Переход с Multiplay
Воспользуйтесь бесплатной поддержкой интеграции для проектов Unity и Unreal и легко мигрируйте на наш надежный хостинг. Если вы полагаетесь на хостинговые сервисы Multiplay, время переходить — сейчас.
🚨 Завершение поддержки Multiplay
Unity начинает поэтапный выход из сервиса размещения игровых серверов Multiplay. Unity будет поддерживать сервис до 31 марта 2026 года. Вы должны выбрать и завершить путь перехода до этой даты.
🚀 Начало работы
С приближением завершения поддержки Multiplay оценка замен становится срочной задачей, чтобы поддерживать работу вашего бизнеса и предотвратить негативное влияние на вашу базу игроков. Инженеры Edgegap и наше замечательное сообщество разработчиков доступны для поддержки интеграции и помощи в этой стрессовой ситуации.
💡 Кейсы
🗺️ Замена функций
Просмотрите и определите сервисы и функции Multiplay и Unity, которые вам нужно заменить:
Аутентификация
По желанию добавьте тонко настроенные элементы управления доступом:
SDK для хостинга
SDK не требуется! ServerConfig заменён на Приложения и версии.
Создать сборку
Попробуйте наши инструменты быстрого старта - Unity / Unreal Engine.
Конфигурация сборки
Полностью автоматизировано. По желанию открыть дополнительные порты или переменные.
Протокол запроса сервера
DevOps и тестирование - API статуса развертывания.
Автоматизация бэкенда - Webhook развертывания.
Интеграция клиента - Обозреватель серверов / Поиск и просмотр.
Флот
Частные флоты с Сохранение данных и Cloud Overflow. При желании добавьте позже или используйте по умолчанию Развертывания облако.
Тест выделения
Матчмейкинг
Матчмейкер без кода, попробуйте бесплатно, интегрируйтесь с легкими SDK. В качестве альтернативы, Переход с Multiplay.
A/B тестирование
Настраиваемый Профили (очереди) и ⏩ Пошаговые обновления.
Облачное сохранение
Аналитика серверов
⭐ Запуск развертываний из UGS Matchmaker
Если вы предпочитаете не мигрировать на Edgegap и сохранить ваш UGS Matchmaker, смотрите наше Подбор игроков интеграция cloud script провайдера хостинга UGS Размещение развертывания.
Выбор правильного местоположения для развертывания может помочь сократить задержку в среднем до 58%!
Чтобы воспользоваться преимуществами низколатентных edge-развертываний, вам потребуется:
включить наш
EdgegapAllocator
модуль cloud script в ваш matchmaker UGSдобавить ваш,EDGEGAP_API_TOKEN
в секреты UGS,вставить имя вашего приложения Edgegap и версию в код cloud script,включать публичный IP-адрес игрока при создании тикетов матчмейкера:
при создании тикета с
POST- https://matchmaker.services.api.unity.com/v2/tickets
включите публичный IP в пользовательские данные:,"queueName": "basic",

Последнее обновление
Это было полезно?

