Photon Fusion 2
다음의 기법을 사용하여 Edgegap에서 Unity 프로젝트를 호스팅하는 방법을 알아보세요 Fusion 2 Asteroids 샘플.
✔️ 준비
시작하기 전에 필요한 것은 다음과 같습니다:
Unity 6 - Unity Hub를 사용하여 다운로드,
Edgegap용으로 수정된 Fusion 2 Asteroids 샘플 프로젝트 - GitHub에서 다운로드.
⚡ 배포 및 연결
1. Edgegap에 서버 배포
☑️ 시작하려면 다음이 필요합니다 Edgegap에서 무료 계정을 생성하세요. 신용카드는 필요하지 않습니다.
☑️ 애플리케이션의 새 앱 버전을 생성하세요, Fusion 2 Asteroids Sample을 선택하세요.
☑️ Unity에서 새 프로젝트를 여세요.
☑️ Tools / Edgegap Hosting으로 이동한 다음 6단계. Edgegap에 서버 배포로 이동하세요.
☑️ Deploy to cloud를 누르고 새 배포의 세부 정보를 여세요.
☑️ 배포의 고유한 일회용 연결 정보를 찾으세요:
호스트 URL 형식:
780aa4260e83.pr.edgegap.net.
✅ 이제 다음 단계로 진행할 수 있습니다.
2. 에디터에서 연결
☑️ Unity에서 새 프로젝트를 여세요.
☑️ ▶️ 재생 버튼을 눌러 게임 클라이언트를 시작하세요.
☑️ 호스트 URL(이전 단계의 연결 정보)을 방 이름으로 입력하세요.
☑️ Start Edgegap 버튼을 눌러 서버에 연결하세요.
☑️ 다음을 사용하여 두 번째 가상 플레이어를 연결하세요 Multiplayer Play Mode 또는 ParrelSync.
🙌 Edgegap에서의 첫 배포를 축하합니다!
✏️ 서버 빌드 사용자 지정
참조 Unity Unity에서 서버를 빌드하고 사용자 지정하는 방법을 알아보세요.
Photon에서 앱 생성
멀티플레이어 게임,FusionPhoton SDK,Fusion 2SDK 버전.
☑️ 다음 형식의 Application ID를 찾으세요 85314a99-56fc-4ab3-ba26-50efca09f303 .
☑️ Tools / Fusion / Fusion Hub (Alt + F) 아래의 Photon Settings에 ID를 입력하세요.
Fusion 2 프로젝트를 Edgegap과 통합
참조 EdgegapServerManager.cs Edgegap과의 Fusion 2 예제 통합용 스크립트입니다.
귀하의 NetworkProjectConfig 다음을 사용해야 합니다 Peer Mode = Single (전용 서버), 다음이 아니라 Multiple (클라이언트-호스트)!
게임 클라이언트는 다음을 통해 게임 서버에 연결합니다 Photon Fusion 2 세션(방) 기능.
게임 서버는 _runnerInstance.StartGame(StartGameArgs args)를 호출할 때 Session 이름과 함께 IP 주소와 외부 포트를 등록해야 합니다. _runnerInstance.StartGame(StartGameArgs args):
다음을 사용하세요
GameMode.Server연결이 Photon Cloud를 통해 중계되지 않도록 보장합니다(지연 시간 증가),다음을 사용하세요
NetAddress.CreateFromIpPortFusion의 메서드,서버의 IP 주소를 제공하세요:
Environment.GetEnvironmentVariable("ARBITRIUM_PUBLIC_IP")서버의 외부 포트를 제공하세요:
Environment.GetEnvironmentVariable("ARBITRIUM_PORT_GAMEPORT_EXTERNAL")이것은 다음을 사용하는 경우의 기본 포트 매핑 이름입니다 서버를 패키징하는 Unity 플러그인.
Edgegap 배포 호스트 URL을 세션 이름으로 사용하세요:
게임 서버에서는 다음으로 가져옵니다
$"{Environment.GetEnvironmentVariable(\"ARBITRIUM_REQUEST_ID\")}.pr.edgegap.net"게임 클라이언트를 테스트할 때는 대시보드 - 배포 세부 정보 페이지 / Host URL에서 가져옵니다
다음을 통해 테스트용 배포를 생성하세요 퀵스타트 호스팅 플러그인,
실제 게임 클라이언트에서는 다음에서 가져옵니다 매치메이킹 / 티켓 할당 / fqdn:
또한 참조: Matchmaking 시작하기.
문제 해결
마지막 업데이트
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