Migration depuis Multiplay
Profitez d'un support d'intégration gratuit pour les projets Unity et Unreal et migrez facilement vers notre hébergement fiable. Si vous comptez sur les services d'hébergement Multiplay, le moment de passer à autre chose est maintenant.
🚨 Fin de vie de Multiplay
Unity entame une sortie progressive du service d'hébergement de serveurs de jeu Multiplay. Unity exploitera le service jusqu'au 31 mars 2026. Vous devez choisir et achever une voie de transition avant cette date.
🚀 Pour commencer
Avec la fin de vie de Multiplay qui approche, évaluer des remplacements est une nécessité urgente pour maintenir votre activité et éviter un impact négatif sur votre base de joueurs. Les ingénieurs d'Edgegap et notre incroyable communauté de développeurs sont disponibles pour le support d'intégration et pour vous aider à traverser cette situation stressante.
💡 Études de cas
🗺️ Remplacer les fonctionnalités
Passez en revue et identifiez les services et fonctionnalités Multiplay et Unity que vous devez remplacer :
Authentification
Optionnellement, ajoutez des contrôles d'accès fins :
SDK d'hébergement
Aucun SDK requis ! ServerConfig remplacé par Applications et versions.
Créer une build
Essayez nos outils de démarrage rapide - Unity / Unreal Engine.
Configuration de build
Entièrement automatisé. Optionnellement exposer des ports supplémentaires ou variables.
Protocole de requête serveur
DevOps et tests - API d'état de déploiement.
Automatisation backend - Webhook de déploiement.
Intégration côté client - Navigateur de serveurs / Recherche et navigation.
Flotte
Flottes privées avec Persistance et Cloud Overflow. Optionnellement à ajouter plus tard, ou par défaut à Déploiements cloud.
Test d'allocation
Matchmaking
matchmaker sans code, tester gratuitement, s'intégrer avec des SDK légers. Alternativement, Migration depuis Multiplay.
tests A/B
Configurable Profils (Files d’attente) et ⏩ Mises à jour progressives.
Sauvegarde dans le cloud
Persistance avec Clusters gérés.
Analyse des serveurs
⭐ Démarrer des déploiements depuis le matchmaker UGS
Si vous préférez ne pas migrer vers les Matchmaking d'Edgegap et conserver votre matchmaker UGS, consultez notre intégration de script cloud pour fournisseur d'hébergement UGS.
Placement de déploiement
Pour tirer parti des déploiements en périphérie à faible latence, vous devrez :
inclure notre
EdgegapAllocatormodule de script cloud dans votre matchmaker UGS,ajouter votre
EDGEGAP_API_TOKENaux Secrets UGS,coller le nom et la version de votre application Edgegap dans le code du script cloud,
inclure l'adresse IP publique du joueur lors de la création des tickets du matchmaker :
lors de la création d'un ticket avec
POST- https://matchmaker.services.api.unity.com/v2/tickets,inclure l'IP publique dans les données personnalisées :

Mis à jour
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