从 Multiplay 迁移
利用针对 Unity 和 Unreal 项目的免费集成支持 并轻松迁移到我们可靠的托管服务。如果您依赖 Multiplay 托管服务,现在就是切换的时机。
🚨 Multiplay 终止服务通知
Unity 已开始逐步退出 Multiplay 游戏服务器托管服务。Unity 将在以下日期之前继续运营该服务: 2026 年 3 月 31 日。您必须在此日期之前选择并完成迁移路径。
🚀 开始使用
随着 Multiplay 终止服务临近,评估替代方案成为保持业务运行并避免对玩家群体产生负面影响的紧迫需求。Edgegap 的工程师和我们出色的开发者社区可为集成支持并帮助应对这一紧张局面。
💡 案例研究
🗺️ 替换功能
查看并确定需要替换的 Multiplay 和 Unity 服务与功能:
托管 SDK
不需要 SDK! ServerConfig 被替换为 应用与版本.
服务器查询协议
运维与测试 - 部署状态 API.
后端自动化 - 部署 Webhook.
客户端集成 - 服务器浏览器 / 搜索与浏览.
Fleet
私有舰队 与 持久化 和 Cloud Overflow。可选择稍后添加,或默认使用 部署 云。
测试分配
使用 仪表板 Web GUI, 编辑器插件,或 部署 API.
大厅
组队匹配 或 在服务器浏览器中保留席位.
匹配服务
无代码匹配器, 免费测试, 与轻量级 SDK 集成。 或者, 从 Multiplay 迁移.
AB 测试
可配置的 ,删除所有票据并导致短暂停机。配置文件(队列) 和 ⏩ 滚动更新.
⭐ 从 UGS Matchmaker 启动部署
如果您不想迁移到 Edgegap 的 匹配服务 并保留您的 UGS Matchmaker,请参阅我们的 UGS 托管提供商云脚本集成.
部署位置选择
为利用低延迟边缘部署,您需要:
包含我们的
EdgegapAllocator在您的 UGS matchmaker 中的云脚本模块,添加您的
EDGEGAP_API_TOKEN到 UGS Secrets,在云脚本代码中粘贴您的 Edgegap 应用名称和版本,
在创建 matchmaker 票证时包含玩家的公共 IP 地址:
在使用以下方式创建票证时,
POST- https://matchmaker.services.api.unity.com/v2/tickets,在自定义数据中包含公共 IP:

最后更新于
这有帮助吗?

