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Unity NGO

Edgegap에서 Unity 프로젝트를 호스팅하는 방법을 다음의 기법을 사용해 살펴보세요 NGO Boss Room 샘플.

이 샘플은 어떤 Unity Gaming Services(UGS)도, Multiplay 또는 Relay가 필요하지 않습니다.

✔️ 준비

시작하기 전에 다음이 필요합니다:

⚡ 배포 및 연결

1. Edgegap에 서버 배포

☑️ 시작하려면 다음을 준비해야 합니다 Edgegap에서 무료 계정을 만드세요. 신용카드는 필요하지 않습니다.

☑️ 애플리케이션에 대한 새 앱 버전을 만드세요, NGO Boss Room Sample을 선택합니다.

☑️ NGO Boss Room Sample 앱 버전으로 서버를 배포하세요.

☑️ 새 배포의 세부정보를 열고 고유한 1회용 연결 정보를 찾으세요:

  • 외부 포트, 예: 30854 (무작위로 선택됨).

☑️ 로그 탭으로 이동하여 (CTRL+F) 고유한 1회용 연결 정보를 찾으세요:

  • ARBITRIUM_PUBLIC_IP , 예: IPv4: 172.234.244.38 .

✅ 이제 다음 단계로 진행할 수 있습니다.

2. 에디터에서 연결

☑️ 새 프로젝트를 Unity에서 엽니다.

☑️ 다음 씬을 열었는지 확인하세요: Assets/Scenes/MainMenu.unity.

☑️ 게임 클라이언트를 시작하려면 ▶️ Play 버튼을 누르세요:

  • 누르세요 직접 IP로 시작 버튼을,

  • 탭을 선택하세요 IP로 참여.

☑️ 이전 단계의 연결 정보를 입력하세요.

☑️ 참여 버튼을 눌러 서버에 연결하세요.

☑️ 두 번째 가상 플레이어를 다음과 함께 연결하세요 Multiplayer Play Mode 또는 ParrelSync.

🙌 Edgegap에서 첫 배포를 축하합니다!

✏️ 서버 빌드 사용자 지정

전용 서버로 실행

이 샘플을 전용 서버로 실행하기 위해 다음과 같이 변경했습니다:

새 스크립트(다음에 추가됨 MainMenu 새 빈 GameObject):

수정된 파일:

파일 수정:

마지막 업데이트

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