# Переход с Multiplay

**Воспользуйтесь бесплатной поддержкой интеграции для проектов Unity и Unreal** и легко мигрируйте на наш надежный хостинг. Если вы полагаетесь на хостинговые сервисы Multiplay, время переходить — сейчас.

## 🚨 Завершение поддержки Multiplay

{% hint style="danger" %}
Unity начинает поэтапный выход из сервиса размещения игровых серверов Multiplay. Unity будет поддерживать сервис до **31 марта 2026 года. Вы должны выбрать и завершить путь перехода до этой даты.**
{% endhint %}

## 🚀 Начало работы

С приближением завершения поддержки Multiplay оценка замен становится срочной задачей, чтобы поддерживать работу вашего бизнеса и предотвратить негативное влияние на вашу базу игроков. Инженеры Edgegap и наше замечательное сообщество разработчиков доступны для поддержки интеграции и помощи в этой стрессовой ситуации.

## 💡 Кейсы

{% hint style="success" %}
[Узнайте, как Ghosts of Tabor, шутер №1 в жанре extraction для VR, мигрировал на Edgegap из Multiplay.](https://edgegap.com/gaming/case-studies)
{% endhint %}

## 🗺️ Замена функций

Просмотрите и определите сервисы и функции Multiplay и Unity, которые вам нужно заменить:

<table><thead><tr><th width="196" valign="top">Функция Multiplay</th><th width="552">Функции Edgegap</th></tr></thead><tbody><tr><td valign="top">Аутентификация</td><td><p>По желанию добавьте тонко настроенные элементы управления доступом:</p><ul><li><a href="../../../learn/podbor-igrokov/matchmaker-in-depth#authenticate">API-токен матчмейкера,</a></li><li><a href="../../../learn/server-browser#authenticate">токены API клиента/сервера обозревателя серверов + федеративная идентификация,</a></li><li><a href="https://app.edgegap.com/user-settings?tab=tokens">пользовательское самодельное управление сессиями (API-токен Edgegap)</a>.</li></ul></td></tr><tr><td valign="top">SDK для хостинга</td><td><strong>SDK не требуется!</strong> ServerConfig заменён на <a data-mention href="../../learn/orkestraciya/application-and-versions">application-and-versions</a>.</td></tr><tr><td valign="top">Создать сборку</td><td>Попробуйте наши инструменты быстрого старта - <a data-mention href="../../unity">unity</a> / <a data-mention href="../../unreal-engine">unreal-engine</a>.</td></tr><tr><td valign="top">Конфигурация сборки</td><td>Полностью автоматизировано. По желанию <a href="../../../learn/orkestraciya/application-and-versions#port-mapping">открыть дополнительные порты</a> или <a href="../../../learn/orkestraciya/application-and-versions#injected-variables">переменные</a>.</td></tr><tr><td valign="top">Протокол запроса сервера</td><td><ul><li>DevOps и тестирование - <a href="../../api/vydelennye-servery#get-v1-status-request_id">API статуса развертывания</a>.</li><li>Автоматизация бэкенда - <a href="../../../learn/orkestraciya/deployments#webhooks-and-postbacks">Webhook развертывания</a>.</li><li>Интеграция клиента - <a href="../../../learn/server-browser#search-and-browse">Обозреватель серверов / Поиск и просмотр</a>.</li></ul></td></tr><tr><td valign="top">Флот</td><td><a data-mention href="../../learn/orkestraciya/private-fleets">private-fleets</a> с <a data-mention href="../../learn/orkestraciya/postoyanstvo">postoyanstvo</a> и <a href="../../../learn/orkestraciya/private-fleets#overflow-to-cloud">Cloud Overflow</a>. При желании добавьте позже или используйте по умолчанию <a data-mention href="../../../learn/orkestraciya/deployments#match-bound">#match-bound</a> облако.</td></tr><tr><td valign="top">Тест выделения</td><td>С <a href="https://app.edgegap.com/deployment-management/deployments/list">веб-интерфейсом панели управления</a>, <a href="../../../learn/orkestraciya/deployments#id-1.-start-a-deployment">Плагины для редакторов</a>, или <a href="../../api/vydelennye-servery#post-deployments">API для деплоя</a>.</td></tr><tr><td valign="top">Лобби</td><td><a href="../../../learn/podbor-igrokov/matchmaker-in-depth#group-up">Собирайтесь в группы для матчмейкинга</a> или <a href="../../../learn/server-browser#reserve-seats">Забронировать место в обозревателе серверов</a>.</td></tr><tr><td valign="top">Матчмейкинг</td><td><a href="../../learn/podbor-igrokov">Матчмейкер без кода</a>, <a href="../../../learn/podbor-igrokov/matchmaker-in-depth#hosting-cluster">попробуйте бесплатно</a>, <a href="../../../learn/podbor-igrokov#id-5.-game-integration">интегрируйтесь с легкими SDK</a>.<br>В качестве альтернативы, <a data-mention href="#start-deployments-from-ugs-matchmaker">#start-deployments-from-ugs-matchmaker</a>.</td></tr><tr><td valign="top">A/B тестирование</td><td>Настраиваемый <a data-mention href="../../../learn/podbor-igrokov/matchmaker-in-depth#matchmaking-profiles">#matchmaking-profiles</a> и <a data-mention href="../../../learn/podbor-igrokov/matchmaker-in-depth#rolling-updates-and-ab-tests">#rolling-updates-and-ab-tests</a>.</td></tr><tr><td valign="top">Облачное сохранение</td><td><a data-mention href="../../learn/orkestraciya/postoyanstvo">postoyanstvo</a> с <a data-mention href="../../learn/advanced-features/managed-clusters">managed-clusters</a>.</td></tr><tr><td valign="top">Аналитика серверов</td><td><a href="../../../learn/orkestraciya/deployments#analytics">Аналитика развертываний</a> и <a href="../../../learn/podbor-igrokov/matchmaker-in-depth#analytics">Аналитика матчмейкинга</a>.</td></tr></tbody></table>

## :star: Запуск развертываний из UGS Matchmaker

Если вы предпочитаете не мигрировать на Edgegap и сохранить ваш UGS Matchmaker, смотрите наше [podbor-igrokov](https://docs.edgegap.com/ru/learn/podbor-igrokov "mention") интеграция cloud script провайдера хостинга UGS [Размещение развертывания](https://github.com/Unity-Technologies/matchmaker-hosting-providers/blob/main/modules/EdgegapAllocator/CONFIGURATION.md).

### Выбор правильного местоположения для развертывания может помочь сократить задержку в среднем до 58%!

[Чтобы воспользоваться преимуществами низколатентных edge-развертываний, вам потребуется:](https://docs.edgegap.com/ru/learn/orkestraciya/deployments#server-placement)

включить наш

1. [EdgegapAllocator `модуль cloud script в ваш matchmaker UGS`  добавить ваш](https://github.com/Unity-Technologies/matchmaker-hosting-providers/blob/main/modules/EdgegapAllocator/CONFIGURATION.md),
   1. EDGEGAP\_API\_TOKEN `в секреты UGS,` вставить имя вашего приложения Edgegap и версию в код cloud script,
   2. включать публичный IP-адрес игрока при создании тикетов матчмейкера:
2. при создании тикета с
   1. POST- <https://matchmaker.services.api.unity.com/v2/tickets> `включите публичный IP в пользовательские данные:` ,
   2. "queueName": "basic",

```json
{
    "attributes": {},
    "players": [
    "id": "Игрок 1",
        {
            "customData": {
            "player_ip": "8.8.8.8"
                "id": "Игрок 2",
            }
        },
        {
            "player_ip": "4.4.4.4"
            "player_ip": "8.8.8.8"
                Сохранение данных о развертывании для подключений игроков
            }
        }
    ]
}
```

<figure><img src="https://3845012722-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FsR0dHSFv9ymoC0DO5G8J%2Fuploads%2FuQuJVA8cmCdG3I44rlHU%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=038a49e9-6a2b-47fe-8808-28b0ef39bea0" alt=""><figcaption><p>Сохранение сведений о развертывании для подключений игроков</p></figcaption></figure>
