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发布说明

在我们的较早发布说明中查看 存档.

2026.08.13(最新)

已修复 ✔

  • Unity SDK 3.3.2 / Server Browser Server Agent:

    • 即使没有槽位更新也更新实例,

    • 在槽位更新后重新获取实例,

    • 针对集成错误的轻微保护措施。

  • Unity SDK 3.3.2 / Server Browser Client Agent - 无需列表即可获取实例。


2026.08.05

新增 ✨

已修复 ✔

  • 修补 OpenAPI 规范,以反映真实的最小资源单位和必需请求头。


2026.07.27

改进 💪

  • 改进了 S3 存储桶端点存储表单的提供商特定指导。

  • 在所有表格中标准化批量删除模式,以便更清晰地使用。

  • 应用版本 vCPU 滑块现在会显示免费套餐限制,并更清楚地表明该值也可以通过输入框手动编辑。

已修复 ✔

  • 修复了使用 AWS 存储桶时的部署容器日志查看器。

  • 修复了待处理的组织邀请无法删除的错误。

  • Unity SDK 补丁 v3.3.1 修复了一个拼写错误 限制 参数,以及实例 API 中缺失的与席位相关的响应字段。


2026.07.13

新增 ✨

改进 💪

  • 应用版本资源需求界面(vCPU 和 RAM)现在提供更细粒度的选项。

  • 更新了私有舰队主机创建/调度页面,以获得更流畅的体验。

  • 改进了仪表板中的筛选控件,用标签替换了含义不明确的图标。

已修复 ✔

  • Matchmaking 补丁 v3.2.5 修复了若干在启动期间导致 Error/Unhealthy 的问题。

  • Unity Hosting Plugin v3.2.1 修复了本地测试环境中注入的游戏端口名称。


2026.06.31

新增 ✨

已修复 ✔

  • Unity Hosting Plugin v3.2.0 修复了使用 Addressables 的服务器构建。

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