> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.edgegap.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.edgegap.com/ru/docs/release-notes/arkhiv.md).

# Архив

## 2026

<details>

<summary>Просмотреть примечания к релизу 2026</summary>

### 2026.06.31

![](https://img.shields.io/badge/Server%20Browser-Edgegap.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA1MTIgNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTQ2NCAyNTZhMjA4IDIwOCAwIDEgMCAtNDE2IDAgMjA4IDIwOCAwIDEgMCA0MTYgMHpNMCAyNTZhMjU2IDI1NiAwIDEgMSA1MTIgMCAyNTYgMjU2IDAgMSAxIC01MTIgMHptMzA2LjcgNjkuMUwxNjIuNCAzODAuNmMtMTkuNCA3LjUtMzguNS0xMS42LTMxLTMxbDU1LjUtMTQ0LjNjMy4zLTguNSA5LjktMTUuMSAxOC40LTE4LjRsMTQ0LjMtNTUuNWMxOS40LTcuNSAzOC41IDExLjYgMzEgMzFMMzI1LjEgMzA2LjdjLTMuMyA4LjUtOS45IDE1LjEtMTguNCAxOC40ek0yODggMjU2YTMyIDMyIDAgMSAwIC02NCAwIDMyIDMyIDAgMSAwIDY0IDB6Ii8+PC9zdmc+\&color=%233A52DA\&style=for-the-badge) ![](https://img.shields.io/badge/Matchmaking-Edgegap.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA1NzYgNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTAgODhDMCA3NC43IDEwLjcgNjQgMjQgNjRsMTAwLjMgMGMzMCAwIDU4LjIgMTQgNzYuNCAzNy44bDg0LjggMTExLjNjOS4xIDExLjkgMjMuMiAxOC45IDM4LjIgMTguOWwxMDYuNCAwLTM5LTM5Yy05LjQtOS40LTkuNC0yNC42IDAtMzMuOXMyNC42LTkuNCAzMy45IDBsODAgODBjOS40IDkuNCA5LjQgMjQuNiAwIDMzLjlsLTgwIDgwYy05LjQgOS40LTI0LjYgOS40LTMzLjkgMHMtOS40LTI0LjYgMC0zMy45bDM5LTM5LTEwNi40IDBjLTE1IDAtMjkuMSA3LTM4LjIgMTguOUwyMDAuNyA0MTAuMkMxODIuNSA0MzQgMTU0LjMgNDQ4IDEyNC4zIDQ0OEwyNCA0NDhjLTEzLjMgMC0yNC0xMC43LTI0LTI0czEwLjctMjQgMjQtMjRsMTAwLjMgMGMxNSAwIDI5LjEtNyAzOC4yLTE4LjlsODQuOC0xMTEuM2MzLjktNS4xIDguMi05LjcgMTIuOS0xMy44LTQuNy00LjEtOS04LjgtMTIuOS0xMy44TDE2Mi41IDEzMC45QzE1My40IDExOSAxMzkuMyAxMTIgMTI0LjMgMTEyTDI0IDExMkMxMC43IDExMiAwIDEwMS4zIDAgODh6Ii8+PC9zdmc+\&color=%233A52DA\&style=for-the-badge) ![](https://img.shields.io/badge/Unity%20SDK-Unity.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA0NDggNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTI0My42IDkxLjZsODAuMSA0Ni44YzIuOSAxLjYgMyA2LjIgMCA3LjhsLTk1LjIgNTUuNmMtMi45IDEuNy02LjMgMS42LTkgMGwtOTUuMi01NS42Yy0yLjktMS42LTMtNi4zIDAtNy44bDgwLjEtNDYuOCAwLTkxLjYtMjA0LjQgMTE5LjQgMCAyMzguOCA3OC40LTQ1LjggMC05My42Yy0uMS0zLjMgMy44LTUuNyA2LjctMy45bDk1LjIgNTUuNmMyLjkgMS43IDQuNSA0LjcgNC41IDcuOGwwIDExMS4yYy4xIDMuMy0zLjggNS43LTYuNyAzLjlMOTggMzQ2LjggMTkuNiAzOTIuNiAyMjQgNTEyIDQyOC40IDM5Mi42IDM1MCAzNDYuOCAyNjkuOSAzOTMuNmMtMi44IDEuNy02LjgtLjUtNi43LTMuOWwwLTExMS4yYzAtMy4zIDEuOC02LjMgNC41LTcuOEwzNjIuOSAyMTVjMi44LTEuNyA2LjggLjUgNi43IDMuOWwwIDkzLjYgNzguNCA0NS44IDAtMjM4LjgtMjA0LjQtMTE5LjQgMCA5MS42eiIvPjwvc3ZnPg==\&color=%23898B8B\&style=for-the-badge)

**Новое ✨**

* Server Browser v1.0.1 добавляет настраиваемое ограничение частоты для клиентских маршрутов.
* Видеоуроки для [Unity Matchmaking SDK](/ru/unity/podbor-igrokov.md#getting-started) и [Server Browser SDK](/ru/unity/server-browser.md#getting-started).

**Исправлено ✔**

* Плагин Unity Hosting v3.2.0 исправляет сборки сервера, использующие Addressables.

### 2026.06.23

![](https://img.shields.io/badge/Orchestration-Edgegap.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA1MTIgNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTI1OS40IDQ4LjdMNDMwLjggMTI4IDI1OS40IDIwNy4yYy0yLjEgMS00LjYgMS02LjcgMEw4MS4yIDEyOCAyNTIuNiA0OC43YzIuMS0xIDQuNi0xIDYuNyAwek0yNzkuNSA1LjJjLTE0LjktNi45LTMyLjEtNi45LTQ3IDBMMTMuOSAxMDYuMkM1LjQgMTEwLjEgMCAxMTguNiAwIDEyOHM1LjQgMTcuOSAxMy45IDIxLjhsMjE4LjYgMTAxYzE0LjkgNi45IDMyLjEgNi45IDQ3IDBsMjE4LjYtMTAxYzguNS0zLjkgMTMuOS0xMi40IDEzLjktMjEuOHMtNS40LTE3LjktMTMuOS0yMS44TDI3OS41IDUuMnpNNDguMSAyMTguNEwxMy45IDIzNC4yQzUuNCAyMzguMSAwIDI0Ni42IDAgMjU2czUuNCAxNy45IDEzLjkgMjEuOGwyMTguNiAxMDFjMTQuOSA2LjkgMzIuMSA2LjkgNDcgMGwyMTguNi0xMDFjOC41LTMuOSAxMy45LTEyLjQgMTMuOS0yMS44cy01LjQtMTcuOS0xMy45LTIxLjhsLTM0LjEtMTUuOC01Ny4yIDI2LjQgMjQuMSAxMS4xLTE3MS40IDc5LjJjLTIuMSAxLTQuNiAxLTYuNyAwTDgxLjIgMjU2IDEwNS4zIDI0NC45IDQ4LjEgMjE4LjR6TTEzLjkgMzYyLjJDNS40IDM2Ni4xIDAgMzc0LjYgMCAzODRzNS40IDE3LjkgMTMuOSAyMS44bDIxOC42IDEwMWMxNC45IDYuOSAzMi4xIDYuOSA0NyAwbDIxOC42LTEwMWM4LjUtMy45IDEzLjktMTIuNCAxMy45LTIxLjhzLTUuNC0xNy45LTEzLjktMjEuOGwtMzQuMS0xNS44LTU3LjIgMjYuNCAyNC4xIDExLjEtMTcxLjQgNzkuMmMtMi4xIDEtNC42IDEtNi43IDBsLTE3MS40LTc5LjIgMjQuMS0xMS4xLTU3LjItMjYuNC0zNC4xIDE1Ljh6Ii8+PC9zdmc+\&color=%233A52DA\&style=for-the-badge) ![](https://img.shields.io/badge/Unity%20SDK-Unity.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA0NDggNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTI0My42IDkxLjZsODAuMSA0Ni44YzIuOSAxLjYgMyA2LjIgMCA3LjhsLTk1LjIgNTUuNmMtMi45IDEuNy02LjMgMS42LTkgMGwtOTUuMi01NS42Yy0yLjktMS42LTMtNi4zIDAtNy44bDgwLjEtNDYuOCAwLTkxLjYtMjA0LjQgMTE5LjQgMCAyMzguOCA3OC40LTQ1LjggMC05My42Yy0uMS0zLjMgMy44LTUuNyA2LjctMy45bDk1LjIgNTUuNmMyLjkgMS43IDQuNSA0LjcgNC41IDcuOGwwIDExMS4yYy4xIDMuMy0zLjggNS43LTYuNyAzLjlMOTggMzQ2LjggMTkuNiAzOTIuNiAyMjQgNTEyIDQyOC40IDM5Mi42IDM1MCAzNDYuOCAyNjkuOSAzOTMuNmMtMi44IDEuNy02LjgtLjUtNi43LTMuOWwwLTExMS4yYzAtMy4zIDEuOC02LjMgNC41LTcuOEwzNjIuOSAyMTVjMi44LTEuNyA2LjggLjUgNi43IDMuOWwwIDkzLjYgNzguNCA0NS44IDAtMjM4LjgtMjA0LjQtMTE5LjQgMCA5MS42eiIvPjwvc3ZnPg==\&color=%23898B8B\&style=for-the-badge)

**Новое ✨**

* Проверить [статус кэширования](https://docs.edgegap.com/ru/docs/release-notes/pages/4ad5d792bc82dceeaec6d7dd56165ae188da0417#id-3.-deployment-ready) вкратце для отдельных развертываний в деталях панели управления.
* Представляем [Пример UI Group Up для Matchmaking в Unity SDK](/ru/unity/podbor-igrokov.md#group-up) - очередь с друзьями.

**Улучшения 💪**

* Мы ограничили историю архивированных развертываний последними 60 днями, чтобы панель управления оставалась отзывчивой.

### 2026.06.17

![](https://img.shields.io/badge/Orchestration-Edgegap.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA1MTIgNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTI1OS40IDQ4LjdMNDMwLjggMTI4IDI1OS40IDIwNy4yYy0yLjEgMS00LjYgMS02LjcgMEw4MS4yIDEyOCAyNTIuNiA0OC43YzIuMS0xIDQuNi0xIDYuNyAwek0yNzkuNSA1LjJjLTE0LjktNi45LTMyLjEtNi45LTQ3IDBMMTMuOSAxMDYuMkM1LjQgMTEwLjEgMCAxMTguNiAwIDEyOHM1LjQgMTcuOSAxMy45IDIxLjhsMjE4LjYgMTAxYzE0LjkgNi45IDMyLjEgNi45IDQ3IDBsMjE4LjYtMTAxYzguNS0zLjkgMTMuOS0xMi40IDEzLjktMjEuOHMtNS40LTE3LjktMTMuOS0yMS44TDI3OS41IDUuMnpNNDguMSAyMTguNEwxMy45IDIzNC4yQzUuNCAyMzguMSAwIDI0Ni42IDAgMjU2czUuNCAxNy45IDEzLjkgMjEuOGwyMTguNiAxMDFjMTQuOSA2LjkgMzIuMSA2LjkgNDcgMGwyMTguNi0xMDFjOC41LTMuOSAxMy45LTEyLjQgMTMuOS0yMS44cy01LjQtMTcuOS0xMy45LTIxLjhsLTM0LjEtMTUuOC01Ny4yIDI2LjQgMjQuMSAxMS4xLTE3MS40IDc5LjJjLTIuMSAxLTQuNiAxLTYuNyAwTDgxLjIgMjU2IDEwNS4zIDI0NC45IDQ4LjEgMjE4LjR6TTEzLjkgMzYyLjJDNS40IDM2Ni4xIDAgMzc0LjYgMCAzODRzNS40IDE3LjkgMTMuOSAyMS44bDIxOC42IDEwMWMxNC45IDYuOSAzMi4xIDYuOSA0NyAwbDIxOC42LTEwMWM4LjUtMy45IDEzLjktMTIuNCAxMy45LTIxLjhzLTUuNC0xNy45LTEzLjktMjEuOGwtMzQuMS0xNS44LTU3LjIgMjYuNCAyNC4xIDExLjEtMTcxLjQgNzkuMmMtMi4xIDEtNC42IDEtNi43IDBsLTE3MS40LTc5LjIgMjQuMS0xMS4xLTU3LjItMjYuNC0zNC4xIDE1Ljh6Ii8+PC9zdmc+\&color=%233A52DA\&style=for-the-badge) ![](https://img.shields.io/badge/Server%20Browser-Edgegap.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA1MTIgNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTQ2NCAyNTZhMjA4IDIwOCAwIDEgMCAtNDE2IDAgMjA4IDIwOCAwIDEgMCA0MTYgMHpNMCAyNTZhMjU2IDI1NiAwIDEgMSA1MTIgMCAyNTYgMjU2IDAgMSAxIC01MTIgMHptMzA2LjcgNjkuMUwxNjIuNCAzODAuNmMtMTkuNCA3LjUtMzguNS0xMS42LTMxLTMxbDU1LjUtMTQ0LjNjMy4zLTguNSA5LjktMTUuMSAxOC40LTE4LjRsMTQ0LjMtNTUuNWMxOS40LTcuNSAzOC41IDExLjYgMzEgMzFMMzI1LjEgMzA2LjdjLTMuMyA4LjUtOS45IDE1LjEtMTguNCAxOC40ek0yODggMjU2YTMyIDMyIDAgMSAwIC02NCAwIDMyIDMyIDAgMSAwIDY0IDB6Ii8+PC9zdmc+\&color=%233A52DA\&style=for-the-badge)

**Новое ✨**

* **Улучшенное хранилище логов**: разблокируйте разбиение логов на фрагменты, расширенную фильтрацию, подсветку ключевых слов, упрощённые пути S3 и многое другое. Чтобы начать, создайте новое Log Storage через [панель управления](https://app.edgegap.com/endpoint-storage-management/endpoint-storages/list) или [API](/ru/docs/api/integraciya.md#log-storage), затем измените версию вашего приложения, чтобы подключить новое хранилище.
* Быстрое развертывание: создавайте новое развертывание быстрее с помощью кнопки на боковой панели ➕.
* Редактируйте требования к vCPU и RAM для версии приложения через панель управления или API.
* Установите любимую версию приложения и ускорьте тестирование с помощью [формы развертывания](https://staging-app.edgegap.dev/deployment-management/deployments/create).

**Улучшения 💪**

* Реализована карточная компоновка для страниц панели управления Matchmaker и Server Browser, показывающая релевантную информацию вкратце рядом с новым просмотрщиком спецификации API.
* Объединены иконки в деталях развертывания, теперь используются те же иконки, что и в форме развертывания.

**Исправлено ✔**

* Исправлены сетевые ошибки, связанные с DNS, во время запуска Matchmaker и Server Browser.
* Добавлена защита от вызова Instance Updates в Server Browser SDK без изменений.
* Исправлена отсутствующая информация о слоте в Instance Updates Server Browser SDK.
* Добавлены отсутствующие `$` префиксы в параметрах запроса Server Browser SDK.
* Исправлено [Server Browser](/ru/unity/server-browser.md#custom-search) название переменной окружения политики.
* Добавлены отсутствующие фильтры private fleet во вкладке архивированных развертываний.
* При развертывании из списка версий теперь корректно выбирается выбранная версия приложения.

### 2026.06.11

![](https://img.shields.io/badge/Unity%20SDK-Unity.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA0NDggNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTI0My42IDkxLjZsODAuMSA0Ni44YzIuOSAxLjYgMyA2LjIgMCA3LjhsLTk1LjIgNTUuNmMtMi45IDEuNy02LjMgMS42LTkgMGwtOTUuMi01NS42Yy0yLjktMS42LTMtNi4zIDAtNy44bDgwLjEtNDYuOCAwLTkxLjYtMjA0LjQgMTE5LjQgMCAyMzguOCA3OC40LTQ1LjggMC05My42Yy0uMS0zLjMgMy44LTUuNyA2LjctMy45bDk1LjIgNTUuNmMyLjkgMS43IDQuNSA0LjcgNC41IDcuOGwwIDExMS4yYy4xIDMuMy0zLjggNS43LTYuNyAzLjlMOTggMzQ2LjggMTkuNiAzOTIuNiAyMjQgNTEyIDQyOC40IDM5Mi42IDM1MCAzNDYuOCAyNjkuOSAzOTMuNmMtMi44IDEuNy02LjgtLjUtNi43LTMuOWwwLTExMS4yYzAtMy4zIDEuOC02LjMgNC41LTcuOEwzNjIuOSAyMTVjMi44LTEuNyA2LjggLjUgNi43IDMuOWwwIDkzLjYgNzguNCA0NS44IDAtMjM4LjgtMjA0LjQtMTE5LjQgMCA5MS42eiIvPjwvc3ZnPg==\&color=%23898B8B\&style=for-the-badge)

**Новое ✨**

* [Unity SDK](/ru/unity/developer-tools.md#software-development-kit) v3.2.2 приносит полную интеграцию Matchmaking для потока Group Up и различные [наблюдаемые события](/ru/unity/podbor-igrokov.md#observe-events) дополнения, связанные с Groups. Ознакомьтесь с обновлёнными [Подбор игроков](/ru/unity/podbor-igrokov.md#simple-example) и совершенно новым [Подбор игроков](/ru/unity/podbor-igrokov.md#region-picker) для вдохновения при создании UI ручного выбора региона. Следите за новыми примерами и обновлениями — скоро!

### 2026.06.01

![](https://img.shields.io/badge/Orchestration-Edgegap.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA1MTIgNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTI1OS40IDQ4LjdMNDMwLjggMTI4IDI1OS40IDIwNy4yYy0yLjEgMS00LjYgMS02LjcgMEw4MS4yIDEyOCAyNTIuNiA0OC43YzIuMS0xIDQuNi0xIDYuNyAwek0yNzkuNSA1LjJjLTE0LjktNi45LTMyLjEtNi45LTQ3IDBMMTMuOSAxMDYuMkM1LjQgMTEwLjEgMCAxMTguNiAwIDEyOHM1LjQgMTcuOSAxMy45IDIxLjhsMjE4LjYgMTAxYzE0LjkgNi45IDMyLjEgNi45IDQ3IDBsMjE4LjYtMTAxYzguNS0zLjkgMTMuOS0xMi40IDEzLjktMjEuOHMtNS40LTE3LjktMTMuOS0yMS44TDI3OS41IDUuMnpNNDguMSAyMTguNEwxMy45IDIzNC4yQzUuNCAyMzguMSAwIDI0Ni42IDAgMjU2czUuNCAxNy45IDEzLjkgMjEuOGwyMTguNiAxMDFjMTQuOSA2LjkgMzIuMSA2LjkgNDcgMGwyMTguNi0xMDFjOC41LTMuOSAxMy45LTEyLjQgMTMuOS0yMS44cy01LjQtMTcuOS0xMy45LTIxLjhsLTM0LjEtMTUuOC01Ny4yIDI2LjQgMjQuMSAxMS4xLTE3MS40IDc5LjJjLTIuMSAxLTQuNiAxLTYuNyAwTDgxLjIgMjU2IDEwNS4zIDI0NC45IDQ4LjEgMjE4LjR6TTEzLjkgMzYyLjJDNS40IDM2Ni4xIDAgMzc0LjYgMCAzODRzNS40IDE3LjkgMTMuOSAyMS44bDIxOC42IDEwMWMxNC45IDYuOSAzMi4xIDYuOSA0NyAwbDIxOC42LTEwMWM4LjUtMy45IDEzLjktMTIuNCAxMy45LTIxLjhzLTUuNC0xNy45LTEzLjktMjEuOGwtMzQuMS0xNS44LTU3LjIgMjYuNCAyNC4xIDExLjEtMTcxLjQgNzkuMmMtMi4xIDEtNC42IDEtNi43IDBsLTE3MS40LTc5LjIgMjQuMS0xMS4xLTU3LjItMjYuNC0zNC4xIDE1Ljh6Ii8+PC9zdmc+\&color=%233A52DA\&style=for-the-badge) ![](https://img.shields.io/badge/Private%20Fleets-Edgegap.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA2NDAgNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTU3NiA0OGMwLTguMy00LjMtMTYtMTEuMy0yMC40cy0xNS45LTQuOC0yMy4zLTEuMUw0MTYuNSA4OC4xIDI0NCAyOS40Yy0xMy43LTQuNy0yOC43LTMuOC00MS45IDIuM0w3Ny44IDkwLjNDNjkuNCA5NC4yIDY0IDEwMi43IDY0IDExMmwwIDM1MmMwIDguMiA0LjIgMTUuOSAxMS4xIDIwLjNzMTUuNiA0LjkgMjMuMSAxLjRsMTI3LjMtNTkuOSAxNjcuMyA1NS44Yy0xLjktMy0zLjgtNi01LjYtOS4xYy05LjQtMTUuNi0xOC44LTMzLjMtMjYuMy01Mi4xbC0xMDQuOS0zNSAwLTMwMS4xIDEyOCA0My41IDAgMTA2LjdjMTMuNC0xNS42IDI5LjctMjguNiA0OC0zOC40bDAtNjIgOTYtNDcuNCAwIDkwLjFjMTYuOCAxLjYgMzIuOSA1LjYgNDggMTEuN0w1NzYgNDh6TTIwOCA4Mi4xbDAgMjk5LTk2IDQ1LjIgMC0yOTkgOTYtNDUuMnpNNTEyIDIyNGMtNjYuMyAwLTEyMCA1Mi44LTEyMCAxMTcuOSAwIDY4LjkgNjQuMSAxNTAuNCA5OC42IDE4OS4zIDExLjYgMTMgMzEuMyAxMyA0Mi45IDAuIDM0LjUtMzguOSA5OC42LTEyMC40IDk4LjYtMTg5LjMgMC02NS4xLTUzLjctMTE3LjktMTIwLTExNy45ek00NzIgMzQ0YTQwIDQwIDAgMSAxIDgwIDAgNDAgNDAgMCAxIDEgLTgwIDB6Ii8+PC9zdmc+\&color=%233A52DA\&style=for-the-badge)

**Новое ✨**

* Тестируйте развертывания с помощью нашего [нового интерфейса мастера ](https://app.edgegap.com/deployment-management/deployments/create)(теперь поддерживает private fleets).
* Просматривайте выделенные ресурсы прямо на странице деталей развертывания.

**Улучшения 💪**

* Унифицированы формы выставления счетов для более простого изменения платежных данных.

**Исправлено ✔**

* Исправлена незначительная проблема с закреплением хоста в private fleet.
* Исправлены неработающие ссылки в примечаниях к релизу.

### 2026.05.19

![](https://img.shields.io/badge/Orchestration-Edgegap.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA1MTIgNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTI1OS40IDQ4LjdMNDMwLjggMTI4IDI1OS40IDIwNy4yYy0yLjEgMS00LjYgMS02LjcgMEw4MS4yIDEyOCAyNTIuNiA0OC43YzIuMS0xIDQuNi0xIDYuNyAwek0yNzkuNSA1LjJjLTE0LjktNi45LTMyLjEtNi45LTQ3IDBMMTMuOSAxMDYuMkM1LjQgMTEwLjEgMCAxMTguNiAwIDEyOHM1LjQgMTcuOSAxMy45IDIxLjhsMjE4LjYgMTAxYzE0LjkgNi45IDMyLjEgNi45IDQ3IDBsMjE4LjYtMTAxYzguNS0zLjkgMTMuOS0xMi40IDEzLjktMjEuOHMtNS40LTE3LjktMTMuOS0yMS44TDI3OS41IDUuMnpNNDguMSAyMTguNEwxMy45IDIzNC4yQzUuNCAyMzguMSAwIDI0Ni42IDAgMjU2czUuNCAxNy45IDEzLjkgMjEuOGwyMTguNiAxMDFjMTQuOSA2LjkgMzIuMSA2LjkgNDcgMGwyMTguNi0xMDFjOC41LTMuOSAxMy45LTEyLjQgMTMuOS0yMS44cy01LjQtMTcuOS0xMy45LTIxLjhsLTM0LjEtMTUuOC01Ny4yIDI2LjQgMjQuMSAxMS4xLTE3MS40IDc5LjJjLTIuMSAxLTQuNiAxLTYuNyAwTDgxLjIgMjU2IDEwNS4zIDI0NC45IDQ4LjEgMjE4LjR6TTEzLjkgMzYyLjJDNS40IDM2Ni4xIDAgMzc0LjYgMCAzODRzNS40IDE3LjkgMTMuOSAyMS44bDIxOC42IDEwMWMxNC45IDYuOSAzMi4xIDYuOSA0NyAwbDIxOC42LTEwMWM4LjUtMy45IDEzLjktMTIuNCAxMy45LTIxLjhzLTUuNC0xNy45LTEzLjktMjEuOGwtMzQuMS0xNS44LTU3LjIgMjYuNCAyNC4xIDExLjEtMTcxLjQgNzkuMmMtMi4xIDEtNC42IDEtNi43IDBsLTE3MS40LTc5LjIgMjQuMS0xMS4xLTU3LjItMjYuNC0zNC4xIDE1Ljh6Ii8+PC9zdmc+\&color=%233A52DA\&style=for-the-badge)

**Новое ✨**

* Не теряйте из виду серверы с автоперезапуском, вызванным нехваткой памяти или неожиданной ошибкой — настройте [Политики перезапуска процессов](/ru/learn/orkestraciya/application-and-versions.md#safety-guardrails) для вашей версии приложения в панели управления или через API.
* [Настройте оповещения о выставлении счетов](https://app.edgegap.com/notifications) чтобы получать письма, когда стоимость по требованию превышает заданные пороги.

**Улучшения 💪**

* Улучшено визуальное обозначение приглашения участников на [странице настроек](https://app.edgegap.com/user-settings?tab=organizations).

**Исправлено ✔**

* Исправлено наложение карты и модального окна удаления в разделе создания политики масштабирования на странице Server Browser.

### 2026.05.13

![](/files/6a0c0608c8d1e9f9e7e4ebf737d8cc5d9520b1b7) ![](/files/d0dcb2e71f87cd032217ee5d20d5c77909e1dccf) ![](/files/4d0075a5465c3822caa0fc56da8476a3068aa6e0) ![](/files/125f4efee3d95c26da6882b78167ceaef11be292)

**Новое ✨**

[Unity SDK](/ru/unity/developer-tools.md#software-development-kit) v3.0.0, представляет крупное обновление:

* Представляем [Возможности Server Browser SDK](/ru/unity/server-browser.md) с полными примерами интеграции для сервера и клиента.
* Новые руководства по интеграции и настройке Unity для [Подбор игроков](/ru/unity/podbor-igrokov.md) и [Server Browser](/ru/unity/server-browser.md).
* Останавливайте серверы и читайте [Внедряемые переменные](/ru/learn/podbor-igrokov/matchmaker-in-depth.md#injected-variables) с расширенным простым примером Matchmaking.
* Останавливайте серверы и читайте [Развертывания](/ru/learn/orkestraciya/deployments.md#injected-environment-variables) с новым примером Deployment Agent, поддерживает проекты, которые не используют Matchmaking или Server Browser.

[Server Browser](/ru/learn/server-browser.md) v1.0.0, теперь переходит в общую доступность:

* Находите серверы в вашем регионе быстро и легко с помощью [Автоматически назначаемые резервирования мест](/ru/learn/server-browser.md#auto-assigned-reservation).
* Временно отключайте политики масштабирования, установив `status`  на `черновик`  или `архив` .
* Обновляйте существующие политики масштабирования новым `PATCH`  методом.

[Реестр контейнеров](/ru/learn/advanced-features/edgegap-container-registry.md) улучшения для непрерывной интеграции:

* Массовое удаление тегов [через панель управления](https://app.edgegap.com/registry-management/repositories/list) (до 20 тегов) или через API (до 50 тегов).
* Запросить дополнительное хранилище реестра [через панель управления](https://app.edgegap.com/registry-management/repositories/list) :information\_source: иконка.

**Ломающие изменения** ⚠️

[Unity SDK](/ru/unity/developer-tools.md#software-development-kit) v3.0.0 — в пространстве имен `Edgegap.Matchmaking`:

* Объединённый метод `Client._Abandon -> Client.StopMatchmaking` .
  * Низкое влияние — в основном пользовательские реализации обработчика клиента.
  * Решение — замените `_Abandon`  вызовы на `StopMatchmaking`  методом.
* Объединённый слушатель событий `onTicketUpdate -> onAssignmentUpdate`.
  * Низкое влияние — большинству реализаций не требовалось использовать этот слушатель.
  * Решение — найдите и замените на [новые события](/ru/unity/podbor-igrokov.md#client-events) под `onAssignmentUpdate`  слушатель.
* Развязаны `Ping` , `SafeHttpRequest` , и `Observable` . Перенесено в пространство имен `Edgegap` .
  * Низкое влияние — функциональность остаётся прежней, просто перенесена в другое пространство имен.
  * Решение — при необходимости обновите операторы импорта или ссылки с пространством имен.
* Функция кэширования удалена из-за плохой совместимости с консолью и затруднений при подключении.
  * Низкое влияние — у вылетевших игроков могут создаваться дублирующиеся тикеты вместо возобновления из кэша.
  * Решение — реализуйте собственный кэш с помощью `onAssignmentUpdate`  слушателя событий.
* Переименована сборка `com.edgegap.unity-matchmaking-sdk -> com.edgegap.unity-sdk` .
  * Низкое влияние — некоторые сильно кастомизированные сборочные пайплайны ссылаются на этот SDK.
  * Решение — обновите ссылки на имя сборки SDK в ваших пользовательских инструментах.

[Server Browser](/ru/learn/server-browser.md) v1.0.0:

* Изменён разделитель пути API с `:` на `/`, а именно `:keep-alive` и `:confirmations`.
* Удалено поведение объединения обновлений метаданных — пропущенные ключи будут удаляться.

**Улучшения 💪**

[Server Browser](/ru/learn/server-browser.md) v1.0.0:

* Добавлена полная информация обо всех слотах в `GET` ответ API экземпляра сервера.
* Добавлены более подробные индикаторы состояния сервиса в API мониторинга.
* Различные улучшения спецификации OpenAPI для примеров и кодов ответов.
* Улучшены сообщения об ошибках для формы конструктора политики масштабирования в панели управления.

[Unity SDK](/ru/unity/developer-tools.md#software-development-kit) v3.0.0 — в пространстве имен `Edgegap.Matchmaking`:

* Снижено число дублирующихся тикетов, принадлежащих одному игроку, за счёт добавления обнаружения конфликтов.
* Открыто больше событий ошибок matchmaking для пользовательской обработки ошибок и интеграции UI.
* Улучшена настройка и повторное использование за счёт того, что все скрипты утилит сделаны публичными.
* Упрощены [параметризованные события](/ru/unity/podbor-igrokov.md#client-events)фильтрации с единым синтаксисом, напр. `обновлено [{status}]` .
* Улучшена настройка параметров backoff и повторных попыток запросов.

[Private Fleets](/ru/learn/orkestraciya/private-fleets.md) улучшенные операции:

* [API списка хостов private fleet](/ru/docs/api/vydelennye-servery.md#private-fleets) теперь возвращает только активные хосты (за исключением хостов на обслуживании).

Другие улучшения:

* Отслеживайте свои релизы с помощью [Аналитика](https://app.edgegap.com/analytics/dashboards/list) счётчика контейнеров, отображающего данные за период до 7 дней.
* Отображайте обезличенную страницу выставления счетов для непривилегированных пользователей в панели управления. Для чувствительной информации по-прежнему требуются права Administrator или Owner организации (обратитесь к владельцу вашей организации).
* Архив развертываний теперь использует фильтр по умолчанию, если доступен пользовательский фильтр.

**Исправлено ✔**

[Unity SDK](/ru/unity/developer-tools.md#software-development-kit) v3.0.0:

* Улучшена надёжность отказа от очереди matchmaking при внезапном выходе клиента — API больше не применяют период ожидания backoff при первой (неповторной) попытке.
* Предотвращено удаление кода для сборок Android и iOS с использованием `AlwaysLinkAssembly`  аннотации.

Другие исправления:

* Предотвращён тихий сбой при массовом удалении версий, включая версию(и), используемую Matchmaker.
* Индикатор кэширования будет появляться только после сохранения версии с включённым активным кэшированием (исправление UI).

### 2026.04.14

**Новое ✨**

* Управляйте своими политиками масштабирования теперь прямо в панели управления Server Browser.
* Просматривайте метрики CPU throttling в метриках истории развертываний, чтобы помогать выявлять приложения с недостаточным выделением CPU или скачками CPU, связанными с кодом.
* [Страница выставления счетов](https://app.edgegap.com/user-settings?tab=invoices) теперь показывает подробную разбивку вашего использования и автоматических продлений.

### 2026.03.30

**Новое ✨**

* Мастер развертывания в панели управления теперь по умолчанию использует IP пользователя и позволяет настройку.

**Улучшения 💪**

* Улучшены возможности самовосстановления для хостов private fleet, чтобы обеспечить высокую доступность.
* Обновлены конфигурации примера Server Browser в панели управления для использования последней версии.
* Обновлены конфигурации примера Matchmaker в панели управления для использования последней версии.
* Кластеры обновлены до более новой версии Kubernetes, никаких действий с вашей стороны не требуется.
* Обновлено примерное приложение Fishnet при создании новой версии в панели управления.

**Исправлено ✔**

* Исправлено отображение иконок статуса хостов private fleet в панели управления.
* Исправлена фильтрация по тегам в таблице развертываний панели управления.
* Исправлено отображение ссылок в примечаниях к релизу в панели управления.
* Исправлены отсутствующие переводы в панели управления

### 2026.03.25

**Новое ✨**

* Фильтруйте развертывания по имени private fleet с помощью [API](/ru/learn/orkestraciya/deployments.md#filter-deployments) и [панель управления](https://app.edgegap.com/deployment-management/deployments/list).

**Улучшения 💪**

* Теги развертываний теперь допускают до 40 символов, что позволяет использовать UUID в тегах.

**Исправлено ✔**

* Исправлено отображение в списке счетов панели управления текущего месяца вместо предыдущего.

### 2026.03.18

**Новое ✨**

* [🚀 Автоматическое масштабирование для Server Browser](/ru/learn/server-browser.md#configuration) - Настраивайте фиксированную ёмкость или предварительно прогревайте резервные серверы по регионам с помощью простой, но мощной синтаксической формы запросов. Включает поддержку [Private Fleets](/ru/learn/orkestraciya/private-fleets.md) и  [Cloud](/ru/learn/orkestraciya/deployments.md#match-bound) развертываний, с новыми примерами для различных жанров!

**Улучшения 💪**

* Улучшено состояние наведения в списке развертываний для действий копирования ID и перехода к версии приложения.

**Исправлено ✔**

* Исправлена ошибка, из-за которой местоположения пользователей IPv6 определялись неправильно. Учтите, что IPv6 менее надёжен для точного определения местоположения игрока.
* [API получения местоположений ](/ru/docs/api/vydelennye-servery.md#get-v1-locations) `administrative_division` поле теперь всегда будет возвращать строковое значение. Когда информация недоступна (ограничения провайдера), этот API будет возвращать пустую строку.
* Исправлена ошибка 404 на странице Registry Artifacts в панели управления.

![](https://img.shields.io/badge/Server%20Browser-Edgegap.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA1MTIgNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTQ2NCAyNTZhMjA4IDIwOCAwIDEgMCAtNDE2IDAgMjA4IDIwOCAwIDEgMCA0MTYgMHpNMCAyNTZhMjU2IDI1NiAwIDEgMSA1MTIgMCAyNTYgMjU2IDAgMSAxIC01MTIgMHptMzA2LjcgNjkuMUwxNjIuNCAzODAuNmMtMTkuNCA3LjUtMzguNS0xMS42LTMxLTMxbDU1LjUtMTQ0LjNjMy4zLTguNSA5LjktMTUuMSAxOC40LTE4LjRsMTQ0LjMtNTUuNWMxOS40LTcuNSAzOC41IDExLjYgMzEgMzFMMzI1LjEgMzA2LjdjLTMuMyA4LjUtOS45IDE1LjEtMTguNCAxOC40ek0yODggMjU2YTMyIDMyIDAgMSAwIC02NCAwIDMyIDMyIDAgMSAwIDY0IDB6Ii8+PC9zdmc+\&color=%233A52DA\&style=for-the-badge) v0.0.5

* Представляем [#automated-scaling](#automated-scaling "mention") и [#example-policies](#example-policies "mention").
* Добавление большего количества [#configuration](#configuration "mention") Примеры для вашего вдохновения.
* Улучшены [#flow-and-hierarchy](#flow-and-hierarchy "mention") диаграмму, чтобы быстрее начать.

<img src="https://img.shields.io/badge/Matchmaking-Edgegap.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA1NzYgNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTAgODhDMCA3NC43IDEwLjcgNjQgMjQgNjRsMTAwLjMgMGMzMCAwIDU4LjIgMTQgNzYuNCAzNy44bDg0LjggMTExLjNjOS4xIDExLjkgMjMuMiAxOC45IDM4LjIgMTguOWwxMDYuNCAwLTM5LTM5Yy05LjQtOS40LTkuNC0yNC42IDAtMzMuOXMyNC42LTkuNCAzMy45IDBsODAgODBjOS40IDkuNCA5LjQgMjQuNiAwIDMzLjlsLTgwIDgwYy05LjQgOS40LTI0LjYgOS40LTMzLjkgMHMtOS40LTI0LjYgMC0zMy45bDM5LTM5LTEwNi40IDBjLTE1IDAtMjkuMSA3LTM4LjIgMTguOUwyMDAuNyA0MTAuMkMxODIuNSA0MzQgMTU0LjMgNDQ4IDEyNC4zIDQ0OEwyNCA0NDhjLTEzLjMgMC0yNC0xMC43LTI0LTI0czEwLjctMjQgMjQtMjRsMTAwLjMgMGMxNSAwIDI5LjEtNyAzOC4yLTE4LjlsODQuOC0xMTEuM2MzLjktNS4xIDguMi05LjcgMTIuOS0xMy44LTQuNy00LjEtOS04LjgtMTIuOS0xMy44TDE2Mi41IDEzMC45QzE1My40IDExOSAxMzkuMyAxMTIgMTI0LjMgMTEyTDI0IDExMkMxMC43IDExMiAwIDEwMS4zIDAgODh6Ii8+PC9zdmc+&#x26;color=%233A52DA&#x26;style=for-the-badge" alt="" data-size="original"> v3.2.2

🩹 **Исправления ошибок:**

* Небольшое исправление: команды распускаются, если сопоставленный игрок удаляет свой тикет до нахождения матча.

### 2026.03.11

**Новое ✨**

* Получайте доступ к нужной документации прямо из панели управления с помощью нашего нового виджета.
* Просматривайте примечания к релизам и анонсы новых функций прямо на главной странице панели управления.
* Копируйте выводы теперь одним щелчком в нашем [Unreal Engine](/ru/unreal-engine.md) расширении Docker.

**Исправлено ✔**

* Исправлена ошибка, из-за которой кэширование оставалось активным, когда приложение было отключено.
* Исправлена ошибка, из-за которой при использовании секретных переменных окружения с не-ASCII символами возникала ошибка при создании развертывания.
* Исправлена ошибка, из-за которой баланс кредитов не обновлялся с учётом использованных или истёкших кредитных грантов.

### 2026.02.24

**Улучшения 💪**

* Улучшено состояние наведения на [списке развертываний](https://app.edgegap.com/deployment-management/deployments/list?deployments-table-limit=50\&deployments-table-page=1) странице для большей ясности доступных действий по клику.
* Обновлён фреймворк панели управления для повышения производительности и стабильности. Если вы заметите неожиданное поведение, пожалуйста, сообщите об этом в нашем [Discord сообщества](https://discord.gg/NgCnkHbsGp).

**Исправлено ✔**

* Исправлена ошибка, из-за которой результаты webhook на странице деталей развертывания некорректно показывали HTTP-код 0, когда обработчик webhook возвращал пустое JSON-тело.

### 2026.02.16

**Новое ✨**

* Создавайте [постоянные версии приложения](/ru/learn/orkestraciya/persistentnost.md) из панели управления могут развертываться только в [private fleets](/ru/learn/orkestraciya/private-fleets.md).

### 2026.02.10

**Новое ✨**

* Измеряйте общий исходящий трафик вашего развертывания с помощью новой метрики в истории метрик развертывания.
* Просматривайте публичный IP-адрес вашего развертывания и [webhook](/ru/learn/orkestraciya/deployments.md#webhooks-and-postbacks) ответы в деталях развертывания.

**Улучшения 💪**

* Улучшены [v2/deployments](https://docs.edgegap.com/docs/api/dedicated-servers#post-deployments) payload webhook с:
  * доступные ресурсы развертывания: `vcpu_units`, `memory_mib` ; и
  * контекст private fleet: `host_id`, `host_in_private_fleet`, `private_fleet_id`  поля.

{% hint style="success" %}
**Перейдите на v2/deployments уже сегодня, чтобы открыть улучшения наблюдаемости!** Управляемые сервисы Edgegap (Matchmaker и Server Browser) автоматически используют последние API развертывания.
{% endhint %}

* Панель управления теперь показывает, когда изменения версии приложения сбросят активное кэширование.
* Обновлён макет деталей развертывания в панели управления, чтобы важная информация отображалась сверху.
* Обновлена метрика количества игроков в панели управления, чтобы исключать пользователей из неготовых развертываний.
* Для прозрачности разделены позиции выставления счетов для Matchmaker, Server Browser и Clusters.
* Уточнена [страница цен](https://app.edgegap.com/user-settings?tab=memberships) объясняющая продукты и услуги, включённые в каждый тариф.
* Уточнены сроки ценообразования и обязательства для private fleets в модальном окне подтверждения.

### 2026.01.27

**Новое ✨**

* Добавлены [уведомления панели управления](https://app.edgegap.com/notifications) для расписаний Private fleet, с итогом предоставленных хостов.

**Улучшения 💪**

* Крупные улучшения для [развертываний в панели управления](https://app.edgegap.com/deployment-management/deployments/list), что делает быстрое сканирование удобнее.
* Увеличен размер списка развертываний по умолчанию до 50 для лучшей видимости недавних развертываний.
* Улучшены [Private fleet](https://app.edgegap.com/private-fleet-management/private-fleets/list) выбор даты расписания, чтобы автоматически сохранять при щелчке вне календаря.
* Добавлены `caching_percent` атрибут (всегда возвращается) при получении [версии приложения через API](https://docs.edgegap.com/docs/api/versioning#get-v1-app-app_name-version-version_name).
* Повторно включены и улучшены [функция получателей счетов в настройках панели управления](https://app.edgegap.com/user-settings?tab=general).
* Добавлено указание часового пояса для [уведомления панели управления](https://app.edgegap.com/notifications) чтобы помочь согласовать работу международных команд.

**Исправлено ✔**

* Исправлено автодополнение тега образа при [создании или редактировании версии приложения в панели управления](https://app.edgegap.com/application-management/applications/list).

### 2026.01.12

**Улучшения 💪**

* Улучшены сообщения на странице деталей развертывания, когда не [настроено хранилище логов](/ru/docs/endpoint-storage/save-container-logs.md) настроено, отображается понятное объяснение вместо общего сообщения об ошибке.
* Улучшена проверка контейнерных образов в панели управления, чтобы лучше предотвращать создание версий приложения с недопустимыми контейнерными образами.

**Исправлено ✔**

* Исправлена проблема, из-за которой раздел доступных кредитов в панели управления некорректно отображал «Недоступно».
* Исправлено [график аналитики Out of Memory](https://app.edgegap.com/analytics/dashboards/list) представленный в предыдущем релизе, который некорректно отображал данные.

### 2026.01.07

**Новое ✨**

* [**Private Fleets**](/ru/learn/orkestraciya/private-fleets.md) — Резервируйте и управляйте своим собственным парком постоянных серверов (bare metal или ВМ) по всему миру в локациях Edgegap через нашу платформу самообслуживания. Edgegap полностью оркестрирует ваш парк и автоматически масштабируется до нашего облака без привязки к регионам, когда трафик превышает ёмкость, оптимизируя опыт игроков и затраты на инфраструктуру.
* [**Server Browser**](/ru/learn/server-browser.md) — Позвольте игрокам с лёгкостью просматривать и присоединяться к постоянным серверам. Создано для MMO и социальных игр; включает готовую к игре аутентификацию, автоматизированное управление сессиями с оптимизацией задержки и масштабируемую архитектуру частного кластера.

### 2026.01.05

![](https://img.shields.io/badge/Server%20Browser-Edgegap.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA1MTIgNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTQ2NCAyNTZhMjA4IDIwOCAwIDEgMCAtNDE2IDAgMjA4IDIwOCAwIDEgMCA0MTYgMHpNMCAyNTZhMjU2IDI1NiAwIDEgMSA1MTIgMCAyNTYgMjU2IDAgMSAxIC01MTIgMHptMzA2LjcgNjkuMUwxNjIuNCAzODAuNmMtMTkuNCA3LjUtMzguNS0xMS42LTMxLTMxbDU1LjUtMTQ0LjNjMy4zLTguNSA5LjktMTUuMSAxOC40LTE4LjRsMTQ0LjMtNTUuNWMxOS40LTcuNSAzOC41IDExLjYgMzEgMzFMMzI1LjEgMzA2LjdjLTMuMyA4LjUtOS45IDE1LjEtMTguNCAxOC40ek0yODggMjU2YTMyIDMyIDAgMSAwIC02NCAwIDMyIDMyIDAgMSAwIDY0IDB6Ii8+PC9zdmc+\&color=%233A52DA\&style=for-the-badge) v0.0.4

* Переход в OPEN BETA, представляем [фильтрацию и сортировку экземпляров серверов и слотов](#search-and-browse)!

</details>

***

## 2025

<details>

<summary>Просмотреть примечания к релизу 2025</summary>

### 2025.12.16

**Улучшения 💪**

* Добавлены новые аналитические данные для Out of Memory (OOM) в развертываниях в [Аналитика](https://app.edgegap.com/analytics/dashboards/list).

**Исправлено ✔**

* Добавлены отсутствующие [пагинации](/ru/docs/api.md#response-pagination) поддержка [Registry API — метод вывода списка тегов образов](/ru/docs/api/versionirovanie.md#get-v1-container-registry-images-image_name-tags).

### 2025.11.03

<img src="https://img.shields.io/badge/Matchmaking-Edgegap.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA1NzYgNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTAgODhDMCA3NC43IDEwLjcgNjQgMjQgNjRsMTAwLjMgMGMzMCAwIDU4LjIgMTQgNzYuNCAzNy44bDg0LjggMTExLjNjOS4xIDExLjkgMjMuMiAxOC45IDM4LjIgMTguOWwxMDYuNCAwLTM5LTM5Yy05LjQtOS40LTkuNC0yNC42IDAtMzMuOXMyNC42LTkuNCAzMy45IDBsODAgODBjOS40IDkuNCA5LjQgMjQuNiAwIDMzLjlsLTgwIDgwYy05LjQgOS40LTI0LjYgOS40LTMzLjkgMHMtOS40LTI0LjYgMC0zMy45bDM5LTM5LTEwNi40IDBjLTE1IDAtMjkuMSA3LTM4LjIgMTguOUwyMDAuNyA0MTAuMkMxODIuNSA0MzQgMTU0LjMgNDQ4IDEyNC4zIDQ0OEwyNCA0NDhjLTEzLjMgMC0yNC0xMC43LTI0LTI0czEwLjctMjQgMjQtMjRsMTAwLjMgMGMxNSAwIDI5LjEtNyAzOC4yLTE4LjlsODQuOC0xMTEuM2MzLjktNS4xIDguMi05LjcgMTIuOS0xMy44LTQuNy00LjEtOS04LjgtMTIuOS0xMy44TDE2Mi41IDEzMC45QzE1My40IDExOSAxMzkuMyAxMTIgMTI0LjMgMTEyTDI0IDExMkMxMC43IDExMiAwIDEwMS4zIDAgODh6Ii8+PC9zdmc+&#x26;color=%233A52DA&#x26;style=for-the-badge" alt="" data-size="original"> v3.2.1

🩹 **Исправления ошибок:**

* Небольшие исправления развертываний, устранено несколько ошибок при запуске вашего matchmaker.

### 2025.11.18

![](https://img.shields.io/badge/Server%20Browser-Edgegap.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA1MTIgNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTQ2NCAyNTZhMjA4IDIwOCAwIDEgMCAtNDE2IDAgMjA4IDIwOCAwIDEgMCA0MTYgMHpNMCAyNTZhMjU2IDI1NiAwIDEgMSA1MTIgMCAyNTYgMjU2IDAgMSAxIC01MTIgMHptMzA2LjcgNjkuMUwxNjIuNCAzODAuNmMtMTkuNCA3LjUtMzguNS0xMS42LTMxLTMxbDU1LjUtMTQ0LjNjMy4zLTguNSA5LjktMTUuMSAxOC40LTE4LjRsMTQ0LjMtNTUuNWMxOS40LTcuNSAzOC41IDExLjYgMzEgMzFMMzI1LjEgMzA2LjdjLTMuMyA4LjUtOS45IDE1LjEtMTguNCAxOC40ek0yODggMjU2YTMyIDMyIDAgMSAwIC02NCAwIDMyIDMyIDAgMSAwIDY0IDB6Ii8+PC9zdmc+\&color=%233A52DA\&style=for-the-badge) v0.0.3

* Первоначальный релиз сервиса Server Browser запущен в CLOSED BETA.
* Список серверов, управление ёмкостью и получение сведений о подключении.
* Поддержка матч-сессий с Cloud Deployments и режима always online с Private Fleets.

### 2025.11.03

**Улучшения 💪**

* Добавлена поддержка SSO на странице регистрации аккаунта.
* Улучшены ошибки кэширования для [Развертывания с ошибкой](https://docs.edgegap.com/ru/docs/release-notes/pages/4ad5d792bc82dceeaec6d7dd56165ae188da0417#id-4.-deployment-error) для [API развертываний V2](/ru/docs/api/vydelennye-servery.md#post-deployments).
* Улучшены уведомления об автоматически очищенных [Развертывания с ошибкой](https://docs.edgegap.com/ru/docs/release-notes/pages/4ad5d792bc82dceeaec6d7dd56165ae188da0417#id-4.-deployment-error) с уточнением, что списания не добавлялись.
* Улучшены критерии индикатора кэширования, зелёный статус кэширования теперь надёжнее.

**Исправлено ✔**

* Исправлен некорректный автоперевод токена быстрого старта в браузере.
* Исправлена проблема, мешавшая запуску matchmakers или кластеров в некоторых регионах.

### 2025.10.31

<img src="https://img.shields.io/badge/Matchmaking-Edgegap.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA1NzYgNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTAgODhDMCA3NC43IDEwLjcgNjQgMjQgNjRsMTAwLjMgMGMzMCAwIDU4LjIgMTQgNzYuNCAzNy44bDg0LjggMTExLjNjOS4xIDExLjkgMjMuMiAxOC45IDM4LjIgMTguOWwxMDYuNCAwLTM5LTM5Yy05LjQtOS40LTkuNC0yNC42IDAtMzMuOXMyNC42LTkuNCAzMy45IDBsODAgODBjOS40IDkuNCA5LjQgMjQuNiAwIDMzLjlsLTgwIDgwYy05LjQgOS40LTI0LjYgOS40LTMzLjkgMHMtOS40LTI0LjYgMC0zMy45bDM5LTM5LTEwNi40IDBjLTE1IDAtMjkuMSA3LTM4LjIgMTguOUwyMDAuNyA0MTAuMkMxODIuNSA0MzQgMTU0LjMgNDQ4IDEyNC4zIDQ0OEwyNCA0NDhjLTEzLjMgMC0yNC0xMC43LTI0LTI0czEwLjctMjQgMjQtMjRsMTAwLjMgMGMxNSAwIDI5LjEtNyAzOC4yLTE4LjlsODQuOC0xMTEuM2MzLjktNS4xIDguMi05LjcgMTIuOS0xMy44LTQuNy00LjEtOS04LjgtMTIuOS0xMy44TDE2Mi41IDEzMC45QzE1My40IDExOSAxMzkuMyAxMTIgMTI0LjMgMTEyTDI0IDExMkMxMC43IDExMiAwIDEwMS4zIDAgODh6Ii8+PC9zdmc+&#x26;color=%233A52DA&#x26;style=for-the-badge" alt="" data-size="original"> v3.2.0

🩹 **Исправления ошибок:**

* Различные небольшие исправления спецификации и обновления согласованности документации.
* Различные исправления стабильности и самовосстановления во всей инфраструктуре matchmaker.

**✨ Улучшения и новые функции:**

* **Представляем** [#group-up](#group-up "mention") **функция** - управлять группами теперь легко, и это не требует сторонних сервисов!
  * Больше не нужно делиться сложными атрибутами тикетов между участниками группы, нужен только Group ID.
  * Начинайте подбор как группа, когда все ваши игроки отметят себя готовыми.
  * Проверяйте атрибуты участника группы по отношению к лидеру группы при присоединении, предотвращая неподбираемые группы (атрибуты игроков группы не будут соответствовать правилам профиля).
  * Проверяйте размер группы и отклоняйте новые вступления, когда достигнут максимальный размер команды.
  * Читайте обновлённую документацию с новым пользовательским потоком; обновления SDK скоро!
* Тикеты (участие) теперь включают ваш match ID — отслеживайте игроков и добавляйте элементы UI, чтобы делиться никнеймами своей команды или команд противника, рейтингом навыка или другими свойствами, хранящимися у третьих лиц.
* Крупный [#rate-limits](#rate-limits "mention") пересмотр на основе внутреннего стресс-тестирования, лучшая обработка коротких всплесков.
* Улучшена заполняемость матчей за счёт задержки определения размера частичных матчей до конца расширения.
  * Если достигнут максимальный размер команды, сопоставляйте немедленно.
  * В противном случае сопоставляйте в конце текущего расширения, если достигнут минимальный размер команды.
* Устанавливайте сроки истечения и удаления для каждого профиля и оптимизируйте для наилучшего опыта игроков.

{% hint style="warning" %}
Чтобы обновить вашу конфигурацию, увеличьте версию и скопируйте поля истечения и удаления в каждый профиль.
{% endhint %}

### 2025.09.11

**Новое ✨**

* Легко измените владельца вашей организации в разделе [**Настройки > Организации > Управление ролями**](https://app.edgegap.com/user-settings?tab=organizations).

**Исправлено ✔**

* Исправлена live-метрика, показывавшая сумму загрузки по ядрам вместо общего процента.
* Исправлена проблема, из-за которой иногда на странице входа в панель отображалось предупреждение об аутентификации.

### 2025.09.09

**Новое ✨**

* Свяжите свой аккаунт Discord для более быстрой поддержки и более простой интеграции.
* Добавлена новая серверная локация в Берлине, Германия.

**Исправлено ✔**

* Исправлено зависание развертываний из-за пустой переменной окружения и `is_hidden=true`.
* Исправлена ошибка, из-за которой после подписки на новый тариф по ошибке отправлялось письмо «без входа в систему».

### 2025.08.27

**Улучшения 💪**

* Панель теперь запоминает ваше вошедшее устройство на 7 дней, прежде чем выйдет из системы.

**Исправлено ✔**

* Исправлена ошибка, из-за которой развертывания не переиспользовались для Sessions после 500x Sessions.
* Исправлена ошибка, вызванная удалением хранилища endpoint из версии приложения.
* Исправлена ошибка, вызванная более сложными фильтрами развертывания панели с временными метками.
* Исправлена ошибка, из-за которой некоторые уведомления панели не отображали описания должным образом.

### 2025.08.20

**Новое ✨**

* [Укажите предпочитаемый регион кластера](https://app.edgegap.com/cluster-management/clusters/list) для приватных кластеров (пользовательских сервисов) через панель!

**Улучшения 💪**

* Предупреждения об ограничении частоты теперь отправляются только если лимит превышен несколько раз в минуту.
* Обновлено [Реестр Edgegap](https://app.edgegap.com/registry-management/repositories/list) URL к `registry.edgegap.com`. Префикс `registry2` сохраняется как псевдоним.

**Исправлено ✔**

* Исправлены ошибки live-метрик на странице панели развертываний из-за слишком раннего получения данных.

### 2025.08.14

**Новое ✨**

* Укажите предпочитаемый регион матчмейкера для [приватных уровней матчмейкера](https://docs.edgegap.com/learn/matchmaking/matchmaker-in-depth#hosting-cluster) через панель! [Измените регион работающего кластера](https://app.edgegap.com/matchmaker-management-v2/matchmakers/list) с помощью остановки и запуска. [Узнайте больше об обновлениях без простоя.](https://docs.edgegap.com/learn/matchmaking/matchmaker-in-depth#rolling-updates-and-ab-tests)
* Запросить доступность региона материкового Китая для вашей [версии приложения](https://app.edgegap.com/application-management/applications/list), подлежит проверке Edgegap.

**Улучшения 💪**

* [Метрики истории развертываний](https://docs.edgegap.com/learn/advanced-features/deployments#container-metrics) интервал теперь 2 минуты, что соответствует периоду агрегации метрик. Live-метрики по-прежнему не агрегируются и измеряются с интервалом 1 секунда.

**Исправлено ✔**

* Исправлено отсутствие тегов развертывания в списке развертываний и фильтрации для [Smart Fleets](https://app.edgegap.com/fleet-management/smart-fleets/list).

### 2025.08.07

**Улучшения 💪**

* Обновлены игровые примеры [Fishnet](/ru/docs/sample-projects/unity-netcodes/fishnet-on-edgegap.md) и [Unity NGO](/ru/docs/sample-projects/unity-netcodes/unity-netcode-on-edgegap.md) для последней Unity 6 LTS.
* Добавлена легенда сетевых метрик в live-метрики развертываний.
* Добавлена схема безопасности в спецификацию OpenAPI v2 для упрощения тестирования.

**Исправлено ✔**

* Исправлена внутренняя ошибка в [API метрик](/ru/docs/api/vydelennye-servery.md#get-v1-metrics-deployment-request_id) для развертываний, не достигающих [статуса Ready](https://docs.edgegap.com/ru/docs/release-notes/pages/4ad5d792bc82dceeaec6d7dd56165ae188da0417#id-3.-deployment-ready)

### 2025.07.23

**Новое ✨**

* Создавайте версии приложений с объемом до **4 vCPU и 8 ГБ ОЗУ** из панели.

**Исправлено ✔**

* Исправлена периодическая проблема с отсутствующими точками данных на графиках истории деталей развертывания.
* Исправлена ошибка, препятствовавшая созданию профилей сторонних реестров с токеном длиннее 1000 символов (например, для Google Registry).

### 2025.07.08

**Новое ✨**

* **Объем Edgegap Container Registry увеличен до 10 ГБ для всех пользователей**, включая бесплатный тариф!

**Улучшения 💪**

* Улучшен пользовательский опыт на странице панели создания приложения.

**Исправлено ✔**

* Исправлена ошибка, из-за которой общее число игроков в некоторых случаях отображалось неправильно на главной странице панели. Это представляет собой сумму всех IP-адресов и координат в запросах на развертывание, включая развертывания матчмейкера.
* Исправлена проблема на странице новой версии приложения, где поля не были предварительно заполнены должным образом при перенаправлении из плагина Unity.

***

### 2025.07.02

**Новое ✨**

* Создавайте и редактируйте версии приложений проще, теперь с автоматическими подсказками ввода для контейнеров!
* Фильтруйте свои [аналитические](https://app.edgegap.com/analytics/dashboards/list) отчеты по версии приложения, чтобы проще отслеживать использование ресурсов для версий с разными требованиями к ресурсам и одним и тем же образом Docker.
* Попробуйте наши упрощенные и обновленные игровые примеры без сборки серверов:
  * Unreal Engine 5.5.4: [Пример Lyra](/ru/docs/sample-projects/unreal-engine/primer-lyra.md)
  * Unity 6: [Photon Fusion 2 Asteroids](/ru/docs/sample-projects/unity-netcodes/photon-fusion-2-on-edgegap.md) | [Mirror Pong](/ru/docs/sample-projects/unity-netcodes/mirror-pong.md) | [FishNet HashGrid](/ru/docs/sample-projects/unity-netcodes/fishnet-on-edgegap.md)
* Экспортируйте логи развертывания в [хранилище endpoint](https://app.edgegap.com/endpoint-storage-management/endpoint-storages/list) в виде JSON с разделением по строкам (NDJSON).

**Улучшения 💪**

* Обновлена и улучшена спецификация API для [Создание версии приложения](/ru/docs/api/versionirovanie.md#post-v1-app-app_name-version) и [Обновление версии приложения](/ru/docs/api/versionirovanie.md#patch-v1-app-app_name-version-version_name). В запросы/ответы API endpoint'ов не вносились изменения.
* Добавлено больше подсказок для [обновления уровней матчмейкера](/ru/learn/podbor-igrokov/matchmaker-in-depth.md#rolling-updates-and-ab-tests) в панели.
* Просмотрите дату истечения срока действия ваших бесплатных кредитов в настройках.

**Исправлено ✔**

* Исправлена ошибка, из-за которой теги развертывания не отображались на странице деталей архивированного развертывания.

***

### 2025.06.30

**Новое ✨**

* **Развертывайте серверы проще, быстрее и надежнее, чем когда-либо** с `v2/deployments` .
  * Плагины матчмейкера и движка вскоре будут обновлены для использования этого API (в новой версии).
  * Мы сохраняем `v1/deploy`  работоспособным для устаревших интеграций, никаких изменений не требуется.

**Улучшения 💪**

* [Smart Fleets](https://docs.edgegap.com/docs/fleet) теперь масштабируются более плавно при запуске с высоким минимальным значением в политике. Теперь вы больше не должны видеть ошибки из-за большого количества быстрых повторных попыток развертывания в такой ситуации.
* Обновлено [визуальные элементы ценообразования подписки в панели](https://app.edgegap.com/user-settings?tab=memberships). В ценообразование платформы изменений не внесено.

**Исправлено ✔**

* Исправлено отключение хранения логов контейнера через параметр query для [эндпоинта API самостопа развертывания](/ru/docs/api/vydelennye-servery.md#delete-v1-self-stop-request_id-access_point_id).

***

### 2025.06.10

<img src="https://img.shields.io/badge/Matchmaking-Edgegap.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA1NzYgNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTAgODhDMCA3NC43IDEwLjcgNjQgMjQgNjRsMTAwLjMgMGMzMCAwIDU4LjIgMTQgNzYuNCAzNy44bDg0LjggMTExLjNjOS4xIDExLjkgMjMuMiAxOC45IDM4LjIgMTguOWwxMDYuNCAwLTM5LTM5Yy05LjQtOS40LTkuNC0yNC42IDAtMzMuOXMyNC42LTkuNCAzMy45IDBsODAgODBjOS40IDkuNCA5LjQgMjQuNiAwIDMzLjlsLTgwIDgwYy05LjQgOS40LTI0LjYgOS40LTMzLjkgMHMtOS40LTI0LjYgMC0zMy45bDM5LTM5LTEwNi40IDBjLTE1IDAtMjkuMSA3LTM4LjIgMTguOUwyMDAuNyA0MTAuMkMxODIuNSA0MzQgMTU0LjMgNDQ4IDEyNC4zIDQ0OEwyNCA0NDhjLTEzLjMgMC0yNC0xMC43LTI0LTI0czEwLjctMjQgMjQtMjRsMTAwLjMgMGMxNSAwIDI5LjEtNyAzOC4yLTE4LjlsODQuOC0xMTEuM2MzLjktNS4xIDguMi05LjcgMTIuOS0xMy44LTQuNy00LjEtOS04LjgtMTIuOS0xMy44TDE2Mi41IDEzMC45QzE1My40IDExOSAxMzkuMyAxMTIgMTI0LjMgMTEyTDI0IDExMkMxMC43IDExMiAwIDEwMS4zIDAgODh6Ii8+PC9zdmc+&#x26;color=%233A52DA&#x26;style=for-the-badge" alt="" data-size="original"> v3.1.0

🩹 **Исправления ошибок:**

* Матчмейкеры теперь корректно проверяют билеты с несколькими профилями, включающими разные правила.

**✨ Улучшения и новые функции:**

* Еще больше оптимизаций для максимизации заполнения матчей с помощью [правила player\_count](#matchmaking-rules). Теперь билеты будут ждать до конца расширения (или истечения срока), если возможен только частичный матч (>min и \<max размер команды).
  * Полные матчи (достигнут максимальный размер команды) создаются немедленно (без изменений).
* Обновитесь до Enterprise [#hosting-cluster](#hosting-cluster "mention") чтобы разблокировать матчмейкинг [#analytics](#analytics "mention")! Получите представление о нагрузке и производительности матчмейкера без кода и конфигурации. Метрики при запуске включают:
  * общее число билетов, backfill, назначений и развертываний за произвольный период времени,
  * скорости в минуту для указанных выше метрик за произвольный период времени,
  * итоги и временные ряды по истекшим билетам, расширенным матчам, коэффициенту заполнения матча,
  * метрики использования API и многое другое.
* Улучшены [#matchmaking-rules](#matchmaking-rules "mention") документация с лучшими примерами и визуализациями.

***

### 2025.05.21

{% hint style="success" %}
🚀 **Matchmaker 3.0.0 уже здесь!**

Это крупное обновление вводит более умное заполнение команд с минимальным/максимальным размером команды (изменение, ломающие совместимость), более быстрый и эффективный матчмейкинг и улучшенную обработку backfill и задержек. [См. полный список изменений...](https://docs.edgegap.com/ru/docs/release-notes/pages/4ee817820b702f68c6cecc5b9b02c79aa0da8963#id-3.0.0-may-20-2025)\
\
Чтобы обновиться, остановите матчмейкер, отредактируйте конфиг и перезапустите его. Быстрый перезапуск не применит обновления версии.
{% endhint %}

**Новое ✨**

* [**Тестирование и релизы:**](https://app.edgegap.com/test-and-release-management/test-and-release) Теперь вы можете планировать релизы, плейтесты, демо и другие ключевые события прямо из панели. Это дает вам доступ к живой поддержке и выделенной комнате для встреч в день запуска, так что вы никогда не останетесь одни, когда это важнее всего.

**Улучшения 💪**

* Новые матчмейкеры теперь автоматически будут использовать обновленную версию Kubernetes. Мы свяжемся с владельцами работающих матчмейкеров, чтобы заранее запланировать обновления.

**Исправлено ✔**

* Исправлена ошибка, из-за которой `метка` атрибут ошибочно добавлялся в JSON преднастроенных конфигураций при создании матчмейкера.

<img src="https://img.shields.io/badge/Matchmaking-Edgegap.svg?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA1NzYgNTEyIj48cGF0aCBmaWxsPSJ3aGl0ZSIgZD0iTTAgODhDMCA3NC43IDEwLjcgNjQgMjQgNjRsMTAwLjMgMGMzMCAwIDU4LjIgMTQgNzYuNCAzNy44bDg0LjggMTExLjNjOS4xIDExLjkgMjMuMiAxOC45IDM4LjIgMTguOWwxMDYuNCAwLTM5LTM5Yy05LjQtOS40LTkuNC0yNC42IDAtMzMuOXMyNC42LTkuNCAzMy45IDBsODAgODBjOS40IDkuNCA5LjQgMjQuNiAwIDMzLjlsLTgwIDgwYy05LjQgOS40LTI0LjYgOS40LTMzLjkgMHMtOS40LTI0LjYgMC0zMy45bDM5LTM5LTEwNi40IDBjLTE1IDAtMjkuMSA3LTM4LjIgMTguOUwyMDAuNyA0MTAuMkMxODIuNSA0MzQgMTU0LjMgNDQ4IDEyNC4zIDQ0OEwyNCA0NDhjLTEzLjMgMC0yNC0xMC43LTI0LTI0czEwLjctMjQgMjQtMjRsMTAwLjMgMGMxNSAwIDI5LjEtNyAzOC4yLTE4LjlsODQuOC0xMTEuM2MzLjktNS4xIDguMi05LjcgMTIuOS0xMy44LTQuNy00LjEtOS04LjgtMTIuOS0xMy44TDE2Mi41IDEzMC45QzE1My40IDExOSAxMzkuMyAxMTIgMTI0LjMgMTEyTDI0IDExMkMxMC43IDExMiAwIDEwMS4zIDAgODh6Ii8+PC9zdmc+&#x26;color=%233A52DA&#x26;style=for-the-badge" alt="" data-size="original"> v3.0.0

**⚠️ Ломающие изменения:**

* Используйте [минимальный/максимальный размер команды для эффективного заполнения команд](#matchmaking-rules) (заменяет расширения по числу игроков):
  * в вашей конфигурации `player_count` правило, замените `team_size` с `min_team_size` и `max_team_size` для достижения матчмейкинга по принципу «наилучшего усилия» с попыткой максимизировать коэффициент заполнения матча,
  * чтобы требовать определенное число игроков в команде, установите одинаковые min и max,
  * backfills обходят `player_count` правило и всегда сопоставляются с 1 билетом (без изменений).
* Билеты, групповые билеты и backfills со всеми задержками выше самого высокого `max_latency` в данном профиле будут немедленно отклоняться с `400 Bad Request` в ответе на запрос создания билета вместо истечения:
  * применяется только если [правило задержки](#matchmaking-rules) настроено,
  * чтобы обойти это поведение, создайте расширение с `max_latency: 99999` (любое значение выше тайм-аута измерения задержки клиента).
* [Внедренные переменные окружения](#injected-environment-variables) содержащие данные билета, теперь включают поле `id` (ID билета), так что их можно проще переиспользовать при создании [#backfills](#backfills "mention").

🩹 **Исправления ошибок:**

* [#backfill](#backfill "mention") теперь использует настроенный период удаления и истечения срока (как билеты и групповые билеты).
* [#backfill](#backfill "mention") теперь корректно сопоставляется с использованием настроенного [`пересечения` правила](#matchmaking-rules).
* Исправлен [спецификация OpenAPI](#matchmaking-api) для POST [#backfills](#backfills "mention") запроса (требует `public_ip`) и ответа GET /tickets (`team_id` необязателен), включая примеры.

**✨ Улучшения и новые функции:**

* Теперь рассматривается до 3x больше потенциальных матчей, что приводит к более оптимальным группам и максимизирует коэффициент заполнения матча.
* Скорость матчмейкинга до 200% выше благодаря оптимизациям параллелизма.
* Коэффициент заполнения матча увеличен до 40% благодаря оптимизации алгоритма расширений.
* Улучшена стабильность сервиса и повышена скорость быстрых перезапусков.

{% hint style="info" %}
Бенчмарки были получены на сгенерированных хаосом данных с использованием [конфигурации Advanced Example](#configuration).
{% endhint %}

***

### 2025.05.14

**Новое ✨**

* Теперь при создании или обновлении версии приложения с использованием `latest` тега Docker, что [крайне не рекомендуется, чтобы избежать непредсказуемого поведения кэширования](/ru/learn/orkestraciya/application-and-versions.md#container-parameters-required).
* Проверка :green\_circle: [доступные](/ru/learn/orkestraciya/deployments.md#high-availability) и :blue\_circle: [burstable](/ru/learn/orkestraciya/deployments.md#high-availability) локации развертывания [на карте панели в реальном времени](https://app.edgegap.com/).

**Исправлено ✔**

* Страница деталей развертывания теперь показывает все теги развертывания (ранее отображалось только 10 результатов).

***

### 2025.05.01

**Новое ✨**

* Просмотрите все связанные теги, которые будут удалены при удалении артефакта в [Панели реестра](https://app.edgegap.com/registry-management/repositories/list).
* Добавлена прямая ссылка «Оплатить счет» в [разделе выставления счетов](https://app.edgegap.com/user-settings?tab=invoices) для более удобной ручной оплаты.

**Улучшения 💪**

* [График последних развертываний в панели](https://app.edgegap.com/) больше не показывает последний неполный 5-минутный интервал.
* Все настройки сортировки таблиц в панели теперь сохраняются между сессиями.
* Удалены дублирующиеся сообщения об удалении в панели для некоторых крайних случаев.

***

### 2025.04.28

**Новое ✨**

* **Просмотр live-метрик, обновляемых каждую 1 секунду, со страницы развертывания!** Проще диагностировать и оптимизировать использование ресурсов, отслеживая CPU и память в реальном времени.
* **Переключайте кэширование и проверяйте состояние кэширования** легко на вашей [странице панели списка версий приложения](https://app.edgegap.com/application-management/applications/list).
* **Предотвращайте медленные развертывания из-за ошибок конфигурации** при выпуске обновлений. Теперь вы будете [автоматически уведомлены](https://app.edgegap.com/notifications) когда за 1 минуту выполняется более 5 некэшированных развертываний.

**Улучшения 💪**

* Открывайте ссылки на недавно обновленные ресурсы в панели в новой вкладке средним кликом.
* Улучшен макет входа и регистрации для более плавного и интуитивного процесса знакомства.

**Исправлено ✔**

* Исправлена ошибка, из-за которой логи контейнера, хранящиеся на вашем S3-endpoint'е, не отображались корректно, если имя версии приложения содержало специальные символы на странице деталей архивированного развертывания.
* Исправлено дублирование отображения логов для некоторых работающих развертываний.

***

### 2025.04.15

{% hint style="success" %}
**Бесплатный тариф увеличен, чтобы разрешить** [Приложения и версии](/ru/learn/orkestraciya/application-and-versions.md) **с 1,5 vCPU и 3 ГБ памяти**, чтобы позволить тестирование более требовательных серверов (например, [образца Unreal Engine Lyra](https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/lyra-sample-game-in-unreal-engine)) перед переходом на тариф оплаты по мере использования.
{% endhint %}

**Улучшения 💪**

* Улучшены регистрация и onboarding для более плавного опыта.
* Улучшен быстрый просмотр недавних ресурсов — теперь значки размещены слева.
* Обновлено [`/v1/stop/{request_id}`](/ru/docs/api/vydelennye-servery.md#v1-stop-request_id) Справочник API с более понятными объяснениями и уточненной терминологией, чтобы было легче понять. Изменений в самом API-endpoint'е не было.

***

### 2025.04.10

**Новое ✨**

* На главном экране панели теперь доступна совершенно новая таблица! Она показывает ваши самые недавно обновленные ресурсы — версии приложений, матчмейкеры и кластеры — чтобы вы могли с одного взгляда отслеживать происходящее и сразу переходить к важному.

**Исправлено ✔**

* Исправлена проблема, из-за которой пользователям, регистрирующимся по просроченной ссылке-приглашению, ошибочно предлагалось создать организацию. Теперь поток явно показывает ошибку, если ссылка больше не действительна.
* Исправлена редкая проблема, из-за которой логи контейнера развертывания не были видны в панели, хотя должны были быть.
* Исправлена ошибка, из-за которой уведомление о кэшировании отображало неверный формат времени, что приводило к путанице.

***

### 2025.04.02

**Новое ✨**

* Наш новый раздел аналитики теперь доступен в панели! Для пользователей Pay-as-You-Go получите более глубокое понимание работы ваших запущенных контейнеров с метриками vCPU и использования RAM, сетевой пропускной способности и многого другого почти в реальном времени. Оптимизируйте производительность и будьте впереди с лучшим мониторингом ресурсов!

**Улучшения 💪**

* Теперь вы можете сортировать список версий ваших приложений по имени в панели, что упрощает их организацию и управление.

***

### 2025.03.27

**Новое ✨**

* Теги развертывания теперь отображаются на странице списка сессий, и вы можете фильтровать сессии по тегам развертывания. &#x20;
* Теперь мы применяем те же проверки при запуске матчмейкера, что и при его создании. Это изменение помогает понять, может ли матчмейкер приводить к нестабильному матчмейкингу из-за неправильной конфигурации.&#x20;

**Улучшения 💪**

* Мы обновили [`/v1/deploy`](/ru/docs/api/vydelennye-servery.md#v1-deploy) справочник API с более понятными объяснениями и улучшенной терминологией для лучшего понимания. В спецификациях изменений не вносилось.
* Добавлены визуальные баннеры для новых пользователей, чтобы направлять их к документации при переходе на панель. &#x20;

***

### 2025.03.20

**Улучшения 💪**

* Форма создания матчмейкера была улучшена, чтобы ускорить создание новых матчмейкеров с использованием шаблонов. Кроме того, были внесены изменения, чтобы не терялся текущий прогресс при редактировании конфигурации в модальном окне создания. Мы также пытаемся предварительно заполнить форму вашей последней версией приложения при использовании шаблонов.
* Процесс регистрации по ссылкам-приглашениям был улучшен, чтобы автоматически использовать email, указанный владельцем организации, обеспечивая, что процесс не будет прерван другим email во время регистрации.

***

### 2025.03.17

**Новое ✨**

* [Представляем самовосстанавливающиеся флоты](https://docs.edgegap.com/docs/fleet): Edgegap теперь повторно пытается выполнить развертывания вашего флота со статусом Error до 5 раз в день, если текущее число развертываний ниже вашей целевой емкости. [Подробнее о том, почему ваше развертывание может оказаться в Error.](https://docs.edgegap.com/learn/advanced-features/deployments#id-4.-deployment-error)

**Улучшения 💪**

* Метка кнопки на панели матчмейкера переименована в «Принудительная остановка» вместо «Удалить» для матчмейкеров со статусом Error. Это действие не изменяет URL вашего матчмейкера или токен аутентификации.

***

### 2025.03.05

**Новое ✨**

* Лимит одновременных развертываний с ошибкой для пользователей бесплатного тарифа увеличен с 1 до 10. Мы заметили, что некоторые пользователи достигали предыдущего лимита, что приводило к плохому опыту. Это изменение дает больше гибкости при тестировании развертываний на платформе.
* Владельцы организаций теперь могут просматривать ожидающие приглашения участников на странице настроек организации.

**Улучшения 💪**

* Добавлена дополнительная проверка при создании матчмейкера, чтобы помочь предотвратить использование недействительных или некэшированных версий приложения.
* Переработан макет страницы настроек организации, чтобы улучшить навигацию и упростить управление организацией и добавление участников.

***

### 2025.02.19

Хостинг для Legacy Managed Matchmaker и [Legacy Advanced Matchmaker](/ru/learn/advanced-features/managed-clusters.md) устарел и больше недоступен в API или панели. См. [Gen2 Managed Matchmaker](broken://pages/441ee8b299451b974e5989d1ae1bccaa828e760e) или [Advanced Matchmaker на управляемых кластерах](/ru/learn/advanced-features/managed-clusters.md#advanced-matchmaker) для наших продуктов матчмейкинга последнего поколения.

**Улучшения 💪**

* Кнопка быстрого перезапуска матчмейкера стала более заметной в панели.
* Улучшено отображение учетных данных, используемых для загрузки образов на странице реестра.

**Исправлено ✔**

* Исправлена ошибка, из-за которой можно было использовать одно и то же имя версии приложения при дублировании версии приложения в панели.
* Исправлена ошибка, из-за которой определенное содержимое, такое как токены, переменные окружения и требования контейнера, ошибочно переводилось функциями автоперевода браузера.

***

### 2025.02.12

**Новое ✨**

* Мы переработали макет боковой панели в панели, чтобы сделать ее более удобной и простой для навигации.

**Улучшения 💪**

* Внесены дополнительные улучшения в проверку готовности матчмейкера при запуске Gen2 матчмейкера, что снижает вероятность ошибок во время развертывания.
* Улучшен макет главной страницы с более плавной загрузкой и лучшими переходами элементов.

**Исправлено ✔**

* Исправлена проблема проверки, из-за которой в конфигурации контейнера версии приложения можно было использовать символы верхнего регистра. Теперь это изменение допускает только символы нижнего регистра.
* Исправлена ошибка, из-за которой оставшееся время развертывания, отображаемое в панели, в некоторых случаях было неточным.
* Исправлена ошибка, из-за которой документация Swagger матчмейкера не пересоздавалась после обновления конфигурации.

***

### 2025.02.06

**Новое ✨**

* Мы добавили механизм блокировки, который предотвращает удаление версии приложения, если она в данный момент используется матчмейкером. Это изменение применяется как к API, так и к панели.

**Исправлено ✔**

* Исправлены несоответствия в спецификациях API.

***

### 2025.01.30

**Исправлено ✔**

* Исправлена проблема, из-за которой обновление страницы деталей матчмейкера в панели приводило к ошибке 500.
* Исправлен случай, когда кэш для некоторых версий приложения мог быть отключен, если связь с Docker была ненадежной.
* Исправлена ошибка, из-за которой список маяков из API мог содержать дублирующиеся города.

***

### 2025.01.21

**Новое ✨**

* Мы добавили больше локаций в нашу сеть, обеспечив более широкое покрытие и улучшенную производительность для ваших развертываний.

**Улучшения 💪**

* Улучшено управление профилями реестра по умолчанию для большей ясности.

**Исправлено ✔**

* Исправлена ошибка, из-за которой на странице контейнерного реестра в разделе последнего pull/push отображалось «Invalid DateTime» вместо фактической даты.
* Исправлена ошибка на странице деталей версии приложения, из-за которой прогресс кэширования всегда отображался как «низкий (красный)», даже когда фактическое покрытие было «высоким (зеленым)».

***

### 2025.01.15

**Новое ✨**

* При использовании [профиля реестра Docker](/ru/learn/orkestraciya/application-and-versions.md#container-parameters-required), при создании новой версии приложения автоматически будут получены доступные образы и теги из вашего репозитория для выбора.
* [Переменные окружения развертывания](https://docs.edgegap.com/learn/advanced-features/application-and-versions/#other-parameters-optional) теперь могут иметь размер до 4 КБ.

**Исправлено ✔**

* Исправлена проблема, из-за которой плагин для инициализации контейнерного реестра не работал и не предоставлял корректный доступ.
* Исправлен код статуса ответа с 401 Unauthorized на 400 Bad Request при отправке слишком длинной переменной окружения в запросе на развертывание.
* Исправлена проблема с макетом на панели на нескольких страницах.
* Исправлен поток запуска Gen2 матчмейкера для снижения потенциальных ошибок во время развертывания.

***

### 2025.01.13

{% hint style="info" %}
С этого релиза API будет обеспечивать соотношение CPU/память 1:2. Это изменение направлено на то, чтобы как можно сильнее снизить затраты для всех и улучшить оркестрацию использования ресурсов между всеми пользователями.
{% endhint %}

**Новое ✨**

* Теперь вы можете использовать переменные окружения приложения размером до 4 КБ.
* Наш чат-бот Mava AI теперь доступен в панели, помимо Discord, что позволяет получить доступ из нескольких мест.
* Мы добавили новую тепловую карту к деталям версии приложения, отображающую точки баланса ваших запросов на развертывание.
* На карте главной страницы теперь отображаются доступные маяки.
* Мы добавили возможность выполнить быстрый перезапуск вашего Gen2 матчмейкера без необходимости что-либо менять в конфигурации. Учтите, что это удалит все текущие билеты и временно сделает API недоступным.

**Улучшения 💪**

* На странице ретрансляции теперь отображается статус ваших сессий ретрансляции.
* Добавление тегов из панели теперь использует ту же проверку, что и API, что позволяет больший диапазон значений.
* Улучшена проверка готовности матчмейкера при запуске Gen2 матчмейкера, уменьшив число ложных срабатываний, когда статус отображался как готов, но матчмейкер еще некоторое время оставался недоступным.
* Ускорено время перезагрузки Gen2 матчмейкера.
* Мы внесли backend-оптимизации в панель для немного более быстрого опыта. Если вы столкнетесь с неожиданными ошибками на некоторых страницах, пожалуйста, сообщите нам через наш [Discord](https://discord.com/invite/NgCnkHbsGp).

**Исправлено ✔**

* Исправлена проблема, из-за которой графики метрик иногда не отображались на странице деталей развертывания.
* Исправлена проблема, из-за которой количество используемых сокетов сессий всегда отображалось как 0, даже когда сессии присутствовали на странице деталей развертывания во вкладке сессий.

**Документация 📚**

* новое: [Центр обучения Unreal Engine](broken://pages/ad80d0eaf9e9a8c08620ec42898a7d8c9712c87d) - [Инструменты разработчика](/ru/unreal-engine/developer-tools.md) и [Начало работы с серверами](/ru/unreal-engine.md)
* обновлено [документация Gen2 Unity SDK в Unity Developer Tools](/ru/unity/developer-tools.md#matchmaking-sdk)
* добавлено [конфигурация Advanced Example в разделе «Начало работы с Gen2»](broken://pages/441ee8b299451b974e5989d1ae1bccaa828e760e)
* добавлены и обновлены примеры запросов/ответов для [Gen2 Matchmaker In-Depth](https://docs.edgegap.com/learn/matchmaking/gen2-matchmaker-in-depth)
* добавлены и обновлены советы по использованию [Маяки Ping](/ru/learn/orkestraciya/ping-beacons.md)

</details>

<details>

<summary>Архив журнала изменений матчмейкинга (v2.1.0 и before)</summary>

#### 2.1.0 (24 февр. 2025)

**⚠️ Ломающие изменения:**

* Разделена информация о игровом профиле и стадии расширения в [#injected-environment-variables](#injected-environment-variables "mention"):
  * `MM_MATCH_PROFILE` теперь будет содержать только имя профиля, как оно указано в конфигурации.
  * Введено `MM_EXPANSION_STAGE` которое будет содержать стадию расширения в виде строки (например, "initial", "15", "30").
* Назначения билетов теперь включают ID группы при [#endpoint-tickets](#endpoint-tickets "mention"). ID группы также включается как [#injected-environment-variables](#injected-environment-variables "mention"), как сопоставление ID группы со списком ID игроков группы.
* Назначения билетов теперь включают ID команды при [#endpoint-tickets](#endpoint-tickets "mention"). ID команды также включается в данные каждого билета [#injected-environment-variables](#injected-environment-variables "mention").
* [#endpoint-tickets](#endpoint-tickets "mention") теперь возвращает `409 Conflict` HTTP-код вместо `204 No Content` чтобы указать, что билет нельзя удалить, поскольку развертывание уже запускается. Чтобы заменить вышедших участников, используйте [#backfill](#backfill "mention") выданный сервером после заранее заданного периода ожидания.
* [#endpoint-backfills](#endpoint-backfills "mention") параметр тела запроса `attributes.deployment_request_id` было перенесено в `attributes.assignment.request_id`.
* [#endpoint-backfills](#endpoint-backfills "mention") теперь тело запроса требует полных сведений о назначении в качестве части `attributes` параметра в дополнение к `request_id`.

🩹 **Исправления ошибок:**

* Значения разрешённых правил пересечения теперь [#injected-environment-variables](#injected-environment-variables "mention") в `MM_INTERSECTION` переменной окружения.
* Функция быстрого перезапуска теперь надёжно заново генерирует API-эндпоинты и спецификацию OpenAPI при изменении конфигурации.
* Исправлено несколько ошибок при (пере)запуске матчмейкера, из-за которых запуск занимал слишком много времени или матчмейкер зависал.

**✨ Улучшения и новые функции:**

* Увеличены лимиты запросов и масштабируемость всех API-эндпоинтов во всех тарифах матчмейкера.
* При назначении игрока в [#backfill](#backfill "mention"), ID тикета нового игрока будет добавлен как тег к [Развертывания](/ru/learn/orkestraciya/deployments.md).
* Добавлена функция аутентификации Swagger UI для тестирования API прямо в веб-интерфейсе без необходимости использовать Postman.
* Улучшены примеры OpenAPI, чтобы они лучше отражали реальные запросы и ответы.
* Добавлен новый [#inspect-api](#inspect-api "mention") предназначенный для целей разработки и отладки.
  * Позволяет выводить все текущие тикеты игроков в виде пагинированного списка.
  * Позволяет выводить все текущие матчи в виде пагинированного списка.

#### 1.0.0 (9 дек. 2024)

* [#backfill](#backfill "mention"): По многочисленным запросам мы добавляем backfill с автоматическим назначением тикетов, что позволяет повторно использовать серверные слоты, когда игроки покидают сессию.
  * Идеально подходит для заполнения пустых слотов игроков после начала матча или для замены игроков, которые покинули матч.
* [#join-as-group](#join-as-group "mention"): Мы добавляем возможность входить группой к уже доступной возможности заполнять несколько команд игроками.
  * Идеально подходит для входа в очередь матчмейкинга группой друзей или из общего лобби.
* [Инструменты разработчика](/ru/unity/developer-tools.md#matchmaking-sdk) и [Инструменты разработчика](/ru/unreal-engine/developer-tools.md#edgegap-integration-kit-by-betide-studio) SDK для матчмейкинга:
  * Чтобы упростить интеграцию, мы теперь предлагаем комплекты для разработки ПО для самых популярных игровых движков.
* Исправлена ошибка, из-за которой [#latencies-attributes](#latencies-attributes "mention") не применялся корректно.
* Теперь тикеты будут автоматически отменяться после [#matchmaking-process](#matchmaking-process "mention") если они не были назначены на развертывание.
* Теперь вы можете [#endpoint-tickets](#endpoint-tickets "mention") чтобы улучшить процесс вашего матчмейкинга.
* Развертывания, созданные матчмейкером, теперь помечаются ID тикетов.
* Теперь вы можете редактировать конфигурацию, пока матчмейкер работает. Это запускает быструю перезагрузку конфигурации без необходимости полного цикла выключения/включения матчмейкера. Примечание: эта функция не рекомендуется для production-сред, так как она удаляет все текущие тикеты и временно делает API недоступным.
* Исправлен [#injected-environment-variables](#injected-environment-variables "mention") чтобы использовать правильные примитивные типы вместо массивов.
* Исправлен [#injected-environment-variables](#injected-environment-variables "mention") Значения JSON, которые ранее содержали экранированные символы.

#### 0.2.3 (8 окт. 2024)

{% hint style="info" %}
Эта версия больше не поддерживается, пожалуйста, используйте более новую версию для вашего матчмейкера.
{% endhint %}

* Исправлена ошибка, из-за которой некоторые заголовки не принимались матчмейкером, когда запросы поступали из приложения WebGL (политики CORS).

#### 0.2.2 (3 окт. 2024)

{% hint style="info" %}
Эта версия больше не поддерживается, пожалуйста, используйте более новую версию для вашего матчмейкера.
{% endhint %}

* Исправлена проблема с проверкой сертификата TLS/SSL, которая мешала запуску матчмейкера.

#### 0.2.1 (30 сент. 2024)

{% hint style="info" %}
Эта версия больше не поддерживается, пожалуйста, используйте более новую версию для вашего матчмейкера.
{% endhint %}

* Исправлена ошибка, из-за которой эндпоинт beacons возвращал ошибку 500.

#### 0.2.0 (25 сент. 2024)

{% hint style="info" %}
Эта версия больше не поддерживается, пожалуйста, используйте более новую версию для вашего матчмейкера.
{% endhint %}

* Базовая аутентификация теперь обязательна для всех эндпоинтов.
* Добавлена возможность настраивать число повторных попыток при неудачном назначении сервера.
* Командный матчмейкинг теперь используется по умолчанию во всех конфигурациях матчмейкинга.
* И приложение, и версия теперь являются обязательными полями во всех профилях.
* Добавлен новый эндпоинт для мониторинга состояния матчмейкера.
* Обновлён формат переменной окружения tickets в развертывании.
* Добавлена опция конфигурации, позволяющая хостам взаимодействовать с матчмейкером.
* Debug API теперь доступен только при явном включении в конфигурации (в настоящее время он отключён для доработки).
* Поле `game_profile` ключ в ответе GET ticket был заменён на `profile`.

</details>

***

## 2024

<details>

<summary>Примечания к релизу 2024</summary>

### 2024.12.09

{% hint style="info" %}
Сопоставляйте игроков и запускайте игры мгновенно — легко.

Матчмейкер Edgegap «Gen 2» теперь вышел из раннего доступа! Что могло послужить причиной такого изменения, спросите вы?

**Новые мощные возможности!**

В дополнение к регион-независимому матчмейкингу на основе задержки (насколько нам известно, это единственный матчмейкер с этой функцией) и командному матчмейкингу, у нас есть:

* [Автоматический backfill](broken://pages/441ee8b299451b974e5989d1ae1bccaa828e760e): По многочисленным запросам мы добавляем backfill с автоматическим назначением тикетов, что позволяет повторно использовать серверные слоты, когда игроки покидают сессию.
  * Идеально подходит для заполнения пустых слотов игроков после начала матча или для замены игроков, которые покинули матч.
* [Групповой матчмейкинг](broken://pages/441ee8b299451b974e5989d1ae1bccaa828e760e): Мы добавляем возможность входить группой к уже доступной возможности заполнять несколько команд игроками.
  * Идеально подходит для входа в очередь матчмейкинга группой друзей или из общего лобби.
    {% endhint %}

**Новое ✨**

* Теперь панель управления требует минимум 1/4 vCPU при создании версии приложения. Это изменение направлено на снижение проблем интеграции, наблюдавшихся на меньших инстансах, и на улучшение первого опыта пользователя. Если вам нужен доступ к более мелким шагам, пожалуйста, свяжитесь с нами.
* API теперь требует минимум 1/4 vCPU при создании версии приложения. **Пользователи, ранее использовавшие меньшие инстансы, не будут затронуты этим изменением.** Если вам нужен доступ к более мелким шагам, пожалуйста, свяжитесь с нами.
* Мы добавили предупреждение при изменении максимальной длительности версии приложения. Изменение этого значения может привести к немедленной остановке запущенных развертываний.
* Теперь вы можете редактировать конфигурацию, пока матчмейкер работает. Это запускает быструю перезагрузку конфигурации без необходимости полного цикла выключения/включения матчмейкера. Примечание: эта функция не рекомендуется для production-сред, так как она удаляет все текущие тикеты и временно делает API недоступным.

**Улучшения 💪**

* Минимальный размер Matchmaker Gen2 был снижен до 1 CPU и 2 ГБ памяти, а его цена уменьшена до $0.0312/час. Это изменение снижает затраты для сред разработки и тестирования.
* Мы улучшили процесс приглашений в организацию, когда приглашённый пользователь уже зарегистрирован на платформе.
* Мы улучшили статус состояния Matchmaker Gen2, чтобы предотвратить ложные срабатывания.

**Исправлено ✔**

* Исправлена ошибка, из-за которой relay-сессии не удалялись автоматически, когда игроки выходили по тайм-ауту или отключались от relay.
* Исправлена ошибка, из-за которой опция отключения приложения не предотвращала создание развертываний.
* Исправлена ошибка в графиках метрик развертывания, из-за которой на панели управления отображались неверные данные.

**Документация 📚**

* Мы исправили строку поиска, чтобы она работала и в Learning Center.
* Добавлена документация по новым функциям Matchmaker Gen2: [Автоматический backfill](broken://pages/441ee8b299451b974e5989d1ae1bccaa828e760e) и [Групповой матчмейкинг](broken://pages/441ee8b299451b974e5989d1ae1bccaa828e760e).

***

### 2024.11.21

**Новое ✨**

* Мы добавили возможность запросить наш новый сервис Premium Consultation Service, доступный через пользовательское модальное окно на панели управления.
* Начиная с этого релиза, версии приложений, которые не используют кэширование, будут развёртываться только в части локаций. В результате ваши развертывания без включённого кэширования могут оказаться дальше, чем раньше. Это изменение не влияет на развертывания с кэшем. Это часть наших усилий по оптимизации использования ресурсов и предоставлению лучшего сервиса всем пользователям.
* На главной странице панели управления теперь отображается новый блок объявлений вверху, чтобы держать вас в курсе важных обновлений и изменений.
* Мы добавили индикатор прогресса в процесс создания и удаления Matchmaker Gen2, чтобы вы лучше понимали, сколько времени осталось.
* Теперь вы можете сохранять учётные данные из внешних реестров контейнеров и использовать их как учётные данные по умолчанию при создании новой версии приложения на панели управления. В будущем эта функция будет интегрирована с нашими плагинами. Учетные данные по умолчанию также работают с нашим реестром.
* Мы добавили кнопку для копирования ID вашего запроса на странице развертывания. Эта функция поможет вам предоставлять необходимую информацию при обращении в поддержку.
* Для улучшения пользовательского опыта все версии приложений теперь должны иметь заданный максимальный срок жизни (TTL) в 24 часа. Хотя этот максимальный TTL внутренне применяется с релиза 2024.09.09, это изменение делает его видимым на панели управления, уменьшая путаницу из-за неожиданного удаления развертываний.
* Теперь вы можете использовать фильтры в API-роуте списка развертываний для фильтрации развертываний. Среди доступных фильтров — статус, версия, ID запроса, теги и другие. Документация скоро будет обновлена с дополнительными подробностями.
* Мы добавили [API-роут для удаления лобби](/ru/docs/api.md).
* Мы добавили [API-роут для списка всех лобби](/ru/docs/api.md).

**Улучшения 💪**

* Теперь при создании названий организаций поддерживаются пробельные символы.
* Обновлена проверка имени лобби, чтобы предотвратить неожиданные ошибки релиза.
* Теперь мы поддерживаем S3-бакеты от AWS наряду с большинством других уже поддерживаемых S3-совместимых хранилищ.

**Исправлено ✔**

* Исправлена ошибка интерфейса на странице развертывания, из-за которой использование большого числа тегов ломало макет.
* Исправлена ошибка, из-за которой вызов API к лобби вскоре после его создания возвращал ошибку 503 Service Unavailable.
* Исправлена ошибка, из-за которой некоторые отдельные переменные окружения портов неправильно внедрялись в контейнер развертывания.
* Исправлена ошибка, из-за которой журналы развертываний на панели управления не показывали подробные сообщения об ошибках при сбое развертывания.
* Исправлена ошибка, из-за которой порты версии приложения неожиданно удалялись при обновлении версии приложения.
* Исправлена ошибка, из-за которой создание сессий и relay-сессий было медленнее, чем ожидалось.
* Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно удалить матчмейкер Gen2, когда при его выпуске возникало слишком много ошибок.

**Документация 📚**

* Добавлен [Unreal Top-Down](/ru/docs/sample-projects/unreal-engine/top-down-sample.md) пример проекта.
* Исправления согласованности в документации по матчмейкеру Gen2.
* Обновлён Learning Center новым контентом и небольшими улучшениями согласованности.

***

### 2024.10.30

**Новое ✨**

* Теперь вы будете получать уведомление на панели управления, когда достигнете лимита запросов API. Это уведомление поможет избежать неожиданного поведения при работе с API и предупредит о возможных проблемах и непредвиденных затратах.
* Теперь вы можете фильтровать свои развертывания по городу, стране и континенту на панели управления.
* Ошибки JSON в Matchmaker Gen2 теперь более описательные и понятные при создании или обновлении матчмейкера.
* Редактор JSON-конфигурации для матчмейкера Gen2 теперь поддерживает копирование и вставку, отмену/повтор, сворачивание/разворачивание, подсветку ошибок JSON и автоисправление.

**Улучшения 💪**

* Мы улучшили процесс создания приватного матчмейкера, чтобы сделать его более удобным и интуитивным. Процесс создания и удаления приватного матчмейкера будет немного длиннее, но мы планируем добавить функцию перезагрузки, позволяющую менять конфигурацию без остановки и запуска матчмейкера.

**Исправлено ✔**

* Исправлена ошибка в функции массового удаления версий приложения, которая некорректно работала на панели управления.
* Исправлена ошибка, из-за которой максимальное время развертывания не применялось корректно при развёртывании версии приложения с отключённым кэшированием.
* Исправлена ошибка, из-за которой проверка хранилища endpoint на панели управления выдавала ложные срабатывания для неправильно настроенных бакетов.

**Документация 📚**

* Мы представили наш новый [Learning Center](/ru/learn/orkestraciya.md), где вы найдёте все ресурсы, необходимые для начала работы с Edgegap.

***

### 2024.10.08

{% hint style="info" %}
Matchmaker Gen2 Мы всё ещё устраняем ошибки и добавляем новые функции в наш Matchmaker Gen2. Теперь у него есть отдельный журнал изменений, который вы можете найти \[здесь]\(/docs/gen2-matchmaker-changelog).
{% endhint %}

**Новое ✨**

* Панель управления будет по умолчанию устанавливать максимальную длительность развертывания в 60 минут при создании новой версии приложения. Это изменение поможет предотвратить непредвиденные расходы. При необходимости вы всё ещё можете изменить длительность.

**Исправлено ✔**

* Исправлена проблема с лобби, из-за которой они не запускались корректно и возвращали сообщение об ошибке при получении статуса.
* Исправлен раздел среднего времени развертывания на главной странице панели управления, который иногда показывал сообщение об ошибке.

***

### 2024.09.25

{% hint style="info" %}
Matchmaker Gen2 Наш новый Matchmaker Gen2 теперь доступен всем! Вы можете открыть его напрямую через панель управления в том же месте, что и предыдущий матчмейкер.

Эта последняя версия предлагает больше гибкости и контроля над процессом матчмейкинга, оставаясь при этом более простой в использовании. Вы можете начать с создания матчмейкеров в нашем бесплатном кластере для раннего тестирования, а затем бесшовно перейти на свой собственный выделенный кластер для живых игр или непрерывного тестирования.

Matchmaker Gen2 сейчас находится в раннем доступе, пока мы полностью не выведем из эксплуатации предыдущую версию, и мы очень рады видеть всех на борту! Ознакомьтесь с нашей [документацией](broken://pages/441ee8b299451b974e5989d1ae1bccaa828e760e) чтобы начать, и не стесняйтесь делиться с нами своим отзывом на [Discord](https://discord.com/invite/NgCnkHbsGp).
{% endhint %}

**Новое ✨**

* Мы представляем функцию «bring your own DNS». Она позволит вам использовать собственное доменное имя для ваших развертываний. Эта функция сейчас находится в раннем доступе; если вы хотите протестировать её, пожалуйста, свяжитесь с нашей службой поддержки.
* Начиная с этого релиза, мы будем удалять защищённое развертывание по истечении 48 часов.

**Улучшения 💪**

* Наш плагин для Unity обновлён и теперь доступен в [Asset Store](https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/edgegap-game-server-hosting-212563).

**Исправлено ✔**

* Исправлены некоторые проблемы с форматированием цветов в журналах сессий на панели управления.

***

### 2024.09.09

{% hint style="info" %}
Мы запустили закрытую БЕТА-версию Matchmaker Gen 2! Эта новая версия — полная переработка текущего управляемого матчмейкера, предлагающая большую гибкость и контроль над процессом матчмейкинга.
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Управление ресурсами Чтобы улучшить управление ресурсами и помочь избежать лишних затрат с вашей стороны, мы теперь будем автоматически закрывать развертывания, работающие более 24 часов. Если вам нужно, чтобы развертывание оставалось активным дольше, дайте нам знать, и мы с радостью поможем.
{% endhint %}

**Новое ✨**

* Пустые relay-сессии теперь будут автоматически удаляться через 10 минут. Это изменение помогает эффективнее управлять ресурсами и уменьшает объём кода, необходимого для управления relay-сессиями.

**Улучшения 💪**

* Страница реестра контейнеров на панели управления теперь корректно отображает репозитории с подпапками.
* API-эндпоинты управления реестром теперь поддерживают репозитории с подпапками.
* При создании новой версии приложения типа session функция auto-deploy теперь будет включена по умолчанию. Это должно уменьшить путаницу вокруг процесса развертывания. Вы по-прежнему можете отключить auto-deploy, если это требуется вашему рабочему процессу.
* Мы добавили больше локаций в нашу сеть, чтобы обеспечить ещё более широкое покрытие и лучшую производительность для ваших развертываний.

**Исправлено ✔**

* Исправлена ошибка, из-за которой некоторые локации отображались некорректно на странице сведений о развертывании после их удаления. Это происходило со старыми завершёнными развертываниями.
* Исправлена небольшая ошибка интерфейса в полях формы на панели управления.

**Документация 📚**

* Добавлен информационный блок об использовании `X-Real-IP` заголовка при создании тикета при использовании управляемого матчмейкера ([док.](broken://pages/441ee8b299451b974e5989d1ae1bccaa828e760e)).
* Исправить пример внедряемого селектора в конфигурации управляемого матчмейкера ([док.](broken://pages/441ee8b299451b974e5989d1ae1bccaa828e760e)).

***

### 2024.08.13

**Новое ✨**

* Теперь вы можете удалить свою relay-сессию прямо со страницы сведений о relay на панели управления.
* Мы добавили функцию для **relay-сессии** автоматически определять, когда ваши игроки отключились, и удалять их из relay-сессии. Эта функция поможет вам эффективнее управлять сессиями. В ближайшем будущем мы добавим функцию автоматического удаления пустых сессий.
* Лобби теперь будут автоматически закрываться через 3 часа для пользователей бесплатного тарифа. Это изменение поможет эффективнее управлять ресурсами и обеспечит оптимальную производительность для всех пользователей.

**Улучшения 💪**

* Тайм-аут проверки порта развертывания по умолчанию увеличен до 30 секунд. Это изменение не сделает процесс развертывания дольше, но предотвратит ошибки у клиентов с более длительным временем запуска контейнеров.
* Мы снова включили вход OAuth для панели управления. Это изменение позволит вам входить на панель управления с помощью аккаунта Google или GitHub.

**Исправлено ✔**

* Исправлена проблема, из-за которой использование неверного IP ломало страницу сведений о развертывании на панели управления.
* Исправлена проблема, из-за которой нельзя было открыть вкладку sessions на странице сведений о развертывании.
* Исправлена проблема, из-за которой всплывающие подсказки и пошаговые туры на панели управления работали некорректно после обновления страницы.
* Исправлена проблема, из-за которой страница входа на панели управления загружалась дольше, чем ожидалось.

**Документация 📚**

* Расширена документация по управлению сессиями с интеграцией Fishnet netcode ([док.](/ru/docs/sample-projects/unity-netcodes/fishnet-on-edgegap.md)).
* Расширена документация по управлению сессиями с интеграцией Mirror netcode ([док.](/ru/docs/sample-projects/unity-netcodes/mirror-on-edgegap.md)).
* Добавлено больше предупреждений и шагов по устранению неполадок для примерной конфигурации управляемого матчмейкера.
* Добавлено больше сведений о совместимости сервиса Lobby с нашими сервисами.
* Добавлен шаг для установки autodeploy в true при использовании управляемого матчмейкера.

***

### 2024.07.24

**Новое ✨**

* Теперь при выводе наших beacons мы предоставляем и IP, и FQDN. Это позволит вам выбрать один из двух вариантов при разработке интеграции. Мы вводим более мягкий лимит запросов для API. Это изменение направлено на обеспечение справедливого использования и поддержание оптимальной производительности, предоставляя при этом гибкость для большинства сценариев использования.

**Улучшения 💪**

* Мы подправили график использования памяти на панели управления и в API, чтобы предоставлять более точные данные при скачках RAM. Это поможет отслеживать потенциальные проблемы и оптимизировать ваши развертывания.
* Мы удалили автоматическое создание демонстрационного приложения при использовании кнопки инициализации в наших плагинах. Такое поведение вызывало путаницу и проблемы в сочетании с ограничениями нашего бесплатного тарифа.
* Небольшие улучшения единообразия в интерфейсе панели управления.
* Улучшен мониторинг наших локаций, чтобы обеспечить лучшую производительность ваших развертываний.

**Документация 📚**

* Добавлен пример управления seat-сессиями с интеграцией Fishnet netcode ([док.](/ru/docs/sample-projects/unity-netcodes/fishnet-on-edgegap.md))

***

### 2024.07.11

**Улучшения 💪**

* Мы обновили наше внутреннее приложение, используемое для ping beacons. В этом обновлении используется более производительный язык, что обеспечивает минимальные накладные расходы приложения для максимально точного измерения задержки. Использование остаётся прежним, и с вашей стороны никаких изменений не требуется.
* Мы обновили страницу цен на панели управления, чтобы она соответствовала странице цен на нашем сайте. Это обновление включает более подробную разбивку функций, доступных в каждом тарифе.

**Исправлено ✔**

* Исправлена проблема, из-за которой при создании oneClick-токена на панели управления токен создавался правильно, но некорректно отображался в окне создания.

**Документация 📚**

* Добавлен пример управления seat-сессиями с интеграцией Mirror netcode ([док.](/ru/docs/sample-projects/unity-netcodes/mirror-on-edgegap.md)).

***

### 2024.07.03

{% hint style="warning" %}
**Объявление для всех пользователей Matchmaker:** В рамках наших постоянных усилий по улучшению инфраструктуры мы переведём кластеры матчмейкера к новому провайдеру. Это изменение необходимо для обеспечения лучшей производительности и надёжности ваших сервисов.

Чтобы упростить этот переход, вам потребуется повторно выпустить матчмейкер. URL останется прежним, поэтому в этом отношении никаких изменений не требуется. Обратите внимание, что в процессе будет кратковременный простой примерно на 5 минут.

Если вы хотите выполнить миграцию по стратегии A/B, вы можете просто запустить новый матчмейкер. Он будет работать в новом кластере с новым URL. После того как вы замените URL в игровых клиентах, удалите старый. Такой подход минимизирует возможные перебои и обеспечивает бесшовный переход.

**Крайний срок: пожалуйста, завершите этот переход к пятнице, 12 июля. После этой даты мы заново выпустим все матчмейкеры, которые всё ещё работают на старом провайдере.**
{% endhint %}

**Новое ✨**

* Мы добавили пагинацию в список артефактов на странице реестра контейнеров, что упростит просмотр всех ваших образов.
* Мы добавили API-роуты для получения и удаления тегов образов из реестра контейнеров, позволяя управлять тегами прямо из ваших скриптов, CI/CD или приложений.

**Исправлено ✔**

* Исправлено некоторое неожиданное поведение пагинации в таблицах панели управления.

**Документация 📚**

* Обновлена документация по bridge матчмейкера PlayFab для интеграции с Edgegap. ([док.](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/docs/playfab-bridge/README.md)).
* Документация по удалению тегов артефактов через API ([док. ](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/docs/container/edgegap-container-registry/README.md#delete-build-artifacts-via-api), [API](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/api/README.md#tag/Container-Registry)).
* Добавлено предупреждение о распространённой ошибке в примере интеграции Fishnet ([док.](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/docs/sample-projects/fishnet-on-edgegap/README.md#configure-the-client-build)).
* Обновлены ссылки в документации по интеграциям netcode с нашими relay ([док.](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/docs/distributed-relay-manager/README.md#getting-started)).

***

### 2024.06.27

{% hint style="info" %}
Краткое уведомление о нашем текущем цикле релизов: сейчас мы работаем над крупным обновлением нашего матчмейкера, сосредоточив усилия на повышении производительности, гибкости и надёжности. Мы также внедряем новые функции, чтобы упростить создание собственных правил матчмейкера. Это объясняет, почему выпусков новых функций могло быть меньше, чем обычно.

Мы планируем выпустить это обновление в следующем квартале. Следите за новостями.
{% endhint %}

**Новое ✨**

* Ежедневный биллинг теперь доступен для всех организаций. Теперь вы можете видеть стоимость своих развертываний по дням. Эта функция доступна в разделе биллинга на странице настроек.
* Пользователи relay теперь автоматически удаляются из сессии, когда relay обнаруживает, что игрок отключился.

**Исправлено ✔**

* Ошибка, из-за которой файл загрузки журналов контейнера неправильно создавался на странице сведений о развертывании.
* Ошибка, из-за которой пользователи бесплатного тарифа не могли использовать sessions с нашим матчмейкером.
* Ошибка при удалении пользователя при запуске лобби.

***

### 2024.05.06

**Новое ✨**

* Владелец организации теперь может включать двухфакторную аутентификацию (2FA) для всех участников организации. После включения всем участникам потребуется настроить 2FA при следующем входе.
* Мы добавили массовое удаление версий приложения на панели управления. Теперь вы можете выбрать несколько версий и удалить их одновременно.

**Улучшения 💪**

* Список репозиториев на странице реестра теперь разбит на страницы.

**Исправлено ✔**

* Ошибка, из-за которой единица egress некорректно отображалась на графиках relay.
* Ошибка, из-за которой опция сопоставления портов один к одному некорректно отображалась в форме создания порта.

***

### 2024.04.29

**Новое ✨**

* Теперь доступна опция автоматической прокрутки к нижней части журналов контейнера на странице сведений о развертывании.

**Улучшения 💪**

* Ранее `verify_image` опция могла применяться только к API-роуту создания версии приложения. Теперь вы можете использовать её также с API-роутом обновления версии приложения.

**Исправлено ✔**

* Исправить ошибку, из-за которой применение фильтра в таблице панели управления сбрасывало текущую настройку пагинации.
* Исправить ошибку, из-за которой невозможно было удалить образ со страницы репозитория панели управления, когда для одного и того же тега было несколько образов.

***

### 2024.04.03

**Новое ✨**

* Просматривайте сумму к оплате за предстоящий биллинговый цикл прямо на панели управления. Эта функция доступна владельцам организаций в разделе биллинга на странице настроек.
* Теперь вы можете фильтровать список развертываний по тегам прямо на панели управления. Версия API скоро станет доступна.
* Теперь вы можете чётко выбирать, что отображать на карте главной страницы: текущих игроков или локации Edgegap. Сейчас мы работаем над тем, чтобы это стало доступно и для ваших развертываний.

**Улучшения 💪**

* Повышена понятность полей формы компонентов матчмейкера для лучшего удобства использования.
* Добавлены дополнительные сведения о последующих шагах после создания one-click-токена для плагинов.
* Реализованы различные небольшие улучшения интерфейса по всей панели управления, чтобы улучшить опыт новых пользователей.

**Исправлено ✔**

* Устранено несколько небольших проблем с макетами и формами по всей панели управления.

***

### 2024.02.29

**Новое ✨**

* Владельцы организаций теперь могут добавлять дополнительных получателей в письма по биллингу. Эта функция доступна на странице общих настроек.
* Теперь вы можете выбрать раздел открытия по умолчанию для страницы сведений о развертывании. Выберите, что будет отображаться первым при открытии страницы: карта, сведения, журналы контейнера или графики.

{% hint style="info" %}
Опция \`inject\_context\_env\` в версиях приложений будет объявлена устаревшей, поскольку контекст будет по умолчанию внедряться во все развертывания. Эти переменные имеют префикс \`ARBITRIUM\_\` и доступны в окружении контейнера. Это не изменит никакого поведения и **будет незаметно** для пользователя.&#x20;
{% endhint %}

**Улучшения 💪**

* Обновлены формулировки о relay-надстройках на странице подписки на тарифы, чтобы лучше объяснить ключевые различия между ними и нашим предложением по авторитетным серверам.
* Добавлено предупреждение, информирующее пользователей, что панель управления менее оптимизирована для мобильных устройств.
* Учётные данные реестра теперь будут автоматически подставляться при создании новой версии приложения на панели управления, если вы используете наш реестр, что сделает процесс быстрее и менее подверженным ошибкам.

**Исправлено ✔**

* Исправлена ошибка, из-за которой несколько `one-click` токенов могли создаваться вместо использования существующего токена с плагинами.
* Исправлена ошибка в переменных окружения матчмейкера, при которой проверка значений была слишком строгой. Теперь ключ и значение проверяются по стандартам POSIX.
* Исправлена ошибка, из-за которой создание сессии через мастер на панели управления при слишком большом числе пользователей для доступного количества сокетов завершалось неудачей без надлежащего сообщения об ошибке.
* Исправлена ошибка, из-за которой цвета графиков на странице сведений о развертывании не соответствовали ожиданиям.

***

### 2024.02.19

#### Особое объявление ❗

{% hint style="info" %}
Пользователям бесплатного тарифа теперь доступен 1 CPU для их развертывания вместо 0,5 CPU. Вместе с этим изменением мы также вводим максимальное время развертывания 1 час для пользователей бесплатного тарифа.

Эти изменения вводятся, чтобы пользователи бесплатного тарифа могли быстро тестировать более ресурсоёмкие игровые серверы на Edgegap и чтобы эти ресурсы использовались эффективнее в нашей инфраструктуре.

Наши self-serve тарифы по-прежнему предлагают неограниченное время развертывания. Подробнее об увеличенных возможностях и функциях каждого варианта см. на странице цен. [Посмотреть тарифы](https://app.edgegap.com/user-settings?tab=memberships)
{% endhint %}

**Новое ✨**

* Дополнительные вопросы при онбординге, которые помогут нам лучше понять ваши потребности и предоставить более персонализированный опыт.
* Оставшееся время развертывания будет отображаться на странице сведений о развертывании и в списке развертываний, когда это применимо.
* Кнопка для создания развертывания на главной странице.
* Завершайте несколько сессий прямо со страницы списка сессий.

**Улучшения 💪**

* Добавлено больше подсказок на случай сбоя проверки контейнера при создании версии приложения.
* Добавлено больше пояснений по учётным данным версии приложения при создании версии приложения.
* Добавлено больше пояснений по созданию хранилища журналов контейнера из раздела журналов контейнера развертывания.
* В модальное окно создания порта версии приложения добавлено больше объяснений, чтобы помочь пользователям лучше понять процесс.

**Исправлено ✔**

* Неожиданное поведение на странице сведений о развертывании при использовании кнопки «Назад».

***

### 2024.02.01

**Новое ✨**

* Просматривайте текущий статус кэширования ваших версий приложений на их странице сведений.
* Завершайте несколько развертываний прямо со страницы списка развертываний.

**Исправлено ✔**

* Ошибка, из-за которой график, журналы и журналы контейнера на странице сведений о развертывании в некоторых случаях загружались некорректно.
* Небольшие исправления ошибок и улучшения интерфейса по всей панели управления.

***

### 2024.01.23

**Новое ✨**

* В модальном окне создания политик на странице управления флотом теперь отображаются доступные локации для развёртывания ваших серверов.
* Теперь вы можете дублировать существующую версию приложения на панели управления, включая порты и переменные окружения.
* Теперь на главной странице панели управления вы сразу увидите, есть ли у вас развертывания с ошибкой.
* На странице создания версии приложения теперь отображаются доступные вам образы, если вы используете Edgegap Container Registry.

**Улучшения 💪**

* Стандартизация цветов для лучшего опыта в светлой и тёмной темах.
* Стандартизация модальных окон: теперь они будут использовать одинаковый формат по всей панели управления, чтобы улучшить пользовательский опыт.
* Стандартизировано письмо-запрос на доступ к реестру, чтобы оно лучше соответствовало другим письмам, отправляемым панелью управления.

**Исправлено ✔**

* Ошибка, из-за которой нельзя было обновить порт версии приложения. Обратите внимание, что по-прежнему нельзя обновить порт, когда запущено одно или несколько развертываний.
* Исправлена опечатка в команде pull на странице Edgegap Container Registry.

</details>

***

## 2023

<details>

<summary>Примечания к релизу 2023</summary>

### 2023.12.13

**Новое ✨**

* Счёт теперь будет включать сводку по использованию egress и vCPU (сгруппированную по размеру) за месяц.
* Мы будем отправлять уведомление в центр уведомлений панели управления, когда появится развертывание, которое мы не можем кэшировать из-за неправильной конфигурации.

**Улучшения 💪**

* Улучшена статистика «Average Deployment Time» на главной странице, чтобы она отражала последние 24 часа развертываний, а не текущие активные развертывания.
* Теперь вы можете обновлять названия приложения и версии прямо с панели управления.
* Небольшие правки интерфейса панели управления для единообразия и ясности.

**Исправлено ✔**

* Устранена ошибка, из-за которой при изменении размера главной страницы возникали проблемы с отступами у графика «Recent Deployment».

***

### 2023.12.05

**Новое ✨**

* Мы добавили JSON-фрагменты при создании нескольких объектов на панели управления, чтобы помочь вам быстрее интегрироваться с нашим API.
* Кнопка для удаления вашего развертывания прямо в списке развертываний, чтобы помочь вам быстрее управлять развертываниями.
* Добавлена кнопка для создания развертывания из списка развертываний. Вы сможете выбрать конкретную версию приложения.

**Улучшения 💪**

* Добавлено больше локаций для развёртывания ваших приложений.
* Теперь вы можете нажать на имя версии приложения, чтобы быстрее перейти на страницу сведений о версии приложения со страницы сведений о развертывании.
* Добавлен новый призыв к действию на многих страницах со списком объектов. Этот призыв будет отображаться, когда список пуст.
* Модальные окна развертывания и сессии получили некоторые правки интерфейса, чтобы лучше соответствовать остальной панели управления. Также там отображается кнопка для создания новой версии приложения, если у вас их нет.

**Исправлено ✔**

* Исправлена небольшая ошибка, из-за которой название организации некорректно отображалось в навигационной панели панели управления.
* Исправлено странное поведение загрузки на страницах входа и создания аккаунта на панели управления.
* Исправлена ошибка, из-за которой иногда панель управления отображала две разные страницы одновременно.
* Исправлена ошибка, из-за которой некоторые страницы на панели управления можно было прокручивать, хотя не следовало.

***

### 2023.11.29

**Новое ✨**

* Кнопка для удаления ваших артефактов из реестра контейнеров на новой панели управления.
* Создайте аккаунт с помощью вашего аккаунта Google или GitHub на новой панели управления.

**Улучшения 💪**

* Оптимизация кэширования, чтобы предотвратить автоматическое отключение опции кэша нашей системой для некорректного репозитория версии приложения и конфигурации образа.
* Сведения на новой панели управления, когда проверка образа контейнера вашей версии приложения завершается неудачей.

***

### 2023.11.14

**Новое ✨**

* Запросы на доступ к реестру контейнеров теперь автоматически одобряются после успешной проверки.

**Улучшения 💪**

* Небольшие правки на новой панели управления.
* Различные оптимизации бэкенда для постоянного улучшения опыта при развёртывании игровых серверов.

**Исправлено ✔**

* Ошибка, препятствующая редактированию имени пользователя или токена реестра на панели управления.
* Ошибка, из-за которой relay-сессии оказывались в непредусмотренных локациях или завершались сбоем без ясных причин.
* Ошибка в API, из-за которой имена версий приложения могли быть пустыми.

***

### 2023.10.25

Мы снова с ещё одним масштабным релизом 🎉, и на этот раз мы дополняем недостающие части, чтобы предоставить вам целостный опыт работы с панелью управления. Ваше терпение и обратная связь были бесценны, и мы рады представить новые функции. Эти дополнения призваны дать вам больше контроля и понимания ваших процессов оркестрации. Давайте посмотрим, что нового!

**Новое ✨**

* **Интеграция матчмейкера:** Улучшайте опыт игроков с помощью расширенных возможностей матчмейкинга, теперь доступных прямо с панели управления. Настраивайте процессы матчмейкинга с помощью конфигурируемых наборов правил под уникальные потребности вашей аудитории.
* **Управление сессиями:** Отслеживайте и управляйте своими сессиями прямо с панели управления, получая данные о взаимодействиях игроков в реальном времени. Используйте мощные фильтры, чтобы легко просматривать данные сессий и без труда управлять развертываниями.
* **Smart Fleets:** Управляйте своими флотами более интеллектуально с новыми интеграциями в интерфейс, обеспечивая оптимальное распределение ресурсов и производительность. Получайте чёткое представление о состоянии и производительности вашего флота с помощью метрик в реальном времени и интерактивных графиков.

**Скоро будет 🕒**

* **Плагин OneClick:** Всего одним кликом развёртывайте игровые серверы прямо из игровых движков Unity и Unreal с помощью нашего плагина OneClick. Эта интеграция призвана упростить процесс.
* **Интеграция 2F Auth и SSO:** Усильте безопасность с помощью возможностей двухфакторной аутентификации и единого входа, которые скоро появятся на панели управления.
* **И многое другое:** Следите за обновлениями: мы постоянно стремимся улучшать и расширять наши возможности на основе вашей обратной связи.

Мы стремимся предоставить вам мощную и удобную панель управления, и эти обновления — важный шаг к этой цели. Ваша постоянная обратная связь — основа нашего процесса разработки, и мы с нетерпением ждём ваших мыслей об этих новых функциях.

Как всегда, спасибо за ваше доверие и сотрудничество. Удачных развертываний!

***

### 2023.09.26

Этот релиз представляет новый интерфейс UI для нашего Container Registry Connector и добавляет управление счетами в ваши пользовательские настройки. Мы также рады показать предстоящие функции: Smart Fleets и Sessions вскоре станут доступны через UI.

**Новое ✨**

* **Container Registry Connector:** Теперь доступен в новой панели управления. Предлагает частно управляемый репозиторий контейнеров с повышенной безопасностью, сканированием подключений и многим другим.
* **Счета в пользовательских настройках:** Теперь пользователи могут управлять своими счетами и просматривать их прямо из настроек.

**Скоро будет 🕒**

* **Smart Fleets:** Управляйте своими флотами более интеллектуально, скоро будет доступно в UI.
* **Сессии:** Отслеживайте и управляйте своими сессиями прямо из UI — скоро будет доступно.

***

### 2023.08.23

🎉 **Мы рады объявить о выпуске полностью обновлённой панели Dashboard!**

Прошло уже некоторое время с момента наших последних примечаний к релизу, и мы хотим уделить минуту, чтобы объяснить почему. Наша команда неустанно работала над этой масштабной переработкой, сосредоточившись на внедрении набора новаторских функций и улучшений. Этот длительный период разработки позволил нам убедиться, что каждый аспект новой панели соответствует нашим высоким стандартам качества и инноваций. Это начало нового пути, в ходе которого мы будем дорабатывать и добавлять потрясающие функции. Мы вложили в этот проект душу и сердце, и с нетерпением хотим поделиться результатом, который, несомненно, выведет ваш опыт управления оркестрацией на новый уровень.

**Крупные улучшения**

**Повышаем скорость, контроль и обзор 🚀**

* **Молниеносная работа:** Новая панель была полностью перестроена на основе передового фреймворка, чтобы обеспечить вам молниеносный пользовательский опыт. Это ключевое обновление значительно сокращает время загрузки, помогая вам управлять своими развёртываниями и приложениями с беспрецедентной эффективностью.
* **Расширенные параметры сортировки и фильтрации:** Получите ещё больший контроль и гибкость благодаря нашим расширенным параметрам сортировки и фильтрации для ваших развёртываний и приложений. Эта оптимизированная функциональность позволит вам точно находить то, что нужно, освобождая больше времени для улучшения ваших приложений.
* **Метрики и графики в реальном времени:** Теперь консоль интегрирует метрики в реальном времени и интерактивные графики, предоставляя чёткое представление о состоянии и производительности ваших развёртываний и приложений. Эти мощные инструменты помогут вам в принятии решений и разработке.
* **История развёртываний:** Мы добавляем возможность сортировать и фильтровать прошлые развёртывания, предоставляя вам удобный способ навигации по истории развёртываний. Эта функция позволит вам быстро и эффективно находить нужную информацию.

**Распределённые P2P-ретрансляторы 🗼**

Мы представляем Distributed Relays — инновационную распределённую одноранговую сеть ретрансляции. Эта захватывающая функция поднимает планку, улучшая производительность приложений и надёжность сети. Хотя сама система ретрансляции будет работать независимо от консоли через API, метрики и графики, связанные с ней, доступны только в новой Console.

**Хранилище конечных точек 🗃️**

Теперь журналы ваших контейнеров безопасно хранятся в удалённых S3-бакетах, так что журналы, которые раньше удалялись, теперь сохраняются. Это надёжное и масштабируемое решение улучшает управление логами и доступ к ним.

**Обновление разделов организации и биллинга 💼**

Управлять своими организациями и биллингом стало проще, чем когда-либо. Пользователям, которые перешли на новую систему из старой панели, будет приятно узнать, что их членство сохранено по старым условиям. Однако переход на новую систему биллинга потенциально может снизить ваши расходы, открывая возможность для экономии. Свяжитесь с нашей службой поддержки, чтобы перенести приложения между организациями, и наслаждайтесь более прозрачным и удобным опытом биллинга.

**Скоро**

**Новые функции и улучшения 🎮**

* **матчмейкер**: Улучшенные возможности подбора матчей для оптимального игрового опыта.
* **Реестр контейнеров**: Частно управляемый репозиторий контейнеров, который работает почти так же, как стандартные публичные реестры контейнеров, но с дополнительными преимуществами: повышенной безопасностью, сканированием уязвимостей и другими приятными возможностями!
* **Smart Fleets**: Раньше было доступно только через API, теперь доступно и через UI.
* **Sessions**: Раньше было доступно только через API, теперь доступно и через UI.
* **Двухфакторная аутентификация и SSO**: Повышенная безопасность благодаря двухфакторной аутентификации и единому входу.

Мы постоянно работаем над новыми функциями и улучшениями, чтобы предоставить вам наилучший возможный опыт. Следите за новыми обновлениями и захватывающими анонсами в ближайшем будущем!

Ваши отзывы крайне важны для нашего дальнейшего развития, и мы призываем вас делиться с нами своими мыслями и предложениями. 💡

Спасибо за вашу постоянную поддержку и сотрудничество. Удачного развёртывания! 🙏

Команда Edgegap

***

### 2023.05.16

**Новое ✨**

* Теперь вы можете добавлять и удалять теги у своего развёртывания через API. Кроме того, у вас есть возможность назначать теги из контейнера вашего развёртывания. Раньше это было возможно только с панели Dashboard и в начале запроса на развёртывание. Чтобы узнать больше о новой функции, пожалуйста, обратитесь к [этой документации](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/docs/deployment/tags/README.md).
* Теперь у вас есть доступ к более надёжным параметрам фильтрации для сессий и relay-сессий, которые работают аналогично фильтру развёртываний.

**Улучшения 💪**

* Добавлены новые локации для развёртывания ваших приложений.

**Исправлено ✔**

* Было внесено исправление для устранения несоответствия в локациях. Некоторые локации ошибочно определялись как «United States» вместо корректного обозначения «United States of America».

***

### 2023.04.18

**Новое ✨**

* Почти на всех страницах документации доступен инструмент обратной связи. Теперь вы можете сообщить нам, была ли информация, которую вы только что прочитали, полезной или нет.
* Мы рады представить новый способ развёртывания на edge с распределёнными ретрансляторами Edgegap. С этим обновлением вы можете развёртывать relay-сессии в нескольких локациях нашей инфраструктуры, получая все преимущества решения Edgegap, включая низкую задержку, масштабируемость и простую интеграцию. Чтобы узнать больше о новой функции, пожалуйста, обратитесь к [этой документации](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/docs/distributed-relay-manager/README.md).

**Улучшения 💪**

* Развёртывания и сессии, находящиеся в состоянии ошибки, будут автоматически удаляться по истечении определённого времени. Сейчас это настроено на удаление через 24 часа. В развёртываниях или сессиях с ошибкой не выполняются живые игры или приложения, поэтому пользователи не будут отключены ни от одного сервера.

***

### 2023.03.07

**Улучшения 💪**

* Мы увеличили максимальный период ожидания при завершении с 180 секунд до 3600 секунд, предоставив больше времени для завершения процессов после удаления. Обратите внимание, что это дополнительное время будет тарифицироваться, даже если развёртывание находится в состоянии завершения, поскольку в это время вычислительные ресурсы всё ещё используются.

**Исправлено ✔**

* Ошибка, из-за которой кнопка «Contact Us» на странице входа работала некорректно и вместо этого перенаправляла пользователей обратно на страницу входа.
* Ошибка, при которой при указании хранилища логов контейнера во время создания версии приложения через API хранилище было привязано, но по умолчанию не активировалось. В результате пользователям приходилось вручную активировать его через форму в Dashboard.

***

### 2023.01.17

**Новое ✨**

* Документация была перестроена. Мы стремимся упростить интеграцию и поиск по ключевым компонентам решения Edgegap.

**Исправлено ✔**

* Ошибка на странице Container Registry в Dashboard, из-за которой вы не могли видеть свои образы, если раньше дважды отправляли один и тот же тег.
* Поле `тип` в `session_config` ключ в теле ответа на создание версии приложения через API теперь будет `Место` вместо `место` чтобы соответствовать параметру, необходимому для создания.

</details>

***

## 2022

<details>

<summary>Посмотреть примечания к релизу 2022</summary>

### 2022.12.06

**Новое ✨**

* Администраторы организации теперь имеют доступ к приблизительной стоимости за месяц на странице биллинга.

**Улучшения 💪**

* Документация API была обновлена: для всех маршрутов добавлены соответствующие заголовки.
* Добавлено больше локаций для развёртывания ваших приложений.
* Наша документация по плагину Unity была обновлена согласно последней версии.

**Исправлено ✔**

* Ошибка, из-за которой страница с деталями развёртывания иногда возвращала 500.

***

### 2022.11.21

**Новое ✨**

* Теперь вы можете переопределить свой Dockerfile *ENTRYPOINT* и *CMD* добавляя команды и аргументы в версию вашего приложения или развёртывание. [ссылка](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/docs/application/command-override/README.md)
* Добавлено больше переменных окружения с информацией о ваших портах. Теперь получать данные стало проще, без разбора JSON-строки. [ссылка](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/docs/deployment/injected-variables/README.md)

**Улучшения 💪**

* Добавлено больше локаций для развёртывания ваших приложений.

**Исправлено ✔**

* Ошибка, из-за которой порты отображались некорректно на странице версии приложения «Save as New».

***

### 2022.11.08

**Новое ✨**

* Уведомления в Dashboard теперь доступны, чтобы дать пользователям обратную связь и представление о состоянии системы. Уведомления будут постепенно добавляться в течение следующих месяцев.

**Улучшения 💪**

* Улучшен внешний вид главной страницы документации.
* Изображения из Dashboard были обновлены в документации.
* Добавлено больше локаций для развёртывания ваших приложений.

***

### 2022.10.24

**Новое ✨**

* Новые маяки локаций, которые можно использовать для пинга локаций в нашей сети, чтобы улучшить ваши стратегии подбора матчей и развёртывания. [ссылка](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/docs/deployment/locations/beacons/README.md)
* Массовое удаление теперь доступно из Dashboard.
* Сопоставление портов 1:1 теперь доступно для устаревших игровых серверов или игр, которые не поддерживают NAT punching. [ссылка](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/docs/application/one-to-one-port-mapping/README.md)
* Сопоставление портов и IP-адрес вашего развёртывания теперь доступны в виде переменных окружения внутри вашего развёрнутого контейнера.
* Добавлено несколько популярных примеров netcode и документация для упрощения интеграции.

**Исправлено ✔**

* Редкий случай ошибки при открытии страниц версий приложений в Dashboard.

***

### 2022.10.11

**Новое ✨**

* Привязка endpoint storage к версии приложения для хранения ваших логов теперь будет доступна через API.
* Теперь все администраторы организации смогут видеть её счета.

**Улучшения 💪**

* Добавлено больше локаций для развёртывания ваших приложений.

**Исправлено ✔**

* Исправлен интерфейс Dashboard на странице управления email.

***

### 2022.09.27

**Новое ✨**

* Счёт на оплату теперь будет содержать только сводку по использованию ресурсов. Полный подробный счёт по-прежнему можно посмотреть в панели Edgegap Dashboard.

**Улучшения 💪**

* Обновлён интерфейс Dashboard для улучшения опыта новых пользователей и создания приложений.
* Добавлено больше локаций для развёртывания ваших приложений.

**Исправлено ✔**

* Небольшие исправления ошибок и улучшения.

***

### 2022.08.30

**Новое ✨**

* API-метод для получения геолокационной информации об IP-адресе или списке IP-адресов. ссылка
* Период ожидания при завершении теперь можно настраивать в параметрах версии приложения. Его увеличение позволяет корректно завершить работу приложения до того, как контейнер будет полностью остановлен.
* Руководство по лучшим практикам CI/CD, которое поможет интегрировать Edgegap в ваши конвейеры разработки. [ссылка](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/docs/tools-and-integrations/cicd-integration/README.md)

**Улучшения 💪**

* В разделе Container Registry добавлены кнопки для разбора информации, чтобы было проще работать с командами реестра.

**Исправлено ✔**

* Ошибка, из-за которой Container Registry выдавал нерелевантное сообщение об ошибке в Dashboard, когда был достигнут лимит уровня по количеству приложений.

***

### 2022.08.16

**Новое ✨**

* Массовое удаление для развёртываний и сессий.

**Улучшения 💪**

* Добавлено больше локаций в разных частях мира.
* Развёртывание, созданное Fleet Manager, будет автоматически помечено тегом с названием флота и политики.

**Исправлено ✔**

* Ошибка, из-за которой политика флота с координатами без десятичной части не работала.

***

### 2022.08.02

**Новое ✨**

* При создании нового флота в Fleet Manager добавлена конфигурация по умолчанию.
* Хранилище развёртывания теперь доступно для небольших файлов (лимит 5 МБ).

**Улучшения 💪**

* Небольшие правки интерфейса Dashboard для единообразия.

**Исправлено ✔**

* Ошибка, из-за которой порты версии приложения не отображались на странице версии приложения.

***

### 2022.07.19

**Новое ✨**

* Менеджер флотилий: Deployment Scaler был удалён и заменён Fleet Manager. Теперь вы можете создавать свои флоты, политики и фильтры, которые будут автоматически масштабировать ваши сессии на определённых площадках в соответствии с вашей конфигурацией. [Документация](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/docs/deployment/session/fleet-manager/fleet/README.md)
* Теперь вы можете проверить доступность сервисов Edgegap здесь: <https://status.edgegap.com/>

**Улучшения 💪**

* Небольшое изменение интерфейса Dashboard для единообразия.

**Исправлено ✔**

* Проверка образа контейнера при обновлении версии приложения.
* FQDN развёртывания больше не будет включать имя приложения. Иногда это вызывало проблемы в процессе создания FQDN. Отныне он будет содержать только идентификатор запроса развёртывания.

***

### 2022.06.21

**Новое ✨**

* Системные логи были переработаны, чтобы стать более полезными для пользователей.

**Исправлено ✔**

* Ошибка проверки образа версии приложения при использовании некоторых поставщиков репозиториев.
* Ошибка, из-за которой использование параметров тела «filters» в развёртывании без IP-адресов возвращало некорректный запрос.

***

### 2022.06.07

**Новое ✨**

* API-метод для получения вашего публичного IP

**Исправлено ✔**

* Ошибка, из-за которой ошибки версий приложений некорректно очищались при обновлении, из-за чего наша система кэширования без необходимости отключала кэш для этих версий.
* Ошибка, из-за которой при слишком раннем запросе метрик развёртывания через API на этапе жизненного цикла развёртывания возвращалась ошибка.
* Ошибка при создании приложения, из-за которой API запрашивал необязательные параметры при использовании опции «verify\_image».
* Ошибка в Container Registry, из-за которой при многократной загрузке одного и того же тега создавались дублирующиеся версии приложения.

***

### 2022.05.24

**Новое ✨**

* Теперь можно использовать webhook для развёртывания сессий, когда они находятся в состоянии «ready».
* Теперь вы можете развёртывать в определённой локации, используя фильтр по тегу локации.
* Добавлена контактная форма, чтобы вы могли связаться с нашей командой прямо из Dashboard.

**Улучшения 💪**

* Небольшие изменения API для корректного соответствия документации.

**Исправлено ✔**

* Ошибка API при обновлении версии приложения, из-за которой необязательные параметры вызывали ошибку валидации.
* Ошибка, из-за которой маршрут добавления игроков в сессию не проверял ёмкость сессии.
* Ошибка, из-за которой сессия переводилась в состояние ошибки, если время запуска приложения истекало.

***

### 2022.05.10

**Новое ✨**

* Теперь временная шкала развёртывания доступна на вкладке «Platform Info» на странице деталей развёртывания. Это визуальное руководство поможет лучше понять и улучшить каждый этап развёртывания.

**Улучшения 💪**

* Теперь на странице развёртывания будет показываться предупреждение при развёртывании с использованием резервированного IP (например, 0.0.0.0). Поскольку в таком случае геолокацию определить нельзя, местоположение игрока по умолчанию будет с широтой и долготой 0.0.
* Улучшение в управлении жизненным циклом edge-локаций.

***

### 2022.05.03

**Новое ✨**

* Edgegap Container Registry: загружайте и обновляйте образы контейнеров напрямую в полностью интегрированный Edgegap Container Registry для простого управления версиями ([ссылка](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/docs/container/edgegap-container-registry/README.md)).
* Теперь вы можете исключать регион, город, страну и т. д. из запроса на развёртывание.
* Теперь вы можете проверять образ контейнера для версии приложения, чтобы убедиться, что мы можем загрузить его из выбранного вами реестра. Доступно через API и Dashboard.
* Теперь вы можете скачать предварительно настроенный TOML-файл для нашего CLI прямо на странице деталей версии приложения.

**Улучшения 💪**

* Сопоставление цветов интерфейса Dashboard с нашим новым сайтом.
* Новый стиль для страниц входа и регистрации.
* Дерево документации было переработано для упрощения потока интеграции.

**Исправлено ✔**

* Редкие случаи статуса 500 на странице развёртываний.
* Ошибка, из-за которой у новых пользователей, не подтвердивших email, при попытке войти возникал статус 500.

***

### 2022.02.29

**Новое ✨**

* Теперь вы можете получать доступ к логам контейнеров прошлых развёртываний из истории развёртываний в Dashboard, если для вашей учётной записи настроен S3-бакет Endpoint Storage.
* Теперь вы можете запрашивать телеметрию для списка IP-адресов в существующих развёртываниях. (Документация скоро появится)

**Улучшения 💪**

* Проверка готовности с портами с включённым TLS.

**Исправлено ✔**

* Создание запроса на сессию с помощью мастера Dashboard.

***

### 2022.02.14

**Новое ✨**

* Страница для массового удаления версий приложений.
* Строка поиска в списке приложений.
* Кнопка «Сохранить как новое» для версии приложения.
* Документация о том, как перейти с Gamelift на Edgegap.
* Документация о том, как создать контейнер для проекта Unreal Engine.

**Улучшения 💪**

* Удалены вводящие в заблуждение логи при использовании опции обновления TLS на портах.
* Более понятный ответ от API при отправке некорректного JSON-запроса.
* Ещё 23 мгновенные локации доступны для развёртываний.

**Исправлено ✔**

* Управляемый Matchmaker без фильтров иногда падает.

***

### 2022.02.01

**Новое ✨**

* CLI, который поможет вам управлять версиями ваших приложений и упростит интеграцию с вашим CICD-конвейером.
* Пакет Edgegap для Unity, который поможет вам быстрее развёртывать и тестировать прямо из Unity Engine.

**Улучшения 💪**

* Теперь доступно больше Flex-локаций.

**Исправлено ✔**

* В форме обновления Matchmaker отсутствует поле имени

***

### 2022.01.18

**Улучшения 💪**

* Проверка имени репозитория образов с помощью regex, гарантирующая корректное значение.

**Исправлено ✔**

* Различные мелкие исправления.

***

### 2022.01.06

**Новое ✨**

* Экспериментальный матчмейкер без кода.
* Журналы сбоев теперь доступны в Arbitrium OpenMatch.
* Сохраняйте журналы сбоев напрямую в свой S3-бакет.

**Улучшения 💪**

* Более подробная страница регистрации Dashboard.
* Обновлённое демо-приложение с дополнительной информацией о вашем развёртывании.
* Лучшее отображение счетов.

**Исправлено ✔**

* Исправлена ошибка, из-за которой процесс связывания сессии не выбирал лучшее доступное развёртывание.
* Системные и контейнерные логи, отображаемые в Dashboard, иногда не показывали ничего и/или вели себя странно.
* Скачивайте журналы pod в Arbitrium OpenMatch.

</details>

***

## 2021

<details>

<summary>Посмотреть примечания к релизу 2021</summary>

### 2021.12.08

**Новое ✨**

* Селекторы сессий для лучшего управления между сессией и развёртыванием ([ссылка](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/docs/deployment/session/selectors/README.md)).

**Улучшения 💪**

* Регистрация на платформе теперь защищена reCAPTCHA.
* Добавлено больше Flex-локаций.

**Исправлено ✔**

* Проблема с логированием, из-за которой при кэшировании приложения спамились ошибки.

***

### 2021.11.23

**Новое ✨**

* Система будет автоматически отключать кэш на неиспользуемых версиях приложений ([ссылка](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/docs/application/version/README.md#optional-fields)).
* Бесплатный мерч доступен после регистрации на платформе.
* Автоматический очиститель сессий. Больше не нужно вручную удалять несвязанные сессии ([ссылка](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/docs/deployment/session/more-in-depth/README.md#empty-time-to-live)).

**Улучшения 💪**

* Управлять тарифными уровнями стало проще, а благодаря дополнительной аналитике теперь легче понять, когда нужно понизить или повысить свой уровень.
* Теперь вы можете выбрать автоматическое подключение в вашей организации вместо того, чтобы переключаться каждый раз при входе.
* При переключении в представлении организации вы останетесь на той же странице, на которой были.
* Владельцы организаций теперь могут назначать администраторов, которые смогут приглашать людей в вашу организацию.
* Логи развёртываний теперь будут указывать, нужно ли увеличить минимальное время развёртывания или активировать кэширование в случае развёртывания в состоянии ошибки.

**Исправлено ✔**

* Ошибка, из-за которой нельзя было редактировать env, содержащий "\n", для версий приложений и matchmaker.
* Ошибка, из-за которой JSON-snippet tool на странице формы создания приложения ничего не отображал. Также было улучшено его содержимое, чтобы оно отражало проверки API.
* Исправление некоторых сведений о локациях.

***

### 2021.11.02

**Новое ✨**

* Теперь вы можете быстрее протестировать развёртывание приложения с помощью нашего создания приложения в один клик.
* Получайте доступ к логам упавшего контейнера прямо со страницы развёртывания.
* Обновляйте HTTP- и WebSocket-соединения до HTTPS и WSS одним щелчком.

**Улучшения 💪**

* Порты приложений теперь поддерживают именование для более удобного получения.
* Упрощённая форма создания приложения для лучшего понимания. Расширенные настройки по-прежнему доступны.
* Теперь у нас есть руководство на C# для интеграции OpenMatch.
* Доступно больше локаций с расширенными настройками.

**Исправлено ✔**

* Необычное поведение кэширования.

***

### 2021.10.05

**Новое ✨**

* Самообслуживание: теперь вы можете легко зарегистрироваться и запустить развёртывания. Однако мы всегда готовы помочь.
* На боковой панели отображаются все новые поддерживаемые технологические стеки @ Edgegap.
* Интеграция с платёжным процессором: у вас будет возможность оплачивать счета Edgegap в Arbitrium напрямую.
* Мы интегрировали поддержку Intercom прямо в вашу панель Dashboard.
* Кошелёк Edgegap.

**Улучшения 💪**

* Мы добавили новые edge-сайты с дополнительными возможностями.
* Одним щелчком вы можете увидеть сумму оставшегося кредита в вашем кошельке Edgegap.

**Исправлено ✔**

* Добавлен более длительный тайм-аут в ASD.
* Небольшие косметические изменения.

***

### 2021.08.18

**Новое ✨**

* Отправляйте свои логи в S3
  * Мы добавили новую функцию, которая позволяет автоматически сохранять логи контейнера в хранилище типа S3. Вы можете следовать нашей документации, чтобы включить её для своих приложений. [ссылка](https://github.com/edgegap/docs-gitbook/blob/main/docs/deployment/endpoint-storage/save-container-logs/README.md).

**Улучшения 💪**

* Arbitrium Open Match
  * Посмотрите на нашу новую функцию в интерфейсе Matchmaker, которая помогает вам теперь устранять неполадки развёртывания с помощью логов контейнера.
* Развёртывание на основе сессий
  * Мы добавили больше способов выполнять развёртывание на основе сессий, чтобы облегчить вашу работу.
  * Кнопка «Create Deployment» позволяет отправить экземпляр сессии для приложения на основе сессий

**Исправлено ✔**

* Различные мелкие исправления и улучшения в процессе принятия решений.
* На инфраструктуре edge-computing были выполнены различные обновления и усиление защиты.
* Функция Arbitrium Webhook будет возвращать информацию, находится ли развёртывание в состоянии ошибки на ранних этапах процесса.

***

### 2021.06.18

**Новое ✨**

* Arbitrium Open Match
  * Теперь вы можете создать свой Matchmaker прямо в панели Arbitrium Dashboard. Вы можете следовать документации в разделе Arbitrium Open Match.
* Генератор SDK в Dashboard
  * Более тесная интеграция между вашим игровым сервером и Arbitrium: теперь вы можете генерировать SDK из нашей Dashboard.
* Защита вашего развёртывания выполняется автоматически.
  * Если это включено в конфигурации вашего приложения, Arbitrium защитит ваше развёртывание. К нему можно будет обратиться ТОЛЬКО с IP-адресов, которые вы разрешили.
* Поддержка организаций в Dashboard.
  * Поддержка организаций встроена в вашу Dashboard. Пригласите коллегу в организацию, а затем заходите и выходите из неё, используя одну и ту же учётную запись.
* Контекст развёртывания в контейнере
  * Мы добавили больше информации в ваш контейнер. Когда вам нужны скрипты в контейнере для отображения информации о локации, см. документацию для получения дополнительных сведений об этой функции.
* Развёртывание на основе сессий
  * Мы поддерживаем матчи, в которые игроки могут входить и выходить в любой момент. Мы будем добавлять игроков в ту сессию, которая находится в лучшей локации для ваших игроков.
  * Инструмент горизонтального масштабирования сессий развёртывания гарантирует, что у вас всегда будут готовы сессии для подключения новых игроков.

**Улучшения 💪**

* Новые этапы при завершении развёртывания
  * У нас появился новый этап при остановке развёртывания: Ready -> Terminating -> Terminated.
* SSO в Arbitrium
  * Мы поддерживаем использование Okta в качестве единого входа для всех инструментов Edgegap.
* Теги Dashboard
  * Вы можете видеть все теги, назначенные вашему развёртыванию приложения, в списке развёртываний.

**Исправлено ✔**

* При запуске новых процессов в вашем контейнере отображение метрик CPU/RAM в Dashboard рендерилось некорректно.
* Когда был доступен только один точка доступа — пустая строка IP — развёртывание обрабатывалось некорректно.

***

### 2021.04.30

**Новое ✨**

* Мы поддерживаем управление уровнями по клиентам.
* Новая потрясающая посадочная страница с основными статистиками по вашим развёртываниям для Studio.
* Безопасность процесса входа в Dashboard.

**Улучшения 💪**

* Вы можете отключить проверку портов на странице версии приложения.
* Добавлена гибкость, позволяющая дать приложению больше времени на развёртывание до кэширования на точках доступа.
* Теперь кэширование выполняется пассивно на уровне Edge.

**Исправлено ✔**

* Исправлена непоследовательность в результатах ping
* Исправлены опечатки в документации.

***

### 2021.04.15

**Новое ✨**

* Теперь поддерживается AWS Local Zone

**Улучшения 💪**

* Улучшены консольные логи: теперь они больше соответствуют тому, как должна выглядеть консоль

**Исправлено ✔**

* Исправлены небольшие утечки памяти
* Исправлена небольшая ошибка мониторинга
* Исправлено отображение обработанной ошибки как ошибки в логах

***

### 2021.03.09

**Новое ✨**

* Добавлена возможность развёртывать в определённой локации без учёта данных телеметрии.
* Добавлена опция «lock deployment», если вам нужно, чтобы развёртывание оставалось активным. Пока развёртывание заблокировано, его нельзя остановить никакими запросами.
* Добавлен доступ к большему количеству информации в нашем BigData-репозитории прямо из Dashboard.
* Добавлена поддержка возврата информации в ваш matchmaker с помощью webhook.
* Добавлена возможность создавать теги у ваших развёртываний, чтобы легче их идентифицировать.

**Улучшения 💪**

* Улучшено обнаружение DDOS-атак для игровых серверов.
* Улучшены механизмы обработки входящего трафика на нашу платформу Arbitrium, чтобы сделать её быстрее и безопаснее.
* Улучшена документация.

**Исправлено ✔**

* Исправлены мелкие ошибки для стабильности бэкенда.

</details>
