Passer de Multiplay
Profitez d'un support d'intégration gratuit pour les projets Unity et Unreal et migrez facilement vers notre hébergement fiable. Si vous comptez sur les services d'hébergement Multiplay, le moment de changer est maintenant.
Orchestration et le DevOps sont au cœur de la plateforme Edgegap. Concentrez-vous sur votre activité principale au lieu de construire des échafaudages. Minimisez le verrouillage fournisseur avec une approche cloud native et un couplage lâche des services.
🚨 Fin de vie Multiplay
Unity commence une sortie progressive du service d'hébergement de serveurs de jeu Multiplay. Unity exploitera le service jusqu'au 31 mars 2026. Vous devez choisir et compléter une voie de transition avant cette date.
🚀 Pour commencer
Avec la fin de vie de Multiplay qui approche, évaluer des remplaçants est une nécessité urgente pour maintenir votre activité et éviter un impact négatif sur votre base de joueurs. Les ingénieurs d'Edgegap et notre incroyable communauté de développeurs sont disponibles pour le support d'intégration et pour vous aider à traverser cette situation stressante.
Parcourez nos exemples de jeux pour vous inspirer et gagner en confiance pour avancer avec votre projet.
💡 Études de cas
🗺️ Remplacer les fonctionnalités
Passez en revue et identifiez les services et fonctionnalités Multiplay et Unity que vous devez remplacer :
Authentification
Optionnellement, ajoutez des contrôles d'accès fins :
SDK d'hébergement
Aucun SDK requis ! ServerConfig remplacé par Applications et versions.
Créer un build
Essayez nos outils de démarrage rapide - Unity / Unreal Engine.
Configuration de build
Entièrement automatisé. Optionnellement exposez des ports supplémentaires ou variables.
Protocole de requête serveur
DevOps et tests - API d'état de déploiement.
Automatisation backend - Webhook de déploiement.
Intégration client - Navigateur de serveurs / Recherche et navigation.
Flotte
Flottes privées avec Persistance et Débordement cloud. Optionnellement à ajouter plus tard, ou par défaut sur Déploiements cloud.
Test d'allocation
Matchmaking
matchmaker sans code, essayez gratuitement, intégrez avec des SDKs légers. Alternativement, Passer de Multiplay.
test A/B
Configurable Profils (Files d’attente) et ⏩ Mises à jour progressives.
Sauvegarde cloud
Persistance avec Clusters gérés.
Analytique serveur
⭐ Démarrer des déploiements depuis le matchmaker UGS
Si vous préférez ne pas migrer vers le Matchmaking d'Edgegap et conserver votre matchmaker UGS, consultez notre intégration de script cloud du fournisseur d'hébergement UGS.
Placement de déploiement
Pour tirer parti des déploiements en périphérie à faible latence, vous devrez :
inclure notre
EdgegapAllocatormodule de script cloud dans votre matchmaker UGS,ajouter votre
EDGEGAP_API_TOKENaux Secrets UGS,coller le nom et la version de votre application Edgegap dans le code du script cloud,
inclure l'adresse IP publique du joueur lors de la création des tickets du matchmaker :
lors de la création du ticket avec
POST - https://matchmaker.services.api.unity.com/v2/tickets,inclure l'IP publique dans les données personnalisées :
Mis à jour
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