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私有舰队

按月预留待命容量,并在虚拟机(性能)或裸金属(超频)规格之间选择您的偏好。

Private Fleets 是 Edgegap Cloud(默认)的可选附加项, 一种广受欢迎的托管选项:

  • 使 持久化 配备全天候 24/7 在线服务器,并且

  • 优惠的 部署 定价与可预测流量。

🌟 升级到按需付费层级 即可解锁带待命容量的私有舰队托管!

✔️ 简介

Private Fleets 让您选择特定主机位置,并在我们全球可用、与供应商无关的基础设施中预留专用待命计算容量,适用于:

  • 具有可预测每日流量的实时游戏 模式 以及稳定的玩家社区,

  • 全天候 24/7 持久在线服务器 包含由玩家放置用户生成内容的开放世界,

  • MMO 游戏 优先考虑每台服务器上拥有大量并发用户的社交体验。

↕️ 分配

高效编排您的舰队容量可能决定您的成本节省是否成功。找到 Fleet 与 Cloud Overflow 混合方案的最佳比例需要多次迭代。

1. 安排主机

规划您的 Private Fleet 容量是重要的、每月重复进行的 DevOps 工作。

如果您预计会有影响容量的特殊事件,建议提前为舰队安排额外主机,例如:

  • 全球或区域发布,或重大更新,

  • 统一折扣,或免费测试周末,

  • 主播活动、锦标赛或其他公开活动。

位置

在地图上放置图钉,并预览新主机的主位置/备用位置。

选择一种备用策略来控制每个重心的合适位置:

  • 邻近性(默认) - 700 公里重心半径,用于精确控制。

  • 冗余 - 1,400 公里重心半径,允许更多备用位置。

位置可用性取决于所选硬件规格。Overdrive 的可用性有限。

📢 API 配置正在开发中, 请告诉我们 您的持续集成需求!

2. 发现主机

使用以下任一方式,自动化热门游戏流程,以管理会话并按需扩展:

匹配:

  • 更短的回合

  • 按需对局

  • 技能评级和/或 自定义规则

服务器浏览器:

  • 持久模式或回合制

  • 社交区域枢纽

  • 自动分配和/或 自定义搜索

自定义后端:

您的会话编排必须了解可用主机,才能利用舰队容量:

按需 部署:

  • 匹配系统维护一份主机缓存列表,每分钟刷新一次。

  • 匹配系统为每台活动主机分配一个可用信标。

  • 玩家会根据最匹配的信标接收主机分配。

预热 部署:

  • 您的 DevOps 管理员会审查可用主机并 配置策略.

  • 玩家会自动获得一个座位,或搜索并选择一台服务器。

3. 部署服务器

使用与云部署相同的参数在 Private Fleet 上开始部署,并可 额外指定一个您希望部署到的主机 ID 优先列表.

部署将启动在您请求中第一台有足够容量的私有主机上。如果所列主机在当时都没有可用容量,部署将 私有舰队.

溢出到云端

为此情况做好准备并查看差异:

行为
Private Fleet
云端

游戏最长时长

无限制(见 持久化)

24 小时

CPU 频率

取决于 私有舰队

2.0 GHz

CPU:内存比例

取决于 私有舰队

按 1 vCPU:2 GB 递增 (可使用部分 vCPU)

计费模型

每台主机,每月

按使用的每 vCPU 和分钟数计费

☁️ 硬件

从我们的通用主机规格中选择一个:

规格
性能
超频

最适合

基于对局的游戏, 或具有可预测流量的游戏

CPU 密集型游戏(AI), 或高于 1:2 CPU/RAM 比例

CPU 规格

16 vCPU 2.3 - 3.7 GHz 频率

16 vCPU 3.7 - 5.1 GHz 频率

RAM 规格

32 GB

64 GB

包含免费出站流量

每台主机 5 TB

每台主机 5 TB

价格,按月预付

(基于承诺)

每台主机 250.00 美元

每台主机 290.00 美元

您第一个月的预留价格和免费出站流量配额会按比例计算。 这意味着您只会按当前月份结束前的时间部分收费。

预留会在每个月 00:00 UTC 的第一天自动续订,直到被删除。 此时您的卡将自动扣除续订主机的月费。

每台主机上会预留少量资源用于操作系统、监控和编排。

修改计划和删除主机

您可以在计划时间之前的任何时候修改或删除计划,且无需付费。您可以指定任意数量的已预留(活动)私有主机在当前计费周期结束时删除,且必须在续订日期之前进行。已删除的主机在后续续订时不会再收费。计划删除的私有主机上正在运行的任何部署都会在删除时优雅关闭,不会有额外警告。

启动延迟或供应商容量不足

如果出现私有主机启动延迟或供应商容量不足,您在计划期或续订期的付款金额和发票将相应调整。

🔄 主机生命周期

Private Fleet 主机遵循一个简单的生命周期序列。

1. 待处理

已请求新主机,我们正按与图钉的距离顺序启动它们。

在我们的 List Hosts API中,此阶段的主机会显示为状态 PENDING.

2. 活动

主机处于活动且响应正常状态,已准备好 部署.

在我们的 List Hosts API中,此阶段的主机会显示为状态 ACTIVE.

3. 已安排删除

在仍处于活动状态时,这台主机将在当前计费周期(按月)结束时被删除。此操作可在删除发生前随时恢复(取消)。

在我们的 List Hosts API中,此阶段的主机会显示为非空的 delete_schedule .

4. 删除中

当主机到达计划删除时间时,新的部署将不再分配给它。

在我们的 List Hosts API中,此阶段的主机会显示为状态 PERMANENTLY_REMOVING.

5. 错误及其他

如果供应商或主机出现问题,我们的平台会将该主机标记为 DEFECTIVE 并尝试启动一台新的主机作为替代,且不收取额外费用。新主机会始终在相同位置启动,并使用相同的名称。在短时间内,您可能会看到有同名的故障主机和新的替代主机同时存在。

在状态转换之间, 主机可能会短暂地 报告 SERVICE_UNAVAILABLE .

我们保留了其他一些状态来表示特殊情况: ERROR , DOWN, MAINTENANCE .

如果你需要帮助, 请通过 Discord 联系我们。关于实时游戏支持,请查看我们的 工单系统.

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