되어 기대가 큽니다.

주요 개선 사항

속도, 제어, 인사이트 향상 🚀

  • 초고속 경험: 새 대시보드는 최첨단 프레임워크로 완전히 재구성되어 번개처럼 빠른 사용자 경험을 제공합니다. 이 중요한 업그레이드로 로딩 시간이 크게 줄어들어, 배포와 애플리케이션을 그 어느 때보다 효율적으로 관리할 수 있습니다.

  • 고급 정렬 및 필터링 옵션: 배포와 애플리케이션을 위한 고급 정렬 및 필터링 옵션으로 더 큰 제어와 유연성을 누려보세요. 이 최적화된 기능을 통해 필요한 내용을 정확히 찾아낼 수 있어, 애플리케이션 개선에 더 많은 시간을 쓸 수 있습니다.

  • 실시간 메트릭과 그래프: 이제 콘솔에 실시간 메트릭과 인터랙티브 그래프가 통합되어, 배포와 애플리케이션의 상태와 성능을 한눈에 볼 수 있습니다. 이 강력한 도구들은 의사결정과 개발에 도움을 줍니다.

  • 배포 기록: 과거 배포를 정렬하고 필터링할 수 있는 기능이 도입되어, 배포 기록을 더 간편하게 탐색할 수 있습니다. 이 기능은 필요한 정보를 빠르고 효율적으로 찾을 수 있게 해 줍니다.

분산 P2P 릴레이 🗼

분산 피어투피어 릴레이 네트워크인 분산 릴레이를 도입합니다. 이 흥미로운 기능은 애플리케이션 성능과 네트워크 안정성을 높여 기준을 한층 끌어올립니다. 릴레이 시스템 자체는 API를 통해 콘솔과 무관하게 동작하지만, 관련 메트릭과 그래프는 새 콘솔에서만 제공됩니다.

엔드포인트 스토리지 🗃️

이제 컨테이너 로그가 원격 S3 버킷에 안전하게 저장되어, 이전에는 삭제되던 로그도 보존됩니다. 이 견고하고 확장성 있는 솔루션은 로그 관리와 접근성을 향상시킵니다.

조직 및 청구 개편 💼

조직과 청구 관리는 이제 훨씬 쉬워졌습니다. 예전 대시보드에서 업그레이드한 사용자라면, 기존 멤버십이 그대로 유지된다는 점을 반가워하실 것입니다. 다만 새 청구 시스템으로 전환하면 비용이 더 낮아질 수도 있어 절감의 기회가 있습니다. 조직 간 애플리케이션 이전이 필요하면 지원팀에 문의해 주세요. 더 투명하고 사용하기 쉬운 청구 경험을 누리실 수 있습니다.

곧 공개 예정

새로운 기능과 개선 사항 🎮

  • 매치메이커: 최적의 플레이어 경험을 위한 향상된 매치메이킹 기능.

  • 컨테이너 레지스트리: 표준 공개 컨테이너 레지스트리와 유사하게 동작하는 비공개 관리형 컨테이너 저장소이며, 보안 강화, 취약점 검사 등 추가 혜택이 있습니다!

  • 스마트 플릿: 이전에는 API로만 사용할 수 있었지만, 이제 UI에서도 접근할 수 있습니다.

  • 세션: 이전에는 API로만 사용할 수 있었지만, 이제 UI에서도 접근할 수 있습니다.

  • 2단계 인증 및 SSO: 2단계 인증과 싱글 사인온으로 보안이 강화됩니다.

저희는 최고의 경험을 제공하기 위해 새로운 기능과 개선 사항을 계속 작업하고 있습니다. 가까운 미래에 더 많은 업데이트와 흥미로운 소식을 기대해 주세요!

여러분의 피드백은 저희의 지속적인 개발에 매우 중요하므로, 생각과 제안을 저희와 공유해 주시기 바랍니다. 💡

지속적인 지원과 협력에 감사드립니다. 즐거운 배포 되세요! 🙏

Edgegap 팀


2023.05.16

신규 ✨

  • 이제 API를 사용해 배포에 태그를 추가하거나 제거할 수 있습니다. 또한 배포 컨테이너 내부에서 태그를 지정하는 옵션도 사용할 수 있습니다. 이전에는 대시보드와 배포 요청 시작 시점에만 태그를 지정할 수 있었습니다. 이 새 기능에 대해 더 알아보려면 다음을 참고하세요. 이 문서.

  • 이제 세션 및 릴레이 세션에 대해 더 강력한 필터링 옵션을 사용할 수 있으며, 이는 배포 필터와 유사하게 동작합니다.

개선 사항 💪

  • 애플리케이션을 배포할 수 있는 새 위치가 추가되었습니다.

수정됨 ✔

  • 위치 불일치를 바로잡기 위한 수정이 이루어졌습니다. 일부 위치가 정확한 지정인 "United States of America" 대신 잘못하여 "United States"로 표시되고 있었습니다.


2023.04.18

신규 ✨

  • 문서의 거의 모든 페이지에서 피드백 도구를 사용할 수 있습니다. 이제 방금 읽은 정보가 도움이 되었는지 아닌지 알려주실 수 있습니다.

  • Edgegap 분산 릴레이로 엣지에 배포하는 새로운 방식을 발표하게 되어 기쁩니다. 이번 업데이트로 인프라의 여러 위치에 릴레이 세션을 배포할 수 있게 되어, 낮은 지연 시간, 확장성, 쉬운 통합 등 Edgegap 솔루션의 모든 이점을 누릴 수 있습니다. 이 새 기능에 대해 더 알아보려면 다음을 참고하세요. 이 문서.

개선 사항 💪

  • 오류 상태의 배포 및 세션은 일정 시간이 지나면 자동으로 삭제됩니다. 현재는 24시간 후에 삭제되도록 설정되어 있습니다. 오류 상태의 배포나 세션에는 실행 중인 게임이나 애플리케이션이 없으므로, 사용자는 어떤 서버에서도 연결이 끊기지 않습니다.


2023.03.07

개선 사항 💪

  • 최대 종료 유예 기간이 180초에서 3600초로 늘어나, 삭제 후 프로세스가 완료될 수 있는 시간이 더 길어졌습니다. 이 연장된 시간은 배포가 종료 중 상태더라도, 그 시간 동안 컴퓨팅 리소스가 여전히 사용되므로 과금된다는 점에 유의하세요.

수정됨 ✔

  • 로그인 페이지의 "Contact Us" 버튼이 제대로 작동하지 않고 대신 사용자를 로그인 페이지로 되돌리던 버그.

  • API를 통해 애플리케이션 버전을 생성할 때 컨테이너 로그 스토리지를 지정하면, 스토리지는 연결되지만 기본적으로 활성화되지 않던 버그. 그 결과 사용자는 대시보드 폼을 사용해 수동으로 활성화해야 했습니다.


2023.01.17

신규 ✨

  • 문서가 재구성되었습니다. Edgegap 솔루션의 핵심 구성 요소에 대한 통합과 검색을 더 쉽게 만드는 것이 목표입니다.

수정됨 ✔

  • 대시보드의 Container Registry 페이지에서 이전에 같은 태그를 두 번 푸시한 경우 이미지를 볼 수 없던 버그.

  • 다음 kind 의 session_config 앱 버전 생성 API 응답 본문의 키는 이제 Seat 대신 seat 생성에 필요한 매개변수와 일관되도록


2022

2022 릴리스 노트 보기

2022.12.06

신규 ✨

  • 조직 관리자는 이제 청구 페이지에서 해당 월의 대략적인 비용을 확인할 수 있습니다.

개선 사항 💪

  • API 문서가 모든 경로에 대한 관련 제목과 함께 업데이트되었습니다.

  • 애플리케이션을 배포할 수 있는 위치를 더 추가했습니다.

  • Unity 플러그인 문서가 최신 버전에 맞게 업데이트되었습니다.

수정됨 ✔

  • 배포 상세 페이지가 가끔 500 오류를 반환하던 버그.


2022.11.21

신규 ✨

  • 이제 Dockerfile을 재정의할 수 있습니다. ENTRYPOINT 및 CMD 애플리케이션 버전 또는 배포에 명령과 인수를 추가하여. link

  • 포트 정보와 함께 더 많은 환경 변수를 추가했습니다. 이제 JSON 문자열을 파싱하지 않고도 데이터를 더 쉽게 가져올 수 있습니다. link

개선 사항 💪

  • 애플리케이션을 배포할 수 있는 위치를 더 추가했습니다.

수정됨 ✔

  • "Save as New" 애플리케이션 버전 페이지에서 포트가 올바르게 표시되지 않던 버그.


2022.11.08

신규 ✨

  • 이제 대시보드의 알림을 통해 사용자에게 시스템 상태에 대한 피드백과 가시성을 제공합니다. 알림은 향후 몇 달에 걸쳐 점진적으로 추가될 예정입니다.

개선 사항 💪

  • 문서 홈페이지의 디자인이 개선되었습니다.

  • 문서의 대시보드 이미지가 업데이트되었습니다.

  • 애플리케이션을 배포할 수 있는 위치를 더 추가했습니다.


2022.10.24

신규 ✨

  • 네트워크 내 위치를 ping하여 매치메이킹과 배포 전략을 개선하는 데 사용할 수 있는 새로운 위치 비콘. link

  • 이제 대시보드에서 일괄 삭제를 사용할 수 있습니다.

  • 1:1 포트 매핑이 이제 레거시 게임 서버나 NAT 펀칭을 지원하지 않는 게임에서 사용할 수 있습니다. link

  • 이제 배포의 포트 매핑과 IP를 배포된 컨테이너에서 환경 변수로 사용할 수 있습니다.

  • 통합을 쉽게 하기 위해 여러 인기 네트코드 샘플과 문서를 추가했습니다.

수정됨 ✔

  • 대시보드에서 애플리케이션 버전 페이지에 접근할 때 드물게 발생하던 500 오류.


2022.10.11

신규 ✨

  • 로그를 저장하기 위해 엔드포인트 스토리지를 애플리케이션 버전에 연결하는 기능이 이제 API에서 사용할 수 있습니다.

  • 이제 조직의 모든 관리자가 해당 인보이스를 볼 수 있습니다.

개선 사항 💪

  • 애플리케이션을 배포할 수 있는 위치를 더 추가했습니다.

수정됨 ✔

  • 이메일 관리 페이지의 대시보드 UI를 수정했습니다.


2022.09.27

신규 ✨

  • 이제 청구 인보이스에는 리소스 사용 요약만 포함됩니다. 전체 상세 인보이스는 여전히 Edgegap 대시보드에서 볼 수 있습니다.

개선 사항 💪

  • 첫 사용자 경험과 애플리케이션 생성을 개선하기 위한 대시보드 UI 업데이트.

  • 애플리케이션을 배포할 수 있는 위치를 더 추가했습니다.

수정됨 ✔

  • 사소한 버그 수정 및 개선 사항.


2022.08.30

신규 ✨

  • IP 또는 IP 목록에 대한 지리 위치 정보를 가져오는 API 경로. link

  • 종료 유예 기간은 이제 앱 버전 설정에서 조정할 수 있습니다. 이 값을 늘리면 컨테이너가 완전히 종료되기 전에 애플리케이션을 우아하게 종료할 수 있습니다.

  • Edgegap을 개발 파이프라인에 통합하는 데 도움이 되는 모범 사례 CI/CD 가이드. link

개선 사항 💪

  • 레지스트리 명령을 더 쉽게 다룰 수 있도록 Container Registry 섹션에 정보 파싱 버튼을 추가했습니다.

수정됨 ✔

  • 애플리케이션 수 티어 한도에 도달했을 때 Container Registry가 대시보드에 관련 없는 오류 메시지를 표시하던 버그.


2022.08.16

신규 ✨

  • 배포와 세션의 일괄 삭제.

개선 사항 💪

  • 세계 여러 지역에 더 많은 위치가 추가되었습니다.

  • Fleet Manager가 생성한 배포에는 플릿 및 정책 이름이 자동으로 태그됩니다.

수정됨 ✔

  • 소수점이 없는 좌표를 사용한 플릿 정책이 작동하지 않던 버그.


2022.08.02

신규 ✨

  • Fleet Manager에서 새 Fleet를 생성할 때 기본 구성이 추가되었습니다.

  • 배포 스토리지가 이제 작은 파일(5MB 제한)에 대해 사용 가능합니다.

개선 사항 💪

  • 일관성을 위한 대시보드 UI 조정.

수정됨 ✔

  • 앱 버전 페이지에 앱 버전 포트가 표시되지 않던 버그.


2022.07.19

신규 ✨

  • Fleet Manager: Deployment Scaler가 제거되고 Fleet Manager로 대체되었습니다. 이제 플릿, 정책, 필터를 생성할 수 있으며, 구성에 따라 특정 사이트의 세션이 자동으로 확장됩니다. 문서

  • 이제 Edgegap 서비스 가동 시간을 여기에서 확인할 수 있습니다: https://status.edgegap.com/

개선 사항 💪

  • 일관성을 위한 작은 대시보드 UI 변경.

수정됨 ✔

  • 애플리케이션 버전 업데이트 시 컨테이너 이미지 검증.

  • 이제 배포의 FQDN에 애플리케이션 이름이 포함되지 않습니다. 때때로 FQDN 생성 과정에서 문제가 발생하곤 했습니다. 앞으로는 배포의 요청 ID만 포함됩니다.


2022.06.21

신규 ✨

  • 플랫폼 로그가 사용자에게 더 관련성 있게 재구성되었습니다.

수정됨 ✔

  • 특정 저장소 제공업체를 사용할 때 애플리케이션 버전 이미지 검증이 작동하지 않던 버그.

  • IP가 없는 배포에서 "filters" 본문 매개변수를 사용하면 잘못된 요청이 반환되던 버그.


2022.06.07

신규 ✨

  • 공인 IP를 가져오는 API 경로

수정됨 ✔

  • 업데이트 시 애플리케이션 버전 오류가 올바르게 정리되지 않아, 캐싱 시스템이 이 버전들의 캐시를 불필요하게 비활성화하던 버그.

  • 배포 수명 주기 초기에 API를 통해 배포 메트릭을 너무 일찍 요청하면 오류가 반환되던 버그.

  • "verify_image" 옵션을 사용할 때 애플리케이션을 생성하는 과정에서 API가 선택적 매개변수를 요청하던 버그.

  • 동일한 태그를 여러 번 푸시할 때 컨테이너 레지스트리가 중복 애플리케이션 버전을 생성하던 버그.


2022.05.24

신규 ✨

  • 세션이 "ready" 상태일 때 세션 배포에 웹훅을 사용할 수 있게 되었습니다.

  • 위치 태그 필터를 사용해 특정 위치에 배포할 수 있습니다.

  • 대시보드에서 바로 팀에 연락할 수 있도록 문의 양식을 추가했습니다.

개선 사항 💪

  • 문서와 정확히 일치하도록 API에 소규모 변경이 있었습니다.

수정됨 ✔

  • 앱 버전 업데이트에서 선택적 매개변수가 검증 오류를 일으키던 API 버그.

  • 세션에 플레이어를 추가하는 경로가 세션 용량을 검증하지 않던 버그.

  • 애플리케이션 시작 시간이 초과되면 세션이 오류 상태로 전환되던 버그.


2022.05.10

신규 ✨

  • 이제 배포 상세 페이지의 "Platform Info" 탭에서 배포 타임라인을 확인할 수 있습니다. 이 시각적 가이드는 배포의 각 단계를 더 쉽게 이해하고 개선하는 데 도움이 됩니다.

개선 사항 💪

  • 예약된 IP(예: 0.0.0.0)를 사용해 배포할 때 배포 페이지에 경고 메시지가 표시됩니다. 이 경우 지리적 위치를 확인할 수 없으므로, 이 플레이어의 기본 위치는 위도/경도 0.0이 됩니다.

  • Edge 위치의 수명 주기 관리가 개선되었습니다.


2022.05.03

신규 ✨

  • Edgegap Container Registry: 컨테이너 이미지를 완전히 통합된 Edgegap Container Registry에 직접 푸시하고 업데이트하여 간단한 버전 관리 경험을 누리세요 (link).

  • 이제 배포 요청에서 지역, 도시, 국가 등을 제외할 수 있습니다.

  • 이제 애플리케이션 버전의 컨테이너 이미지를 검증하여 선택한 레지스트리에서 가져올 수 있는지 확인할 수 있습니다. API와 대시보드에서 사용할 수 있습니다.

  • 이제 앱 버전 상세 페이지에서 CLI용 사전 구성된 TOML 파일을 바로 다운로드할 수 있습니다.

개선 사항 💪

  • 새 웹사이트와 대시보드 UI 색상을 맞췄습니다.

  • 로그인 및 등록 페이지의 새로운 스타일.

  • 통합 흐름을 쉽게 하기 위해 문서 트리가 재설계되었습니다.

수정됨 ✔

  • 배포 페이지에서 드물게 500 상태가 발생하던 경우.

  • 이메일 인증을 하지 않은 새 사용자가 로그인하려고 할 때 500 상태가 발생하던 버그.


2022.02.29

신규 ✨

  • 계정에 Endpoint Storage S3 버킷을 설정해 두었다면, 이제 대시보드의 배포 기록에서 과거 배포의 컨테이너 로그에 접근할 수 있습니다.

  • 이제 기존 배포의 IP 목록에 대한 텔레메트리를 요청할 수 있습니다. (문서 곧 제공 예정)

개선 사항 💪

  • TLS가 활성화된 포트의 준비 상태 검증.

수정됨 ✔

  • 대시보드 마법사를 사용한 세션 요청 생성.


2022.02.14

신규 ✨

  • 앱 버전을 일괄 삭제하는 페이지.

  • 애플리케이션 목록의 검색창.

  • 앱 버전용 "Save as new" 버튼.

  • Gamelift에서 Edgegap으로 전환하는 방법에 대한 문서.

  • Unreal Engine 프로젝트용 컨테이너를 만드는 방법에 대한 문서.

개선 사항 💪

  • 포트에서 TLS 업그레이드 옵션을 사용할 때 오해를 불러오는 로그를 제거했습니다.

  • 잘못된 JSON 요청을 보낼 때 API의 응답이 더 이해하기 쉬워졌습니다.

  • 배포에 사용할 수 있는 즉시 사용 위치가 23개 더 추가되었습니다.

수정됨 ✔

  • 필터가 없는 Managed Matchmaker가 가끔 충돌합니다.


2022.02.01

신규 ✨

  • 애플리케이션 버전을 관리하고 CI/CD 파이프라인과의 통합을 단순화하는 CLI.

  • Unity 엔진에서 바로 더 빠르게 배포하고 테스트할 수 있도록 도와주는 Edgegap Unity 패키지.

개선 사항 💪

  • 이제 더 많은 Flex 위치를 사용할 수 있습니다.

수정됨 ✔

  • Matchmaker 업데이트 폼에서 이름 필드가 누락되어 있었습니다.


2022.01.18

개선 사항 💪

  • 유효한 값을 보장하는 정규식을 사용한 이미지 저장소 이름 검증.

수정됨 ✔

  • 다양한 사소한 수정 사항.


2022.01.06

신규 ✨

  • 실험적 코드 없는 매치메이커.

  • 이제 Arbitrium OpenMatch에서 크래시 로그를 사용할 수 있습니다.

  • 크래시 로그를 S3 버킷에 직접 저장하세요.

개선 사항 💪

  • 더 자세한 대시보드 등록 페이지.

  • 배포에 대한 더 많은 정보를 포함하도록 업데이트된 데모 애플리케이션.

  • 인보이스가 더 보기 좋게 표시됩니다.

수정됨 ✔

  • 세션 연결 과정에서 사용 가능한 최적의 배포를 선택하지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 대시보드에 표시되는 플랫폼 및 컨테이너 로그가 가끔 아무것도 표시하지 않거나 이상하게 동작하던 문제.

  • Arbitrium OpenMatch에서 pod 로그를 다운로드하세요.


2021

2021 릴리스 노트 보기

2021.12.08

신규 ✨

  • 세션과 배포 간 더 나은 관리를 위한 세션 선택기 (link).

개선 사항 💪

  • 플랫폼 등록이 이제 reCAPTCHA로 보호됩니다.

  • 더 많은 Flex 위치를 추가했습니다.

수정됨 ✔

  • 애플리케이션이 캐시되는 동안 오류를 계속 발생시키던 로깅 문제.


2021.11.23

신규 ✨

  • 시스템은 사용되지 않는 앱 버전의 캐시를 자동으로 비활성화합니다 (link).

  • 플랫폼에 등록하면 무료 굿즈를 받을 수 있습니다.

  • 세션 자동 정리 기능. 더 이상 연결되지 않은 세션을 수동으로 삭제할 필요가 없습니다 (link).

개선 사항 💪

  • 등급을 낮추거나 높여야 할 때 더 많은 인사이트를 제공하여 등급 관리가 더 쉬워졌습니다.

  • 이제 로그인할 때마다 전환하지 않고 조직에 자동으로 연결하도록 선택할 수 있습니다.

  • 조직 보기에서 전환해도 현재 페이지에 그대로 머무릅니다.

  • 조직 소유자는 이제 조직에 사람들을 초대할 수 있는 관리자를 지정할 수 있습니다.

  • 오류 상태의 배포인 경우, 배포 로그에 최소 배포 시간을 늘리거나 캐싱을 활성화해야 하는지 표시됩니다.

수정됨 ✔

  • 앱 버전과 매치메이커에서 "\n"이 포함된 env를 편집할 수 없던 버그.

  • 앱 생성 폼 페이지의 JSON 스니펫 도구가 아무것도 표시하지 않던 버그. 또한 API 검증을 반영하도록 내용이 개선되었습니다.

  • 일부 위치 정보가 수정되었습니다.


2021.11.02

신규 ✨

  • 원클릭 애플리케이션 생성으로 애플리케이션 배포를 더 빠르게 테스트할 수 있습니다.

  • 배포 페이지에서 바로 크래시된 컨테이너의 로그에 접근할 수 있습니다.

  • 스위치 하나로 HTTP 및 WebSocket 연결을 HTTPS와 WSS로 업그레이드할 수 있습니다.

개선 사항 💪

  • 애플리케이션 포트에 이름을 지정할 수 있어 더 쉽게 찾을 수 있습니다.

  • 더 쉽게 이해할 수 있도록 애플리케이션 생성 폼이 간소화되었습니다. 고급 설정은 여전히 사용할 수 있습니다.

  • 이제 OpenMatch 통합을 위한 C# 튜토리얼이 있습니다.

  • 고급 설정에서 더 많은 위치를 사용할 수 있습니다.

수정됨 ✔

  • 비정상적인 캐싱 동작.


2021.10.05

신규 ✨

  • 셀프 서비스로 이제 쉽게 등록하고 배포를 시작할 수 있습니다. 하지만 저희는 언제나 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

  • 사이드바에 Edgegap에서 새로 지원하는 모든 기술 스택이 표시됩니다.

  • 결제 처리업체와의 통합으로, Arbitrium에서 Edgegap 인보이스를 직접 결제할 수 있습니다.

  • 대시보드에서 Intercom 지원을 직접 연동합니다.

  • Edgegap 지갑.

개선 사항 💪

  • 더 많은 기능을 갖춘 새로운 Edge 사이트를 추가했습니다.

  • 한 번의 클릭으로 Edgegap 지갑에 남은 크레딧 금액을 볼 수 있습니다.

수정됨 ✔

  • ASD의 타임아웃을 더 길게 추가했습니다.

  • 사소한 시각적 변경 사항.


2021.08.18

신규 ✨

  • 로그를 S3로 전송하기

    • 컨테이너 로그를 S3 유형 스토리지에 자동으로 저장할 수 있는 새 기능을 추가했습니다. 앱에서 활성화하려면 문서를 참고하세요. link.

개선 사항 💪

  • Arbitrium Open Match

    • 컨테이너 로그를 통해 이제 배포 문제를 진단하는 데 도움이 되는 Matchmaker UI의 새 기능을 확인해 보세요.

  • 세션 기반 배포

    • 세션 기반 배포를 수행하는 더 많은 방법을 추가하여 작업을 더 쉽게 했습니다.

    • “Create Deployment” 버튼으로 세션 기반 애플리케이션에 세션 인스턴스를 보낼 수 있습니다.

수정됨 ✔

  • 의사 결정 과정에서 다양한 사소한 버그 수정 및 개선이 이루어졌습니다.

  • 엣지 컴퓨팅 인프라에 다양한 업데이트와 강화 작업이 이루어졌습니다.

  • 프로세스 초기 단계에서 배포가 오류 상태이면 Arbitrium Webhook 기능이 이를 반환합니다.


2021.06.18

신규 ✨

  • Arbitrium Open Match

    • 이제 Arbitrium 대시보드에서 바로 Matchmaker를 생성할 수 있습니다. Arbitrium Open Match의 문서를 참고할 수 있습니다.

  • 대시보드의 SDK 생성기

    • 게임 서버와 Arbitrium 간 통합이 강화되어 이제 대시보드에서 SDK를 생성할 수 있습니다.

  • 배포 보호가 자동으로 적용됩니다.

    • 애플리케이션 설정에서 활성화되어 있으면, Arbitrium이 배포를 보호합니다. 허용한 IP에서만 접근할 수 있습니다.

  • 대시보드의 조직 지원.

    • 대시보드에 조직 지원이 내장되어 있습니다. 동료를 조직에 초대한 다음, 같은 계정으로 자유롭게 이동하며 사용할 수 있습니다.

  • 컨테이너의 배포 컨텍스트

    • 컨테이너에 더 많은 정보를 추가했습니다. 컨테이너에서 위치 정보를 표시하는 스크립트가 필요하다면, 이 기능에 대한 자세한 내용은 문서를 참고하세요.

  • 세션 기반 배포

    • 플레이어가 언제든지 들어오고 나갈 수 있는 매치를 지원합니다. 플레이어에게 가장 적합한 위치의 세션에 플레이어를 추가합니다.

    • 가로형 Deployment Session 도구는 새 플레이어를 온보딩할 수 있도록 항상 세션을 준비해 둡니다.

개선 사항 💪

  • 배포 종료 시 새로운 단계

    • 배포를 중지할 때 새로운 단계가 추가되었습니다. Ready -> Terminating -> Terminated.

  • Arbitrium에서의 SSO

    • 모든 Edgegap 도구에서 단일 로그인으로 Okta 사용을 지원합니다.

  • 대시보드 태그

    • 배포 목록에서 애플리케이션 배포에 할당된 모든 태그를 볼 수 있습니다.

수정됨 ✔

  • 컨테이너에서 새 프로세스를 시작할 때 CPU/RAM 메트릭이 대시보드에 올바르게 렌더링되지 않던 버그.

  • 사용 가능한 접근 지점이 하나뿐이고 IP 문자열이 비어 있을 때 배포가 올바르게 처리되지 않던 버그.


2021.04.30

신규 ✨

  • 고객별 등급 관리를 지원합니다.

  • 배포에 대한 핵심 통계를 Studio에 제공하는 멋진 새 랜딩 페이지.

  • 대시보드 로그인 프로세스의 보안 강화.

개선 사항 💪

  • 앱 버전 페이지에서 포트 검증을 비활성화할 수 있습니다.

  • Access Point에 캐시되기 전에 애플리케이션을 배포할 시간을 더 줄 수 있는 유연성이 추가되었습니다.

  • 캐싱이 이제 Edge 수준에서 수동적으로 수행됩니다.

수정됨 ✔

  • ping 결과의 불일치를 수정했습니다.

  • 문서의 오타를 수정했습니다.


2021.04.15

신규 ✨

  • 이제 AWS Local Zone을 지원합니다.

개선 사항 💪

  • 콘솔 로그가 개선되어 이제 콘솔답게 더 잘 표시됩니다.

수정됨 ✔

  • 작은 메모리 누수를 수정했습니다.

  • 작은 모니터링 버그를 수정했습니다.

  • 처리된 오류가 로그에 오류로 표시되던 문제를 수정했습니다.


2021.03.09

신규 ✨

  • 텔레메트리 데이터를 고려하지 않고 특정 위치에 배포하는 옵션이 추가되었습니다.

  • 배포를 계속 활성 상태로 유지해야 할 경우 사용할 수 있는 “lock deployment” 옵션이 추가되었습니다. 배포가 잠겨 있는 동안에는 어떤 요청으로도 종료할 수 없습니다.

  • 대시보드에서 바로 BigData 저장소의 더 많은 정보에 접근할 수 있도록 추가되었습니다.

  • 웹훅을 사용해 매치메이커에 정보를 반환하는 기능이 추가되었습니다.

  • 배포에 태그를 생성해 더 쉽게 식별할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

개선 사항 💪

  • 게임 서버의 DDoS 탐지 기능이 개선되었습니다.

  • Arbitrium 플랫폼으로 들어오는 트래픽 처리 방식이 개선되어 더 빠르고 안전해졌습니다.

  • 문서를 개선했습니다.

수정됨 ✔

  • 백엔드 안정성을 위해 사소한 버그를 수정했습니다.

마지막 업데이트

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