Переход с Multiplay
Воспользуйтесь бесплатной поддержкой интеграции для проектов на Unity и Unreal и легко мигрируйте на наш надёжный хостинг. Если вы пользуетесь сервисами хостинга Multiplay, сейчас самое время перейти.
Оркестрация и DevOps являются в основе платформы Edgegap. Сосредоточьтесь на основном бизнесе вместо того чтобы строить вспомогательную инфраструктуру. Минимизируйте привязку к поставщику с помощью подхода cloud-native и слабо связанных сервисов.
🚨 Завершение поддержки Multiplay
Unity начинает поэтапный вывод сервиса хостинга игровых серверов Multiplay. Unity будет эксплуатировать сервис до 31 марта 2026 года. Вы обязаны выбрать и завершить путь перехода до этой даты.
🚀 Начало работы
В связи с закрытием Multiplay срочно необходимо оценить замену, чтобы обеспечить непрерывность вашего бизнеса и предотвратить отрицательное влияние на вашу базу игроков. Инженеры Edgegap и наше замечательное сообщество разработчиков готовы помочь с интеграцией и навигацией в этой стрессовой ситуации.
Просмотрите наши примеры игр чтобы вдохновиться и обрести уверенность для дальнейшей работы над вашим проектом.
💡 Кейс-стади
🗺️ Замена функций
Просмотрите и определите сервисы и функции Multiplay и Unity, которые вам нужно заменить:
Аутентификация
При желании добавьте тонко настроенные элементы управления доступом:
Хостинговый SDK
SDK не требуется! ServerConfig заменён на Приложения и версии.
Создайте сборку
Попробуйте наши инструменты быстрого старта - Unity / Unreal Engine.
Конфигурация сборки
Полностью автоматизировано. По желанию откройте дополнительные порты или переменные.
Протокол запроса сервера
DevOps и тестирование - API статуса развертывания.
Автоматизация бэкенда - Webhook развертывания.
Интеграция клиента - Обозреватель серверов / Поиск и просмотр.
Флот
Приватные флоты с Сохранение состояния и Cloud Overflow. При желании добавьте позже или оставьте по умолчанию Развертывания облако.
Тестовое распределение
С помощью веб-интерфейса панели управления, Плагины для редактора, или Deploy API.
Матчмейкинг
Матчмейкер без кода, попробуйте бесплатно, интегрируйтесь с лёгкими SDK. Альтернативно, Переход с Multiplay.
AB-тестирование
Настраиваемый Профили (очереди) и ⏩ Пошаговые обновления.
Облачное сохранение
Аналитика сервера
⭐ Запуск развертываний из UGS Matchmaker
Если вы предпочитаете не мигрировать на Подбор матчей Edgegap и сохранить свой UGS Matchmaker, смотрите наше интеграция облачных скриптов провайдера хостинга UGS.
Размещение развертывания
Выбор правильного местоположения для развертывания может помочь снизить задержку в среднем до 58%!
Чтобы воспользоваться низкозадержанными edge-развертываниями, вам потребуется:
включить наш
EdgegapAllocatorмодуль облачного скрипта в ваш UGS matchmaker,добавить ваш
EDGEGAP_API_TOKENв секреты UGS,вставить имя вашего приложения Edgegap и версию в код облачного скрипта,
включать публичный IP-адрес игрока при создании тикетов матчмейкера:
при создании тикета с помощью
POST- https://matchmaker.services.api.unity.com/v2/tickets,включите публичный IP в custom data:
Последнее обновление
Это было полезно?

