플릿

circle-info

읽어보시길 권장합니다 게임 서버 관리를 위한 배포와 세션 접근 방식 비교세션 작동 방식.

플릿은 현재 세션 기반 배포에서만 지원됩니다.

플릿이란 무엇인가

플릿은 세션 기반 배포 생성을 용이하게 하는 도구입니다. 단순하지만 강력한 설정을 바탕으로 전 세계에 자동으로 배포를 생성합니다. 이를 통해 최소한의 서버 용량을 확보할 수 있습니다. 더 자세한 구성으로 완전히 자동으로 삭제할 수도 있습니다. 곧 첫 플릿을 생성하는 방법을 살펴보겠습니다.

무엇을 하나요?

  • 현재 실행 중인 배포에서 특정 용량 임계값에 도달하면 자동으로 새 배포를 생성합니다.

  • 항상 세션을 받을 준비가 된 최소 개수의 배포를 유지할 수 있게 합니다.

  • 동시 배포의 최대 수를 설정할 수 있게 합니다.

  • 지역에 묶여 있어 특정 지역에서 동시에 실행되는 서버 수를 제어할 수 있습니다.

어떻게 도움이 되나요?

아래는 플릿이 어떻게 도움이 될 수 있는지에 대한 몇 가지 예입니다:

  • 할 수 있습니다 비용을 절감할 수 있습니다. 최대 배포 수와 허용 가능한 임계값을 설정하면 필요할 때에만, 그리고 설정한 최대 수까지만 새 배포가 생성되도록 할 수 있습니다.

  • 할 수 있습니다 사용자 경험을 개선할 수 있습니다. 임계값을 통해 서버 용량과 처리 가능한 세션 수를 제어할 수 있습니다. 예를 들어 서바이벌 게임을 생각해 보세요. 어떤 플레이어는 매우 붐비는 서버를 선호하고, 다른 플레이어는 덜 혼잡한 경험을 원할 수 있습니다. 더 낮은 임계값을 설정하면 마지막 서버가 용량 한계에 도달할 때마다 새 서버가 생성되도록 해서 플레이어가 선호도에 따라 더 많거나 더 적게 혼잡한 서버를 선택할 수 있게 됩니다.

  • 이것은 당신의 삶을 더 편하게 만듭니다. 적절히 구성하고 합리적인 비활성 유지 시간을 설정하면 사용자가 서버에 합류하고 떠날 때 배포가 자동으로 생성되고 종료되므로 따로 신경 쓰지 않아도 됩니다! 단순히 세션에 연결하고 연결을 끊기만 하면 항상 최적의 수만큼의 서버가 준비되어 있을 것입니다.

플릿 생성 방법

이제 대시보드와 API 예제를 통해 첫 번째 플릿을 생성하겠습니다. 원하는 방법을 자유롭게 선택하세요. 다만 최소한 한 번 대시보드를 사용해 보면 플릿의 구조를 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다.

예제에서는 북미 대륙의 배포를 관리하기 위해 플릿을 생성할 것입니다. 이름은 배포 위치를 필터링하지 않는다는 점을 참고하세요. 이를 위해 다음 섹션에서 정책을 추가할 것입니다.

대시보드로

circle-info

생성되면 새 플릿의 세부 페이지로 리디렉션됩니다.

API로

API 참조

이름: 플릿의 이름입니다. 고유해야 합니다.

활성화 여부: 플릿이 활성화되어 있는지 여부입니다. 플릿을 완전히 구성한 후에만 활성화할 것을 강력히 권장합니다. 그렇지 않으면 원치 않는 배포가 자동으로 생성될 수 있습니다.

플릿 자체 생성은 여기까지입니다! 물론 플릿이 올바르게 작동하도록 하려면 좀 더 설정해야 합니다. 다음 섹션에서 그 작업을 진행하겠습니다.

마지막 업데이트

도움이 되었나요?