Переход с Multiplay
Воспользуйтесь бесплатной поддержкой интеграции для проектов на Unity и Unreal и легко перейдите на наш надежный хостинг. Если вы полагаетесь на сервисы хостинга Multiplay, сейчас самое время перейти.
Оркестрация и DevOps являются ядром платформы Edgegap. Сосредоточьтесь на своем основном бизнесе вместо того чтобы строить вспомогательную инфраструктуру. Минимизируйте привязку к поставщику с облачно-нативным подходом и слабо связанными сервисами.
🚨 Завершение поддержки Multiplay
Unity начинает поэтапный уход от сервиса хостинга игровых серверов Multiplay. Unity будет работать с сервисом до 31 марта 2026 года. Вы должны выбрать и завершить путь перехода до этой даты.
🚀 Начало работы
С приближением завершения поддержки Multiplay оценка замен становится неотложной задачей, чтобы поддерживать работу вашего бизнеса и предотвратить негативное влияние на вашу базу игроков. Инженеры Edgegap и наше замечательное сообщество разработчиков готовы помочь с интеграцией и пройти через эту напряженную ситуацию.
Просмотрите наши примеры игр чтобы вдохновиться и обрести уверенность для продолжения работы над вашим проектом.
💡 Кейсы
🗺️ Замена функций
Просмотрите и определите сервисы и функции Multiplay и Unity, которые вам нужно заменить:
Аутентификация
При желании добавьте тонко настроенные элементы управления доступом:
Хостинг SDK
SDK не требуется! ServerConfig заменён на Приложения и версии.
Создать сборку
Попробуйте наши инструменты быстрого старта - Unity / Unreal Engine.
Конфигурация сборки
Полностью автоматизировано. По желанию открыть дополнительные порты или переменные.
Протокол запроса сервера
DevOps и тестирование - API статуса развертывания.
Автоматизация бэкенда - Webhook развертывания.
Интеграция клиента - Обозреватель серверов / Поиск и просмотр.
Флот
Частные флоты с Устойчивость (Persistence) и Cloud Overflow. При желании добавьте позже или используйте по умолчанию Развертывания облако.
Тестовое выделение
С помощью веб-интерфейса панели управления, Плагины редактора, или Deploy API.
Матчмейкинг
A/B тестирование
Настраиваемый Профили (очереди) и ⏩ Пошаговые обновления.
Облачное сохранение
Аналитика серверов
⭐ Запуск развертываний из UGS Matchmaker
Если вы предпочитаете не мигрировать на Матчмейкинг Edgegap и сохранить ваш UGS Matchmaker, смотрите наше интеграция облачных скриптов провайдера хостинга UGS.
Размещение развертываний
Выбор правильного местоположения для развертывания может помочь снизить задержку в среднем до 58%!
Чтобы воспользоваться низколатентными edge-развертываниями, вам нужно:
включить наш
EdgegapAllocatorмодуль облачного скрипта в ваш матчмейкер UGS,добавить ваш
EDGEGAP_API_TOKENв секреты UGS,вставить имя вашего приложения Edgegap и версию в код облачного скрипта,
включать публичный IP-адрес игрока при создании тикетов матчмейкера:
при создании тикета с
POST- https://matchmaker.services.api.unity.com/v2/tickets,включите публичный IP в custom data:

Последнее обновление
Это было полезно?

