从 Multiplay 迁移

利用针对 Unity 和 Unreal 项目的免费集成支持 并轻松迁移到我们可靠的托管服务。如果您依赖 Multiplay 托管服务,现在就是切换的时机。

🚨 Multiplay 终止服务通知

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🚀 开始使用

随着 Multiplay 终止服务临近,评估替代方案成为保持业务运行并避免对玩家群体产生负面影响的紧迫需求。Edgegap 的工程师和我们出色的开发者社区可为集成支持并帮助应对这一紧张局面。

💡 案例研究

🗺️ 替换功能

查看并确定需要替换的 Multiplay 和 Unity 服务与功能:

Multiplay 功能
Edgegap 功能

托管 SDK

不需要 SDK! ServerConfig 被替换为 应用与版本.

创建构建

试用我们的快速入门工具 - Unity / 虚幻引擎.

构建配置

完全自动化。可选地 暴露额外端口变量.

服务器查询协议

Fleet

私有舰队持久化Cloud Overflow。可选择稍后添加,或默认使用 部署 云。

云存档

服务器分析

从 UGS Matchmaker 启动部署

如果您不想迁移到 Edgegap 的 匹配服务 并保留您的 UGS Matchmaker,请参阅我们的 UGS 托管提供商云脚本集成arrow-up-right.

部署位置选择

为部署选择合适的位置可平均减少多达 58% 的延迟!

为利用低延迟边缘部署,您需要:

  1. 包含我们的 EdgegapAllocator 在您的 UGS matchmaker 中的云脚本模块arrow-up-right,

    1. 添加您的 EDGEGAP_API_TOKEN 到 UGS Secrets,

    2. 在云脚本代码中粘贴您的 Edgegap 应用名称和版本,

  2. 在创建 matchmaker 票证时包含玩家的公共 IP 地址:

    1. 在使用以下方式创建票证时, POST- https://matchmaker.services.api.unity.com/v2/tickets ,

    2. 在自定义数据中包含公共 IP:

存储用于玩家连接的部署详细信息

最后更新于

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