list-check发行说明

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在我们的 归档.

2026.03.18(最新)

新增 ✨

改进 💪

  • 改进了部署列表的悬停状态,便于执行复制 ID 和跳转到应用版本等操作。

修复 ✔

  • 修复了 IPv6 用户位置无法正确解析的错误。请注意,IPv6 在精确定位玩家位置方面可靠性较低。

  • 获取位置 API administrative_division 字段现在将始终返回字符串值。当信息不可用时(受提供方限制),此 API 将返回空字符串。

  • 修复了注册表制品仪表板页面返回 404 错误的问题。

2026.03.11

新增 ✨

  • 通过我们新的小组件可直接从仪表板访问相关文档。

  • 可直接在仪表板主页查看更新说明和新功能公告。

  • 现在可在我们的 Unreal Engine docker 扩展中一键复制输出。

修复 ✔

  • 修复了应用被禁用时缓存仍保持 فعال的错误。

  • 修复了在创建部署时,使用包含非 ASCII 字符的机密环境变量会返回错误的问题。

  • 修复了余额不会更新以反映已使用或已过期信用额度的问题。

2026.02.24

改进 💪

修复 ✔

  • 修复了部署详情页面中的 webhook 结果在 webhook 处理器未返回 JSON 主体时错误显示 HTTP 状态码 0 的问题。

2026.02.16

新增 ✨

2026.02.10

新增 ✨

  • 通过部署指标历史中的新指标来衡量您的部署总出站流量。

  • 在部署详情中预览您的部署公网 IP 地址和 webhook 响应。

改进 💪

  • 增强的 v2/deploymentsarrow-up-right webhook 负载包含:

    • 部署可用资源: vcpu_units, memory_mib ;以及

    • 私有舰队上下文: host_id, host_in_private_fleet, private_fleet_id 字段。

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  • 仪表板现在会指示应用版本更改何时会重置当前缓存。

  • 更新了部署详情仪表板布局,将重要信息显示在顶部。

  • 更新了仪表板中的玩家数量指标,以排除来自未就绪部署的用户。

  • 为 Matchmaker、Server Browser 和 Clusters 分离了计费项,以提高透明度。

  • 已澄清 定价页面arrow-up-right ,说明每个层级中包含的产品和服务。

  • 在确认弹窗中澄清了私有舰队的定价时间线和承诺。

最后更新于

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