从 Multiplay 迁移

利用我们为 Unity 和 Unreal 项目提供的免费集成支持 并轻松迁移到我们可靠的托管。如果您依赖 Multiplay 托管服务,现在就是切换的时机。

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🚨 Multiplay 停止服务通知

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🚀 快速入门

随着 Multiplay 停止服务日期临近,评估替代方案已成为保持业务运行并防止对玩家群体产生负面影响的紧迫需求。Edgegap 工程师和我们出色的开发者社区可提供集成支持,帮助您应对这一紧张局面。

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💡 案例研究

🗺️ 替换功能

查看并识别您需要替换的 Multiplay 和 Unity 服务与功能:

Multiplay 功能
Edgegap 功能

托管 SDK

无需 SDK! ServerConfig 被替代为 应用与版本.

创建构建

试用我们的快速入门工具 - Unity / 虚幻引擎(Unreal Engine).

构建配置

完全自动化。可选地 开放额外端口变量.

服务器查询协议

Fleet

私有舰队 搭配 持久化Cloud Overflow。可选地稍后添加,或默认使用 部署 云。

云存档

服务器分析

从 UGS Matchmaker 启动部署

如果您不希望迁移到 Edgegap 的 匹配服务 并保留您的 UGS Matchmaker,请参阅我们的 UGS 托管提供商云脚本集成arrow-up-right.

部署选址

为部署选择合适的位置可以帮助平均减少高达 58% 的延迟!

要利用低延迟边缘部署,您需要:

  1. 在您的 UGS 匹配器中包含我们的 EdgegapAllocator 云脚本模块arrow-up-right,

    1. 将您的 EDGEGAP_API_TOKEN 添加到 UGS Secrets,

    2. 在云脚本代码中粘贴您的 Edgegap 应用名称和版本,

  2. 在创建匹配器票据时包含玩家的公网 IP 地址:

    1. 在使用 创建票据 时 POST- https://matchmaker.services.api.unity.com/v2/tickets ,

    2. 在自定义数据中包含公网 IP:

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