플릿
읽어보시길 권장합니다 게임 서버 관리를 위한 배포와 세션 접근 방식 비교 및 세션 작동 방식.
플릿은 현재 세션 기반 배포에서만 지원됩니다.
플릿이란 무엇인가
플릿은 세션 기반 배포 생성을 용이하게 하는 도구입니다. 단순하지만 강력한 설정을 바탕으로 전 세계에 자동으로 배포를 생성합니다. 이를 통해 최소한의 서버 용량을 확보할 수 있습니다. 더 자세한 구성으로 완전히 자동으로 삭제할 수도 있습니다. 곧 첫 플릿을 생성하는 방법을 살펴보겠습니다.
무엇을 하나요?
현재 실행 중인 배포에서 특정 용량 임계값에 도달하면 자동으로 새 배포를 생성합니다.
항상 세션을 받을 준비가 된 최소 개수의 배포를 유지할 수 있게 합니다.
동시 배포의 최대 수를 설정할 수 있게 합니다.
지역에 묶여 있어 특정 지역에서 동시에 실행되는 서버 수를 제어할 수 있습니다.
어떻게 도움이 되나요?
아래는 플릿이 어떻게 도움이 될 수 있는지에 대한 몇 가지 예입니다:
할 수 있습니다 비용을 절감할 수 있습니다. 최대 배포 수와 허용 가능한 임계값을 설정하면 필요할 때에만, 그리고 설정한 최대 수까지만 새 배포가 생성되도록 할 수 있습니다.
할 수 있습니다 사용자 경험을 개선할 수 있습니다. 임계값을 통해 서버 용량과 처리 가능한 세션 수를 제어할 수 있습니다. 예를 들어 서바이벌 게임을 생각해 보세요. 어떤 플레이어는 매우 붐비는 서버를 선호하고, 다른 플레이어는 덜 혼잡한 경험을 원할 수 있습니다. 더 낮은 임계값을 설정하면 마지막 서버가 용량 한계에 도달할 때마다 새 서버가 생성되도록 해서 플레이어가 선호도에 따라 더 많거나 더 적게 혼잡한 서버를 선택할 수 있게 됩니다.
이것은 당신의 삶을 더 편하게 만듭니다. 적절히 구성하고 합리적인 비활성 유지 시간을 설정하면 사용자가 서버에 합류하고 떠날 때 배포가 자동으로 생성되고 종료되므로 따로 신경 쓰지 않아도 됩니다! 단순히 세션에 연결하고 연결을 끊기만 하면 항상 최적의 수만큼의 서버가 준비되어 있을 것입니다.
플릿 생성 방법
이제 대시보드와 API 예제를 통해 첫 번째 플릿을 생성하겠습니다. 원하는 방법을 자유롭게 선택하세요. 다만 최소한 한 번 대시보드를 사용해 보면 플릿의 구조를 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다.
예제에서는 북미 대륙의 배포를 관리하기 위해 플릿을 생성할 것입니다. 이름은 배포 위치를 필터링하지 않는다는 점을 참고하세요. 이를 위해 다음 섹션에서 정책을 추가할 것입니다.
대시보드로
생성되면 새 플릿의 세부 페이지로 리디렉션됩니다.

API로
이름: 플릿의 이름입니다. 고유해야 합니다.
활성화 여부: 플릿이 활성화되어 있는지 여부입니다. 플릿을 완전히 구성한 후에만 활성화할 것을 강력히 권장합니다. 그렇지 않으면 원치 않는 배포가 자동으로 생성될 수 있습니다.
플릿 자체 생성은 여기까지입니다! 물론 플릿이 올바르게 작동하도록 하려면 좀 더 설정해야 합니다. 다음 섹션에서 그 작업을 진행하겠습니다.
마지막 업데이트
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