从 Multiplay 迁移
利用我们为 Unity 和 Unreal 项目提供的免费集成支持 并轻松迁移到我们可靠的托管。如果您依赖 Multiplay 托管服务,现在就是切换的时机。
编排 和 DevOps 是 Edgegap 平台的核心。 专注于您的核心业务 而不是构建脚手架。 将供应商锁定降到最低 采用云原生方法和松散的服务耦合。
🚨 Multiplay 停止服务通知
Unity 正在开始分阶段退出 Multiplay 游戏服务器托管服务。Unity 将在 2026 年 3 月 31 日之前运营该服务。您必须在此日期之前选择并完成过渡路径。
🚀 快速入门
随着 Multiplay 停止服务日期临近,评估替代方案已成为保持业务运行并防止对玩家群体产生负面影响的紧迫需求。Edgegap 工程师和我们出色的开发者社区可提供集成支持,帮助您应对这一紧张局面。
浏览我们的游戏示例 以获取灵感并增强推进您项目的信心。
💡 案例研究
🗺️ 替换功能
查看并识别您需要替换的 Multiplay 和 Unity 服务与功能:
认证
托管 SDK
无需 SDK! ServerConfig 被替代为 应用与版本.
创建构建
试用我们的快速入门工具 - Unity / 虚幻引擎(Unreal Engine).
服务器查询协议
DevOps 与测试 - 部署状态 API.
后端自动化 - 部署 Webhook.
客户端集成 - 服务器浏览器 / 搜索与浏览.
Fleet
私有舰队 搭配 持久化 和 Cloud Overflow。可选地稍后添加,或默认使用 部署 云。
测试分配
使用 仪表板 Web GUI, 编辑器插件,或 部署 API.
大厅
匹配
无代码匹配器, 免费测试, 与轻量级 SDK 集成。 或者, 从 Multiplay 迁移.
AB 测试
可配置的 ,删除所有票据并导致短暂停机。配置文件(队列) 和 ⏩ 滚动更新.
⭐ 从 UGS Matchmaker 启动部署
如果您不希望迁移到 Edgegap 的 匹配服务 并保留您的 UGS Matchmaker,请参阅我们的 UGS 托管提供商云脚本集成.
部署选址
要利用低延迟边缘部署,您需要:
在您的 UGS 匹配器中包含我们的
EdgegapAllocator云脚本模块,将您的
EDGEGAP_API_TOKEN添加到 UGS Secrets,在云脚本代码中粘贴您的 Edgegap 应用名称和版本,
在创建匹配器票据时包含玩家的公网 IP 地址:
在使用 创建票据 时
POST- https://matchmaker.services.api.unity.com/v2/tickets,在自定义数据中包含公网 IP:
最后更新于
这有帮助吗?

