Переход с Multiplay

Воспользуйтесь бесплатной поддержкой интеграции для проектов на Unity и Unreal и легко перейдите на наш надежный хостинг. Если вы полагаетесь на сервисы хостинга Multiplay, сейчас самое время перейти.

circle-check

🚨 Завершение поддержки Multiplay

triangle-exclamation

🚀 Начало работы

С приближением завершения поддержки Multiplay оценка замен становится неотложной задачей, чтобы поддерживать работу вашего бизнеса и предотвратить негативное влияние на вашу базу игроков. Инженеры Edgegap и наше замечательное сообщество разработчиков готовы помочь с интеграцией и пройти через эту напряженную ситуацию.

circle-check

💡 Кейсы

🗺️ Замена функций

Просмотрите и определите сервисы и функции Multiplay и Unity, которые вам нужно заменить:

Функция Multiplay
Функции Edgegap

Хостинг SDK

SDK не требуется! ServerConfig заменён на Приложения и версии.

Создать сборку

Попробуйте наши инструменты быстрого старта - Unity / Unreal Engine.

Конфигурация сборки

Полностью автоматизировано. По желанию открыть дополнительные порты или переменные.

Протокол запроса сервера

Флот

Частные флоты с Устойчивость (Persistence) и Cloud Overflow. При желании добавьте позже или используйте по умолчанию Развертывания облако.

A/B тестирование

Запуск развертываний из UGS Matchmaker

Если вы предпочитаете не мигрировать на Матчмейкинг Edgegap и сохранить ваш UGS Matchmaker, смотрите наше интеграция облачных скриптов провайдера хостинга UGSarrow-up-right.

Размещение развертываний

Выбор правильного местоположения для развертывания может помочь снизить задержку в среднем до 58%!

Чтобы воспользоваться низколатентными edge-развертываниями, вам нужно:

  1. включить наш EdgegapAllocator модуль облачного скрипта в ваш матчмейкер UGSarrow-up-right,

    1. добавить ваш EDGEGAP_API_TOKEN в секреты UGS,

    2. вставить имя вашего приложения Edgegap и версию в код облачного скрипта,

  2. включать публичный IP-адрес игрока при создании тикетов матчмейкера:

    1. при создании тикета с POST- https://matchmaker.services.api.unity.com/v2/tickets ,

    2. включите публичный IP в custom data:

Хранение сведений о развертывании для подключений игроков

Последнее обновление

Это было полезно?