For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Unity NGO

Узнайте, как размещать проекты Unity на Edgegap, используя техники из примера NGO Boss Room.

Этот пример не требует каких-либо Unity Gaming Services (UGS), Multiplay или Relays для работы.

✔️ Подготовка

Перед началом вам понадобится:

⚡ Развернуть и подключиться

1. Разверните сервер на Edgegap

☑️ Для начала вам нужно будет создать бесплатный аккаунт в Edgegap. Кредитная карта не требуется.

☑️ Создайте новую версию приложения для вашего приложения, выберите NGO Boss Room Sample.

☑️ Разверните сервер с версией приложения NGO Boss Room Sample.

☑️ Откройте сведения о новом развертывании и найдите свои уникальные одноразовые данные для подключения:

  • Внешний порт в формате 30854 (5 цифр).

☑️ Перейдите на вкладку Logs и найдите (CTRL+F) свои уникальные одноразовые данные для подключения:

  • ARBITRIUM_PUBLIC_IP в формате 172.234.244.38 .

✅ Теперь вы можете перейти к следующему шагу.

2. Подключение из редактора

☑️ Откройте свой новый проект в Unity.

☑️ Убедитесь, что вы открыли сцену: Assets/Scenes/MainMenu.unity.

☑️ Нажмите кнопку ▶️ Play, чтобы запустить игровой клиент:

  • нажмите НАЧАТЬ С ПРЯМОГО IP кнопку,

  • выберите вкладку ПРИСОЕДИНИТЬСЯ ПО IP.

☑️ Введите данные подключения из предыдущего шага.

☑️ Нажмите ПРИСОЕДИНИТЬСЯ кнопку, чтобы подключиться к вашему серверу.

☑️ Подключите второго виртуального игрока с помощью Multiplayer Play Mode или ParrelSync.

🙌 Поздравляем с вашим первым развертыванием на Edgegap!

✏️ Настройка серверной сборки

Запуск в качестве выделенного сервера

Чтобы этот пример работал как выделенный сервер, мы внесли следующие изменения:

Новый скрипт (добавлен в ваш MainMenu сцену в новом пустом GameObject):

Изменённые файлы:

Измените файлы:

Последнее обновление

Это было полезно?