# 发行说明

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在我们的平台查看较早的发布说明 [归档](/zh/docs/release-notes/gui-dang.md).
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### 2026.05.13（最新）

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**新 ✨**

[Unity SDK](/zh/unity/developer-tools.md#software-development-kit) v3.0.0，带来重大更新：

* 推出 [服务器浏览器 SDK 功能](/zh/unity/fu-wu-qi-liu-lan-qi.md) 并附有服务器端和客户端的完整集成示例。
* 适用于以下内容的全新 Unity 集成和自定义指南： [匹配](/zh/unity/pi-pei.md) 和 [服务器浏览器](/zh/unity/fu-wu-qi-liu-lan-qi.md).
* 停止服务器并读取 [注入变量](/zh/learn/pi-pei/matchmaker-in-depth.md#injected-variables) 并扩展了简单匹配示例。
* 停止服务器并读取 [部署](/zh/learn/bian-pai/deployments.md#injected-environment-variables) 包含新的部署代理示例，支持不使用 Matchmaking 或 Server Browser 的项目。

[服务器浏览器](/zh/learn/fu-wu-qi-liu-lan-qi.md) v1.0.0，现已进入正式可用阶段：

* 使用以下功能快速轻松地在您的区域中查找服务器： [自动分配席位预留](/zh/learn/fu-wu-qi-liu-lan-qi.md#auto-assigned-reservation).
* 通过将以下项的 `状态`  设置为 `draft`  或 `archive` .
* 来暂时禁用扩缩容策略，并使用新的 `PATCH`  方法更新现有扩缩容策略。

[容器镜像仓库](/zh/learn/advanced-features/edgegap-container-registry.md) 连续集成改进：

* 批量删除标签 [可通过控制台](https://app.edgegap.com/registry-management/repositories/list) （最多 20 个标签）或通过 API（最多 50 个标签）。
* 请求额外的注册表存储 [可通过控制台](https://app.edgegap.com/registry-management/repositories/list) :information\_source: 图标。

**重大变更** ⚠️

[Unity SDK](/zh/unity/developer-tools.md#software-development-kit) v3.0.0 - 在命名空间 `Edgegap.Matchmaking`:

* 合并的方法 `Client._Abandon -> Client.StopMatchmaking` .
  * 低影响 - 主要是自定义的客户端处理程序实现。
  * 解决方案 - 将 `_Abandon`  调用替换为 `StopMatchmaking`  方法更新现有扩缩容策略。
* 合并的事件监听器 `onTicketUpdate -> onAssignmentUpdate`.
  * 低影响 - 大多数实现无需使用此监听器。
  * 解决方案 - 查找并替换为 [新事件](/zh/unity/pi-pei.md#client-events) 在 `onAssignmentUpdate`  监听器下。
* 解耦了 `Ping` , `SafeHttpRequest` 和 `Observable` 。已移至命名空间 `Edgegap` .
  * 低影响 - 功能保持不变，只是移动到了另一个命名空间。
  * 解决方案 - 根据需要更新导入语句或带命名空间的引用。
* 由于与控制台兼容性较差以及上手阻力，已移除缓存功能。
  * 低影响 - 崩溃的玩家可能会创建重复工单，而不是从缓存中恢复。
  * 解决方案 - 使用 `onAssignmentUpdate`  事件监听器实现自定义缓存。
* 已重命名程序集 `com.edgegap.unity-matchmaking-sdk -> com.edgegap.unity-sdk` .
  * 低影响 - 某些高度自定义的构建流水线会引用此 SDK。
  * 解决方案 - 在您的自定义工具中更新 SDK 程序集名称引用。

[服务器浏览器](/zh/learn/fu-wu-qi-liu-lan-qi.md) v1.0.0：

* 将 API 路径分隔符从 `:` 设置为 `/`更改为，具体为 `:keep-alive` 和 `:confirmations`.
* 移除了元数据更新合并行为 - 被省略的键将被删除。

**改进 💪**

[服务器浏览器](/zh/learn/fu-wu-qi-liu-lan-qi.md) v1.0.0：

* 向 `GET` 服务器实例 API 响应中添加了所有槽位的完整信息。
* 在监控 API 中添加了更详细的服务健康状态指示。
* 针对示例和响应代码的各种 OpenAPI 规范改进。
* 改进了控制台中扩缩容策略构建器表单的错误消息。

[Unity SDK](/zh/unity/developer-tools.md#software-development-kit) v3.0.0 - 在命名空间 `Edgegap.Matchmaking`:

* 通过添加冲突检测，减少了同一玩家所属的重复工单。
* 暴露了更多匹配错误事件，以便进行自定义错误处理和 UI 集成。
* 通过将所有实用工具脚本设为公开，提升了自定义和复用能力。
* 简化了 [参数化事件](/zh/unity/pi-pei.md#client-events)的过滤，使用统一语法，例如 `updated [{status}]` .
* 改进了请求退避和重试参数的自定义能力。

[私有舰队](/zh/learn/bian-pai/si-you-jian-dui.md) 改进的操作：

* [列出私有舰队主机 API](/zh/docs/api/zhuan-yong-fu-wu-qi.md#private-fleets) 现在只返回活动主机（不包括维护中的主机）。

其他改进：

* 使用以下功能跟踪您的发布： [分析](https://app.edgegap.com/analytics/dashboards/list) 容器数量最多显示 7 天的数据。
* 在控制台中向无特权用户显示已脱敏的计费页面。敏感信息仍需要组织管理员或所有者权限（请联系您的组织所有者）。
* 部署归档现在会使用默认筛选器，除非有用户定义的筛选器可用。

**修复 ✔**

[Unity SDK](/zh/unity/developer-tools.md#software-development-kit) v3.0.0：

* 提高了在客户端突然退出时匹配队列放弃的可靠性 - API 在第一次（非重试）尝试时不再应用退避等待时间。
* 防止使用以下内容的 Android 和 iOS 构建发生代码裁剪： `AlwaysLinkAssembly`  注解。

其他修复：

* 防止在批量删除包含被匹配器使用的版本时静默失败。
* 仅在版本保存且启用活动缓存后才显示缓存指示器（UI 修复）。

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### 2026.04.14

**新 ✨**

* 现在可直接在 Server Browser 控制台中管理您的扩缩容策略。
* 在部署历史指标中查看 CPU 限频指标，以帮助识别 CPU 分配不足或与代码相关的 CPU 峰值。
* [计费页面](https://app.edgegap.com/user-settings?tab=invoices) 现在会显示您的使用情况和自动续费的详细明细。

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### 2026.03.30

**新 ✨**

* 控制台中的部署向导现在默认使用用户 IP，并允许自定义。

**改进 💪**

* 增强了私有舰队主机的自我修复能力，以确保高可用性。
* 已在控制台中更新 Server Browser 示例配置，使用最新版本。
* 已在控制台中更新 Matchmaker 示例配置，使用最新版本。
* 将 Clusters 更新到更新的 Kubernetes 版本，您无需采取任何操作。
* 在控制台中新建版本时，已更新 Fishnet 示例应用。

**修复 ✔**

* 修复了控制台中不显示私有舰队主机状态图标的问题。
* 修复了控制台部署表格中按标签筛选的问题。
* 修复了控制台发布说明中的链接渲染问题。
* 修复了控制台中缺失的翻译。

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### 2026.03.25

**新 ✨**

* 使用以下方式按私有舰队名称筛选部署： [API](/zh/learn/bian-pai/deployments.md#filter-deployments) 和 [控制台](https://app.edgegap.com/deployment-management/deployments/list).

**改进 💪**

* 部署标签现在最多允许 40 个字符，可使用 UUID 进行标记。

**修复 ✔**

* 修复了控制台发票列表显示当前月份而不是上个月的问题。

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### 2026.03.18

**新 ✨**

* [🚀 面向 Server Browser 的自动扩缩容](/zh/learn/fu-wu-qi-liu-lan-qi.md#configuration) - 使用简单而强大的查询语法，在各区域配置固定容量或预热待机服务器。包括对以下内容的支持： [Private Fleets](/zh/learn/bian-pai/si-you-jian-dui.md) 和  [云](/zh/learn/bian-pai/deployments.md#match-bound) 部署，并为各种类型提供了新示例！

**改进 💪**

* 改进了部署列表的悬停状态，以支持复制 ID 和前往应用版本操作。

**修复 ✔**

* 修复了 IPv6 用户位置无法正确解析的 bug。请注意，IPv6 在精确定位玩家位置方面不太可靠。
* [获取位置 API ](/zh/docs/api/zhuan-yong-fu-wu-qi.md#get-v1-locations) `administrative_division` 字段现在将始终返回字符串值。当信息不可用时（受提供方限制），此 API 将返回空字符串。
* 修复了 Registry Artifacts 控制台页面返回 404 错误的问题。


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