Passer de Multiplay
Profitez d'un support d'intégration gratuit pour les projets Unity et Unreal et migrez facilement vers notre hébergement fiable. Si vous comptez sur les services d'hébergement Multiplay, le moment de basculer est arrivé.
Orchestration et DevOps sont au cœur de la plateforme Edgegap. Concentrez-vous sur votre cœur de métier au lieu de construire des échafaudages. Minimisez l'enfermement fournisseur avec une approche cloud native et un couplage lâche des services.
🚨 Fin de vie de Multiplay
Unity commence une sortie progressive du service d'hébergement de serveurs de jeu Multiplay. Unity exploitera le service jusqu'au 31 mars 2026. Vous devez choisir et achever une voie de transition avant cette date.
🚀 Pour commencer
Avec la fin de vie de Multiplay qui approche, évaluer des remplaçants est une nécessité urgente pour maintenir votre activité et éviter un impact négatif sur votre base de joueurs. Les ingénieurs d'Edgegap et notre incroyable communauté de développeurs sont disponibles pour l'assistance à l'intégration et pour vous aider à traverser cette situation stressante.
Parcourez nos exemples de jeux pour vous inspirer et prendre confiance pour avancer dans votre projet.
💡 Études de cas
🗺️ Remplacer les fonctionnalités
Passez en revue et identifiez les services et fonctionnalités de Multiplay et Unity que vous devez remplacer :
Authentification
En option, ajoutez des contrôles d'accès fins :
SDK d'hébergement
Aucun SDK requis ! ServerConfig remplacé par Applications et versions.
Créer une build
Essayez nos outils de démarrage rapide - Unity / Unreal Engine.
Configuration de build
Entièrement automatisé. En option exposer des ports supplémentaires ou variables.
Protocole de requête serveur
DevOps et tests - API d'état de déploiement.
Automatisation backend - Webhook de déploiement.
Intégration client - Navigateur de serveurs / Recherche et navigation.
Flotte
Flottes privées avec Persistance et Dépassement cloud. Ajoutez éventuellement plus tard, ou utilisez par défaut Déploiements cloud.
Test d'allocation
Matchmaking
matchmaker sans code, tester gratuitement, s'intégrer avec des SDK légers. Alternativement, Passer de Multiplay.
tests A/B
Configurable Profils (Files d’attente) et ⏩ Mises à jour progressives.
Sauvegarde cloud
Persistance avec Clusters gérés.
Analytique serveur
⭐ Démarrer les déploiements depuis le matchmaker UGS
Si vous préférez ne pas migrer vers Matchmaking d'Edgegap et conserver votre matchmaker UGS, consultez notre intégration de script cloud du fournisseur d'hébergement UGS.
Placement des déploiements
Pour tirer parti des déploiements edge à faible latence, vous devrez :
inclure notre
EdgegapAllocatormodule de script cloud dans votre matchmaker UGS,ajouter votre
EDGEGAP_API_TOKENaux Secrets UGS,coller le nom et la version de votre application Edgegap dans le code du script cloud,
inclure l'adresse IP publique du joueur lors de la création des tickets du matchmaker :
lors de la création d'un ticket avec
POST- https://matchmaker.services.api.unity.com/v2/tickets,inclure l'IP publique dans les données personnalisées :

Mis à jour
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