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# DDoS 防护

了解边缘计算如何防止 [拒绝服务](https://www.cloudflare.com/learning/ddos/what-is-a-ddos-attack/) 对您的游戏服务器的攻击。

**服务器中断很容易破坏玩家体验，并严重损害您游戏和工作室的声誉。** 除了开发团队失误、提供商中断或本地 ISP 问题之外，恶意的拒绝服务攻击是每个工作室必须牢记的主要威胁之一。

攻击您基础设施的恶意方通常试图通过大量请求淹没您的网络，达到使合法用户的网络数据包无法到达您的服务，或在响应时间和可用性方面受到严重影响的饱和点。

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Edgegap 超越传统措施并 **将保护带到边缘实例基础设施**.
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为自动缓解和恢复 DDoS 攻击：

1. 我们会尽早检测所有常见的攻击向量——TCP SYN 泛洪、UDP 泛洪和 HTTP 泛洪。
   1. 指标包括端口连接速率、源连接速率、总连接速率。
2. 我们将该机器声明为遭受 DoS，并 [部署](/zh/learn/bian-pai/deployments.md) 从被针对的站点转移。
3. 为了减少对正在运行游戏的影响，我们在上游进行清洗，并在边缘本地注入路由/防火墙策略，为可疑的入站流量添加空路由重定向。
   1. 由于在边缘对流量进行过滤，服务器端浪费的上游带宽很小。
4. 一旦玩家在被攻击的站点结束比赛并断开连接，我们会回收该站点的 IP 地址，以确保后续比赛不会被同一攻击者针对。
   1. 新的比赛将使用随机分配的新服务器 IP 地址和端口。

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如果您有特别的问题或疑虑，请随时通过我们的 [社区 Discord](https://discord.gg/NgCnkHbsGp).
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