舰队
我们建议阅读 比较用于游戏服务器管理的部署与会话方法 与 会话如何工作.
车队目前仅支持基于会话的部署。
什么是车队
车队是一个用于简化基于会话的部署创建的工具。它根据简单但强大的设置自动在全球范围内创建部署。这样,您可以确保在服务器容量方面至少满足所需。通过更深入的配置,它也可以完全自动地删除这些部署。我们很快就会看到如何创建您的第一个车队。
它做什么?
当当前运行的部署达到某个容量阈值时,自动创建新的部署。
始终确保有最少数量的部署准备好接收会话。
可以设置同时运行部署的最大数量。
它绑定到一个区域,因此允许在任何时候控制特定区域中运行的服务器数量。
它如何提供帮助?
下面是一些它如何对您有帮助的示例:
它可以 为您节省费用。通过设置部署的最大数量以及可接受的阈值,您可以确保仅在必要时且仅在达到设置的最大数量以内创建新部署。
它可以 改善用户体验。阈值允许您控制服务器容量及其可处理的会话数量。以生存游戏为例:有些玩家可能喜欢非常拥挤的服务器,而有些玩家则更喜欢较少人的体验。通过较低的阈值,您可以确保当最后一台服务器达到容量上限时会生成新服务器,这样玩家可以根据偏好选择更或更少人群的服务器。
它 让您的生活更轻松。一旦正确配置,并设置合理的空闲存活时间,部署将在用户加入和离开服务器时自动创建和终止,您甚至不需要思考!只需连接和断开会话,就会始终有最佳数量的服务器准备就绪。
如何创建车队
我们现在将使用仪表板和 API 的示例来创建您的第一个车队。随意选择您喜欢的方式,但至少使用一次仪表板可能有助于您理解车队的结构。
在我们的示例中,我们将创建一个用于管理我们在北美大陆部署的车队。请注意,名称不会过滤您的部署位置。为此,我们将在下一节中添加策略。
使用仪表板
创建后,您将被重定向到新车队的详细页面。

使用 API
名称:您的车队名称。它必须是唯一的。
已启用:您的车队是否启用。我们强烈建议仅在车队完全配置好后再启用。如果未完全配置,车队可能会自动创建您不想要的部署。
这就是车队本身创建的全部内容!当然,我们需要做更多工作以使车队正确运行。这就是我们将在下一节中要做的事情。
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这有帮助吗?

